![मास रिले के बिना मास इफ़ेक्ट कैसे जारी रहेगा? मास रिले के बिना मास इफ़ेक्ट कैसे जारी रहेगा?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/mass-effect-realy.jpg)
सामूहिक प्रभाव 5 मूल त्रयी का अनुसरण करेगा, जिसका अर्थ है अंत व्यापक प्रभाव 3 नए गेम की शुरुआत में इसके महत्वपूर्ण परिणाम होंगे। के लिए सभी अंत ME3 आकाशगंगा के संतुलन को पूरी तरह से बदल दें, लेकिन विशेष रूप से सिंथेटिक और जैविक जीवन पर विनाशकारी प्रभाव डाल रहा है। “नष्ट करना“अंत, जैसा कि इसे अक्सर कहा जाता है, शेपर्ड को बड़े पैमाने पर रिले के माध्यम से एक घातक नाड़ी उत्सर्जित करके आकाशगंगा में हर कृत्रिम जीवन रूप को मारते हुए देखा गया है।
बेशक, यह रीपर्स, ईडीआई और गेथ को नष्ट कर देगा (यदि वे अभी भी खेल के अंत में मौजूद हैं), लेकिन यह किसी और चीज को भी नष्ट कर देता है: जमीन खुद को रिले करती है. मास रिले आकाशगंगा में क्लस्टर से क्लस्टर तक यात्रा की अनुमति देती है, और उनके बिना, गैलेक्टिक समाज बहुत अलग होगा। वास्तव में कैसे यह देखा जाना बाकी है, लेकिन रिले के बारे में हम जो जानते हैं, उसे देखते हुए हम इनमें से कुछ परिवर्तनों का पता लगा सकते हैं।
रिले के बिना आकाशगंगा अधिक विभाजित होगी
अंतरिक्ष यात्रा बहुत धीमी होनी चाहिए
जैसा कि पहले ही कहा जा चुका है, विनाश का अंत सामूहिक असर त्रयी में, बड़े पैमाने पर रिले टूट गए और अप्रभावी हो गए। इन रिले की पिछली भूमिका क्षमता प्रदान करना था अंतरिक्ष की सुदूर सीमाओं से लगभग तात्कालिक छलाँगें, जो एक अंतर्संबंधित अंतरतारकीय सरकार के निर्माण में महत्वपूर्ण था। गढ़ ने ही इन रिले के केंद्र और ब्रह्मांड के नेताओं के निवास के रूप में कार्य किया। जब ये संरचनाएं गायब हो जाएंगी, तो एक ग्रह से दूसरे ग्रह तक संचार और यात्रा बहुत धीमी और अधिक पृथक हो जाएगी।
खिलाड़ियों ने देखा कि अंतरिक्ष यात्रा के लिए ये रिले कितनी महत्वपूर्ण हैं। सामूहिक प्रभाव 2डीएलसी “आगमन” कब शेपर्ड ने सर्प नेबुला में से एक को नष्ट कर दिया, जिससे रीपर के पृथ्वी पर आने में छह महीने से अधिक की देरी हो गई। और इसमें रीपर्स भी शामिल हैं, जो अंतरिक्ष नेविगेशन में अपनी असाधारण गति के लिए जाने जाते हैं; लोगों और अन्य जैविक प्राणियों के जहाजों के लिए समय का अंतर बहुत अधिक होगा। यह उल्लेख करने की आवश्यकता नहीं है कि रीपर युद्ध के अंत में गांगेय सेनाएँ कितनी फैली हुई थीं। युद्ध समाप्त होने के बाद कई वर्षों तक अंतरिक्ष में अराजकता रहेगी।
रीपर प्रौद्योगिकी खोने के परिणाम
सभ्यता को आकार देने वाली खोजें खो गई हैं
