मैंने 13 ज़ेल्डा गेम्स में खेले, और यही कारण है कि मैं अभी भी राज्य के आँसू से संपर्क करने के लिए संघर्ष कर रहा हूं

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मैंने 13 ज़ेल्डा गेम्स में खेले, और यही कारण है कि मैं अभी भी राज्य के आँसू से संपर्क करने के लिए संघर्ष कर रहा हूं

हम विश्वास के साथ कह सकते हैं कि मैं बहुत बड़ा प्रशंसक बन गया ज़ेल्दा की दंतकथा पिछले कुछ वर्षों में। चूंकि मैं रिलीज के साथ एक मताधिकार से मिला वन्यजीवों की सांस 2017 में, मैंने कई पर अपना हाथ आजमाया ज़ेल्डा सबसे प्रतिष्ठित नामों की एक श्रृंखला, मैं प्रत्येक खेल और आविष्कारशील यांत्रिकी के रोमांचक मीडिया में खुद को पूरी तरह से अवशोषित करता हूंफिर भी, हमेशा एक था ज़ेल्डा वह रिकॉर्ड जो मुझसे दूर हो गया, और मैं आज भी संवाद करने के लिए संघर्ष कर रहा हूं।

राज्य के आँसू निस्संदेह, सबसे महत्वाकांक्षी खेल में ज़ेल्डा श्रृंखला आज। यांत्रिकी के उनके धन, खेल को बदलना, और रचनात्मकता और प्रयोगों पर जोर किसी भी अन्य रिकॉर्ड की तुलना में अधिक विविध और व्यापक अनुभव बनाता है। बावजूद इसके, मैं लगातार अपने आप में अपने आप में पूरी तरह से विसर्जित नहीं कर सका Thatk मैं कई अन्य लोगों के साथ कैसे है ज़ेल्डा खेल और, जब मैंने अभी हाल ही में खेल को पूरा किया है, तो मुझे लगता है कि मुझे पता है कि क्यों।

वह मेरा सबसे प्रत्याशित खेल था

मुझे BOTW की निरंतरता से बहुत उम्मीदें थीं


यह शब्दों में व्यक्त करना मुश्किल है कि मैं कैसे उत्साहित था Thatkमैदान BotW केवल मेरे परिचित के साथ नहीं था ज़ेल्डा श्रृंखला, लेकिन यह सामान्य रूप से वीडियो गेम के साथ मेरे संबंधों को मजबूत करने पर बहुत प्रभाव थापूरी तरह से मेरे विचार को बदल देता है कि वे क्या करने में सक्षम थे। इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है, मेरे पसंदीदा खेलों में से एक की प्रत्यक्ष निरंतरता की खबर जो विस्तार करने जा रही थी BotW मैंने इतना अच्छा किया अगर मैं इस बात से खुश था कि कोई अन्य शीर्षक कैसे या तब से करीब नहीं आया।

पीछे मुड़कर देखें, तो मेरी अपेक्षाओं को देखना आसान है Thatk शायद मैंने मुझे हराया। यह उम्मीद करना अवास्तविक है कि कोई भी डेवलपर उस समय को फिर से बना देगा, जो आपके पास एक निश्चित नाम के साथ था, और किसी तरह इसे पहले से बेहतर बना देगा। फिर भी, मुझे विश्वास था कि निनटेंडो ऐसा कर सकता है। उस समय तक Thatk मैं बाहर गया, मैं पहले से ही अच्छी तरह से अनुकूल हो गया हूं ज़ेल्डा श्रृंखला और उनकी प्रवृत्ति लगातार निर्माण कर रही है और जो पहले किया गया था उसे सुधारेंमेरे पास क्षेत्र में विश्वास करने का कोई कारण नहीं था Thatk मैं इसे हासिल नहीं कर सका, और इसलिए मैंने अपने उत्साह को पूरी तरह से चलाने की अनुमति दी।

जैसे ही Thatk मुझे रिहा कर दिया गया था, मैंने अगले सप्ताह बिताए, खेल में सैकड़ों घंटे डुबोते हुए, विस्तारित नक्शे के प्रत्येक कोने की खोज करने के लिए यह देखने के लिए कि यह गेम क्या पेशकश कर सकता है। नए डंगऑन से लेकर अल्ट्राहैंड मैकेनिक तक, कोरोक्स की संख्या में वृद्धि के लिए, मैंने दिया Thatk बिल्कुल सब कुछ जो मेरे पास था। जब सब कुछ कहा गया और किया गया, और मैंने आखिरकार खेल जीता, मैंने छोड़ दिया, सभी अनुभवों के साथ निराशा महसूस कर रही थीमैदान

मैंने कभी भी टोटक के साथ क्लिक नहीं किया, जैसा कि मैंने अन्य ज़ेल्डा गेम के साथ किया था

मैंने प्रगति की इस भावना को खोजने की पूरी कोशिश की, जैसा कि पिछले रिकॉर्ड में है

इस तथ्य के बावजूद कि उन्होंने इतना समय समर्पित किया Thatkमैंने कभी भी खेल को नहीं किया जैसा कि मेरे पास कई अन्य लोग हैं ज़ेल्डा मैं अपने अनुभव से बहुत शर्मिंदा था, जब से Thatk उसी तरह, वहाँ सब कुछ था जो मैं निरंतरता से बाहर पूछ सकता था BotWखेल के बड़े पैमाने पर और नई क्षमताओं, दुश्मनों और मिशनों के धन का क्षेत्र नींव का विस्तार करने में मदद की BotW 6 साल पहलेमुझे कुछ नया खोजने में बहुत समय नहीं लगा, खेल में क्या करने की आवश्यकता है, लेकिन इसमें कई अन्य लोगों की कमी थी ज़ेल्डा खेल अतीत में मेरे पास पहुंचे हैं।

