Civ 7 में स्कोर के आधार पर जीतना एक नए कोर गेमप्ले फीचर पर आधारित है

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Civ 7 में स्कोर के आधार पर जीतना एक नए कोर गेमप्ले फीचर पर आधारित है

में स्कोर से जीत सिड मेयर की सभ्यता 7 तकनीकी रूप से यह एक अंक की जीत है, और यह एक अंक की जीत की तुलना में पूरी तरह से अलग प्रणाली पर काम करती है, जो सभ्यता 6 खिलाड़ी परिचित हैं. में स्कोर से जीत नागरिक यदि खिलाड़ी अन्य प्रकार की जीत, जैसे कि उनकी सभ्यता की सांस्कृतिक या वैज्ञानिक जीत, हासिल करने में विफल रहते हैं, तो गेम डिफ़ॉल्ट जीत की स्थिति है। प्रत्येक के लिए अलग-अलग संकेतकों के आधार पर अंकों के आधार पर जीत की गणना की गई नागरिक गेम, और पिछले संस्करण अक्सर भ्रमित करने वाले या अत्यधिक भ्रमित करने वाले थे। सभ्यता 7 इसका लक्ष्य विरासत बिंदुओं पर आधारित एक सरल प्रणाली के साथ इस समस्या को कुछ हद तक हल करना है।

सभ्यता 7 इसमें कई पुन: डिज़ाइन किए गए गेम सिस्टम शामिल हैं, जिनमें से मुख्य यह है कि गेम को तीन युगों में विभाजित किया जाएगा – प्राचीनता, अन्वेषण और आधुनिकता। प्रत्येक युग में संस्कृति, विज्ञान, सैन्य और आर्थिक रणनीतियों पर आधारित विशिष्ट विरासत पथ होते हैं। ये विरासत पथ जीत के बिंदुओं के केंद्र में हैं सभ्यता 7 क्योंकि वे प्रत्येक पथ पर पूर्ण किए गए कार्यों के आधार पर अंक प्रदान करते हैं। यह पिछले खेलों से एक बदलाव है, जिसमें प्रत्येक खिलाड़ी के समग्र स्कोर की गणना करने के लिए कई मीट्रिक का उपयोग किया जाता था। यहाँ देखोटी सभ्यता 7'एक अंक का संस्करण विरासत अंकों के आधार पर जीतता है।

सभ्यता 6 और 7 में जीत विभिन्न संकेतकों पर आधारित हैं

Civ 6 स्कोरिंग सदियों से विरासत बिंदुओं के बजाय सभ्यता की प्रगति पर आधारित है

में सभ्यता 6, यदि खिलाड़ियों ने सभी मोड़ पूरे कर लिए हैं और कोई भी विज्ञान, संस्कृति, प्रभुत्व, धार्मिक या कूटनीतिक जीत की शर्तों को पूरा नहीं करता है, तो सबसे अधिक अंक वाला खिलाड़ी जीत जाता है। में अंक सभ्यता 6 खिलाड़ी की सभ्यता में शहरों, अजूबों और जिलों की संख्या, साथ ही महान लोगों की संख्या, धर्म, नागरिक समाज और प्रौद्योगिकी के अध्ययन पर आधारित मान्यताओं और खिलाड़ी के साम्राज्य में नागरिकों की कुल संख्या के आधार पर गणना की जाती है। यह प्रणाली व्यापक शहरी नियोजन का पक्ष लेती है।वंडर के स्वामित्व वाले प्रत्येक शहर और आश्चर्य के लिए पांच अंक दिए गए, लेकिन प्रत्येक नागरिक और प्रौद्योगिकी स्तर के लिए केवल दो अंक दिए गए।

में सभ्यता 7अंकों पर जीत उपरोक्त मेट्रिक्स पर बिल्कुल भी निर्भर नहीं करती है, बल्कि पूरे अभियान युग में अर्जित विरासत अंकों की संख्या पर आधारित होगी। इस स्कोर को जीतना ही जीतने का एकमात्र तरीका है। सभ्यता 7सिंगल एज मोड, जो खिलाड़ियों को तीन युगों में से एक चुनने और यथासंभव अधिक से अधिक लीगेसी अंकों के लिए एक त्वरित मैच में प्रतिस्पर्धा करने की अनुमति देता है, जो हैं किसी दिए गए युग में विरासत के कुछ पथों को पूरा करने के लिए सम्मानित किया गया. उदाहरण के लिए, अन्वेषण के युग के दौरान दूर देशों से खजाने को वापस लाने के लिए ट्रेजर फ्लीट आर्थिक पथ पुरस्कार अंक दिए जाते हैं, जो खिलाड़ी के समग्र स्कोर में गिने जाते हैं।

Civ 7 को अभी भी डिफ़ॉल्ट स्कोर-आधारित जीत मिलेगी

लीगेसी पथ के उद्देश्यों को पूरा करने के लिए लीगेसी पॉइंट प्रदान किए जाते हैं।

लीगेसी पाथ सिस्टम मुख्य विशेषता है सभ्यता 7, और यह समझ में आता है कि अंकों पर जीत उन विरासत बिंदुओं को उजागर करेगी और सामान्य रूप से विरासत की खोज को प्रोत्साहित करेगी। विरासत के चार पथ युगों में निर्मित होते हैं, और प्रत्येक पथ के साथ कई चरण आपको विरासत अंकों से पुरस्कृत करते हैं, जो अगले युग में बोनस पर खर्च किए जाते हैं, लेकिन खिलाड़ी के समग्र स्कोर में भी गिने जाते हैं। खिलाड़ियों के प्रदर्शन को इन लीगेसी पॉइंट्स से बांधने से फोकस के एक विशिष्ट क्षेत्र को चुनने और जीत की स्थिति की दिशा में काम करने को प्रोत्साहित किया जाता है, लेकिन शर्तों को पूरा नहीं करने की स्थिति में उन लीगेसी पॉइंट्स को और अधिक सार्थक भी बनाया जाता है।

सभ्यता 7 गेमप्ले में कई बड़े बदलाव करता है, और नया स्कोर विक्ट्री सिस्टम और स्कोरिंग का तरीका इन बड़े बदलावों का प्रत्यक्ष परिणाम है। जैसे फीचर्स में पुराने अंक सभ्यता 7 गेमप्ले पर ध्यान केंद्रित करने और पिछले किनारों को सुचारू करने पर काम करें नागरिक किस्त योजना. लीगेसी पॉइंट्स के साथ खिलाड़ियों के पॉइंट योग को जोड़ने से खिलाड़ियों को पॉइंट्स से जीतने के बजाय जीत की चार शर्तों में से एक को पूरा करने के लिए प्रेरित किया जाता है, जो डेवलपर्स को अधिक संतोषजनक लगता है। आधार सभ्यता 7जब आप नए युग की संरचना और विरासत पथों पर जोर पर विचार करते हैं तो नए मूल यांत्रिकी का उपयोग करके अंकों पर जीतना समझ में आता है।

स्रोत: सिव धाराएँ: आधुनिक युग

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