![स्विच 2 मेटाक्रिटिक पर 92 के स्कोर के साथ खोए हुए निनटेंडो हॉरर को पुनर्जीवित करने का सही मौका है स्विच 2 मेटाक्रिटिक पर 92 के स्कोर के साथ खोए हुए निनटेंडो हॉरर को पुनर्जीवित करने का सही मौका है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/switch-2-with-a-character-and-imagery-from-eternal-darkness-sanity-s-requiem.jpg)
हर बार Nintendo एक नया कंसोल पेश किया गया है, जिसके लिए गेम अपडेटेड फॉर्म में वापस आ सकते हैं इसकी संभावनाएं अनंत लगती हैं। अब जब स्विच 2 का आधिकारिक तौर पर अनावरण किया गया है, तो खिलाड़ियों ने गेम या फ्रेंचाइजी की अपनी इच्छा सूची साझा करना शुरू कर दिया है, जिसे वे कंसोल पर देखना चाहते हैं, जबकि अन्य लोग अनुमान लगा रहे हैं कि स्विच 2 में कौन से गेम बनाए जाने या पोर्ट किए जाने की सबसे अधिक संभावना है। इन चर्चाओं के दौरान, एक विशेष गेम कंसोल के लिए एक बढ़िया अतिरिक्त होगा यदि इसे आधुनिक प्रणालियों के लिए फिर से बनाया और अद्यतन किया गया हो।
मिलो शाश्वत अंधकार: विवेक की आवश्यकतायह गेम निनटेंडो गेमक्यूब के लिए 2002 में जारी किया गया था। दुर्भाग्य से, इसकी गुणवत्ता के लिए खिलाड़ियों से मिली प्रशंसा के बावजूद, यह गेम गेमक्यूब के कई भूले हुए डरावने खेलों में से एक बन गया है। कहानी सुनाना और अद्वितीय खेल यांत्रिकी. चूँकि गेम ने बिक्री के मामले में अच्छा प्रदर्शन नहीं किया, इसलिए इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि इसके पीछे का स्टूडियो, सिलिकॉन नाइट्स, वर्षों पहले बंद हो गया, जो कि गेम स्टूडियो के लिए दुखद रूप से सामान्य है।
शाश्वत अंधकार क्या है: विवेक की आवश्यकता?
पंथ क्लासिक हॉरर
2002 में रिलीज़ हुई, शाश्वत अंधकार: विवेक की आवश्यकता जब कहानी और यांत्रिकी की बात आती है तो अपने समय से आगे महसूस किया जाता है, दो तत्व जिन्होंने इसे निनटेंडो गेमक्यूब पर सबसे डरावने खेलों में से एक बना दिया है। गेम एलेक्जेंड्रा रोइवास का अनुसरण करता है क्योंकि वह अपने दादा की हत्या की जांच करती है और उसे अपने घर में एक रहस्यमयी किताब मिलती है “द टोम ऑफ़ इटरनल डार्कनेस।” यह किताब खुलासा करती है अँधेरे से एक लड़ाई जो सदियों तक चलीऔर किताब पढ़ना ही आपको पागल बना देता है।
हत्या की जांच के रूप में जो शुरू होता है वह अतीत के साथ चल रहे संघर्ष में बदल जाता है, जिसमें एलेक्स के पास भाग लेने के अलावा कोई विकल्प नहीं होता है, वह पुस्तक को पढ़ने में सक्षम कुछ लोगों में से एक होता है। मनोवैज्ञानिक हॉरर और थ्रिलर के रूप में उचित रूप से विपणन किया गया। शाश्वत अंधकार कूदने के डर पर भरोसा नहीं करता अन्य भयावहताएँ भी इसी हद तक ऐसा करती हैं, और इसके बजाय वातावरण पर ध्यान केंद्रित करती हैं, एक तत्व जिसे विवेक यांत्रिकी द्वारा और अधिक भयानक बना दिया गया है, जिसे तब से दोहराया नहीं गया है। एलेक्स के पास विवेक स्कोर है, और जब यह बहुत कम हो जाता है तो उसके आसपास की दुनिया के बारे में उसकी धारणा बदल जाती है।
