20 साल बाद, निंटेंडो डीएस अभी भी कंपनी का सबसे क्रांतिकारी कंसोल है

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20 साल बाद, निंटेंडो डीएस अभी भी कंपनी का सबसे क्रांतिकारी कंसोल है

निंटेंडो डीसी यह निनटेंडो की अब तक की सबसे बड़ी उपलब्धियों में से एक है। 2004 में अपने लॉन्च के बाद से, डीएस ने अविश्वसनीय सफलता हासिल की है, जिससे यह निनटेंडो का अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया है। इसके स्वागत ने उस समय हैंडहेल्ड गेमिंग उद्योग के चैंपियन के रूप में निंटेंडो की स्थिति को और मजबूत कर दिया जब हैंडहेल्ड का मुख्य प्रतिद्वंद्वी, सोनी प्लेस्टेशन पोर्टेबल, एक बड़ी धूम मचाने के लिए संघर्ष कर रहा था।

अपनी शुरुआत के 20 साल बाद, डीएस अभी भी उतना ही प्रासंगिक है जितना पहले था। उस समय, कंसोल न केवल एक बड़ी सफलता थी, बल्कि यह भी थी डीएस वह उत्प्रेरक था जिसने भूकंपीय बदलाव का नेतृत्व किया निंटेंडो और सामान्य रूप से गेम दोनों के लिए। डीएस एक क्रांतिकारी कंसोल के रूप में सामने आया जो उस समय पेश किए जा रहे अन्य कंसोल से पूरी तरह से अलग था, जबकि इसने हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर विकास के लिए निंटेंडो के दृष्टिकोण को बहुत प्रभावित किया।

डीएस उस समय किसी भी अन्य कंसोल से भिन्न था।

नए फीचर्स ने खिलाड़ियों के गेम खेलने के तरीके को बदल दिया है


काले और लाल पृष्ठभूमि पर निंटेंडो डीएस लाइट सिस्टम।

यह कहना सुरक्षित है कि डीएस को पहली बार दुनिया के सामने पेश किए जाने से पहले, बाजार पहले से ही गेमिंग की एक निश्चित शैली का आदी था। उस समय के कंसोल, जैसे कि PlayStation 2, GameCube और Xbox, में नियंत्रण के लिए बहुत समान दृष्टिकोण था। अपेक्षाकृत मानकीकृत बटन लेआउट के साथ। परिणामस्वरूप, खिलाड़ियों को प्रत्येक कंसोल के माध्यम से नेविगेट करना बहुत आसान लगा, हालांकि उनमें से किसी ने भी प्रतिस्पर्धा से बाहर निकलने के लिए विशेष रूप से अलग या अद्वितीय कुछ करने पर ध्यान केंद्रित नहीं किया।

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डीएस ने खिलाड़ी से खेल के साथ बातचीत करने के तरीके को पूरी तरह से बदलकर नई जमीन तोड़ी। दोहरी स्क्रीन लागू करना पहली बार में चुनौतीपूर्ण लग सकता है, क्योंकि इसका मतलब है कि खिलाड़ी के ध्यान केंद्रित करने के लिए किसी भी समय खेल में बहुत कुछ हो सकता है। अधिक दो स्क्रीनों के उपयोग ने डीएस को और अधिक रोचक बना दियाजैसे-जैसे खिलाड़ी अपने आस-पास के वातावरण के प्रति अधिक जागरूक होता जाता है, वह गेम के कई तत्वों को बहुत अधिक बोझिल हुए बिना प्रबंधित करता है।

