![कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/black_ops_6_gameplay_17-1-1024x576.jpg)
कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 यह निर्धारित करने के लिए छिपे हुए डेटा का उपयोग करता है कि खिलाड़ी किस गेम लॉबी से संबंधित हैं। हालाँकि, एक ऐसा तरीका है जिससे खिलाड़ी अपनी रेटिंग का पता लगा सकते हैं। ब्लैक ओपेरा 6, युद्ध क्षेत्रऔर पिछले भाग कर्तव्य फ्रैंचाइज़ी कौशल-आधारित मैचमेकिंग (एसबीएमएम) के रूप में जानी जाने वाली चीज़ का उपयोग करती है। प्रत्येक खिलाड़ी को उनके गेमिंग प्रदर्शन के कई पहलुओं के आधार पर एक एसबीएमएम रेटिंग दी जाती है, जो तब निर्धारित करती है कि वे किसके खिलाफ खेलेंगे। सिद्धांत रूप में, यह मल्टीप्लेयर गेम को मैचमेकिंग पूरी तरह से यादृच्छिक होने की तुलना में अधिक संतुलित बनाता है।
खिलाड़ियों को स्वाभाविक रूप से यह जानने में रुचि होती है कि उनकी एसबीएमएम रेटिंग क्या है और इसकी तुलना अन्य खिलाड़ियों से कैसे की जाती है। तथापि, गेम में एसबीएमएम रेटिंग प्रदर्शित नहीं की जाती हैं। जीत प्रतिशत या के/डी अनुपात जैसे अन्य आँकड़ों की तरह। सौभाग्य से, एसबीएमएम रेटिंग ढूंढना पूरी तरह से संभव है, हालांकि इसके लिए कुछ बाधाओं और थोड़े इंतजार की आवश्यकता होती है। अभी भी प्रतिस्पर्धी कर्तव्य खिलाड़ियों को संभवतः कोई आपत्ति नहीं होगी यदि यह इस बात की बेहतर समझ प्रदान करता है कि उनके प्रदर्शन को कैसे ट्रैक किया जाता है और उनकी मैचमेकिंग लॉबी के लिए इसका क्या अर्थ है।
छिपी हुई एसबीएमएम कॉल ऑफ़ ड्यूटी रेटिंग कैसे प्राप्त करें
खिलाड़ियों को एक्टिविज़न से जानकारी का अनुरोध करना होगा
इस SBMM रैंकिंग पद्धति का श्रेय YouTuber को जाता है। द एक्सक्लूसिवऐसजिन्होंने “कॉल ऑफ़ ड्यूटी में अपनी छिपी हुई कौशल रेटिंग कैसे देखें!” वीडियो में इसे लोकप्रिय बनाया। सबसे पहले आपको जाना होगा एक्टिविज़नसमर्पित सहायता साइट, और गोपनीयता और डेटा सुरक्षा पृष्ठ पर जाएँ. तब, “नया अनुरोध सबमिट करें” आइकन पर क्लिक करेंजिसके परिणामस्वरूप गोपनीयता समझौते की छूट होगी। सहमत होने और अपनी स्थान जानकारी दर्ज करने के बाद, पेज को सबमिट अनुरोध पृष्ठ पर ले जाना चाहिए। यह पृष्ठ कभी-कभी त्रुटि लौटाता है, लेकिन बस वापस जाकर पुनः प्रयास करने से मदद मिलेगी।
अगले पेज पर आपसे अनुरोध का प्रकार चुनने के लिए कहा जाएगा जिसे आप सबमिट करना चाहते हैं। एसबीएमएम रेटिंग के लिए आपको आवश्यकता होगी पहला नीला विकल्प चुनें: “मेरी व्यक्तिगत जानकारी तक पहुंच (विषय पहुंच अनुरोध)“ फिर आपको अपने खाते से जुड़े सभी खातों में साइन इन करने के लिए कहा जाएगा। कर्तव्य. जानकारी दर्ज करने के बाद एक अनुरोध भेजा जाता है। आपके अनुरोध को संसाधित करने में कई दिन लगेंगे.शायद अब और समय लगेगा क्योंकि अधिक खिलाड़ी जानते हैं कि यह कैसे करना है। परिणाम ईमेल द्वारा भेजे जाएंगे.