हालाँकि गेम की बिक्री बहुत अच्छी नहीं थी, फिर भी इसे खूब सराहा गया, जिससे इसकी काफी प्रशंसा हुई। स्कोर 92 पर मेटाक्रिटिक. यह एम रेटिंग प्राप्त करने के लिए निंटेंडो द्वारा सीधे जारी किया गया पहला गेम भी था, जो इसे स्विच 2 पर जारी करके सम्मानित करने का एक और कारण है। इसने इंटरएक्टिव अचीवमेंट में चरित्र डिजाइन या कहानी में उत्कृष्ट उपलब्धि के लिए पुरस्कार भी जीता। पुरस्कार. नतीजतन, शाश्वत अंधकार यह एक महत्वपूर्ण सफलता थी, हालाँकि यह व्यावसायिक सफलता नहीं थी। निःसंदेह, खिलाड़ियों से मिला प्यार गेम को अन्य कंसोलों में लाने के लिए पर्याप्त नहीं था।
स्विच 2 नए शाश्वत अंधकार के लिए एकदम सही घर होगा
स्विच 2 का लक्ष्य वृद्ध दर्शकों पर होना चाहिए
हालाँकि, निंटेंडो स्विच पर कई टी- और एम-रेटेड गेम उपलब्ध हैं पारिवारिक छुट्टियों के लिए एक विकल्प के रूप में तैनात. जैसी फ्रेंचाइजी की बदौलत यह मार्केटिंग रणनीति काफी आसान है मारियो, मारियो कार्ट, पशु क्रोसिंगऔर 1-2 स्विच पार्टी गेम्स सभी उम्र के समूहों के लिए मनोरंजन प्रदान करते हैं। हालाँकि, शायद निनटेंडो के लिए स्विच 2 के लक्षित समूहों में पुराने दर्शकों को शामिल करने का समय आ गया है, और प्रकाशित होने वाले पहले एम-रेटेड गेम को वापस लाना – और एक पंथ क्लासिक – सही समाधान है।
स्विच 2 के एक शक्तिशाली कंसोल होने की चर्चा के साथ, जिसमें निनटेंडो का अब तक का सबसे सफल कंसोल बनने की क्षमता है, अब यह उजागर करने का एक अच्छा समय है कि कंसोल में हर स्वाद के अनुरूप सभी आयु समूहों और शैलियों के लिए सामग्री है। जबकि अतीत में स्विच और अन्य निनटेंडो कंसोल पर हॉरर मौजूद रहा है शैली पर उतना ध्यान नहीं दिया जाता इसे अन्य कंसोल के रचनाकारों से क्या प्राप्त हो सकता था। वापस करना शाश्वत अंधकार उन खिलाड़ियों के लिए बेहतर पहुंच प्रदान करता है जो पहले से ही खेल को पसंद करते हैं और नए खिलाड़ियों को इसका अनुभव करने की अनुमति देते हैं।
निंटेंडो के लिए रीमेक बनाना या स्टूडियो से गेम का सीक्वल बनाने के लिए कहना बहुत मुश्किल नहीं होगा। शाश्वत अंधकार चूँकि मूल स्टूडियो कई वर्षों से बंद है, लेकिन इसकी संभावना नहीं है। यदि इस गेम को कभी भी पुनरुद्धार मिलता है, तो स्विच 2 प्राइम टाइम लगता है, खासकर आधुनिक गेमिंग समुदायों में हॉरर फ्रेंचाइजी की लोकप्रियता को देखते हुए। कम से कम, स्विच 2 पोर्ट अभी भी नया जीवन ला सकता है शाश्वत अंधकार: विवेक की आवश्यकता.