PlayStation की सबसे बड़ी फ्रेंचाइज़ियों में से एक शायद ख़त्म हो गई है, और यह ठीक है

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PlayStation की सबसे बड़ी फ्रेंचाइज़ियों में से एक शायद ख़त्म हो गई है, और यह ठीक है

प्ले स्टेशन ने अपने जीवनकाल में कई प्रतिष्ठित और अद्भुत फ्रेंचाइजी को जन्म दिया है, जिसकी शुरुआत प्रफुल्लित करने वाली से हुई है बंदर भागने सबसे छोटे विवरण तक मृत्यु संभावित क्षेत्र और भी कठिन युद्ध के देवताऔर ये उनमें से कुछ ही हैं। हालाँकि, जैसे-जैसे कई नई फ्रेंचाइजी उभरीं और महत्वपूर्ण और व्यावसायिक सफलता हासिल की, पुरानी फ्रेंचाइजी किनारे हो गईं या समय के साथ भुला दी गईं। निःसंदेह, इससे इन श्रृंखलाओं के प्रशंसक सचमुच निराश हो गए हैं, जो उम्मीद कर रहे हैं कि सोनी एक दिन उन्हें वापस लाएगा।

दुर्भाग्य से, हाल ही में, PlayStation को अपने कुछ क्लासिक IP को पुनर्जीवित करने में समय और संसाधन खर्च करने के बजाय गलत गेम को फिर से तैयार करने की आदत हो गई है। हालाँकि कुछ मामलों में यह सचमुच शर्म की बात है – जैक और डैक्सटर वापस आने का हक़दार – कुछ PlayStation फ्रेंचाइजी हैं जो निष्क्रिय रहने के योग्य हो सकती हैं. आख़िरकार, यहां तक ​​कि जिन खेलों को कभी महान माना जाता था, वे भी जल्द ही लोकप्रियता से बाहर हो सकते हैं।

ऐसा लगता है कि किलज़ोन हमेशा के लिए मर चुका है

गुरिल्ला गेम्स ने लंबे समय से किलज़ोन को ख़त्म कर दिया है

इससे ऐसा महसूस होता है मृत्यु संभावित क्षेत्र फ्रैंचाइज़ी लंबे समय से ख़त्म हो चुकी हैचूंकि गुरिल्ला ने आखिरी बार नवंबर 2013 में श्रृंखला में एक गेम जारी किया था। अब जबकि आखिरी गेम को आए हुए एक दशक से अधिक समय हो गया है, यह मान लेना सुरक्षित है कि सोनी के पास अब इसके लिए कोई योजना नहीं है, और ऐसा लगता है कि अगर ऐसा हुआ भी, तो गुरिल्ला गेम्स शायद इस परियोजना के पीछे प्रेरक शक्ति नहीं होंगे। डेवलपर ने यह घोषणा करते हुए श्रृंखला को बहुत पहले ही समाप्त कर दिया था कि उसका काम पूरा हो गया है। मृत्यु संभावित क्षेत्र.

एक अंधेरी, डिस्टॉपियन दुनिया से संक्रमण पर चर्चा मृत्यु संभावित क्षेत्र एक अधिक गर्म, अधिक आशावान दुनिया के लिए क्षितिज, गुरिल्ला गेम्स के कला निर्देशक रॉय पोस्टमा ने इस बारे में बात की। वाशिंगटन पोस्ट उसे लगा कि उसे आगे बढ़ने की जरूरत है मृत्यु संभावित क्षेत्र आम तौर पर। उन्होंने बताया कि वे क्या चाहते थे”पैलेट अद्यतन करें“, पहले बनाए गए निराशाजनक ब्रह्मांड के बजाय अधिक रंगीन और जीवंत ब्रह्मांड का चयन करना। पोस्टमा ने आगे बताया कि वे एक ऐसी कहानी और दुनिया बनाना चाहते थे जो व्यापक दर्शकों के लिए अधिक प्रासंगिक हो, उन्होंने कहा:

“हम यह कर चुके हैं [Killzone] एक टीम के रूप में. एक स्टूडियो के रूप में, हमें अपने पैलेट को ताज़ा करने की ज़रूरत थी। पसंद के अनुसार, यह किलज़ोन के विपरीत था। मुझे लगता है कि यह कहानी और पात्र जिन विषयों का प्रतिनिधित्व करते हैं वे सभी उम्र और लोगों के लिए प्रासंगिक हैं, जैसे दोस्तों का परिवार ढूंढना और दुनिया में अपना स्थान ढूंढना।”

यह बदलाव स्पष्ट था मृत्यु संभावित क्षेत्र स्वयं, श्रृंखला में प्रत्येक प्रविष्टि अधिक से अधिक उबाऊ और रंगीन होती जा रही है परछाइयाँ गिरना ऐसा महसूस हो रहा है मानो उसने मूल स्वर को त्याग दिया हो मृत्यु संभावित क्षेत्र संपूर्ण फ्रेंचाइजी. डेवलपर्स के लिए दिशा बदलना असामान्य नहीं है – बस देखें कि शरारती कुत्ता कैसे हल्के-फुल्के अंदाज में आगे बढ़ता है जैक और डैक्सटर दुनिया की सबसे निराशाजनक टीवी श्रृंखला के लिए, हम में से अंतिम – लेकिन पार्टिसन को दफनाया गया मृत्यु संभावित क्षेत्र उससे दूर जाने की प्रक्रिया में.