कॉल ऑफ ड्यूटी में एसबीएमएम क्या है?
एसबीएमएम तय करता है कि खिलाड़ी किस लॉबी में शामिल होंगे
खिलाड़ी एसबीएमएम रेटिंग यह निर्धारित करती है कि ऑनलाइन खेलते समय उनका सामना किन खिलाड़ियों से होगा।. यह रेटिंग एक संख्या के माध्यम से बताई जाती है; उदाहरण के लिए, द एक्सक्लूसिवऐस को रेटिंग की एक श्रृंखला प्राप्त हुई है, जो अधिकतर 300 और 400 के बीच है। हालांकि इस बात का कोई संकेत नहीं है कि ये संख्याएं किस अधिकतम तक पहुंच सकती हैं, लेकिन यह स्पष्ट प्रतीत होता है कि बेहतर प्रदर्शन से उच्च संख्या प्राप्त होती है। हालाँकि, ऐसे कई कारक हैं जो कौशल रेटिंग निर्धारित करते प्रतीत होते हैं, जिसका अर्थ है कि यह सिर्फ एक खिलाड़ी के के/डी या समग्र मैच स्कोर से अधिक को ध्यान में रखता है।
डेटा में मैच में लिए गए शॉट्स की संख्या से लेकर खिलाड़ी ने कितना मूव किया, सब कुछ शामिल है। इसका मतलब इस तरह की बातें हैं सटीकता और गतिशीलता को भी ध्यान में रखा जाता है किसी खिलाड़ी की समग्र एसबीएमएम रेटिंग निर्धारित करते समय। इसके अलावा, यह स्पष्ट नहीं है कि ये कौशल एक-दूसरे से कैसे संबंधित हैं। जैसा कि आप उनके वीडियो में द एक्सक्लूसिवऐस के ग्राफ़ में देख सकते हैं, उच्च गेम स्कोर वाले कुछ मैचों में अभी भी कम कौशल रेटिंग थी।
हालाँकि खिलाड़ियों को अपनी स्वयं की एसबीएमएम रेटिंग जानने में रुचि हो सकती है, लेकिन डेटा संभवतः आपको बहुत अधिक नहीं बताएगा। अभी के लिए बड़ा समूह कर्तव्य खिलाड़ी डेटा का विश्लेषण और तुलना करने के लिए एक साथ आते हैं, यह समझना मुश्किल होगा कि वास्तव में इसका क्या मतलब है। निःसंदेह, यदि ऐसा होता है, तो यह खिलाड़ियों के खेल को देखने के तरीके को बदल सकता है। खिलाड़ियों को अधिक अस्पष्ट आँकड़ों में अधिक रुचि हो सकती है जैसे कि सिस्टम को हराने की कोशिश करना और आसान जीत के लिए निचली लॉबी में जाना।
एक अन्य कारक जो मैचमेकिंग को प्रभावित करता प्रतीत होता है वह समूह का संयुक्त एसबीएमएम है जो एक साथ लॉबी में प्रवेश करता है। कुछ खिलाड़ियों ने कुछ दोस्तों के साथ खेलते समय इस बात पर ध्यान दिया होगा कॉल ऑफ़ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 या युद्ध क्षेत्र मैच अचानक बहुत आसान या कठिन लगने लगते हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि गेम किसी तरह समूह के सभी खिलाड़ियों की एसबीएमएम रेटिंग को समायोजित कर लेता है। हालाँकि, वास्तव में यह गणना कैसे की जाती है यह अभी भी स्पष्ट नहीं है।
स्रोत: द एक्सक्लूसिवऐस/यूट्यूब, एक्टिविज़न