![निंटेंडो की सबसे चिंताजनक प्रवृत्ति स्विच 2 के लिए समस्याएँ पैदा कर सकती है निंटेंडो की सबसे चिंताजनक प्रवृत्ति स्विच 2 के लिए समस्याएँ पैदा कर सकती है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/peach-dk-samus.jpg)
निंटेंडो की हाल की कई प्रमुख रिलीज़ों के साथ एक बहुत ही चिंताजनक समस्या रही है, और यदि यह नहीं बदलती है, तो यह पूरी कंपनी के लिए मुसीबत खड़ी कर सकती है। निंटेंडो स्विच 2. अपने लंबे इतिहास में, निंटेंडो ने सभी समय के सबसे प्रसिद्ध खेलों में से कुछ को जारी किया है, और इसने निश्चित रूप से स्विच के जीवनकाल के दौरान एक भी मौका नहीं छोड़ा है, जैसे लगातार उत्कृष्ट रिलीज प्रदान की है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: टीयर्स ऑफ द किंगडम और सुपर मारियो ओडिसी.
इस साल के अंत में लॉन्च होने वाले स्विच 2 के साथ, निंटेंडो निश्चित रूप से अपना प्रभुत्व जारी रखना चाहेगा, और अभी भी कई बड़े गेम आने बाकी हैं। हालाँकि, यदि निंटेंडो गेम रिलीज़ के कुछ हालिया रुझानों को ध्यान में नहीं रखा जाता है, तो इन योजनाओं में कुछ समायोजन की आवश्यकता हो सकती है। निंटेंडो स्टूडियो को उचित रूप से श्रेय नहीं देना पसंद करता है कई प्रमुख रिलीज़ों के विकास के लिए ज़िम्मेदार है, और प्रशंसकों और डेवलपर्स के बढ़ते प्रतिरोध के साथ, यह तेजी से एक संभावित गंभीर समस्या बनती जा रही है।
निनटेंडो अपने नए गेम के डेवलपर्स को छिपाना जारी रखता है
प्रशंसकों को यह पता लगाने के लिए गेम खेलना होगा कि इन्हें किसने बनाया है
निंटेंडो अक्सर अपने स्वयं के गेम के विकास को छोटे स्टूडियो को आउटसोर्स करता है, चाहे वे पूरे या आंशिक रूप से निंटेंडो या तीसरे पक्ष के ठेकेदार के स्वामित्व में हों। हालाँकि, पिछले कुछ अंकों में निंटेंडो ने सार्वजनिक रूप से यह खुलासा नहीं करने का फैसला किया कि कौन से स्टूडियो जिम्मेदार थे। इस विकास कार्य के लिए. यह निर्धारित करना कठिन है कि इसकी शुरुआत कब हुई, लेकिन खुलासे के बाद से कई वर्षों तक यह एक आम बात रही है मेट्रॉइड प्राइम 4: परे जब खेल की घोषणा बिना इस बारे में अधिक जानकारी के की गई कि कौन सा स्टूडियो जिम्मेदार था।
लॉन्च से पहले प्रिंसेस पीच: शोटाइम! 2024 की शुरुआत में, गेम के डेवलपर्स की पहचान का खुलासा इंटरनेट पर चर्चा का एक प्रमुख स्रोत बन गया। के अनुसार यूरोगेमरजब सीधे डेवलपर्स के बारे में पूछा गया शो टाइमनिनटेंडो के एक प्रतिनिधि ने उत्तर दिया: “विकास टीम को गेम क्रेडिट में सूचीबद्ध किया जाएगायह स्पष्ट नहीं है कि निंटेंडो लगातार अपने विकास भागीदारों के नामों का खुलासा करने से इनकार क्यों करता है, लेकिन ऐसा प्रतीत होता है कि यह कंपनी द्वारा सोची-समझी नीति अपनाई गई है पिछले कुछ वर्षों में.
