![वीलगार्ड की नई लड़ाकू नौकरियाँ वीलगार्ड की नई लड़ाकू नौकरियाँ](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/solas-unleashes-two-elven-gods-from-the-veil-during-his-botched-ritual-in-dragon-age-the-veilguard.jpg)
से आगे ड्रैगन एज: द वील गार्डका 31 अक्टूबर को जारी किए गए, कई नए पूर्वावलोकन ने गेम की नई लड़ाकू प्रणालियों और यांत्रिकी पर गहराई से नज़र डाली। का चौथा गेम ड्रैगन एज शृंखला, घूंघट का रक्षक 2018 के बाद से इसमें विकास की लंबी अवधि आई है। हालांकि, लंबे इंतजार के बावजूद, खेल और इसके मुकाबले के शुरुआती पूर्वावलोकन से समग्र प्रभाव काफी हद तक सकारात्मक रहा है।
तीन खेलों के दौरान, मुकाबला ड्रैगन एज का उपयोग करके लगातार सामरिक आरपीजी गेमप्ले से दूर जा रहा हैवास्तविक समय में विराम के साथ” प्रणाली, क्लासिक के समान बाल्डुरस गेट प्रविष्टियाँ भी बायोवेयर द्वारा विकसित की गईं। जबकि दोनों ड्रैगन एज 2 और न्यायिक जांच पात्रों के बीच स्विच करने की क्षमता जैसे कुछ सामरिक तत्वों को बरकरार रखते हुए, दोनों खेलों की लड़ाई ने अधिक कार्रवाई-उन्मुख दृष्टिकोण अपनाया। अब, गेम पूर्वावलोकन के रूप में घूंघट का रक्षक अपने गहन युद्ध को प्रदर्शित करते हुए, ऐसा लगता है जैसे खेल अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कार्रवाई पर और भी अधिक जोर देता है।
ड्रैगन एज: वीलगार्ड का मुकाबला (लगभग) संपूर्ण एक्शन है
वीलगार्ड की एक्शन-भारी लड़ाई कौशल और आदेशों पर निर्भर करती है
जैसा कि पूर्वावलोकन में हाइलाइट किया गया है ड्रैगन एज: द वील गार्ड, खेल का मुकाबला पिछली प्रविष्टियों से एक महत्वपूर्ण विचलन है, जो लगभग पूरी तरह से कार्रवाई-केंद्रित दृष्टिकोण लेता है न्यूनतम सामरिक तत्वों के साथ. खिलाड़ी विशेष रूप से निर्मित नायक, रूक को नियंत्रित करते हैं, और तीन अलग-अलग वर्गों के बीच चयन करते हैं।
प्रत्येक वर्ग के पास विभिन्न प्रकार के हल्के, भारी और दूरी वाले हमलों के साथ दो अलग-अलग हथियार सेट होते हैं। फिर इन बुनियादी हमलों को सेट कूलडाउन और चकमा देने, रोकने या रोकने जैसी रक्षात्मक कार्रवाइयों के साथ अधिक शक्तिशाली कौशल द्वारा पूरक किया जाता है।
कुछ शत्रु अंदर घूंघट का रक्षक उनके स्वास्थ्य पट्टियों पर रंगीन ढालें होती हैं, जिन्हें कुछ प्रकार के हमलों से अधिक आसानी से तोड़ा जा सकता है। उदाहरण के लिए, पीला “कवच” ढाल, भारी हमलों के प्रति अधिक संवेदनशील है।
एक तत्व प्रणाली के साथ संयुक्त जहां कुछ हमले और क्षमताएं अतिरिक्त क्षति से निपटने के लिए दुश्मन की कमजोरियों का फायदा उठा सकती हैं, युद्ध के बीच में हथियार सेटों के बीच स्वतंत्र रूप से अदला-बदली करने की क्षमता, और विभिन्न दुश्मन हमलों, जिसमें अनवरोधित हमले भी शामिल हैं, जिनसे बचा जाना चाहिए। घूंघट का रक्षकमॉडर्न जैसे गेम की तुलना में इसका मुकाबला सबसे भारी रहा है युद्ध के देवता और बायोवेयर से अन्य आरपीजी श्रृंखला, सामूहिक असर.
के रूप में सामूहिक असरजबकि खिलाड़ी पहले की तरह अपने साथियों पर नियंत्रण नहीं रख सकते ड्रैगन एज खेल, वे साथियों को वास्तविक समय में या सामरिक टाइम-स्टॉप मेनू में विशिष्ट क्षमताओं का उपयोग करने का आदेश दे सकते हैं.
