मार्वल प्रतियोगी जो खिलाड़ी चाहते हैं कि टैंक पूरी टीम को खतरे में डालना बंद कर दें

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मार्वल प्रतियोगी जो खिलाड़ी चाहते हैं कि टैंक पूरी टीम को खतरे में डालना बंद कर दें

मार्वल प्रतियोगी दुश्मन की टीम को धकेलते हुए, “बहुत डरते हुए” खेलने वाले टैंक को लाने के बाद प्रशंसकों को विभाजित किया जा रहा है। में मोहरा मार्वल प्रतियोगी क्या एक जगह बनाने और दुश्मन की टीम को चश्मा रखने या अपने द्वंद्ववादियों और रणनीतिकारों की मदद से अपने उपयोगी भार को आगे बढ़ाने के लिए दुश्मन की टीम को वापस धकेलने का कोई तरीका है। यह समस्या जानकार हो जाती है कि जब धक्का और लड़ाई करना है, और जब एक समय में उपचार की अनुपस्थिति या बहुत अधिक नुकसान से पीछे हटना है।

उपयोगकर्ता reddit स्क्वाइबलमेकडक पोस्ट, “वास्तव में अवंत-गार्डे खिलाड़ियों से बदतर कुछ भी नहीं है, जिनके पास 2-3 उपचार हैं, उन्हें सीधे समर्थन करते हैं, और वे भयभीत खेलते हैं।” इसके अलावा, वे कहते हैं कि उनके मैचों के दौरान, टैंक कई शॉट्स लेंगे और बैकअप शुरू करेंगेजो अंततः अपनी टीम को खुला छोड़ देता है और विपक्ष को अपनी पीठ में लाने के लिए दूसरे टैंक के लिए असुरक्षित है।

मोहरा मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में टीम का आधार है

पता है कि कब रखना है और जब तह

पोस्ट उन्हें प्राप्त कुछ टिप्पणियों का जवाब देना जारी है, क्योंकि उन्होंने शुरू में समस्या को पोस्ट किया था, जिनमें से कई ने दावा किया कि धक्का एक विकल्प नहीं था और तकनीकी रूप से वे सही हैं। ओजी पोस्टर का उल्लेख है

“जिस तरह से ये OW-TIPA खेल तार्किक संघर्ष के खिलाफ लड़ाई में दो टीमें हैं, यह देखना मुश्किल है कि कौन सी टीम दूसरों से बच सकती है। टैंक वे स्तंभ हैं जो कमांड को जकड़ते हैं, समर्थन और डीपीएस इन स्तंभों को बढ़ाते हैं। “

यह काफी सच है, जैसे खेल, जैसे ओवरवॉच समान सिफारिशों का पालन करें। यह लगातार धक्का देने के बारे में नहीं है, बल्कि एक अन्य टीम के खिलाफ संतुलन और जीत खोजने में, अपने सिर के साथ लड़ रहा है। ये गर्म लड़ाइयाँ वे हैं जो खेल के बारे में खेलते हैं, और इन लड़ाइयों की जीत जीत और नुकसान के बीच अंतर होगी। टिप्पणीकार ज़ोनिनोडारत एक और वास्तविक क्षण उठाता है, जैसा कि वे दावा करते हैं, “हम एक टीम की तरह उठते हैं, मैं एक स्थान बनाने की कोशिश करता हूं, और फिर मैं पीछे देखता हूं, और मैं केवल वही हूं जिसने ऐसा किया है।” यदि रणनीतिकार अपने टैंक पर धक्का नहीं देते हैं, तो टैंक को सेकंड में जला दिया जाएगा, जो तब बाकी टीम को जलाने के लिए खुला छोड़ देता है।

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टैंकिंग उतना सरल नहीं है जितना यह लग सकता है


मार्वल विरोधी पेनी पार्कर एक दूसरे के बगल में कुछ जहाजों
स्टीफन गरार्ड की उपयोगकर्ता छवि

इसे नमक अनाज की मदद से स्वीकार किया जाना चाहिए, क्योंकि सभी खिलाड़ियों को नहीं पता है कि वे क्या कर रहे हैं, और इसके बारे में निश्चित हैं, लेकिन जो लोग मुख्य टैंक हैं मार्वल प्रतियोगी उन सभी “धन्यवाद” को न प्राप्त करें जो वे हकदार हैं। टैंक वास्तव में काम करना मुश्किल है, और एक टैंक के रूप में, आप अपनी टीम के बाकी हिस्सों पर निर्भर हैं – विशेष रूप से रणनीतिकार – गर्म लड़ाई जीतने के लिए। यदि एक रणनीतिकार पर्याप्त रूप से उपचार जारी नहीं करता है, तो आप बहुत जल्दी डूब जाते हैं। यदि द्वंद्ववादी डीपीएस को पर्याप्त रूप से जारी नहीं करता है, तो आपका Bacclaine अंततः Psylock या Black Panther में डुबकी जाएगा और अंततः Spawn में लौट आएगा।

में प्रत्येक भूमिका मार्वल प्रतियोगी यह महत्वपूर्ण है, और आगे बढ़ने और पीछे हटने के लिए सबसे अच्छा समय निर्धारित करने की क्षमता एक अवंत -गार्डे -गैम के रूप में महत्वपूर्ण है, लेकिन यह मत भूलो कि पूरी टीम को एक महाकाव्य जीत घर लेने के लिए प्रयास करना चाहिए।

स्रोत: reddit

तीसरा -पार्टी शूटर

कार्रवाई

बहुमुखी

जारी किया

6 दिसंबर, 2024

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