मेरे पसंदीदा पहलुओं में से एक ज़ेल्डा खेल, यह हो समय का उल्लू या बुद्धिमानीयह प्रगति की भावना है। चाहे जिस दिशा में मैं चुनता हूं, चाहे मुख्य कहानी का पालन करें या अमीर साइड क्वैस्ट में खो गया हो, मैं अपने प्रयासों के लिए लगातार इनाम देता हूं, मुझे हमेशा तलाशने के लिए प्रोत्साहित करता है। यहां तक ​​की BotWमें एक गेम जो जानबूझकर खुला है कि खिलाड़ी को अपनी गति से हीरुले की ओर मुड़ने की अनुमति मिलेइन खेलों को बनाने वाले सभी के दौरान प्रगति की यह निरंतर भावना मेरे लिए बहुत सरल है।

मैं अधिकांश अनुभव के लिए लक्ष्यहीन महसूस करता था।

हालांकि, मैं मदद नहीं कर सकता था लेकिन ऐसा महसूस करता था Thatkप्रगति बहुत अधिक असमान थी। ऐसे क्षण होंगे जब मुझे पता चला कि मैं प्रगति में भारी कूद कर रहा हूंअचानक, एक ही समय में एक टन पुरस्कार और अपडेट प्राप्त करना, केवल ताकि चीजें घोंघा की गति से आगे बढ़ सकें, और मुझे अधिकांश अनुभव के लिए लक्ष्यहीन लगा। मैं परेशान था कि मुझे ऐसा लगा Thatk मैंने हमेशा मुझे कई समस्याएं और मिशन दिए, और मैं यह नहीं समझा कि मुझे ऐसा क्यों लगा।

प्ले टोटक ने मुझे फिर से जागरूकता के लिए लाया

खेल की महत्वाकांक्षाएं इसके आगे हो सकती हैं


द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा से लिंक: द ब्रीथ ऑफ वाइल्डलाइफ एक हैरान अभिव्यक्ति देता है। किंगडम के आँसू से ज़ेल्डा एक अधिक मफलर अभिव्यक्ति के बगल में खड़ा है।
कैटरीना चिम्बालजेविच से उपयोगकर्ता छवि

मैंने हाल ही में देने का फैसला किया Thatk एक और मौका, खेल से कुछ समय बिताया। और, एक बार फिर से सब कुछ जांच की Thatk एक प्रस्ताव है, मुझे आखिरकार एहसास हुआ कि मुझे इस तरह की बड़ी संख्या में मेरे जैसे नाम से जुड़ने से क्या रोका गया ज़ेल्डा विविधता और स्वतंत्रता की मात्रा के लिए खेल Thatk खिलाड़ी को अनुदान, खेल अंततः इन तत्वों को एक संरचित और एकजुट तरीके से जोड़ नहीं सकता हैमैदान

इसका मुख्य कारण यह है कि कितने तत्व हैं Thatk अक्सर वे एक दूसरे से अलग महसूस करते हैं। उदाहरण के लिए, सीखने की गहराई अपने आप में एक अलग खेल खेलने जैसा है, क्योंकि यह क्षेत्र वस्तुओं को इकट्ठा करने के अपने स्वयं के वर्गीकरण से भरा हुआ है, जैसे कि पोज़ और ज़ोनाइट, यह मंदिरों और क्रस्ट के धन से ध्यान विचलित करता है Thatk इसका अध्ययन करना भी आवश्यक हैइस क्षेत्र की परवाह किए बिना, मैंने अपने मार्ग के दौरान ध्यान केंद्रित करना पसंद किया, मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन मुझे लगता है कि मैं गलत दिशा का चयन कर रहा था या उन क्षेत्रों पर ध्यान केंद्रित नहीं कर सकता था जिनमें मुझे ज़रूरत थी।

इसका मतलब यह नहीं है कि इन विचारों के बीच कोई संबंध नहीं था। Thatk लगातार खिलाड़ियों को क्षमताओं, हथियारों का उपयोग करने और विभिन्न परिदृश्यों में उनकी मदद करने के लिए वस्तुओं को एकत्र करने का अवसर प्रदान करता है, जैसे कि सतह के मंदिरों और लाग्रो -लुबिन, समान स्थानों को अलग करते हैं। अधिक, इन विचारों में से कोई भी एक साथ विलय नहीं करता है क्योंकि यह जैविक लगता हैजिसके परिणामस्वरूप ज़ेल्डा नाम में इस तरह के संतुलन और प्रगति की भावना का अभाव है जो मैंने हमेशा दूसरों में पसंद किया है ज़ेल्डा खेल

Thatk अभी भी एक महान प्रविष्टि में ज़ेल्डा श्रृंखला, और मैं अभी भी कुछ हद तक आनंद लेता हूं। प्रयोगों का स्तर c Thatk कुछ भी पसंद नहीं है ज़ेल्डा श्रृंखला पहले की पेशकश की थी, और मुझे खुशी है कि मुझे कितनी स्वतंत्रता का पता लगाना चाहिए जैसा कि मैं चाहता हूं। यह कहा जाता है Thatkमहत्वाकांक्षाएं भी अक्सर उसे ठोकर मारती हैं, एक ही रोमांचक और उपयोगी अनुभव के बिना, जिसने मुझे हमेशा दूसरों के पास लौटाया ज़ेल्डा खेलऔर यही कारण है कि मैं आज भी खेल से संपर्क करने के लिए संघर्ष कर रहा हूं।

जारी किया

12 मई, 2023

ईएसआरबी

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डेवलपर (ओं)

Nintendo

प्रकाशक

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