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फलस्वरूप, घूंघट का रक्षकपार्टी के आकार की सीमा अब तीन (रूक सहित) है, जो पिछले खेलों में चार से कम है। इसी तरह फिर से सामूहिक असररूक या उसके साथियों द्वारा उपयोग किए जाने वाले कौशल विशिष्ट स्थिति की स्थिति उत्पन्न कर सकते हैं, जिन्हें अतिरिक्त क्षति से निपटने के लिए अन्य कौशल द्वारा “विस्फोट” किया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को सामरिक मेनू में विभिन्न पात्रों के बीच कॉम्बो सेट करने की अनुमति मिलती है।
वीलगार्ड में कक्षाएं कैसे काम करती हैं
वेइलगार्ड में तीन विशेषज्ञता वाले तीन मुख्य वर्ग हैं
बिल्कुल, घूंघट का रक्षकखेल की तीन कक्षाएं, जिनमें से प्रत्येक की अपनी तीन विशेषज्ञताएं हैं, युद्ध के पाठ्यक्रम को भी भारी रूप से प्रभावित करेंगी। बुनियादी स्तर पर, खिलाड़ी योद्धा, दुष्ट या जादूगर बनना चुन सकते हैं (बौने को छोड़कर, जो जादूगर नहीं हो सकते ड्रैगन एजकॉन्फ़िगरेशन), जिनमें से प्रत्येक के पास युद्ध में स्वतंत्र रूप से स्विच करने के लिए दो हथियार प्रकारों के सेट तक पहुंच है। आम तौर पर, हालांकि, प्रत्येक वर्ग की विशेषज्ञता एक विशिष्ट तत्व या हथियार प्रकार के उपयोग पर जोर देगी।
उदाहरण के लिए, योद्धा वर्ग अधिक आक्रामक-उन्मुख दो-हाथ वाले हथियारों के अलावा एक तलवार और ढाल से लैस कर सकता है (हालांकि ढाल वैसे भी एक लंबी दूरी की ढाल के लिए उपलब्ध रहती है) और इसमें रीपर, स्लेयर और चैंपियन विशेषज्ञता होती है। नेक्रोटिक तत्व पर ध्यान केंद्रित करने वाले रीपर में शक्तिशाली क्षमताएं हैं जो खिलाड़ी के स्वास्थ्य का त्याग कर सकती हैं या दुश्मनों के स्वास्थ्य को चुरा सकती हैं, स्लेयर अधिक हमलों के साथ दो-हाथ वाले हथियारों को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करता है, और चैंपियन बफ और शॉट्स पर ध्यान केंद्रित करके ढाल की अवरुद्ध करने की क्षमता को बढ़ाता है। पूरी टीम। हानि।
दुष्ट वर्ग अन्य दो से इस मायने में अद्वितीय है कि हथियारों के बीच स्विच करने के बजाय, इसमें केवल दोहरे ब्लेड और धनुष एक ही समय में सक्रिय और प्रयोग करने योग्य होते हैं, जिनका उपयोग क्रमशः हाथापाई और दूर के हमलों के लिए किया जाता है। अपनी तीन विशेषज्ञताओं में से, द्वंद्ववादी ब्लेड पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है, अतिरिक्त चाल और अत्यधिक हानिकारक हाथापाई क्षमताओं को प्रदान करता है, सबोटूर जाल, बुर्ज और अन्य जटिल उपकरणों के उपयोग की अनुमति देता है, जबकि वील रेंजर जादू के साथ वर्ग की लंबी दूरी की क्षमताओं को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करता है।
गेम के प्रकट ट्रेलर से मिले-जुले प्रथम प्रभाव के बावजूद, इसका पहला पूर्वावलोकन घूंघट का रक्षक और इसका मुकाबला काफी हद तक सकारात्मक रहा है, गेम की तुलना आधुनिक सोनी सांता मोनिका से की जा रही है युद्ध के देवता खेल.
अंत में, मैज वर्ग अधिक रेंज-केंद्रित कर्मचारियों और हाथापाई-उन्मुख “ओर्ब और डैगर” हथियार के बीच स्विच कर सकता है – हालांकि दोनों हथियारों में मौलिक लेजर को फायर करने की क्षमता है। अपनी विशेषज्ञता में से, डेथ कॉलर नेक्रोटिक मंत्रों पर ध्यान केंद्रित करता है जो दुश्मनों और तात्विक बिजली से जीवन खत्म कर सकता है, इवोकर कर्मचारियों और बड़े क्षेत्र के प्रभाव वाले ठंडे मंत्रों पर ध्यान केंद्रित करता है जो दुश्मनों को स्थिर कर सकते हैं, और स्पेलब्लेड अधिक हाथापाई हमले पर ध्यान केंद्रित करता है। ओर्ब और डैगर उन्मुख खेल शैली, साथ ही बिजली के मंत्र।
गेम के प्रकट ट्रेलर से मिले-जुले प्रथम प्रभाव के बावजूद, इसका पहला पूर्वावलोकन घूंघट का रक्षक और इसका मुकाबला काफी हद तक सकारात्मक रहा है, गेम की तुलना आधुनिक सोनी सांता मोनिका से की जा रही है युद्ध के देवता खेल. उम्मीद है, कब ड्रैगन एज: द वील गार्ड 31 अक्टूबर को रिलीज़ होगी, इसका मुकाबला, अब श्रृंखला के इतिहास में किसी भी अन्य गेम की तुलना में अधिक एक्शन-उन्मुख, पुराने और नए दोनों प्रशंसकों को खुश कर सकता है।
स्रोत: ड्रैगन एज/यूट्यूब