मार्वल प्रतिद्वंद्वी जल्द ही इसका पहला पूर्ण सीज़न आ रहा है। नए पात्रों, मानचित्रों और एक नए बैटल पास के संभावित लेकिन समान रूप से रोमांचक समावेश के अलावा, खिलाड़ी गेम के प्रतिस्पर्धी मोड में कुछ बदलावों की भी उम्मीद कर सकते हैं। इस परिवर्तन का सटीक रूप देखा जाना बाकी है, लेकिन यह देखते हुए कि सीज़न 0 में पहले से ही कुछ रैंकों के लिए पुरस्कार हैं, एक प्रतिस्पर्धी रीसेट की संभावना प्रतीत होती है।
भले ही पहला सीज़न कैसा भी चले, मार्वल प्रतिद्वंद्वी प्रतियोगिता की सबसे बड़ी समस्याओं में से एक के समाधान की सख्त जरूरत है, खासकर इसके पहले सीज़न के आगामी लॉन्च के साथ। वर्तमान में, मार्वल प्रतिद्वंद्वी कोई क्वालीफाइंग मैच नहीं हैं, और प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों का पूरा आधार कांस्य के साथ अपनी यात्रा शुरू करता है। हालांकि असमान रेटिंग मैचों की निरंतर श्रृंखला को रोकने के लिए यह शून्य सीज़न के लिए स्वीकार्य हो सकता है, मार्वल प्रतिद्वंद्वी आपको अपने खिलाड़ियों को उचित स्थिति में लाने के लिए एक विधि की आवश्यकता है।
स्थानों का मिलान आवश्यक है.
खिलाड़ियों को अपने कौशल के करीब रहने की जरूरत है
क्वालीफाइंग मैच, या एक प्रणाली जो खिलाड़ियों को एक रैंक वाले समूह में रखने के समान लक्ष्य को प्राप्त करती है, जिससे वे बेहतर रूप से संबंधित होते हैं, एक प्रभावी प्रतिस्पर्धी प्रणाली का एक प्रमुख घटक है। ऐसी प्रणाली की कमी सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए कठिनाइयाँ पैदा करती है। उच्च रैंक वाले खिलाड़ी निश्चित रूप से फिर से आगे बढ़ सकते हैं यदि उन्होंने कांस्य के साथ शुरुआत की, लेकिन इस तरह के विकल्प का परिणाम होगा लगातार असमान खेल जो हर किसी को आनंद से वंचित करते हैंजैसा कि रैंक किए गए कौशल में असमानता के साथ पहले ही देखा जा चुका है उनके प्रतिद्वंद्वी सीज़न 1.
बहुप्रतीक्षित पहले सीज़न से पहले स्पष्ट रूप से असमान मैचों की संख्या को यथासंभव कम करना प्रतिद्वंद्वी डेवलपर्स का मुख्य लक्ष्य होना चाहिए। जैसे-जैसे सीज़न आगे बढ़ेगा मैच समय के साथ और अधिक समान होते जाएंगे, लेकिन प्लेसमेंट सिस्टम के बिना, इस प्रक्रिया में आवश्यकता से अधिक समय लगता है। मुफ़्त खाल और उपलब्धि की भावना जैसे रैंकिंग पुरस्कारों से परे, खिलाड़ी अक्सर उन निजी खेलों के लिए प्रतिस्पर्धी मोड में आते हैं जहां कौशल को वास्तव में परीक्षण में रखा जाता है। प्लेसमेंट सिस्टम आपको इन खेलों को तेजी से और बिना समय बर्बाद किए खेलने की अनुमति देता है।
प्रतिस्पर्धी अन्य प्रतिस्पर्धी खेलों से क्या सीख सकते हैं?
अन्य खेलों की तरह, रेटिंग रीसेट करना बिना किसी समस्या के होता है
कई अन्य गेम सीज़न की शुरुआत में क्वालीफाइंग मैचों की आवश्यक संख्या के साथ एक छिपी हुई एमएमआर प्रणाली को संतुलित करते हैं। एमएमआर प्रणाली संभवतः प्रतिद्वंद्वियों में पहले ही लागू हो चुकी है। सीज़न 0 में, खिलाड़ियों के समान एमएमआर के साथ शुरुआत करने की संभावना थी, और सर्वश्रेष्ठ के रूप में असमान मैचों की संख्या को और कम कर दिया गया था। उनके प्रतिद्वंद्वी टीम संरचना और रणनीतियाँ अभी भी सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों द्वारा विकसित की जा रही थीं। हालाँकि, यह सवाल बना हुआ है कि इस एमएमआर को भविष्य के सीज़न में कैसे लागू किया जाएगा, खासकर जब खिलाड़ियों का ज्ञान स्तर स्थिर हो जाएगा।
उनके प्रतिद्वंद्वी जैसे खेलों से सीख सकते हैं प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघजो एमएमआर और प्लेसमेंट मिलान के संयोजन का उपयोग करता है। सीज़न की शुरुआत में, क्वालीफाइंग मैच होते हैं जिनमें रेटिंग लाभ इस छिपे हुए एमएमआर से जुड़ा होता है। खिलाड़ी व्यक्तिगत मैचों में पूरी रैंक को छोड़ सकते हैं, जैसे-जैसे खिलाड़ी अपने कौशल और रैंक को बढ़ाते हैं, यह धीमा होता जाता है।
यह उन असमान मैचों को ज्यादातर शुरुआती स्थिति तक ही सीमित रखता है, जिससे आप जल्दी से उचित रैंक पर पहुंच सकते हैं। के लिए सर्वोत्तम विकल्प मार्वल प्रतिद्वंद्वी एक ऐसी ही प्रणाली शुरू करना है जो अनुमति देगी नए सीज़न को आनंदहीन रैंक के काम के बिना एक मज़ेदार अनुभव के रूप में रखें.
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6 दिसंबर 2024