![2025 और उसके बाद के 10 सर्वाधिक प्रत्याशित MMOs 2025 और उसके बाद के 10 सर्वाधिक प्रत्याशित MMOs](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/character-from-dune-awakening-with-a-character-from-wow-1.jpg)
एमएमओ गेमिंग निस्संदेह सबसे रोमांचक शैलियों में से एक है। एक विशाल दुनिया के वादे, गहन खिलाड़ी संपर्क और अंतहीन सामग्री के साथ, यही कारण है कि कई खिलाड़ी उत्सुकता से अगली बड़ी चीज़ का इंतजार कर रहे हैं। हालाँकि कुछ प्रमुख MMOs, उदा. अंतिम काल्पनिक XIV और Warcraft की दुनिया इस शैली में अभी भी अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं, और चूंकि इन दोनों MMOs का “हत्यारा” तेजी से दूर की कौड़ी लगता है, इसलिए निश्चित रूप से इस शैली में बहुत सारे दिलचस्प खेलों के लिए जगह है।
2025 और उसके बाद, ढेर सारे नए काम सामने आएंगे जो इस शैली में आशाजनक दावेदार हो सकते हैं। जबकि नए MMOs को अक्सर ऐसी शैली में अपना स्थान ढूंढने में कठिनाई हो सकती है जिसके लिए तत्काल खिलाड़ी प्रतिधारण की आवश्यकता होती है, अगर सही तरीके से किया जाए, तो MMOs संलग्न करने के लिए सबसे मजेदार शैलियों में से एक हो सकते हैं। आईपी पते, अपेक्षित एक्सटेंशन और पूरी तरह से ताज़ा लुक पर वापस लौटते हुए, इस सदियों पुरानी शैली से काफी उम्मीदें हैं।.
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कॉर्पांक
कट्टर विज्ञान कथा
कॉर्पांकएक पुराने स्कूल का विज्ञान-फाई MMO 24 नवंबर, 2024 को अर्ली एक्सेस में जारी किया गया। आइसोमेट्रिक दृश्य और स्थानांतरित करने के लिए राइट क्लिक के साथ, कॉर्पांक MMO, ARPG और Moba शैलियों का एक सम्मोहक मिश्रण है। वास्तविक गेमप्ले धीमा है और, इस सूची के कई गेमों की तरह, धीमी और व्यसनी लेवलिंग प्रक्रिया के साथ 2000 के दशक के आरंभिक MMO जैसा लगता है।
भले ही गेम को बाय-टू-प्ले स्थिति में जारी किया गया है, कॉर्पांक पूर्ण रिलीज़ से पहले अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना बाकी है. मुख्य डिज़ाइन दर्शन मार्करों और खोज दिशा की कमी है, जो पुराने स्कूल के एमएमओ की शैली को फिर से बनाने का प्रयास करता है जहां खिलाड़ियों को अनिवार्य रूप से बहुत कम या बिना किसी प्रशिक्षण के एक नई दुनिया में फेंक दिया जाता है। कॉर्पांकपुराने स्कूल डिज़ाइन को आधुनिक शैली-क्रॉसिंग गेमप्ले के साथ जोड़कर, यह निश्चित रूप से कुछ नया करने की कोशिश कर रहा है और इस पर नज़र रखने लायक है क्योंकि यह अर्ली एक्सेस में विकसित होना जारी है।
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क्रोनो ओडिसी
अगली पीढ़ी के ग्राफ़िक्स और गेमप्ले
विकास में देरी और जटिलताओं के बावजूद, क्रोनो ओडिसी अभी भी विकास में है, हालाँकि अब मूल रूप से नियोजित 2022 की तुलना में अधिक अस्पष्ट रिलीज़ तिथि है। अवास्तविक इंजन 5 पर विकसित, क्रोनो ओडिसी पहले ही अपने प्रभावशाली ग्राफ़िक्स और सहज युद्ध का प्रदर्शन कर चुका हैजो अक्सर प्रशंसकों को आने वाले समय के बारे में उत्साहित करने के लिए पर्याप्त होता है।
नई पीढ़ी की उपस्थिति के अलावा क्रोनो ओडिसीMMO के गेमप्ले और शैली का सटीक विवरण अभी भी थोड़ा अस्पष्ट है। एमएमओ अक्सर अपनी प्रारंभिक रिलीज के दौरान इन आधुनिक सुविधाओं का उपयोग करने में सक्षम होते हैं और उनके कारण हमेशा कुछ स्तर का उत्साह और जुड़ाव उत्पन्न होता है। सभी MMOs की तरह चुनौती यह है कि कैसे क्रोनो ओडिसी अपने अपरिहार्य प्रारंभिक उत्साह को बरकरार रखता है। बेशक, सीक्रोनो ओडिसी आशाजनक लग रहा है, लेकिन प्रशंसकों को इंतजार करना होगा और देखना होगा कि उनके पास खिलाड़ियों के लिए और क्या है।
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अमेज़न का लॉर्ड ऑफ द रिंग्स MMO
एक परिचित यात्रा