हाल के निनटेंडो रीमास्टर्स में मूल कलाकारों का कोई उल्लेख नहीं है
डेवलपर्स क्रेडिट से अपना नाम हटा रहे हैं
हालाँकि, लॉन्च से पहले अपने गेम के डेवलपर्स का खुलासा न करने की प्रवृत्ति से अधिक परेशान करने वाली बात निनटेंडो का हालिया निर्णय है मूल गेम डेवलपर्स के लिए किसी भी प्रशंसा को हटा दें जिन्हें पुनः व्यवस्थित किया गया है। समस्या पहली बार रिलीज़ के साथ सामने आई मेट्रॉइड प्राइम रीमास्टर्ड 2023 में, जब रिमास्टर के क्रेडिट में मूल संस्करण पर काम करने वाले रेट्रो स्टूडियो के कर्मचारियों के नाम शामिल नहीं करने, इसके बजाय समूह क्रेडिट का विकल्प चुनने के लिए निनटेंडो को आलोचना का सामना करना पड़ा।डेवलपर्स की मूल टीम” ज़ोइड किर्शरेट्रो स्टूडियोज़ के एक पूर्व कर्मचारी ने एक्स के प्रति अपना असंतोष व्यक्त किया:
इस उम्मीद के बावजूद कि प्रतिक्रिया से बदलाव आ सकता है, हालिया रिलीज़ गधा काँग देश एचडी लौटाता है बस प्रवृत्ति जारी रही। मूल गेम के डेवलपर्स को नाम से पहचानने के बजाय, गेम के अंतिम क्रेडिट केवल यह पुष्टि करते हैं कि रीमास्टर रेट्रो स्टूडियो के काम पर आधारित है।. एक पूरे स्टूडियो के काम को उसके द्वारा बनाए गए गेम से पूर्वव्यापी रूप से हटा दिया जाना परेशान करने वाला है, और इसका स्विच 2 पर प्रभाव हो सकता है।
यह स्विच 2 लाइब्रेरी को कैसे नुकसान पहुंचा सकता है
स्टूडियो शायद निनटेंडो के साथ काम नहीं करना चाहेंगे
स्विच 2 आखिरकार सामने आ गया है, और हालाँकि स्विच 2 के लिए केवल कुछ ही गेम की पुष्टि हुई है, लेकिन आने वाले महीनों में इसमें बदलाव होने की संभावना है। यदि निंटेंडो की योजना नए हार्डवेयर के लिए अपने कुछ हेवी हिटर्स को आउटसोर्स करने की है, यदि अन्य स्टूडियो ठीक से श्रेय न मिलने के बारे में चिंता करें तो यह परेशानी में पड़ सकता है उनके काम के लिए. उद्योग में कई लोग निंटेंडो के खेलों को मान्यता न मिलने पर अपने असंतोष के बारे में मुखर रहे हैं, और इससे अंततः एक ऐसी दुर्गंध पैदा हो सकती है जो स्टूडियो को निंटेंडो के साथ काम करने से रोकती है।
अर्थात्, अधिकांश गेमिंग उद्योग में गंभीर मंदी की पृष्ठभूमि में यह सब कैसे हो रहा है, इसके बारे में कुछ भी नहीं। अत्यधिक विज्ञापित रिलीज़ विफल हो जाती हैं, कंपनियाँ दिशा बदल देती हैं, और गेम डेवलपर्स कीमत चुकाते हैं स्टूडियो की छँटनी की सुर्खियाँ गेमिंग की दुनिया में एक दुखद आदर्श बन गई हैं। ऐसे समय में जब खेल विकास में काम करने वाले लोगों को अपना बायोडाटा पहले से कहीं अधिक भरने की जरूरत है। पर्याप्त ऋण न मिलना विशेष रूप से निराशाजनक है.
जब तक निंटेंडो अपने गेम बनाने वाले पुरुषों और महिलाओं को उचित सम्मान न देने की इस संदिग्ध नीति को नहीं बदलता, वह उद्योग में अलोकप्रिय हो सकता है. निंटेंडो स्विच 2 यह एक बड़ी सफलता होगी यदि यह मूल खेलों की एक मजबूत लाइब्रेरी और पुराने जमाने के क्लासिक्स के अपडेट लॉन्च कर सके, लेकिन जो स्टूडियो उन खेलों का निर्माण करेंगे, वे अपने प्रयासों के लिए श्रेय के पात्र हैं।
स्रोत: टॉम फिलिप्स/यूरोगैमर, ज़ोइड किर्श/एक्स