इस बीच, डीएस की टचस्क्रीन ने खिलाड़ियों के अपेक्षित गेमप्ले के प्रकार को पूरी तरह से बदल दिया। टच स्क्रीन ने खिलाड़ी और गेम के बीच बातचीत की एक और परत जोड़ दी। इसके द्वारा प्रदान की गई लचीली और बहुआयामी गतिविधियों के लिए धन्यवाद। इस कार्यान्वयन ने डीएस पर अधिक विविध और अद्वितीय अनुभव की अनुमति दी, क्योंकि सिस्टम पर हर गेम के लिए लगभग असीमित संभावनाएं थीं, जिससे कंसोल उस समय बाजार पर सबसे बहुमुखी और क्रांतिकारी उत्पाद बन गया।

यह स्पष्ट है कि निंटेंडो डीएस के पिछले कंसोल का एक अद्यतन संस्करण होने से संतुष्ट नहीं था। गेम ब्वॉय एडवांस की तरह। कंपनी उस समय की बुनियादी धारणा को बदलना चाहती थी कि एक गेमिंग कंसोल क्या करने में सक्षम है और एक खिलाड़ी किस तरह के गेमिंग अनुभव का आनंद ले सकता है। डीएस के प्रति इस अनूठे दृष्टिकोण ने निश्चित रूप से लॉन्च के समय इसकी अपील को बढ़ा दिया होगा, जिससे कंसोल की भारी सफलता में योगदान होगा।

सर्वश्रेष्ठ डीएस गेम्स ने सिस्टम का पूरा लाभ उठाया

शीर्षकों की एक लाइब्रेरी विशाल दर्शकों तक पहुंची

हालाँकि ये परिवर्धन संभावित रूप से खिलाड़ियों के लिए नियंत्रण को और अधिक कठिन बना देते हैं, डीएस एक सहज और अनुकूलनीय कंसोल था।. टचस्क्रीन ने वास्तव में कंसोल को अधिक सुलभ बना दिया, क्योंकि यह अविश्वसनीय रूप से सरल और सीखने में आसान था, जिसका अर्थ है कि कोई भी इसे उठा सकता है और बिना किसी परेशानी के खेल सकता है। वास्तव में, सबसे सफल डीएस गेम ने इस सरलता का लाभ उठाया, ऐसे अनुभव प्रदान किए जो उन लोगों को पसंद आ सकते थे जो आमतौर पर वीडियो गेम नहीं खेलते थे, जिससे सिस्टम की अपील बढ़ गई।

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अत्यंत सफल Nintendoउदाहरण के लिए, खिलाड़ी नियमित रूप से प्रशिक्षण और कुत्तों को धोने सहित विभिन्न कार्यों को करने के लिए टच स्क्रीन का उपयोग कर सकता है। इस दौरान, मस्तिष्क की आयु: प्रतिदिन अपने मस्तिष्क को मिनटों में प्रशिक्षित करें! चुनौतीपूर्ण पहेलियों की एक श्रृंखला की पेशकश की जिसके लिए खिलाड़ी से न्यूनतम प्रयास की आवश्यकता होती है, या टच स्क्रीन पर प्रतिक्रिया लिखकर या डीएस के अंतर्निर्मित माइक्रोफ़ोन में बोलकर।. दोनों गेम अपनी सरल, आसानी से सीखी जाने वाली नियंत्रण योजनाओं के कारण बहुत सफल रहे, जिसने प्रत्येक गेम को सुलभ बना दिया, जिससे सभी के लिए एक सांत्वना के रूप में डीएस की सफलता में योगदान मिला।

निःसंदेह, निंटेंडो ने यह सुनिश्चित किया कि उनकी सिग्नेचर फ्रेंचाइजी दिखाई दें और डीएस की नई सुविधाओं का पूरा लाभ उठाया। सबसे ज्वलंत उदाहरण यहीं से मिलता है ज़ेल्दा की दंतकथाजिसने सिस्टम के लिए नए दो-प्रवेश नियंत्रणों का भारी उपयोग किया, फैंटम ऑवरग्लास और आध्यात्मिक निशान. इसी के समान: Nintendo और मस्तिष्क की आयु, दोनों ज़ेल्डा डीएस पर रिकॉर्डिंग ने खिलाड़ी को चलते समय और युद्ध में लिंक को नियंत्रित करने के लिए मुख्य रूप से टचस्क्रीन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर किया।और समुद्र में यात्रा करने या जटिल रेलवे प्रणाली को पार करने के लिए दोनों स्क्रीन का उपयोग भी करते हैं।

