![फर्स्ट डिसेंट के दो सर्वश्रेष्ठ किरदारों पर दोबारा काम करने की सख्त जरूरत क्यों है? फर्स्ट डिसेंट के दो सर्वश्रेष्ठ किरदारों पर दोबारा काम करने की सख्त जरूरत क्यों है?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/yujin-valby-sharen-and-enzo-from-the-first-descendant.jpg)
सारांश
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में दो अक्षर प्रथम वंशज वे अपनी विशेष क्षमताओं के कारण कुछ उच्च-स्तरीय सामग्री के लिए व्यावहारिक रूप से आवश्यक हैं।
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शेरेन की अदृश्यता चौकियों से सामग्री प्राप्त करने के लिए अविश्वसनीय रूप से उपयोगी है, जबकि एन्क्रिप्टेड वॉल्ट खोलने की आवश्यकता होने पर एंज़ो अब तक बेहतर विकल्प है।
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गेम में नए बदलाव शेरेन और एंज़ो के लिए विकल्प प्रदान कर सकते हैं, जिससे अधिक विविध गेमप्ले की अनुमति मिल सकती है।
प्रथम वंशज वुल्गस खतरे को नष्ट करने के लिए अद्वितीय पात्रों का एक बड़ा और लगातार बढ़ता रोस्टर है। दुर्भाग्य से, कुछ निश्चित रूप से दूसरों की तुलना में बेहतर हैं। विशेष रूप से दो वंशज, शेरेन और एंज़ो, इतने उपयोगी हैं कि उन्हें बन्नी के बाद अनलॉक किए गए पहले वंशजों में से एक होना चाहिए। हालाँकि, आपकी ताकत आपके आँकड़ों या युद्ध कौशल से नहीं आती है; के बजाय, ये दोनों इसलिए अलग हैं क्योंकि उनमें युद्ध के बाहर अद्वितीय क्षमताएं हैं.
शेरेन एकमात्र वंशज है जिसके पास ऐसी क्षमता है जो उसे अदृश्य बना देती है। बदले में, यह उसे एकमात्र पात्र बनाता है जो वास्तविक रूप से और सफलतापूर्वक चौकियों में घुसपैठ कर सकता है। दूसरी ओर, एंज़ो को एन्क्रिप्टेड वॉल्ट साफ़ करने के लिए अतिरिक्त पुरस्कार प्राप्त होते हैं। वह अन्य वंशजों की तुलना में उन्हें अधिक आसानी से हल करने में सक्षम है, जिससे खिलाड़ियों को अपने कीमती कोड विश्लेषकों को बचाने में मदद मिलेगी। जिन वॉल्टों को अति-सटीक कोड विश्लेषक की आवश्यकता होती है, वे एंज़ो के बफ़ के बिना कठिन हैं, इसे इस मैकेनिक के लिए लगभग आवश्यक बना दिया गया है.
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शेरेन के बिना उन्नत खेती इसके लायक नहीं है
आपका गुप्त कौशल आपको चौकियों पर शीघ्रता से घुसपैठ करने में मदद करता है
वल्गस की रणनीतिक चौकियाँ इंग्रिस से लगे विभिन्न क्षेत्रों में फैली हुई हैं। बिना पता लगाए इन चौकियों में सफलतापूर्वक घुसपैठ करने पर सामान्य मोड में अतिरिक्त पुरस्कार मिलेगा, लेकिन हार्ड मोड में, कुछ अनाकार सामग्री केवल सफल घुसपैठ के माध्यम से ही प्राप्त की जा सकती है. इसका मतलब यह है कि कुछ वंशजों और अंतिम हथियारों को अनलॉक करने के लिए शेरेन की सक्रिय छलावरण क्षमता के उपयोग की आवश्यकता होगी। शेरेन के गुप्त निर्माण के बिना, घुसपैठ के लिए बिल्ली और चूहे के सावधानीपूर्वक खेल की आवश्यकता होती है जिसमें शेरेन को साफ़ करने में कई बार समय लग सकता है, यदि खिलाड़ी इसे प्रबंधित कर सकता है।
इसका मतलब यह है कि कुछ वंशजों और अंतिम हथियारों को अनलॉक करने के लिए शेरेन की सक्रिय छलावरण क्षमता के उपयोग की आवश्यकता होगी।
तथ्य यह है कि शेरेन एकमात्र ऐसा व्यक्ति है जो किसी चौकी में सफलतापूर्वक घुसपैठ कर सकता है, नए खिलाड़ियों के लिए एक बड़ी बाधा हो सकती है। उसका कौशल गुरिल्ला रणनीति पर केंद्रित है – वह अंदर आती है, जोर से मारती है और फिर बाहर निकल जाती है। हालाँकि यह सामान्य मिशनों में उपयोगी हो सकता है, लेकिन चौकियों में यह हानिकारक हो सकता है क्योंकि वे असीम रूप से पुनर्जीवित होने वाले दुश्मनों से भरे होते हैं। जब बॉस सीन में आता है तो आपकी क्षमताएं भी कम हो जाती हैंक्योंकि वे आम तौर पर पर्याप्त नुकसान नहीं पहुंचाते हैं और कई मामलों में उनका अचेत बेकार हो जाता है।
एन्क्रिप्टेड वॉल्ट एक बड़ी समस्या है जिसे केवल एन्ज़ो द्वारा हल किया गया है
आपका कौशल अनुकूलित खेती प्रदान करता है
बंजर भूमि से शुरू करके, खिलाड़ियों को जमीन पर होलोग्राम मिलना शुरू हो जाएगा, जो पास के एन्क्रिप्टेड वॉल्ट स्थान को इंगित करता है। इन तिजोरियों में सोना, कुइपर टुकड़े, मॉड्यूल और मूल्यवान शिल्प सामग्री हो सकती है जो अन्यथा एक घर का काम होगा। एंज़ो एकमात्र वंशज है जो एन्क्रिप्टेड वॉल्ट को अनलॉक करने पर बोनस प्राप्त करता है, जिसका अर्थ है इस चरित्र का उपयोग करने से आवश्यक कृषि सामग्री की मात्रा को काफी कम किया जा सकता है.
