शास्त्रीय खेलों को वापस करने के लिए नया Xbox योजना एक खतरे की तरह लगता है

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शास्त्रीय खेलों को वापस करने के लिए नया Xbox योजना एक खतरे की तरह लगता है

ग्राफिक्स और गेमप्ले ने वर्षों में बहुत कुछ विकसित किया है, जिसका अर्थ है कि कई खेल पुराने हैं। हालांकि यह आमतौर पर रिमैमिक्स और रीमेक्टर की ओर जाता है, एक्सबॉक्स ऐसा लगता है कि इसका सबसे अच्छा जवाब है। Microsoft Xbox टीम ने एक बोल्ड और कुछ हद तक विवादास्पद नया टूल पेश किया, जिसे म्यूजियम कहा जाता है, जिसका उद्देश्य यह है कि हम क्लासिक गेम के साथ कैसे बातचीत करते हैं। एक लंबे समय के लिए, इन गेमिंग अवशेषों का संरक्षण और रखरखाव एक समस्या थी, जो मूल खेलों की कला के साथ प्रौद्योगिकियों के प्रतिबंधों को बढ़ाती थी।

जबकि रैमिस और रीमास्टर इस अंतर को भरने की कोशिश कर रहे हैं, उन्हें हिट या छोड़ दिया जा सकता है। अच्छा किया, आधुनिक प्रदर्शन के रूप में अंतिम काल्पनिक 7 समीक्षा क्लासिक में क्या आश्वस्त था, इसे पकड़ सकते हैं और सुधार सकते हैं, लेकिन यह आमतौर पर हार रहा है अद्वितीय प्रकाश विवरणवातावरण और यहां तक ​​कि उन तत्वों को नियंत्रित करते हैं जिन्होंने मूल को विशेष बनाया। फिर भी, संग्रहालय खेलों को संरक्षित करने और रचनात्मक क्षेत्रों में कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करने के भविष्य के बारे में महत्वपूर्ण सवाल उठाता है। म्यूज एक निरंतर समस्या का एक अभिनव समाधान हो सकता है, लेकिन यह अतीत से आपके पसंदीदा खेलों के व्यक्तिगत स्पर्श को भी कम कर सकता है।

Xbox Muse AI टूल भविष्य की तरह नहीं है

पर Xbox तारमें Microsoft ने हाल ही में म्यूजियम नामक गेम विकसित करने के लिए एक सामान्य AI उपकरण की घोषणा की हैसमाचार जो तुरंत कुछ नकारात्मक प्रतिक्रियाओं के साथ मिले थे। जबकि Xbox शास्त्रीय खेलों को पुनर्जीवित करने और रचनात्मक प्रक्रिया में तेजी लाने के तरीके के रूप में संग्रहालय का विज्ञापन करता है, यह खेलों और भविष्य के उद्योग को संरक्षित करने के लिए गंभीर जोखिमों का भी प्रतिनिधित्व कर सकता है।

मौजूदा खेलों को फिर से बनाने के लिए एआई का उपयोग, जाहिर है, नैतिक मॉडल के प्रशिक्षण के बारे में चिंता पैदा कर सकता है, क्योंकि एआई के मॉडल अक्सर मूल रचनाकारों की अनुमति के बिना लेखक के कानून से सीखते हैं। एक संग्रह के मामले में, अब तक, उन्हें निंजा के सिद्धांत में प्रशिक्षित किया गया है। रक्तस्राव की भूमिऔर Microsoft संभवतः एक आधार के रूप में बिजली के तहत गेम का उपयोग करना जारी रखेगा। फिर भी, यह अभी भी इन खेलों के पीछे खड़े वास्तविक रचनात्मक ताकतों के संबंध में निराशाजनक हो सकता है, क्योंकि पुराने खिताबों में भाग लेने वाले कई डेवलपर्स और कलाकार शायद इस समय Microsoft में भाग नहीं लेंगे।

मानव रचनात्मकता के लिए संग्रहालय के संबंध जुड़े हुए हैं

Microsoft केवल एक उपकरण प्रदान करता है, लेकिन यह इतना सरल नहीं है


Xbox ग्रीन लोगो, पृष्ठभूमि में ब्लीडिंग एज से लड़ने के पात्रों के साथ।

यह वास्तविक चिंता में भी मदद नहीं करता है कि एआई मानव रचनात्मकता और कौशल पर कब्जा कर सकता है। हालांकि Microsoft का दावा है कि Muse डेवलपर्स की मदद करेगा, वहाँ है चिंता कि एआई धीरे -धीरे उन्हें बदल सकता है डिजाइन, विकास और कला से संबंधित कास्ट। चूंकि AI मौजूदा डेटा पर निर्भर करता है, भविष्य के खेल दोहराए जा सकते हैं और मानव अनुभव से अद्वितीय रचनात्मकता नहीं हो सकती है।