रिले स्वयं मूल रूप से आकाशगंगा के जैविक निवासियों द्वारा नहीं बनाए गए थे। वे रीपर्स द्वारा बनाए गए थे, या कम से कम उस जाति द्वारा बनाए गए थे जिसने रीपर्स को बनाया था। उनकी तकनीक मानव सहित सैकड़ों-हजारों जैविक समाजों के विकास को आकार दिया।ट्यूरियन, असारी और यहां तक कि प्रोथियन भी। इस तकनीक के खो जाने का मतलब यह नहीं है कि इसके रहस्य हमेशा के लिए खो गए हैं। आख़िरकार, कई अंतरिक्ष यात्रा करने वाली प्रजातियों ने किसी स्तर पर प्रौद्योगिकी को समझने के लिए आवश्यक जानकारी एकत्र की है।
हालाँकि, रिले और आकाशगंगा में अन्य सभी सिंथेटिक जीवन को नष्ट करने के परिणाम एक सार्वभौमिक ब्लैकआउट के समान होंगे, जिसके लिए प्रत्येक सभ्यता को उस बिंदु पर लौटने के लिए कई वर्षों के काम की आवश्यकता होगी जहां वे रीपर्स के साथ युद्ध से पहले थे। इस पर निर्भर करता है कि अगला कब है सामूहिक असर खेल हो रहा है गैलेक्टिक सोसायटी अभी भी इस पुनर्निर्माण प्रक्रिया से संघर्ष कर रही है।
मास इफ़ेक्ट को आकाशगंगा यात्रा का एक नया तरीका पेश करने की आवश्यकता होगी
नए ब्रह्मांड को नई नेविगेशन रणनीतियों की आवश्यकता है
इन संरचनाओं में सदियों के शोध को देखते हुए, यह संभावना नहीं है कि आकाशगंगा में शेष प्रजातियां अपने स्वयं के द्रव्यमान रिले का निर्माण करने में सक्षम होंगी। हालाँकि, इस प्रक्रिया में कुछ समय और लगेगा कई वर्षों तक अंतरिक्ष के विशाल हिस्से को अप्राप्य छोड़ दिया जाएगा।
शायद यह एक तरीका है जिससे नया गेम मानचित्र को विभाजित कर सकता है। कुछ ग्रहों और समूहों को खिलाड़ी की पहुंच से तब तक दूर रखें जब तक वे बड़े पैमाने पर रिले को बहाल करने में मदद नहीं कर सकते। यदि नए गेम में किसी प्रकार की खुली दुनिया अन्वेषण मैकेनिक है, तो यह ऐसा करने का एक शानदार तरीका हो सकता है, साथ ही नष्ट हुई आकाशगंगा के पुनर्निर्माण में भी मदद मिल सकती है। यह नए गेम को कम फोकस दे सकता है, एक या कुछ समूहों तक सीमित रह सकता है और कम दुनिया के लिए अधिक विवरण प्रदान कर सकता है।
शायद एक मैकेनिक भी जहां खिलाड़ी का जहाज अन्य अंतरिक्ष यात्रियों की तुलना में तेजी से यात्रा कर सकता है, उन्हें आकाशगंगा का पता लगाने, खोई हुई प्रौद्योगिकियों की खोज करने और नए खतरों से निपटने के लिए विशिष्ट रूप से योग्य बनाना। इनमें से कोई भी मूल त्रयी के अंत पर आधारित गेम के लिए एक दिलचस्प शुरुआती बिंदु हो सकता है, क्या डेवलपर्स को उस अंत को छोड़ने का फैसला करना चाहिए जहां रिले नष्ट हो जाते हैं।
मास इफ़ेक्ट त्रयी
एक्शन आरपीजी
तीसरा व्यक्ति शूटर
- जारी किया
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6 नवंबर 2012
- डेवलपर
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बायोवेयर
- प्रकाशक
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माइक्रोसॉफ्ट
- प्लेटफार्म
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एक्सबॉक्स 360, माइक्रोसॉफ्ट विंडोज, आईओएस, पीएस3, एंड्रॉइड, पीएस4