
मुझे यह पसंद है कि इसमें करने के लिए कितनी चीजें हैं साइबरपंक 2077फ़ील्ड बेशक, अपने पहले प्लेथ्रू में मैंने बहुत सी पार्श्व सामग्री छोड़ दी क्योंकि यह पता लगाना कठिन था कि क्या करने लायक था। मानचित्र – प्री-अपडेट 2.0 – भी अव्यवस्थित लगा और मुझे पहले से ही यकीन था कि मुझे आनंद नहीं मिलेगा साइबरपंक किसी भी तरह से, यह सुनिश्चित करने के लिए कि आप अतिरिक्त घंटे लगाते हैं। हालाँकि, गेम को दो बार और खेलने के बाद – और इसे पूरी तरह से पसंद करने के बाद – और हर कार्यक्रम, साइड क्वैस्ट और दर्जनों NCPD स्कैनर को पार करने के बाद, मैं विश्वास के साथ कह सकता हूँ कि मैं इसका प्रशंसक हूँ साइबरपंक 2077 की पेशकश करनी चाहिए.
तथापि, जितना मैं वास्तव में प्यार करता हूँ साइबरपंक 2077 अतिरिक्त सामग्री – कम से कम इसका कुछ हिस्सा – मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि इसे खराब तरीके से लागू किया गया थाजब बात आती है कि कैसे, तो एक निराशाजनक असंगति है साइबरपंक 2077 चाहता है कि आप इसकी कहानी, विषयों और पात्रों के साथ बातचीत करें, और यह चाहता है कि आप नाइट सिटी द्वारा पेश की जाने वाली हर चीज़ के साथ बातचीत करें। यह कुछ ऐसा है जो जितना अधिक मैं खेलता हूं उतना अधिक कष्टप्रद होता गया है, और मुझे यहां तक महसूस हुआ है कि साइड क्वैस्ट एक साइबरपंक 2 सुविधा है जिसे ठीक करने की आवश्यकता है।
साइबरपंक 2077 साइड क्वेस्ट का कोई मतलब नहीं है
जब वे मरते हैं तो V क्यों बाहर निकल आता है?
मुझे पसंद है साइबरपंक 2077 वी का मुख्य कथानक उनकी मृत्यु दर, खुद को अपनी सीमा तक धकेलना और उस चीज़ का इलाज खोजने के लिए सब कुछ बलिदान करना है जो अंततः उन्हें कुछ ही महीनों में मार डालेगी, साथ ही उन लोगों का सम्मान भी करती है जिन्हें उन्होंने रास्ते में खो दिया था। बॉन्ड्स वी यादगार पात्रों की एक बड़ी श्रृंखला बनाता है जो मुझे वास्तव में सार्थक लगे, और साइबरपंक 2077 बढ़िया लेखन व्यवसाय में सर्वश्रेष्ठ में से एक है। तथापि, यह जितना अच्छा है, यह किसी भी अतिरिक्त सामग्री के साथ बातचीत करने के तार्किक कारण को पूरी तरह से हरा देता हैमैदान
साइबरपंक 2077 साइड क्वेस्ट अद्भुत हैं, लेकिन उनका बिल्कुल कोई मतलब नहीं है एक बड़े आख्यान के संदर्भ में. वी मर जाता है और जाहिर तौर पर ऐसा होने से रोकना चाहता है, लेकिन वह पुलिस या फिक्सरों के लिए मिशन पूरा करने में समय बिताने से भी संतुष्ट है। हालाँकि जैकी और सिल्वरहैंड की मृत्यु से पहले यह वी के जीवन का एक हिस्सा था, जो वी के मस्तिष्क में अपनी जगह बना रहा था, अब इस पर उनका ध्यान केंद्रित नहीं होना चाहिए। परिणामस्वरूप, मुझे गेम के 250 अजीब साइड मिशनों में से किसी एक को पूरा करने का मन हो रहा है। साइबरपंक 2077 विसर्जन, कम से कम जब कहानी कहने की बात आती है।