Microsoft का तर्क है कि AI एक प्रतिस्थापन के बजाय एक उपकरण है, मान्य है, लेकिन विशेष रूप से स्टूडियो के समापन और बर्खास्तगी के प्रकाश में जो हाल के वर्षों में कई Xbox सहायक कंपनियों के साथ हुआ है, यह, यहयह मानना ​​मुश्किल है कि उपकरण अंततः कर्मचारियों के प्रतिस्थापन का नेतृत्व नहीं करेगासंग्रहालय पर गेमिंग समुदाय का क्षेत्र खेल बनाने में एआई के गहरे अविश्वास को प्रदर्शित करता है। दोनों खिलाड़ी और डेवलपर्स चिंतित हैं कि एआई खेलों की कलात्मक गुणवत्ता और विशिष्टता को नुकसान पहुंचा सकता है, जिससे कम विविध खेल अनुभव होगा।

Microsoft से एक सकारात्मक कदम यह है कि Muse Microsoft Azure AI की फाउंड्री में खुले तौर पर उपलब्ध है, इसलिए मॉडल यह नहीं है कि Microsoft बंद दरवाजों के पीछे ब्लॉक करने की कोशिश कर रहा है। यह पारदर्शिता के लिए एक सकारात्मक कदम है, लेकिन यह संगीत के प्रभाव के बारे में चिंताओं को जोड़ता है। जब शक्तिशाली प्रौद्योगिकियां स्वतंत्र रूप से सस्ती हो जाती हैंयह अनुचित उपयोग के जोखिम को बढ़ाता है, जिससे और भी नकारात्मक परिणाम हो सकते हैं। फिर भी, यह समझना महत्वपूर्ण है कि भविष्य होता है, चाहे हम इसे चाहते हों या नहीं, और हम इसे बनाने में कैसे मदद करते हैं।

क्लासिक खेलों की वापसी के लिए पूरी तरह से स्पर्श की आवश्यकता होती है

शास्त्रीय खेलों का सही पुनरुद्धार


अंतिम काल्पनिक 7 बादल, आपकी पीठ के पीछे सेड्यूस।

Muse Xbox के साथ मुख्य समस्याओं में से एक यह है कि यह मानव रचनात्मकता को बदल सकता है। चूंकि एआई मौजूदा खेलों में अध्ययन करता है, एक जोखिम है कि गेमिंग डिजाइन अधिक सजातीय हो सकता है, जो कई खेलों की ओर जाता है जो समान महसूस करते हैं और पर्याप्त अद्वितीय कलात्मक स्पर्श नहीं है वर्तमान में डेवलपर्स क्या ला रहे हैं। तदनुसार, पुराने खेलों का प्रस्तावित उपयोग फिर से बाकी के भीतर काम करता है, लेकिन खेल के व्यापक स्ट्रोक को पकड़ने की क्षमता सूक्ष्म तत्वों की समझ नहीं देती है जो क्लासिक गेम को शानदार बनाती है।

जबकि संग्रहालय केवल दस फ्रेम के आधार पर गेम अनुक्रम बना सकता है, प्रदान किए गए उदाहरण केवल कार्यात्मक लगते हैं, और प्रेरित नहीं हैं। गेमप्ले में एक अधिक पूर्ण अनुभव पर एक मॉडल सीखना इसे करीब होने में मदद कर सकता है, लेकिन कुछ भी नहीं है, जो अब एक ठोस तर्क के लिए Microsoft प्रदान करता है, जो कि पूरी तरह से मानव प्रक्रियाओं के लिए सक्षम है, यहां तक ​​कि विचार के लिए भी। रोमक या रीमास्टर, म्यूज पर भरोसा करते हुए, महत्वपूर्ण मानव प्रयासों और हस्तक्षेप की आवश्यकता होगी बारीकियों को पकड़ो और सुधार जोड़ेंऔर यह समझना मुश्किल है कि मॉडल का उपयोग अंततः गुणवत्ता का त्याग किए बिना समय या संसाधनों को कैसे बचा सकता है।

सच्चा संरक्षण कभी -कभी स्रोत कोड और प्रलेखन के साथ, अछूते के मूल खेल को बनाए रखना हो सकता है, और एआई का उपयोग करके इसके दृश्य प्रभावों या यांत्रिकी को दोहरा नहीं सकता है। उत्पन्न एआई संस्करण मूल गेम पर कब्जा नहीं कर सकता कलात्मक मूल्य और ऐतिहासिक महत्व। टीम के किले 2 हाल ही में GitHub पर SDK स्रोत में शामिल हुए, जैसा कि अधिकारी पर घोषित किया गया है टीम फोर्ट्रेस एक वेबसाइट जो गेम को उन सभी के लिए एक खुला स्रोत कोड बनाती है, जिनके साथ आप प्रयोग कर सकते हैं। Xbox के अस्पष्ट ऑफ़र के विपरीत, यह एक अधिक पुराने गेम को बचाने के लिए एक उत्कृष्ट, अंतिम तरीका है।

