![बैटलफील्ड 6 का बड़े पैमाने पर प्ले परीक्षण पहले ही शुरू हो चुका है बैटलफील्ड 6 का बड़े पैमाने पर प्ले परीक्षण पहले ही शुरू हो चुका है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/battlefield-6-news.jpg)
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एक नई रिपोर्ट से ऐसा संकेत मिलता है युद्धक्षेत्र 6 वर्तमान में व्यापक परीक्षण चल रहा है और पहले से कहीं अधिक डेटा एकत्र किया जा रहा है। परीक्षण संभवतः विनाशकारी मिसाइल प्रक्षेपण की पुनरावृत्ति को रोकने का एक प्रयास है। युद्धक्षेत्र 2042.
के अनुसार अंदरूनी खेल, गेमिंग टेस्ट के लिए युद्धक्षेत्र 6 पहले से कहीं अधिक तीव्र, कई चल रहे सत्रों के साथ। ईए और डीआईसीई इन परीक्षणों का उपयोग “खिलाड़ी पहले” दृष्टिकोण का उपयोग करके खिलाड़ियों से बड़ी मात्रा में डेटा और फीडबैक एकत्र करने के लिए करते हैं। यह एक संकेत हो सकता है कि गेम कंपनियां गेम का अंतिम संस्करण जारी करने से पहले खिलाड़ियों की जरूरतों और चिंताओं को ध्यान में रख रही हैं, संभवतः अगले साल किसी समय।
बैटलफील्ड 6 का गहन परीक्षण एक और 2042 की असफलता को रोक सकता है
आगामी गेम शुरू से ही त्रुटि रहित होना चाहिए
युद्धक्षेत्र 2042 2021 में रिलीज़ किया गया था और इसे तुरंत आलोचकों और प्रशंसकों दोनों से नकारात्मक समीक्षा और रेटिंग मिली। खेल था इसकी कई बगों और गेमप्ले तत्वों की कमी के लिए भारी आलोचना की गई थी। ये फ्रैंचाइज़ के मूल तत्व थे। कुल मिलाकर, ऐसा लगा जैसे खेल में चमक की कमी है और समय सीमा को पूरा करने में देरी हो रही है। लॉन्च के समय एक बड़ा प्लेयर बेस होने के बावजूद, गेम को जल्द ही फैनबेस के एक महत्वपूर्ण हिस्से द्वारा छोड़ दिया गया और 2021 में स्टीम पर सबसे खराब समीक्षा वाले गेम में से एक बन गया।
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ऐसा लगता है कि EA और DICE ने पिछले गेम रिलीज़ से सीखा है और निर्णय लिया है विकास के दौरान खिलाड़ियों से फीडबैक मांगें. इसका मतलब ये हो सकता है युद्धक्षेत्र 6 जब यह अंततः सामने आएगा तो यह वैसा ही होगा जैसा प्रशंसक चाहते हैं। अभी तक कोई आधिकारिक रिलीज़ विंडो नहीं है, लेकिन गेम अगले पतझड़ में आ सकता है।
बैटलफील्ड 6 लॉन्च से पहले खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया सुनकर 2042 के भाग्य से बच सकता है
बग के साथ गेम लॉन्च करना सामान्य बात नहीं होनी चाहिए
दुर्भाग्य से, युद्धक्षेत्र 2042 उद्योग में एक भयानक लॉन्च कोई अपवाद नहीं है। यह बन रहा है पहले ही दिन बग और समस्याओं वाले गेम जारी करना सामान्य होता जा रहा हैजो खिलाड़ियों के एक पूरे समूह की ओर ले जाता है जो खुद को “धैर्यवान गेमर्स” कहते हैं और अपरिहार्य दिन एक पैच की प्रतीक्षा करते हैं। एक छोटे डेवलपर के लिए गेम लॉन्च करते समय क्रैश और त्रुटियों का अनुभव करना समझ में आता है, क्योंकि उनके पास अक्सर व्यापक परीक्षण या पेशेवर परीक्षकों को काम पर रखने के लिए बजट नहीं होता है।
यह बहुत कम समझ में आता है जब ईए या यूबीसॉफ्ट जैसी बड़ी कंपनी कुछ खिलाड़ियों द्वारा “अधूरा” गेम जारी करती है। हालाँकि, इन दिनों कई एएए गेम गंभीर समस्याओं और यहां तक कि गंभीर बगों के साथ जारी किए गए हैं जिन्हें लॉन्च से पहले ठीक किया जाना चाहिए था। नई प्लेटेस्ट रिपोर्ट आशाजनक है, जो दर्शाती है कि डेवलपर्स सर्वश्रेष्ठ गेमिंग अनुभव बनाने पर काम कर रहे हैं। युद्धक्षेत्र 6.
स्रोत: अंदरूनी खेल
- जारी किया
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19 नवंबर 2021
- डेवलपर
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पासा, मानदंड खेल, तरंग प्रभाव
- प्रकाशक
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इलेक्ट्रॉनिक कला
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