खाना पकाने और आइटम संयोजन की इस ज़ेल्डा प्रवृत्ति का एक बड़ा नकारात्मक पहलू है: स्मूदी और व्यंजन लड़ाई को आसान बना सकते हैं।

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खाना पकाने और आइटम संयोजन की इस ज़ेल्डा प्रवृत्ति का एक बड़ा नकारात्मक पहलू है: स्मूदी और व्यंजन लड़ाई को आसान बना सकते हैं।

हाल के दिनों में खाना पकाने और आइटम संयोजन का परिचय ज़ेल्दा की दंतकथा अभिलेखों में एक महत्वपूर्ण कमी है। यह कोई रहस्य नहीं है कि नवीनतम कैसा है ज़ेल्डा खेलों ने अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में स्वतंत्रता और प्रयोग की बढ़ती भावना में बहुत योगदान दिया। से जंगली की सांसकी ओर दौड़ता है राज्य के आँसूअल्ट्राहैंड को बुद्धि की प्रतिध्वनिइको क्षमता को खिलाड़ी को अपने तरीके से Hyrule की भूमि का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

इसलिए इन खेलों में खाना पकाने और स्मूथी मिश्रण का कार्यान्वयन निश्चित रूप से उस फोकस के साथ फिट बैठता है। इन कृतियों द्वारा निर्मित विभिन्न मिश्रणों और प्रभावों की विविधता खिलाड़ी के लिए आराम करने और प्रयोग करने का एक शानदार तरीका है।उन वस्तुओं का उपयोग करते समय जिनसे उनकी सूची अव्यवस्थित होने की संभावना हो। यह जोड़ जितना अद्भुत है ज़ेल्डा श्रृंखला, इसके कार्यान्वयन का एक स्पष्ट पहलू है जो सभी के लिए हानिकारक है ज़ेल्डा खेल की समग्र कठिनाई।

BOTW, TOTK और Echoes Of Wisdom में भोजन और स्मूदी कैसे काम करते हैं

खाद्य पदार्थ और स्मूदी कई लाभ प्रदान करते हैं

व्यंजन और स्मूदी अपने-अपने भोजन के साथ एक बेहतरीन संगत की तरह लगते हैं। ज़ेल्डा खेल इसलिए क्योंकि वे खिलाड़ी की यात्रा को कैसे लाभ पहुंचाते हैं। क्या लिंक पैन में फिट बैठता है? बीओटीवी या TOTCया ज़ेल्डा बिजनेस स्क्रब से ऑर्डर करता है बुद्धि की प्रतिध्वनि, व्यंजन बनाना शुरू में एक सरल कार्य जैसा लगता है, जिसका उपयोग या तो किसी खोज को पूरा करने या इन्वेंट्री स्थान खाली करने के लिए किया जाता है।. में बीओटीवीउदाहरण के लिए, अधिकांश खिलाड़ी जो पहली चीज़ करते हैं वह ओल्ड मैन से वार्म डबलट प्राप्त करने के लिए खाना बनाना है, जिससे उन्हें ग्रेट पठार के बर्फीले पहाड़ों से बचाया जा सके।

हालाँकि, खाना पकाने या स्मूदी बनाने से जो मुख्य लाभ मिलता है, वह कई स्थिति प्रभाव हैं जो इन भोजन या स्मूदी व्यंजनों में शामिल होते हैं। मिश्रण करने के लिए वस्तुओं का सही संयोजन ढूंढने से विभिन्न प्रकार के उन्नयन हो सकते हैं, जैसे कि आक्रमण या बचाव में वृद्धि, तेज तैराकी गति, अतिरिक्त सहनशक्ति, या चरम मौसम की स्थिति के प्रतिरोध। यह खिलाड़ी के लिए इनमें इस मैकेनिक का उपयोग करने के लिए एक प्रमुख प्रोत्साहन के रूप में कार्य करता है ज़ेल्डा खेल, के साथ बीओटीवी, TOTC और बुद्धि की प्रतिध्वनि कई अतिरिक्त प्रश्न और चुनौतियाँ पेश करना जो खिलाड़ी को उपयोगी व्यंजन खोजने में मदद करेंगे।