मौलिकता के नुकसान का जोखिम और एआईएस के संभावित अनुचित उपयोग की गंभीर समस्याएं हैं, जिनके लिए इन तकनीकों को खेल के विकास में व्यापक रूप से स्वीकार किए जाने से पहले सावधानीपूर्वक सोच की आवश्यकता होती है। लंबे समय तक प्रभाव महत्वपूर्ण हो सकता है, और इसे सही करना महत्वपूर्ण हैम्यूज के वर्तमान प्राणी एक महत्वपूर्ण गेमिंग डिजाइन और व्यक्तित्व की उपस्थिति का अर्थ नहीं रखते हैं जो पारंपरिक विकास को बढ़ावा देता है, और यह कल्पना करना मुश्किल है कि इसका उपयोग शास्त्रीय खेलों को वापस करने के प्रयास में इन शक्तियों को संरक्षित करने में मदद करेगा।

खेल खेलने योग्य से बहुत अधिक होना चाहिए

गेमप्ले के बाहर गेम का मूल्य


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Xbox को पता होना चाहिए कि वीडियो गेम, विशेष रूप से क्लासिक वाले, सिर्फ मज़ा खेलने से ज्यादा मतलब है। खेल प्रौद्योगिकी के संयोजन के समान हैंकई लोगों से कला और सामान्य यादें। उनका महत्व सिर्फ खेलों से परे है; वे हमारी संस्कृति और इतिहास का हिस्सा हैं, प्रत्येक खेल अपने समय की तकनीक और रुझानों को दर्शाता है। जब डेवलपर ओवरस्ट्रेन या इसे परिवर्तित करता है, तो वर्तमान तकनीक को पुराने के साथ मिलाने के लिए समय और विचारों की आवश्यकता होती है।

क्लासिक गेम्स जैसे अंतरिक्ष आक्रमणकारियोंमें पीएसी मैनऔर सुपर मारियो ब्रदर्स। सिर्फ लोकप्रिय नहीं थे; उन्होंने खेल की दुनिया बदल दीउन्होंने एक क्षेत्र के साथ मानकों को निर्धारित किया, नई शैलियों को बनाया और खेल उद्योग को बढ़ने में मदद की। ये खेल खेलों के इतिहास के महत्वपूर्ण हिस्से हैं, जो कई अन्य नामों के लिए आधार रखते हैं। वे अपने रचनाकारों के काम को भी प्रदर्शित करते हैं।

शुरुआती आर्केड गेम्स की पिक्सेल आर्ट से लेकर लेवल के स्मार्ट डिज़ाइन तक और एडवेंचर गेम्स में कहानियों को बताने के लिए, यहां तक ​​कि सरल गेम को वास्तविक कला के रूप में भी माना जा सकता है। अपने समय पर तकनीकी प्रतिबंधों पर काबू पाना उन्होंने एक अभिनव खेल अनुभव का नेतृत्व किया। क्लासिक गेम गहराई से व्यक्तिगत और यादगार हैं। वे अक्सर बचपन, दोस्ती और सामान्य क्षणों से जुड़ी मजबूत भावनाओं को वापस करते हैं। खिलाड़ियों को याद है कि उन्होंने दोस्तों के साथ कैसे काम किया, एक -दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं, और इन खेलों के आसपास बनाए गए समुदाय की भावना।

मेरा मानना ​​है कि पुराने खेलों को रीमास्ट किया जाना चाहिए, जैसे पुरानी फिल्मों को फिर से बनाया जाना चाहिए। नए खिलाड़ियों के पास हमारी तरह कोई उदासीनता नहीं है, और ये पुराने खेल और फिल्में आज प्रस्तावित की तुलना में असभ्य लग सकती हैं। फिर भी, म्यूज जहां से दूर होना चाहिए तो यह होना चाहिए कि यह होना चाहिए एक्सबॉक्स वह इसे पुराने नामों की वापसी के लिए मुख्य उपकरण के रूप में स्थान देना चाहता है। फिलहाल, तकनीक कितनी प्रभावशाली हो सकती है, इस बात की परवाह किए बिना, यह मान सकता है कि यह महत्वपूर्ण लक्ष्यों के लिए उपयोग करने के लिए तैयार है।

स्रोत: Xbox तारमें टीम फोर्ट्रेस

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