एन्क्रिप्टेड वॉल्ट जिन्हें सामान्य या सटीक कोड पार्सर्स की आवश्यकता होती है, वे आसानी से किसी भी चरित्र को पूरा कर सकते हैं, लेकिन अल्ट्रा-प्रिसिजन वॉल्ट मीठे स्थान को एक छोटे से हिस्से में कम कर देते हैं।
जबकि बोनस पुरस्कार तिजोरियाँ खोलने के लिए एंज़ो का उपयोग करने के लिए पर्याप्त कारण हैं, उसके बिना मिनीगेम अविश्वसनीय रूप से कठिन हो जाता है। ताला खोलने के समान Skyrimएन्क्रिप्टेड वॉल्ट का एक अच्छा स्थान है और एंज़ो उनका आकार बढ़ाता है। एन्क्रिप्टेड वॉल्ट जिन्हें सामान्य या सटीक कोड पार्सर्स की आवश्यकता होती है, वे आसानी से किसी भी चरित्र को पूरा कर सकते हैं, लेकिन अल्ट्राप्रिसिजन वॉल्ट मीठे स्थान को एक छोटे से टुकड़े में कम कर देते हैं। मिनीगेम में विफल होने पर भी एक विश्लेषक का उपयोग किया जाता है, और चूंकि वे शायद ही कभी दुश्मनों से गिरते हैं, यह विफलता आपके संसाधनों को शीघ्रता से ख़त्म कर सकती है.
पहले वंशज के लिए पुनः कार्य की अत्यंत आवश्यकता है
वंशज कौशल की नकल करें
प्रथम वंशज मुख्य गेमप्ले लूप सामग्री प्राप्त करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और शेरेन और एंज़ो इस कार्य के लिए महत्वपूर्ण हैं। गेमप्ले में कुछ बदलाव किए जा सकते हैं जो अभी भी अन्य वंशजों के लिए लाभ प्रदान करते हैं, साथ ही इन दोनों को चमकने का समय भी देते हैं। इसे हासिल करने का सबसे अच्छा तरीका होगा कुछ यांत्रिकी जोड़ें जो खिलाड़ी को उनकी विशेष क्षमताओं का अनुकरण करने की अनुमति दें.
चौकियों पर पहचान से बचते हुए ही सफलतापूर्वक घुसपैठ की जा सकती है। जबकि पूरी तरह से अदृश्य होना ऐसा करने का एक तरीका है, स्टील्थ गेम पूरी तरह से अदृश्य हुए बिना गार्ड से बचने के तरीकों से भरे हुए हैं. सबसे विश्वसनीय तरीकों में से एक ऐसी ध्वनि उत्पन्न करना होगा जो गार्डों को डरा दे। यह वॉच टावरों की पुनरावृत्ति हो सकती है, जो वर्तमान में निष्क्रिय होने से पहले केवल चौकी के मिशन समय को बढ़ाती है। उन्हें एक संक्षिप्त चेतावनी ध्वनि उत्पन्न करने के लिए भी संशोधित किया जा सकता है जो गार्ड को आकर्षित करेगी।
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एन्क्रिप्टेड वॉल्ट को भी थोड़ा फिर से तैयार किया जा सकता है, इसलिए एंज़ो की परोक्ष आवश्यकता नहीं है। नेक्सन जमीन पर मौजूदा होलोग्राम का लाभ उठा सकता है। वर्तमान में, वे केवल यह सुझाव देते हैं कि पास में कोई तिजोरी है। इसके बजाय, इन सुरागों को ढूंढने से मिनीगेम आसान हो सकता है और इनाम बढ़ सकता है। इसलिए ये परिवर्तन वृद्धिशील होंगे बस सभी सुराग ढूंढे जा रहे हैं एक खिलाड़ी एंज़ो के जन्मजात बोनस का मिलान करने में सक्षम होगा.
दोनों पुनर्कार्य स्कोन की क्षमताओं को प्राप्त करने योग्य बनाते हैं, लेकिन समय की कीमत पर। शेरेन अभी भी सीधे अंदर जाने वाले अन्य वंशजों की तुलना में चौकियों को अधिक आसानी से साफ़ करने में सक्षम होगा, और एंज़ो के पास अभी भी शुरू से ही बोनस होगा। हालाँकि, जिन खिलाड़ियों ने इन वंशजों को अनलॉक नहीं किया है, या बस दूसरों को पसंद करते हैं, उन्हें इन गतिविधियों के लिए उन्हें चुनने की आवश्यकता नहीं होगी। बिल्कुल वैसे ही जैसे कैसे प्रथम वंशज खिलाड़ी अपनी पसंद के वंशज का उपयोग करने के लिए उन्मूलन मिशन के दौरान बनी को छोड़ सकते हैं, अकुशल रूप से खेलने का विकल्प अभी भी मौजूद होना चाहिए।