![मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को इस महत्वपूर्ण बग को ठीक करने की सख्त जरूरत है मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को इस महत्वपूर्ण बग को ठीक करने की सख्त जरूरत है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/marvel-rivals-spiderman-wolvering-and-dr-strange-standing-together.jpg)
हीरो शूटर शैली की संतृप्ति के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वी रास्ते में कई रोमांचक नए पात्रों और घटनाओं के साथ अभी भी मजबूत हो रहा है। जुलाई प्लेटेस्ट परिणामों के आधार पर सुधार। डेवलपर्स मार्वल प्रतिद्वंद्वी महत्वपूर्ण संतुलन परिवर्तन और छोटे बदलाव किए गए जो गेमप्ले को और अधिक मज़ेदार बनाते हैं।. इन सुधारों के साथ भी, मार्वल प्रतिद्वंद्वी प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य पर महत्वपूर्ण छाप छोड़ने से पहले इसे अभी एक लंबा रास्ता तय करना है।
प्रतिस्पर्धी खेलों के लिए संतुलन के मुद्दे अक्सर विवाद और अपडेट का सबसे बड़ा स्रोत होते हैं, लेकिन खेल के मेटा-दृश्य की परवाह किए बिना, अधिकांश निशानेबाज सभी खिलाड़ियों के लिए एक सुसंगत अनुभव बनाने का प्रयास करते हैं। यदि किसी पात्र की क्षमताएं या हथियार बहुत शक्तिशाली हैं, तो यह अभी भी अन्य खिलाड़ियों को अपने लाभ के लिए उनका उपयोग करने का अवसर देता है।लेकिन एक अनुचित लाभ मैच का मूड तुरंत खराब कर सकता है। दुर्भाग्य से प्रशंसकों के लिए, एक है मार्वल प्रतिद्वंद्वी एक बग जो कुछ खिलाड़ियों को उनके हार्डवेयर के आधार पर दूसरों पर महत्वपूर्ण लाभ देता है, जिसे उन्हें ठीक करने की सख्त जरूरत है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी को जीत का भुगतान करने में गंभीर समस्या है
कुछ खिलाड़ियों को अनुचित लाभ देना
पिछले कुछ हफ्तों में, कुछ नायकों के साथ एक नए खोजे गए मुद्दे के बारे में वीडियो और चर्चाएँ जंगल की आग की तरह फैल गई हैं। वर्तमान संस्करण में मार्वल प्रतिद्वंद्वी, कुछ पात्र खेल को प्रति सेकंड उच्च फ्रेम पर चलाने वाले खिलाड़ियों के लिए आगे बढ़ सकते हैं, हमला कर सकते हैं और अपने हमलों से अधिक नुकसान भी पहुंचा सकते हैं।. Reddit उपयोगकर्ता के अनुसार, कुछ सबसे उल्लेखनीय उदाहरण डॉक्टर स्ट्रेंज, वूल्वरिन, वेनोम, मैजिक और स्टार-लॉर्ड के साथ देखे जा सकते हैं। नयिन_ आइए मतभेदों के कुछ वीडियो उदाहरण एकत्र करें।
जबकि ध्यान देने योग्य प्रभाव के लिए एफपीएस में उल्लेखनीय वृद्धि की आवश्यकता होती है, अधिक खिलाड़ियों को इस बग का लाभ उठाने या समग्र गेमप्ले अनुभव की सहजता में सुधार करने की अनुमति देने के लिए अभी भी बहुत सारे ग्राफिकल ट्विक्स उपलब्ध हैं।
सौभाग्य से, डेवलपर्स ने पहले ही इस मुद्दे को स्वीकार कर लिया है और वर्तमान में अपने डिस्कॉर्ड पर एक पोस्ट के अनुसार इसे जल्द से जल्द ठीक करने पर काम कर रहे हैं। हालाँकि इन समस्याओं का समाधान केवल समय की बात है, यह अभी भी इस बारे में चिंता की गुंजाइश छोड़ता है कि खिलाड़ी ऑनलाइन बात फैलाए बिना अन्य अज्ञात बगों का फायदा उठा रहे हैं।. इन चिंताओं के बावजूद, ऐसे बग अक्सर खिलाड़ियों द्वारा तेजी से फैलाए जाते हैं, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि डेवलपर्स को लंबे समय तक दुरुपयोग होने से पहले उनके बारे में पता चल जाए।
क्रॉस-प्ले संभावित हताशा का एक और बड़ा स्रोत है
सभी खिलाड़ियों के लिए उचित अनुभव सुनिश्चित करना
साथ मार्वल प्रतिद्वंद्वी अर्ध-क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म अनुकूलता, स्पाइडर-मैन जैसे कुछ पात्रों की गतिशील प्रकृति मार्वल प्रतिद्वंद्वी नवीनतम एफपीएस बग के बिना भी माउस और कीबोर्ड खिलाड़ियों को भारी लाभ मिलता है। सटीक निशाना लगाने और तेज़ माउस मूवमेंट से पीसी खिलाड़ियों को अधिकांश खेलों में बड़ा फायदा मिलता है।जिसे अक्सर अधिकांश कंसोल शूटर संस्करणों में निर्मित ऑटो-उद्देश्य के विभिन्न स्तरों के उपयोग से ऑफसेट किया जाता है। कभी-कभी यह उन्नत लक्ष्यीकरण स्रोत इतना मजबूत हो सकता है कि पीसी प्लेयर इसके बजाय नियंत्रकों का उपयोग करना शुरू कर देते हैं, जो गति-आधारित खेलों के लिए एक निरंतर समस्या बन जाती है शीर्ष महापुरूष.
