![TOTK प्लॉथोल को BOTW में लिंक द्वारा समझाया जा सकता है TOTK प्लॉथोल को BOTW में लिंक द्वारा समझाया जा सकता है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/link-from-totk-lwith-link-from-botw.jpg)
ज़ेल्दा की दंतकथा: राज्य के आँसू में एक दुर्लभ प्रत्यक्ष अनुक्रम है ज़ेल्डा श्रृंखला, और पिछले गेम से अधिकांश दुनिया का पुन: उपयोग करने वाली अब तक की एकमात्र श्रृंखला – लेकिन पात्रों और कहानी तत्वों की वापसी प्रकृति की सांस वे अपने साथ कुछ ध्यान देने योग्य छेद भी लाते हैं।
से अन्य खेल ज़ेल्डा श्रृंखलाएं अक्सर एक ही कहानी के निरंतर टुकड़ों की तुलना में संकलन के अलग-अलग हिस्सों की तरह होती हैं, इसलिए श्रृंखला को सख्त निरंतरता बनाए रखने के बारे में बहुत अधिक चिंता करने की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन जब बात आती है तो यह दृष्टिकोण उल्टा पड़ सकता है। टोटके. हालाँकि हर मुख्य लाइन ज़ेल्डा गेम में लिंक नाम का एक हीरो है (या, अधिकांश पिछले गेम में)। दोनोंखिलाड़ी का नाम कुछ भी हो), श्रृंखला के विभिन्न खेलों में शायद ही कभी एक ही “लिंक” अंकित होगा – और यहां तक कि उनमें भी, जैसे कि समय की ओकारिना और मेजा का मुखौटाएक ही गेम की दुनिया का पुन: उपयोग न करें।
बीओटीडब्ल्यू लिंक टीओटीके प्लॉट होल को समझा सकता है
टीओटीके के प्लॉथोल एनपीसी में कुछ संभावित स्पष्टीकरण हैं
से संक्रमण में प्रकृति की सांस को राज्य के आँसूहालाँकि, एक ही नायक, एक ही Hyrule, और कई समान लौटने वाले पात्रों का उपयोग करने से कुछ खिलाड़ियों को एक ध्यान देने योग्य कथानक छेद के बारे में आश्चर्य होगा। हालाँकि अधिकांश पात्र दोनों क्रम से लौटना, इनमें से कई एनपीसी लिंक इन को नहीं पहचानते हैं राज्य के आँसूकभी-कभी पिछले गेम में साइड क्वेस्ट देने वाले होने के बावजूद।
एक आसान लेकिन संभावित रूप से असंतोषजनक स्पष्टीकरण बस यह है कि निंटेंडो उन खिलाड़ियों के लिए भ्रम को कम करना चाहता था जिन्होंने पिछले गेम को छोड़ दिया था, और इसलिए केवल कुछ चुनिंदा प्रमुख एनपीसी के साथ लिंक के संबंधों को आगे बढ़ाया – लेकिन असंगतता को सुलझाने का एक और तरीका यह मान लेना है टोटके के साथ जुडा हुआ दोनोंमुख्य कहानी की द्वितीयक सामग्री को स्वीकार किए बिना।
अधिकांश एनपीसी जो लिंक इन को नहीं पहचानते हैं टोटके अधिकतर अपेक्षाकृत छोटे साइड क्वेस्ट से जुड़े होते हैं दोनोंतो यह धारणा है कि लिंक कैनोनिक रूप से इनमें से कई अतिरिक्त प्रश्नों से परेशान नहीं हुआ करने का एक तरीका है ज़ेल्डा: टोटकेकथानक के छिद्र अधिक अर्थपूर्ण हैं। वैकल्पिक रूप से, के अंत के बीच के वर्षों में इसे तर्कसंगत बनाना अपेक्षाकृत आसान है दोनों और टोटके, जिन एनपीसी लिंक के साथ बातचीत की गई उनमें से कई शायद उस व्यक्ति को भूल गए होंगे जिसने एक बार उनके लिए अपेक्षाकृत छोटा कार्य किया था.
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कुछ एनपीसी को भूलना दूसरों की तुलना में सामंजस्य बिठाना कठिन है – उदाहरण के लिए, बोल्सन लिंक इन को नहीं पहचानता TOTK उसे एक घर बेचने के बावजूद कुछ नहीं जो बाद में ज़ेल्डा के घर के नाम से जाना जाने लगा टोटके. और जब से मैंने घर खरीदा है दोनों रोंडसन (जो लिंक को याद करता है) की मदद करने के लिए एक शर्त है TOTK) टैरे टाउन का निर्माण करें, दो खेलों के बीच की विसंगतियां उन खिलाड़ियों के लिए और भी कम समझ में आ सकती हैं जो छोटे विवरणों पर ध्यान देते हैं।
TOTK की कथानक संबंधी खामियां गेम की अपील को नुकसान पहुंचा सकती हैं
टीओटीके के कथानक में छेद अपेक्षाकृत छोटे हैं, लेकिन फिर भी वे अनुभव को प्रभावित कर सकते हैं
यह स्पष्ट है कि बीच अपेक्षाकृत छोटी विसंगतियाँ हैं दोनों और टोटके ये ऐसे विवरण नहीं हैं जो खेल को बर्बाद करते हैं। लेकिन कुछ सीधे सीक्वेल में से एक के रूप में ज़ेल्डा शृंखला, ऐसा लग सकता है कि यह एक गँवाया हुआ अवसर है TOTK अपने पूर्ववर्ती के इतिहास पर आगे निर्माण न करें.
भले ही इसके कथानक में कई खामियां हैं, जैसे कि एनपीसी लिंक को नहीं पहचान रहा है या पहले गेम में शेखा संरचनाओं की अनुपस्थिति को आसानी से तर्कसंगत बनाया जा सकता है, समझाया जा सकता है, या यहां तक कि इसे नजरअंदाज भी किया जा सकता है। TOTK ऐसा प्रतीत हो सकता है बहुत से दोनोंछोटे विवरण मायने नहीं रखते. और यह खिलाड़ी के दुनिया से जुड़ाव को नुकसान पहुंचा सकता है।
हालाँकि समीक्षकों द्वारा प्रशंसित और व्यापक रूप से 2023 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक के रूप में स्वीकार किया गया, टोटके कभी-कभी आप निर्माण नहीं कर सकते दोनों महत्वपूर्ण तरीकों से. लिंक को न पहचानने वाले एनपीसी को तथ्य के बाद तर्कसंगत बनाना या समझाना अपेक्षाकृत आसान है, लेकिन फिलहाल, निरंतरता की स्पष्ट कमी कई खिलाड़ियों के लिए परेशान करने वाली हो सकती है और इस भावना को दूर कर सकती है टोटके यह एक ऐसी दुनिया में हो रहा है जो पिछले गेम के अंत से जारी है।
हालांकि टोटके की सीधी निरंतरता है दोनोंपहले गेम के कुछ विवरण स्पष्ट रूप से छूट गए हैं। के बारे में सोच दोनोंसाइड कंटेंट को ज्यादातर गैर-कैनन के रूप में बताना, या यह तर्क देना कि एनपीसी शायद उस व्यक्ति के बारे में भूल गए हैं जिसके साथ उनकी ज्यादा बातचीत नहीं हुई थी, इस कथानक में कमी को दूर करने के आसान तरीके हैं। हालाँकि, निरंतरता बनाए रखने के लिए अतिरिक्त प्रयास किया जा सकता था द लेजेंड ऑफ़ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ़ द किंगडम एक अधिक संतुष्टिदायक अनुभव.