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यदि आप उनके स्थिति प्रभाव पर ध्यान केंद्रित करते हैं, प्रयोग को प्रोत्साहित करते हैं और खिलाड़ी की सरलता को लगातार पुरस्कृत करते हैं तो भोजन और स्मूथी बहुत अच्छी तरह से काम करते हैं। यह प्रत्येक प्रासंगिक में रणनीति की एक परत जोड़ने में मदद करता है ज़ेल्डा शीर्षकक्योंकि खिलाड़ी युद्ध में सहायता करने या पहले से खतरनाक क्षेत्रों तक पहुंच प्राप्त करने के लिए कुछ व्यंजनों और उनके प्रभावों का उपयोग करेंगे। जिस तरह से खिलाड़ी अपनी यात्रा को सुविधाजनक बनाने के लिए इन प्रभावों का उपयोग करते हैं वह स्वाभाविक लगता है और खेल की दुनिया के हर हिस्से में व्याप्त स्वतंत्रता की भावना को बढ़ाता है। बीओटीवी, TOTCऔर बुद्धि की प्रतिध्वनि.

भोजन और स्मूथी ने लड़ाई को बहुत आसान बना दिया

स्वास्थ्य पुनःपूर्ति का उपयोग आसानी से किया जा सकता है


पृष्ठभूमि में प्रत्येक गेम से ह्यूरुल परिदृश्य के साथ इकोज़ ऑफ विज्डम से ज़ेल्डा और ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड से लिंक।
काइल ग्रैटन द्वारा कस्टम छवि

इसके बावजूद कि स्थिति प्रभाव कितनी अच्छी तरह लागू किए गए हैं, जब स्वास्थ्य को बहाल करने की बात आती है तो खाद्य पदार्थ और स्मूदी अपनी प्रभावशीलता खो देते हैं।. बुद्धि की प्रतिध्वनि जबकि, खिलाड़ियों को स्मूथीज़ का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए दुश्मनों द्वारा गिराए गए दिलों की संख्या को काफी कम कर देता है बीओटीवी और TOTC खिलाड़ी को केवल अपने पास उपलब्ध वस्तुओं और भोजन पर निर्भर रहने के लिए बाध्य करें। पहली नज़र में, यह कोई बड़ी समस्या नहीं लगती, बल्कि खाना पकाने और मिश्रण की यांत्रिकी में कुछ प्रयोग और रणनीति जोड़ती है।

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समस्या यह है कि इसे सभी में आसानी से कैसे उपयोग किया जा सकता है ज़ेल्डा खेल। मूलतः, इस बात की कोई सीमा नहीं है कि खिलाड़ी कितना खाना पका सकता है या स्मूदी मिला सकता है, न ही खिलाड़ी द्वारा स्वाभाविक रूप से एकत्र की जाने वाली वस्तुओं की प्रचुरता की कोई सीमा नहीं है (विशेषकर में) बीओटीवी और TOTC) का मतलब है कि खिलाड़ी एक साथ दर्जनों रेसिपी आसानी से बना सकता है। कुछ व्यंजनों और उनमें शामिल कुछ व्यंजनों में शामिल स्वास्थ्य के विशाल स्तर का उल्लेख नहीं किया गया है। बीओटीवी और TOTC अस्थायी दिल देना, गिरने में कठिनाई होती है जबकि खिलाड़ियों को भोजन की निरंतर आपूर्ति होती है.