यह मेरे लिए पूरी तरह से अतार्किक लगता है कि मैं वी को उन लोगों की मदद करने के लिए निरर्थक संगीत समारोहों में जाने के लिए मजबूर करूंगा जिनकी उन्हें परवाह नहीं है, पैसे के अलावा कोई वास्तविक लाभ नहीं हैजो उन्हें इलाज खोजने के करीब नहीं लाता है। हालाँकि, मैं भी चूकना नहीं चाहता साइबरपंक 2077 सर्वोत्तम पक्ष खोज इसलिए मैं उन्हें पूरा करने के लिए बाध्य महसूस करता हूं। इसका परिणाम यह होता है कि मैं साइड क्वैस्ट को पूरा करने के लिए इधर-उधर गाड़ी चलाता रहता हूं और दिन को रात में और वापस दिन में बदलते हुए दर्जनों बार देखता हूं, यदि सैकड़ों बार नहीं, तो हास्यास्पद कथात्मक असंगति की एक निराशाजनक भावना पैदा होती है।
मैंने रोल स्लैब की कोशिश की कि सिल्वरहैंड को दिमाग में लाने से पहले वी इन कार्यक्रमों को पूरा कर ले, लेकिन यह इस तथ्य के कारण असंभव है कि वह अक्सर सबसे छोटे मिशनों में भी दिखाई देता है। इस समस्या का समाधान यह होगा कि पैच क्योर, अरासाका या यहां तक कि सिल्वरहैंड के बारे में जानकारी के लिए वी का वादा करें।उनके सभी संगीत कार्यक्रम पूरे करने के लिए। ईमानदारी से कहें तो, पार्श्व सामग्री और मुख्य सामग्री के बीच किसी भी प्रकार का संबंध मददगार होगा साइबरपंक 2077 अब तक के सबसे व्यसनी खेलों में से एक के रूप में अपनी स्थिति बनाए रखें। अफ़सोस, वहाँ कोई नहीं हैं.
साइबरपंक 2 की मुख्य कहानी को इसके साइड क्वेस्ट को दरकिनार करने की जरूरत है
यह लुडोनैरेटिव असंगति से बचा जाता है
भूमिका निभाने के बीच चयन करना कभी भी अच्छा नहीं होता साइबरपंक और इसकी कुछ सर्वोत्तम सामग्री को छोड़ दें, या पूरी तरह से छोड़ दें क्योंकि आपके अनुभव का आधा हिस्सा संदर्भ में डालने पर समझ में नहीं आएगा। बेशक, सीडी प्रॉजेक्ट रेड इसके बारे में कुछ नहीं कर सकता। साइबरपंक 2077क्योंकि यह मुख्य कथानक की संरचना और तात्कालिकता की भावना में अंतर्निहित समस्या है। तथापि, यह कुछ ऐसा है जिसे सीक्वल से टाला जा सकता है, खासकर अगर सीडी प्रॉजेक्ट रेड खिलाड़ियों को किसी अन्य जीवन या मृत्यु की स्थिति में मजबूर करने से परहेज करता है।मैदान
मैं बिल्कुल नहीं चाहता साइबरपंक 2 सभी पक्ष सामग्री को त्यागने के लिएयह कैसे आकर्षक ज्ञान को स्पष्ट करने में मदद करता है साइबरपंक ब्रह्मांड और कई दिलचस्प गुट. यह खिलाड़ी को अपने चरित्र को विकसित करने, नए गियर को अनलॉक करने, साइबर कोर्स में फंतासी खरीदने और डेविड मार्टिनेज बिल्ड बनाने की कोशिश करने की अनुमति देता है ताकि वे इतने हास्यास्पद रूप से प्रबल हो जाएं कि वे बिना किसी समस्या के मुख्य सामग्री के माध्यम से आगे बढ़ें। हालाँकि, इसे और अधिक अनुग्रह के साथ संभालने की आवश्यकता है और अब यह मुख्य कथानक के लिए गौण नहीं लगता है।
इसका मतलब यह नहीं है साइबरपंक 2077 साइड कंटेंट में लेखन काफी खराब है, या सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने उनके साइड क्वेस्ट में कोई प्रयास नहीं किया है। उनके कुछ बेहतरीन काम मिशनों में पाए जा सकते हैं जैसे “नायकों“,”शिकार“, और “पाप करनेवाला“बस कुछ का नाम बताने के लिए। बल्कि, सीडी प्रॉजेक्ट रेड को किसी भी प्रकार की हास्यास्पद कथात्मक विसंगति को दूर करने के लिए इन अभूतपूर्व लिखित खोजों को मुख्य कहानी के साथ जोड़ने का बेहतर काम करने की जरूरत है। और सुनिश्चित करें कि खिलाड़ियों को ऐसा महसूस हो कि उन्हें किसी भी समय किया जा सकता है और उनसे निपटने के लिए मुख्य खोज के प्रवाह को न रोकें।