अमेज़न गेम्स एक नए पर काम कर रहा है अंगूठियों का मालिक इस शैली को बनाने के पहले प्रयास के बाद MMO। नया संसार। यह दूसरा होगा अंगूठियों का मालिक MMO, पहले के साथ, लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन2007 में लॉन्च किया गया और अभी भी विस्तार प्राप्त हो रहा है। लोट्रो अपनी रिलीज़ के बाद से लगातार प्रासंगिक बना हुआ है, गेम अपनी कहानी और लेवलिंग तत्वों पर बहुत अधिक निर्भर करता है, जिस प्रतिष्ठित आईपी पर यह आधारित है, उससे काफी मदद मिलती है।
लोट्रो निश्चित रूप से पुराना है, ग्राफिक्स और नियंत्रण 2007 में पेश किए जाने के बाद से एक दिन भी नए नहीं लगते। लगातार अपडेट और वफादार प्रशंसकों के बावजूद, नया अंगूठियों का मालिक MMO निश्चित रूप से प्रिय आईपी के लिए बहुत अधिक प्रचार पैदा करेगा।. लोट्रो एक बहुत पसंद किया जाने वाला गेम बना हुआ है, लेकिन नए रंग-रोगन और उन्नत फीचर्स से गेमिंग की विशाल दुनिया को गेम बनाने के नए प्रयास में काफी मदद मिल सकती है। अंगूठियों का मालिकपरंपरागत रूप से एक कठिन कार्य, विशेष रूप से अमेज़ॅन गेम्स के बजट को देखते हुए।
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सोलफ़्रेम
वारफ़्रेम डेवलपर्स की ओर से अगली रिलीज़
डिजिटल एक्सट्रीम, लंबे समय तक चलने वाले लुटेरे शूटर का विकासकर्ता, वारफ़्रेम, सोलफ़्रेम 2025 में अपेक्षित रिलीज़ में डेवलपर्स की शैली के क्षितिज का विस्तार करना है। हालाँकि, स्टूडियो की पिछली सफलता और परियोजना के प्रति समर्पण को देखते हुए, यह रिलीज़ संभवतः पूर्ण गेम नहीं होगी। वारफ़्रेमजो अब पहले से बेहतर है, खिलाड़ी उम्मीद कर सकते हैं कि इस आगामी MMO को भी उतना ही प्यार मिले।
सोलफ़्रेम अभी भी शुरुआती चरण में है, लेकिन पहले से ही बहुत से बाहर है वारफ़्रेम सिस्टम. ऐसा प्रतीत होता है कि लड़ाई हाथापाई पर आधारित है।धीमी और भारी दिखने वाली लड़ाई शैली के साथ। काल्पनिक सेटिंग सोलफ़्रेम यह निश्चित रूप से अपने पूर्ववर्ती के विज्ञान-फाई दृष्टिकोण से भिन्न है, जिसमें अतिवृष्टि वाले खंडहरों और आम तौर पर प्रकृति-उन्मुख लुक पर अधिक जोर दिया गया है। इतनी बड़ी रकम नहीं है जो कोई दे सके सोलफ़्रेमलेकिन स्टूडियो के पिछले काम के आधार पर, सोलफ़्रेम निश्चित रूप से एक शैली का दावेदार हो सकता है।
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सृजन की राख
बहुत बड़ा पैमाना
सृजन की राख यह पहले से ही खेलने योग्य है और अपने पुराने-स्कूल गेमप्ले के साथ पहले से ही अनगिनत खिलाड़ियों को आकर्षित कर चुका है। अभी भी तकनीकी परीक्षण के प्रारंभिक चरण में, उच्च प्रवेश कीमत के साथ, सृजन की राख अपनी पुरानी गेमप्ले नींव में महान वादा दिखाया. आगामी MMO रोमांच की भावना और परिणामी जोखिम और इनाम गेमप्ले पर बहुत अधिक जोर देता है। यात्रा में समय लगता है क्योंकि दुनिया का पैमाना विशाल और रहस्यों से भरा हुआ लगता है, और यह निश्चित रूप से खिलाड़ियों और एनपीसी के लिए गौरव की राह पर रोमांचक खतरों से भरा होगा।
पारंपरिक टैब-आधारित युद्ध प्रणालियों की तुलना में गेमप्ले भी काफी सहज लगता है। हालाँकि इसकी अनुशंसा करना कठिन है सृजन की राख अभी, इसकी भारी कीमत और अपूर्णता के साथ, यह निश्चित रूप से एक ऐसा गेम है जो शैली के प्रशंसकों से करीबी ध्यान देने की मांग करता है, खासकर जब इसकी विशाल दुनिया का एहसास होता है।
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राक्षस और यादें
पुराने स्कूल का साहसिक कार्य
राक्षस और यादें सदस्यता-आधारित भुगतान मॉडल के साथ जनवरी 2026 में अर्ली एक्सेस में रिलीज़ होने वाली है। गेम स्वतंत्र रूप से निर्मित है और इसलिए इसका बजट इस सूची के कुछ अन्य, अधिक लोकप्रिय गेमों के समान नहीं है। कोई बात नहीं क्या, राक्षस और यादें आरपीजी और पुराने स्कूल एमएमओ के प्रशंसकों के लिए यह वास्तव में मजेदार लगता है। उदाहरण के लिए, 2000 के दशक की शुरुआत में बहुत खूब, एवरक्वेस्टऔर रूनिक परिदृश्य.