यह अनूठी नियंत्रण योजना एक साहसिक कार्य के लिए डिज़ाइन की गई थी जो श्रृंखला की पिछली प्रविष्टियों से अलग थी। ज़ेल्डा श्रृंखला, लेकिन इसे इतना सरल भी बनाया गया है कि किसी भी गेम को अधिक आकस्मिक गेमर्स के लिए फ्रैंचाइज़ में एक आदर्श प्रवेश बिंदु बनाया जा सके। डीएस न केवल अपनी पहुंच और अपील में क्रांतिकारी था, बल्कि प्रसिद्ध फ्रेंचाइजी देने में भी क्रांतिकारी था ज़ेल्डा स्वयं को पुनः अविष्कृत करने की क्षमतापरिणामस्वरूप अधिक आनंददायक गेमिंग अनुभव प्राप्त हुआ।

डीएस निंटेंडो कंसोल के भविष्य को आकार देगा

निंटेंडो प्रत्येक कंसोल के साथ सीमाओं को आगे बढ़ाना जारी रखता है


डॉक के साथ निंटेंडो स्विच।

इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि डीएस अपनी स्थापना के दौरान इतनी सफल रही। कंसोल के आदर्श से अलग होने और नए, अभिनव गेमिंग अनुभवों की इच्छा के कारण डीएस एक ऐसा उत्पाद बन गया जो विशिष्ट गेमिंग क्षेत्र से आगे निकल गया, जिससे उपभोक्ताओं को अपनी गेमिंग यात्रा शुरू करने का एक किफायती तरीका प्रदान किया गया। तथापि, डीएस की सबसे बड़ी उपलब्धियों में से एक यह है कि इसने निंटेंडो के भविष्य के विकास को कैसे प्रभावित किया।चूँकि बाद में कंसोल ने गेमिंग में जो संभव था उसकी सीमाओं को आगे बढ़ाना जारी रखा।

Wii के गति नियंत्रण अनिवार्य रूप से DS के टचस्क्रीन के समान उद्देश्य को पूरा करते हैं, एक अलग लेकिन मज़ेदार और सीखने में आसान नियंत्रण योजना की पेशकश करते हैं जो प्लेयर से अधिक सक्रिय इनपुट को प्रोत्साहित करता है। 3DS में त्रिविम 3D छवियों के उपयोग ने डेवलपर्स को परिप्रेक्ष्य का उपयोग करने की अधिक स्वतंत्रता दी। उनके खेल में क्योंकि परिधीय उपकरणों ने खिलाड़ी को 2डी में देखने की क्षमता से कहीं अधिक देखने की क्षमता दी। स्विच की बड़ी सफलता इसकी बहुमुखी प्रतिभा और कई तरीकों से खेलने की क्षमता से आती है, जैसा कि डीएस ने अपनी सुविधाओं के साथ अनुमति दी थी।

डीएस अब तक का सबसे लोकप्रिय हैंडहेल्ड कंसोल नहीं है। यह निनटेंडो के इतिहास में एक निर्णायक क्षण है क्योंकि कंपनी ने खिलाड़ियों को इस बात पर पुनर्विचार करने के लिए काम किया कि उन्हें कौन से खेल खेलने चाहिए और उनका आनंद लेना चाहिए। निंटेंडो ने पिछले 20 साल क्रांतिकारी कंसोल और गेम जारी करने में बिताए हैं जिन्होंने गेमिंग उद्योग में पूरी तरह से क्रांति ला दी है, और यह सब इसके साथ शुरू हुआ निंटेंडो डीसी.

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