जब कीबाइंडिंग ट्रिक्स की बात आती है तो पीसी प्लेयर्स में अधिक लचीलापन होता है, जिससे उन्हें तुरंत प्रतिक्रिया करने या आसानी से कॉम्बो खींचने की अधिक क्षमता मिलती है। लूना स्नो का अल्टिमेट इस बात का एक बड़ा उदाहरण है कि कैसे पीसी खिलाड़ियों को एक महत्वपूर्ण लाभ मिलता है, क्योंकि वे एक ही समय में उपचार और क्षति दोनों से लाभ उठाने के लिए उसकी अंतिम क्षमता को माउस व्हील से बांध सकते हैं।
सौभाग्य से, मार्वल प्रतिद्वंद्वी डेवलपर्स ने अपने रैंक किए गए खेल और मैचमेकिंग यांत्रिकी में इन मुद्दों के बारे में पहले ही सोचा था। खेल के वर्तमान संस्करण में पीसी और कंसोल पर खिलाड़ी खेल से पहले एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते हैं, और संतुलन कारणों से क्रॉस-प्ले को रैंक मोड से पूरी तरह से हटा दिया गया है।.
बग फिक्स और संतुलन परिवर्तन के बीच की रेखा पर चलना
सभी प्रणालियों के खिलाड़ियों के लिए एक दोधारी तलवार
नवीनतम गेम ब्रेकिंग एफपीएस बग के अलावा, सबसे बड़े विवादों में से एक ख़त्म हो गया है मार्वल प्रतिद्वंद्वी अनुपस्थिति ओवरवॉचभूमिका-आधारित लॉकिंग या समान फ़ंक्शन का आपका अपना संस्करण. हालांकि ये गेमप्ले मैकेनिक्स कैज़ुअल गेम मोड के लिए अच्छे हैं, रोल लॉकिंग की कमी प्रतिस्पर्धी मैचों में आसानी से निराशा पैदा कर सकती है, जिससे द्वंद्ववादियों पर अत्यधिक निर्भर असंतुलित टीमों में वृद्धि हो सकती है। फिलहाल, विकास टीम की इस सुविधा को जोड़ने की कोई योजना नहीं है मार्वल प्रतिद्वंद्वीहालाँकि ऐसा लगता है कि इसका ध्यान संतुलन संबंधी मुद्दों पर काम करने के बजाय इन प्रमुख बगों को ठीक करने पर है।
रोल लॉकिंग की कमी प्रतिस्पर्धी मैचों में आसानी से निराशा पैदा कर सकती है।
यह तो समय ही बताएगा मार्वल प्रतिद्वंद्वी हीरो शूटर शैली में सामान्य रुझानों का पालन करेंगे, लेकिन ये गेमिंग समाधान प्रतिस्पर्धा की तुलना में ताज़ी हवा का झोंका प्रदान करते हैं।. कुछ चरित्र क्षमताएं, जैसे जेफ द शार्क की पूरी लॉबी को अकेले नष्ट करने की क्षमता, हर मैच में कई यादगार और रोमांचक गेमिंग अनुभव प्रदान करती है। हालाँकि इन क्षमताओं या यांत्रिकी के ख़त्म होने का ख़तरा है मार्वल प्रतिद्वंद्वी'प्रतिस्पर्धी गेमिंग परिदृश्य में लाभ ने ही गेम को पहले स्थान पर भीड़ से अलग खड़ा किया है।
स्रोत: nyin_/Reddit