पसंद सृजन की राख, राक्षस और यादें ऐसा प्रतीत होता है कि MMOs के समतलीकरण और साहसिक पहलुओं पर जोर दिया जा रहा है। हालाँकि यह इस शैली में भविष्य के खेलों के लिए एक लोकप्रिय विकल्प प्रतीत होता है, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह हाल के वर्षों में MMOs के लिए एक बड़ी चिंता का विषय नहीं रहा है। ऐसा लगता है कि विशिष्ट कला शैली एक मजबूत वातावरण के साथ खराब ग्राफिक्स की भरपाई करती है, जो जोखिम भरे कालकोठरी गोताखोरी और साहसिक कार्य के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। अर्ली एक्सेस एक साल के भीतर उपलब्ध होने के साथ, इसे प्रेरित करने वाले खेलों के प्रशंसकों को इसके विकास पर कड़ी नजर रखनी चाहिए।
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टिब्बा: जागृति
मसालों पर नियंत्रण रखें
टिब्बा: जागृतिहाल की सफलताओं पर आधारित ड्यून फिल्में, खिलाड़ियों को अराकिस ले जाएंगी। हालाँकि इनकी संख्या काफी है ड्यून महान रणनीति खेल जैसे खेल, टीलों के लिए मसाला युद्ध, अराकिस को एमएमओ पैमाने पर देखना अपने आप में दिलचस्प है। गेम में उस कठोर ग्रह के अनुकूल कई उत्तरजीविता गेमप्ले यांत्रिकी की सुविधा होगी जिस पर गेम होगा।
हालाँकि यह एक पारंपरिक MMO नहीं है (यह इस सूची के कुछ अन्य खेलों की तुलना में अधिक सर्वर- और इंस्टेंस-आधारित लगता है), खिलाड़ियों के बीच बड़े संघर्ष खेल की ताकतों में से एक हैं, जिसमें खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ वाहन और जमीनी लड़ाई में संलग्न होते हैं। मसालों पर नियंत्रण रखें. इसके अलावा, अन्य उत्तरजीविता खेलों की तरह, टिब्बा: जागृति खिलाड़ी आधार का निर्माण प्रस्तुत किया जाएगाMMOs के लिए यह बहुत सामान्य सुविधा नहीं है। यह लगता है कि टिब्बा: जागृति वातावरण को सफलतापूर्वक संप्रेषित करता है ड्यून ब्रह्मांड; आपको बस यह सुनिश्चित करना है कि गेमप्ले भी लागू हो।
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अगला FFXIV विस्तार
अपेक्षित एवं सुसंगत
हालांकि अघोषित विस्तार को शामिल करना अनुचित हो सकता है, एमएमओ एक चुनौतीपूर्ण शैली है जहां गेम की अंतिम रिलीज को कभी भी हल्के में नहीं लिया जा सकता है। पसंद बहुत खूब, FFXIVकम से कम, लगातार संख्या में अपडेट और रिलीज़ का वादा करता है और वितरित करता है स्थायी प्रशंसक आधार के लिए.
