![2024 में भी, इंटेलिजेंस अभी भी डी एंड डी में क्षमता का सबसे कमजोर भविष्यवक्ता है 2024 में भी, इंटेलिजेंस अभी भी डी एंड डी में क्षमता का सबसे कमजोर भविष्यवक्ता है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/artificer-is-one-of-the-few-intelligence-classes-in-dungeons-and-dragons.jpg)
छह मुख्य क्षमता स्कोर के साथ, इंटेलिजेंस अभी भी खेल में सबसे अधिक नजरअंदाज किया जाने वाला आंकड़ा है। कालकोठरी और सपक्ष सर्प. हालांकि जादूगरों और प्रशिक्षित जादू-टोना करने वालों के लिए यह एक महत्वपूर्ण विकल्प है, बाकी सभी के लिए यह वस्तुतः बेकार निवेश है। यहां तक कि बुद्धि से संबंधित कौशल भी कच्चे आँकड़ों के बजाय कौशल, अनुभव या अस्थायी बोनस के माध्यम से बेहतर सेवा प्रदान की जाती है। लेकिन ऐसा नहीं होना चाहिए, क्योंकि… पिछले नियम सेटों ने बुद्धिमत्ता को सभी के लिए महत्वपूर्ण बना दिया.
हालाँकि चरित्र निर्माण के लिए सभी योग्यता स्कोर उपलब्ध होने चाहिए, तट के जादूगर अभी भी मल्टीपल एबिलिटी डिपेंडेंसी (एमएडी) से बचना चाहता है जहां खिलाड़ी सूक्ष्मता से कार्य करने के लिए मजबूर महसूस करते हैं। भिक्षुओं और राजपूतों के पास पहले से ही यह समस्या है: उन्हें हमले और बचाव दोनों के लिए तीन या अधिक क्षमता स्कोर तक पहुंचने की आवश्यकता है। दूसरी ओर, सरप्राइज़ रेंज वाले पवित्र योद्धाओं जैसे कस्टम बिल्ड आसानी से अपने हिट पॉइंट और सेव छोड़ सकते हैं।
बुद्धिमत्ता मुख्यतः जादूगरों और कारीगरों के लिए होती है
केवल कुछ वर्ग ही बुद्धि पर भरोसा करते हैं
में सभी वर्गों के लिए डी एंड डीइंटेलिजेंस कुछ कौशलों को बोनस प्रदान करता है: रहस्य, इतिहास, अन्वेषण, प्रकृति और धर्म. जब तक आप किसी ऐसे व्यक्ति का निर्माण नहीं कर रहे हैं जो इस पर ध्यान केंद्रित करता है, आप जानबूझकर 8 का न्यूनतम संभावित इंटेलिजेंस स्कोर ले सकते हैं, जो सभी जांचों को -2 संशोधक देता है। जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, प्रवीणता बोनस ऐसे नुकसान को भी कवर कर सकता है।
यह इंटेलिजेंस को उन लोगों के लिए छोड़ देता है जो इसे विशेष रूप से एक मंत्र के रूप में उपयोग करते हैं: विजार्ड्स, आर्कन ट्रिकस्टर रॉग्स, एल्ड्रिच वारियर नाइट्स, और हाल ही में परीक्षण किए गए खिलाड़ी। डी एंड डी शिल्पकार। सभी मामलों में, इंटेलिजेंस ज्ञात मंत्रों, वर्तनी आक्रमण बोनस और थ्रो कठिनाई वर्ग को बचाने में मदद करता है। लेकिन यदि आप केवल समर्थकों वाले सहयोगियों को ही निशाना बनाते हैं आप अभी भी अपनी बुद्धि को न्यूनतम स्तर पर रख सकते हैं. केवल हेस्ट और ब्लर का उपयोग करने वाला एक ढलाईकार, एक ढलाईकार की तुलना में थोड़ा ही अधिक होशियार हो सकता है। डी एंड डी समूह का क्रूर लड़ाकू या बर्बर।
एकाग्रता का परीक्षण करते समय, शारीरिक विशेषताओं के बजाय मानसिक विशेषताओं का उपयोग करें
सोचो मत, बस दर्द सहो