ध्यान में रख कर प्रभावित क्षेत्र: छाया का गिरना लॉन्च के समय खराब समीक्षाएं मिलीं और इसे जल्दी ही भुला दिया गया, यह देखना मुश्किल नहीं है कि गुरिल्ला और सोनी दोनों आगे क्यों बढ़ना चाहते थे। गुरिल्ला अब अपना काम कर रहा है क्षितिज फ्रेंचाइजी है आलोचनात्मक और आर्थिक रूप से बेहतर करें कैसे मृत्यु संभावित क्षेत्र कभी किया है – और ऐसा करना जारी रख कर बहुत खुश हूं। ईमानदारी से, भले ही यह कुछ नया हो क्षितिज खेल विफल हो रहे हैं, संभावना है कि गुरिल्ला इसके लिए प्रयास करना जारी रखेगा, अब भी पहले से कहीं अधिक है। मृत्यु संभावित क्षेत्र.

यह ठीक है कि किल्ज़ोन चला गया है अगर इसका मतलब है कि होराइजन जैसे गेम बनाए जाएंगे

किलज़ोन हमेशा अच्छा रहा है, लेकिन कभी भी महान नहीं रहा


होराइजन फॉरबिडन वेस्ट के एक स्क्रीनशॉट में नोरा का थंडर वॉरियर कवच पहने हुए संवाद में एलॉय।

बेशक, कई लोगों के लिए, मौत मृत्यु संभावित क्षेत्र यह बुरी खबर हो सकती है, क्योंकि अंततः इसके पास चार मुख्य गेम और कई स्पिन-ऑफ गेम पाने के लिए पर्याप्त प्रशंसक और समर्थन था। हालाँकि, यह कहना मुश्किल है कि यह एक बड़ा नुकसान है, क्योंकि, हालाँकि इसके गेम्स को सबसे अधिक पहचाने जाने योग्य प्लेस्टेशन फ्रेंचाइज़ में से एक माना जाता था, लेकिन वे कभी भी विशेष रूप से अच्छे नहीं थे।. उन्होंने अपने समय के लिए आलोचनात्मक रूप से अच्छा प्रदर्शन किया, अक्सर अविश्वसनीय ग्राफिक्स का दावा किया जो आज भी कायम हैं, और ऑनलाइन मोड जो असाधारण रूप से लोकप्रिय थे, लेकिन जब नवीनता की बात आई तो उन्होंने शायद ही कभी सुई को आगे बढ़ाया और खराब लेखन और कमजोर कहानियों से प्रभावित हुए।

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उनकी मृत्यु भी जन्म का कारण बनी क्षितिज पंक्तिजिसने अब दो अविश्वसनीय गेम जारी किए हैं जिन्हें मास्टरपीस माना जाता है और, बेशक, थोड़ा अजीब, लेगो स्पिन-ऑफ। क्षितिज एक पूरी तरह से नई और रोमांचक दुनिया की पेशकश की जिसे गेमिंग उद्योग ने पहले कभी नहीं देखा था, और खुली दुनिया के खेलों में विविधता लाने में मदद की – साथ ही दुर्भाग्य से जारी किया गया जंगली की सांस – ऐसे समय में जब यह पुराना लग रहा था। इसने गुरिल्ला गेम्स के लिए अच्छे वित्तीय परिणाम भी लाए, जिससे वे दुनिया के सबसे बड़े और सर्वश्रेष्ठ डेवलपर्स में से एक बन गए।

अगर मृत्यु संभावित क्षेत्र के लिए मरना पड़ा क्षितिज जियो, यह एक योग्य समझौता जैसा लगता है। मृत्यु संभावित क्षेत्र यह भी अब सोनी की ताकत में फिट नहीं बैठता है, क्योंकि इसकी फीकी कहानियां सिनेमाई कहानी कहने की तुलना में घटिया लगती हैं, जो 2013 के बाद से प्लेस्टेशन के अधिकांश आउटपुट पर हावी रही है। प्ले स्टेशन फेंकने मृत्यु संभावित क्षेत्र कई अन्य फ्रेंचाइजी के साथ, इसने रीबूट का नेतृत्व किया युद्ध के देवताबनाना त्सुशिमा का भूतमार्वल के साथ काम कर रहा हूं स्पाइडर मैनऔर कई अन्य यादगार एक्सक्लूसिव रिलीज़ कर रहे हैं, जो निश्चित रूप से एक अच्छी बात है।

स्रोत: यूट्यूब/प्लेस्टेशन, वाशिंगटन पोस्ट, गेम डेवलपर, एक्स/हर्मैन हल्स्ट

प्रभावित क्षेत्र: छाया का गिरना

मताधिकार

मृत्यु संभावित क्षेत्र

जारी किया

15 नवंबर 2013

डेवलपर

गुरिल्ला खेल

प्रकाशक

सोनी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट

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