अलविदा भोर का निशान निश्चित रूप से एक स्थापित एमएमओ, एक नए की तुलना में अधिक मिश्रित स्वागत मिला FFXIV एक रोमांचक कहानी का विस्तार और वादा, नई नौकरियां और चतुराई से तैयार की गई लड़ाई अनिवार्य रूप से नए और लौटने वाले खिलाड़ियों को आकर्षित करती रहेगी। जैसे ही खेल की प्रारंभिक कहानी समाप्त होती है एंडवॉकर, भोर का निशान भविष्य के खेल के लिए एक नया आर्क बनाने के लिए प्रारंभिक कार्य किया। हालाँकि इस प्रयास की शुरुआत कठिन रही होगी, कहाँ, इसके बारे में अभी भी प्रत्याशा हवा में है FFXIV भविष्य में खिलाड़ियों को आकर्षित करेगा.
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दंगा खेलों से MMO
पहले से ही व्यापक वातावरण
शायद सबसे प्रत्याशित MMO, रिओट गेम्स का शीर्षकहीन MMO प्रोजेक्ट अभी भी विकास में है। रूनेटेर्रा, विश्व में स्थापित प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ आईपी, परियोजना पहले से ही उच्च उम्मीदों पर खरी उतरी है। यह एक स्टूडियो है जो आमतौर पर स्थापित शैलियों में मास्टर कक्षाएं बनाता है। एक MMO प्रोजेक्ट सबसे कठिन प्रोजेक्ट होगा. MMOs में महारत हासिल करना बेहद कठिन शैली है, लेकिन अगर कोई स्टूडियो इसे सही तरीके से करना चाहता है, तो वह निश्चित रूप से Riot गेम्स है।
इस बिंदु पर, इसकी सेटिंग के अलावा परियोजना के बारे में बहुत कम या कोई जानकारी नहीं है, और यह अधिक संभावना है कि खिलाड़ी अभी भी खेल में अपना हाथ डालने से कुछ साल दूर हैं। यह अज्ञात है कि Riot किस नियंत्रण योजना और सामग्री दिशानिर्देशों पर निर्माण करेगा, लेकिन PvP निश्चित रूप से पिछले खेलों के आधार पर शामिल करने के लिए एक तार्किक विकल्प प्रतीत होता है। रूनेटेर्रा ने लगातार एक आकर्षक वातावरण बनाया है।और, बिना किसी संदेह के, परियोजना के पक्ष में मुख्य तर्क बन जाएगा।
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वाह: आधी रात
वर्ल्डसोल गाथा का दूसरा भाग
वाह: आधी रात यह वर्ल्डसोल सागा का दूसरा भाग है, जो एक नया दृष्टिकोण है बहुत खूब विस्तार, जिसमें कहानी कई विस्तारों में सामने आती है। बाद ड्रैगन परिवार मौलिक रूप से आधुनिकीकरण किया गया बहुत खूब, अंदर युद्धऔर यह संभावना है कि वर्ल्डसोल सागा का बाकी हिस्सा इस नई, ठोस नींव पर बनेगा। ड्रैगन परिवार और अंदर युद्ध MMO के विवादास्पद निम्न बिंदु के बाद, और बिना किसी संदेह के, सफल विस्तार हुए मध्यरात्रि इस प्रवृत्ति को जारी रखेंगे.
वाह: आधी रात हम खिलाड़ियों को क्वेल'थलास में लौटते देखेंगेएक्सलाथ के नेतृत्व में एबिस के नए खतरे के खिलाफ लड़ाई जारी रखने के लिए कल्पित बौने का घर। में मध्यरात्रिखिलाड़ियों को संभवतः पूर्वी साम्राज्य के कई क्षेत्रों को अपडेट होते हुए देखने को मिलेगा, जिसमें सुंदर, कमजोर रूप से निर्मित सिल्वरमून सिटी भी शामिल है।
खिलाड़ियों के लिए आवास जारी करने की भी योजना है। मध्यरात्रिएक ऐसी सुविधा जिसकी मांग खिलाड़ी शुरुआती दिनों से कर रहे थे बहुत खूब. यह फिलहाल अज्ञात है कि ब्लिज़ार्ड इस मूलभूत MMO सुविधा को कैसे अपनाएगा, लेकिन यह निस्संदेह पूरे गेम को हिला देगा। वर्तमान में, मध्यरात्रि 2025 की गर्मियों में उचित रूप से खुलासा किया जाएगा।जैसा कि ब्लिज़ार्ड ने तेजी से विस्तार रिलीज़ शेड्यूल पर अपना ध्यान केंद्रित किया है। इन आगामी लोगों से काफी उम्मीदें हैं। एमएमओ. आइए आशा करें कि ये गेम अपनी लोकप्रियता बनाए रखें और उस शैली को विकसित करना जारी रखें जो दुनिया भर के प्रशंसकों द्वारा बहुत प्रिय है।