खेलों में साइड क्वेस्ट को मुख्य कहानी में बेहतर ढंग से एकीकृत करने की आवश्यकता है
वे अक्सर अभिन्न के बजाय गौण महसूस करते हैं
निश्चित रूप से, मुझे इसका कोई भ्रम नहीं है साइबरपंक 2077 ऐसा करने वाला यह पहला गेम हैफील्ड ओपन वर्ल्ड गेम लंबे समय से इस समस्या से जूझ रहे हैं, जिसका कारण खिलाड़ियों को अपनी गति से अन्वेषण करने की स्वतंत्रता देने की उनकी अंतर्निहित इच्छाओं का संघर्ष है, जबकि अभी भी उन्हें एक केंद्रीय कथा की ओर धकेलने की आवश्यकता है। कुछ खुली दुनिया के खेल एक को दूसरे पर तरजीह देते हैं, जैसे ड्रैगन की हठधर्मिता 2 खिलाड़ियों को अपनी यात्रा को प्राथमिकता देने की अनुमति देने के लिए मुख्य कथानक पर जोर देने की कमी। हालाँकि, कई खेलों में दोनों को शामिल करने का प्रयास किया जाता है, जैसे कि कुख्यात नतीजा 4मैदान
डेवलपर्स को इन अति-केंद्रित आख्यानों को खेलों की सबसे ढीली संरचना में निचोड़ने की कोशिश बंद करनी होगी।
नतीजा 4 यह इस मुद्दे से मेरा पहला सामना था, क्योंकि मैं अपने बेटे को खोजने के कथित महत्व से लगातार निराश महसूस कर रहा था, साथ ही साथ किसी भी तरह की खोज में उलझा हुआ था जो मुझे हाथ लग सकता था। यह विसंगति और तीव्र हो गई है नतीजा 4 कथानक में प्रमुख खामियाँ जो बदले में मेरे समग्र अनुभव से अलग हो गईं। नतीजा 4 यह एकमात्र खेल नहीं है जो मैंने खेला है, लेकिन यह आश्चर्यजनक रूप से इसके समान है साइबरपंक 2077 इस संबंध मेंअर्थात् दोनों खेल, एक जरूरी स्थिति के इर्द-गिर्द घूमते मुख्य कथानक पर जोर देते हैं, साथ ही खिलाड़ियों को अपनी गति से खुली दुनिया में उतरने के लिए प्रोत्साहित करते हैं।
मेरे लिए समाधान स्पष्ट प्रतीत होता है, न कि केवल के लिए साइबरपंक 2लेकिन सभी खुली दुनिया के खेल भविष्य में हैं। सीधे शब्दों में कहें, डेवलपर्स को इन अति-केंद्रित आख्यानों को खेलों की सबसे ढीली संरचना में निचोड़ने की कोशिश बंद करनी होगीमैदान साइबरपंक 2077 मुख्य कहानी एक अधिक रैखिक ढांचे के भीतर बहुत बेहतर काम करेगी, इसलिए, कम से कम मेरे लिए, मुख्य कहानी बहुत बेहतर काम करती है जब मैं किसी भी अतिरिक्त सामग्री के साथ बातचीत किए बिना इसके माध्यम से खेलता हूं।
जबकि मैं करने की इच्छा को पूरी तरह से समझता हूं साइबरपंक 2077 खुली दुनिया का खेल, हालाँकि इसने सीडी प्रॉजेक्ट रेड को खेल में सबसे महत्वाकांक्षी शहर के वातावरण में से एक बनाने की अनुमति दी, यह समग्र रूप से अनुभव की कीमत पर आया। जिस कहानी को आप बताने का प्रयास कर रहे हैं, उसे यथासंभव प्रभावी ढंग से प्रस्तुत करने के लिए यह जानना महत्वपूर्ण है कि कौन सी संरचना सबसे उपयुक्त है, खासकर वीडियो गेम माध्यम में। सीडी प्रॉजेक्ट रेड निश्चित रूप से यह जानता है, और उम्मीद है कि जानता भी होगा साइबरपंक 2 एक ही गलती को दो बार करने से बचने के लिए यह एक और खुली दुनिया होनी चाहिए।