यह सरल ऑपरेशन इन परिस्थितियों में दुश्मन का सामना करते समय उत्पन्न होने वाले तनाव की भावना को समाप्त कर देता है। ज़ेल्डा खेल, चूँकि खिलाड़ी का स्वास्थ्य लगभग असीमित होता है। इसके बजाय, अपेक्षित सामान्य रणनीतिक, सतर्क दृष्टिकोण गायब हो जाएगा हर बार चोट लगने पर खिलाड़ी युद्ध में भाग जाते हैं, रुकते हैं और खाना या स्मूदी खाते हैं।जब तक वे अंततः विजयी नहीं हो जाते। इस एकल मैकेनिक दोष के परिणामस्वरूप सभी के लिए एक शानदार आसान मोड उपलब्ध हो जाता है ज़ेल्डा एक ऐसा खेल जो इन खेलों द्वारा पेश की जाने वाली बाकी सभी चीज़ों को गंभीरता से कमजोर कर देता है।

भविष्य के ज़ेल्डा गेम्स को आइटम अनुकूलन को कैसे बदलना चाहिए

स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए एक अलग दृष्टिकोण अपनाया जाना चाहिए


द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट में राजकुमारी ज़ेल्डा को सीवर के माध्यम से ले जाने वाले लिंक की आधिकारिक छवि।

स्वास्थ्य की पूर्ति की समस्या बीओटीवी, TOTCऔर बुद्धि की प्रतिध्वनि खाना पकाने और मिश्रण की यांत्रिकी में अधिक महत्वपूर्ण परिवर्तनों की आवश्यकता को इंगित करता है। इसका कार्यान्वयन कई स्थिति प्रभावों के साथ एक रणनीतिक उपकरण के रूप में चमत्कार कर सकता है जो खिलाड़ी को Hyrule के माध्यम से उनकी यात्रा में मदद कर सकता है। स्वास्थ्य को फिर से भरने के विपरीत, जैसे स्थिति प्रभाव स्थिर नहीं हो सकते और इसलिए उनका उपयोग उसी तरह नहीं किया जा सकता।जो उनके समावेशन को और अधिक स्वाभाविक बनाता है। स्थिति प्रभावों पर ध्यान केंद्रित रखने और स्वास्थ्य पुनर्जनन को खत्म करने से निश्चित रूप से भविष्य में खाने और स्मूदी को और अधिक आरामदायक बना दिया जाएगा। ज़ेल्डा अभिलेख.

इस बीच, पिछले द्वारा अपनाई गई पारंपरिक स्वास्थ्य पुनःपूर्ति पद्धति की बहाली ज़ेल्डा रिकॉर्डिंग एक उपयुक्त विकल्प हो सकता है. यह जितना परिचित हो सकता है, इस बात से इनकार नहीं किया जा सकता है कि जब खिलाड़ी के पास तुरंत वापस आने के लिए कोई मदद नहीं होती है तो इससे लड़ाई में तनाव बढ़ जाता है। इसके अतिरिक्त, दुश्मन को हराने के बाद हारे हुए दिलों का इनाम उपलब्धि और राहत की भावना प्रदान करता है इसे बस दोहराया नहीं जा सकता बीओटीवीएक्स, TOTCया बुद्धि की प्रतिध्वनिभोजन या स्मूदी खाने में आसान।

अंततः, वस्तुओं के संयोजन का उपयोग करना और खाना बनाना इसमें शामिल करने लायक है ज़ेल्डा पंक्ति। यह प्रयोग के लिए जो प्रोत्साहन प्रदान करता है वह हाल ही में अपनाए गए अधिक खुले दृष्टिकोण के अनुरूप है ज़ेल्डा रिकॉर्ड, जो दुर्भाग्य से कम हो जाता है कि कितनी स्वास्थ्य रीफिल का उपयोग किया जा सकता है, जिससे सुविधा अपनी पूरी क्षमता तक पहुंचने से रोकती है। हालाँकि, यदि यह तय हो गया है, तो भविष्य में खाना बनाना या मिश्रण करना ज़ेल्दा की दंतकथा रिकॉर्डिंग खिलाड़ी की Hyrule में शांति बहाल करने की यात्रा में एक उपयोगी उपकरण के रूप में काम करेगी।

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