पिछली रिलीज़ों से सुसंगत डिज़ाइनों में से एक कालकोठरी और सपक्ष सर्प क्या मंत्रों को बनाए रखना केवल एक संविधान जांच है। एकाग्रता कठिनाई वर्ग 10 या हुई क्षति के आधे के बराबर है, जो भी अधिक हो। इसका मतलब यह है कि फाइटर्स जैसे संविधान वर्ग विजार्ड्स की तुलना में बेहतर रक्षात्मक जादूगर हैं, भले ही समग्र अंतर बड़ा हो।
सलाई कई दशक पहले एक महत्वपूर्ण परिवर्तन किया गया था: वर्तनी आँकड़े संविधान के बजाय एकाग्रता को नियंत्रित करते हैं। इसका मतलब यह हुआ कि सभी जादूगर अपने मंत्रों को बनाए रखने में बेहतर हो गए, उसी क्षमता स्कोर पर ध्यान केंद्रित किया जिसने उन्हें घातक बना दिया। बुद्धि के मामले में इससे अभी भी शुरुआत में केवल जादूगरों और कारीगरों को ही मदद मिलेगी।. लेकिन सभी मानसिक विशेषताओं को शामिल करने के लिए एक और आइटम जोड़ा जा सकता है, जैसे कि बेहतर बुद्धि, बुद्धिमत्ता या करिश्मा का उपयोग।
कैसे डी एंड डी 2024 नियम अन्वेषण को और अधिक महत्वपूर्ण बना सकते हैं
करतब और कौशल एक बार बुद्धि पर आधारित थे
2024 डी एंड डी नियमों ने खुफिया जानकारी में कुछ बदलाव किए, हालांकि मामूली। सामाजिक मेलजोल के दौरान पात्रों को झिझकने पर भी प्रभावित किया जा सकता है. इन दुर्लभ मामलों में, कठिनाई वर्ग 15 या इंटेलिजेंस स्कोर, जो भी अधिक हो, के बराबर है। हालाँकि, किसी शत्रु को बिना जादू के समझाया नहीं जा सकता।
तीसरे संस्करण में इंटेलिजेंस ने अत्यंत महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। डी एंड डीअधिक ज्ञात कौशलों, क्षमताओं और यहां तक कि भाषाओं तक पहुंच खोलना। इसका मतलब यह था कि दुष्ट और बार्ड जैसे वानर वर्ग बेतुकी मात्रा में कौशल प्राप्त करने के लिए बुद्धि जमा कर लेंगे। इसके विपरीत, कौशल की कमी वाले मौलवी के पास अपनी स्वाभाविक कमियों की भरपाई करने के लिए पर्याप्त मात्रा में बुद्धिमत्ता भी होगी। सवाल यह है कि इंटेलिजेंस को समग्र कौशल को कितना प्रभावित करना चाहिए, क्योंकि यह पूर्ण एक-से-एक अनुपात नहीं हो सकता है। नकारात्मक इंटेलिजेंस के लिए आधार कौशल खोए बिना प्रति संशोधक बोनस एक कौशल प्रदान करना एक विकल्प है।
लड़ाई की पूरी श्रृंखला के लिए खुफिया जानकारी का भी उपयोग किया गया था: “बवंडर हमला”, सेनानियों द्वारा प्रतिष्ठित एक आकर्षक चाल जिसने उन्हें पांच फीट के भीतर प्रत्येक दुश्मन पर एक हमला करने की अनुमति दी – कुल मिलाकर शायद आठ हिट के लिए। इस तरह के चरित्र के लिए 13 बुद्धिमत्ता और निपुणता, निपुणता (जिससे कवच वर्ग में सुधार हुआ), चोरी, गतिशीलता और वसंत हमले की आवश्यकता होती है। इनमें से कुछ कौशलों को आगे बढ़ने के रूप में फिर से काम करने की आवश्यकता है डी एंड डी 5e बहुत अधिक आरामदायक है.
यह स्पष्ट नहीं है क्यों तट के जादूगर में बुद्धिमत्ता पर जोर देने से दूर चले गए कालकोठरी और सपक्ष सर्प. ऐसा शायद लंबे समय से खिलाड़ियों की शिकायतों के कारण हुआ होगा। यह डेवलपर की खेल शैली के आधार पर एक आंतरिक विकल्प भी हो सकता है। लेकिन वैसे भी 8 से अधिक इंटेलिजेंस रखने का कोई विशेष कारण नहीं है जब तक कि आप एक जादूगर या कारीगर न हों जो सीधे हमला करेगा।