![Bioware के पास स्टूडियो में काम करने वाले आधे कर्मचारी हैं, पहले की तरह, खारिज करने के बाद 100 से कम कर्मियों की संख्या Bioware के पास स्टूडियो में काम करने वाले आधे कर्मचारी हैं, पहले की तरह, खारिज करने के बाद 100 से कम कर्मियों की संख्या](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/masseffect-le-key-art-16x9-no-logo.jpg)
रिपोर्टों के अनुसार, खेल उद्योग में एक महत्वपूर्ण कदम में, बायोवेयर डेवलपर्स ने “लगभग दो दर्जन” कर्मचारियों को निकाल दिए जाने के बाद अपने श्रम को 100 से कम कर्मचारियों तक कम कर दिया। 2024 के लिए कई कर्मचारी ड्रैगन एज: वुलगार्ड उन्हें या तो अन्य परियोजनाओं द्वारा उनकी मातृ कंपनी इलेक्ट्रॉनिक कला द्वारा जारी या नियुक्त किया गया था।
जैसा कि रिपोर्ट किया गया है ब्लूमबर्गमें 2014 के खेल की निरंतरता के लिए एक निराशाजनक जवाब। ड्रैगन एज: पूछताछ, उन्होंने ईए का नेतृत्व किया “50% से छूटे हुए बिक्री की उम्मीदें“1.5 मिलियन के कुल खिलाड़ियों की संख्या के साथ। Bioware ने बड़े पैमाने पर RPG शैली की शुरुआत की 90 के दशक के अंत से 2010 की शुरुआत तक शुरुआती से बाल्डुर के गेट्स जन प्रभाव नाम को स्टार वार्स: शूरवीर ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक। टीवह नवीनतम नामों के लिए औसत दर्जे की समीक्षा है, जैसे बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा और भजन स्टूडियो के लिए हिंसक समस्याओं का नेतृत्व किया, और ड्रैगन एज: द वीलगार्ड मिश्रित प्रशंसक रिसेप्शन ने आंतरिक संघर्ष को बढ़ा दिया।
आधे से अधिक बायोवायर कर्मचारियों को निकाल दिया गया था
कर्मचारियों को अन्य ईए खेलों में पुनर्निर्देशित किया गया था
ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट से पता चला कि सिर्फ दो साल पहले बायोवे में कुल श्रम शक्ति 200 से अधिक थी। हालांकि, बर्खास्तगी और पुनर्गठन के बाद, बायोवेयर कर्मचारियों को आधा कर दिया गया, क्योंकि 100 से कम कर्मचारी काम करते हैं। सामूहिक असर खेल। रिपोर्ट के अनुसार, कई कर्मचारियों को रिलीज के तुरंत बाद अन्य ईए खेलों में अस्थायी रूप से काम करने के लिए पुनर्निर्देशित किया गया था ड्रैगन एज: वुलगार्डब्लूमबर्ग के साथ, जैसे खेलों का उल्लेख करना आयरन मैन और स्केट पुनः लोड। ये ऋण तब थे “निरंतर आंदोलन में बदल गया“, जिन्होंने दावा किया, कई कर्मचारियों द्वारा खराब रूप से स्वीकार किए गए थे।
एडमॉन्टन के डेवलपर्स के लिए वर्तमान योजनाओं का खुलासा स्टूडियो नवीकरण में अगले के विकास के बारे में किया गया था सामूहिक असर खेल। यह घोषणा की गई थी जनरल डायरेक्टर गैरी मैकके अपने बयान मेंमें पुष्टि करते हुए कि “बायोवेयर में मुख्य टीम“विज्ञान-फाई श्रृंखला में उत्तरार्द्ध पर काम करेंगे। यह कम होगा “अनुभवी नेतृत्व“किसने मूल नामों पर काम किया, जैसा कि मैकसी ने कहा”[BioWare] पूर्ण स्टूडियो से समर्थन की आवश्यकता नहीं है,“इसके बजाय, डेवलपर्स की एक छोटी लेकिन केंद्रित टीम पर ध्यान केंद्रित करना।
उद्योग में बर्खास्तगी एक उच्च स्तर पर है
10 में से 1 गेम डेवलपर्स को हाल के वर्षों में जारी किया गया है
बायोवेयर का सामना करने वाली समस्याएं खेल उद्योग में असामान्य नहीं हैं, क्योंकि वे एक व्यापक प्रवृत्ति का संकेत देते हैं जो कई अन्य स्टूडियो और डेवलपर्स का सामना करते हैं। के रूप में दिखाया 2025 नाटक उद्योग उद्योग की आधुनिक रिपोर्ट गेम्स डेवलपर्स (जीडीसी) के सम्मेलन में, 11% डेवलपर्स को हाल ही में खारिज कर दिया गया था, और सभी डेवलपर्स में से लगभग आधे ने उद्योग में बर्खास्तगी के प्रभाव को महसूस किया। विशेष रूप से, कथा डिजाइन में भूमिकाएं सबसे अधिक प्रभावित थीं, जो निश्चित रूप से, बायोवेयर को प्रभावित करेगी, जो मुख्य रूप से अपने खेल के लिए प्रीमियम और जटिल आख्यानों का निर्माण करती है।
चूंकि बड़े प्रकाशकों को अक्सर विकास स्टूडियो द्वारा बंद या पुनर्गठन किया जाता है, इसलिए बायोरे पर रिपोर्ट के संबंध में आधुनिक खेल बाजार की गतिशीलता में एक जटिल संक्रमण पर जोर दिया गया है। आगामी सामूहिक असर गेम डेवलपर्स की एक छोटी सी टीम उच्च -गुणवत्ता वाले अनुभव को बनाने पर ध्यान केंद्रित करेगी, जो दर्शकों के हितों को प्रतिबिंबित करेगी, और ईए के अन्य अधिग्रहणों की तरह, जैसे कि पंडेमिया, मैक्सी और आंत के खेल की तरह बंद न करें।
स्रोत: ब्लूमबर्गमें मेथैक्राइटमें Bioware ब्लॉगमें
- जारी किया
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31 अक्टूबर, 2024
- ईएसआरबी
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परिपक्व 17+ // रक्त, नग्नता, यौन विषयों, मजबूत भाषा, हिंसा के लिए एम
- डेवलपर (ओं)
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बायोवेयर
- प्रकाशक
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इलेक्ट्रॉनिक कला