BOTW और TOTK का टाइमलाइन से अलग होना वास्तव में एक अच्छी बात है

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BOTW और TOTK का टाइमलाइन से अलग होना वास्तव में एक अच्छी बात है

यह आधिकारिक है: द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड यह निनटेंडो की पहले से बनाई गई टाइमलाइन का हिस्सा नहीं है। निःसंदेह, इसका मतलब यह है राज्य के आँसू का सीधा अनुक्रम होने के कारण, समयरेखा में भी नहीं है दोनों. यह ध्यान में रखते हुए कि किसी भी खेल में समयरेखा में अपना स्थान खोजने में मदद करने के लिए श्रृंखला के अन्य खेलों की घटनाओं के कई उल्लेख शामिल नहीं हैं, इन खेलों का उस समयरेखा से अलग होना अन्य संभावनाओं की तुलना में अधिक समझ में आता है, जैसे कि शुरुआत या अंत में होना समयरेखा का.

मुख्य सिद्धांत पहले कब के लिए प्रकृति की सांस हुआ यह कि भविष्य में अब तक अन्य खेलों की घटनाएँ किंवदंतियाँ बन गई हैं। हालाँकि यह कोई बुरा सिद्धांत नहीं होगा, लेकिन यह देने जितना उपयुक्त नहीं है दोनों और टोटके टाइमलाइन में एक अलग स्थान जहां उन्हें पिछले खेलों द्वारा बनाए गए ब्रह्मांड से मुक्त किया जा सकता है। यह कोई रहस्य नहीं है कि आधिकारिक समय-सीमा भ्रमित करने वाली और जटिल है, विशेष रूप से घटनाओं पर आधारित तीन शाखाओं वाली समय-सीमाओं के साथ समय की ओकारिनाइसलिए नए गेम के लिए नए सिरे से शुरुआत करना अच्छा है।

BOTW और TOTK को पुरानी टाइमलाइन से अलग करना सबसे अच्छा विकल्प है

यह शायद विकास टीम के लिए राहत की बात है

यह संभव है कि पिछले खेल दोनों आवश्यक रूप से इस विचार के साथ नहीं बनाया गया था कि वे जुड़े रहेंगे उसी टाइमलाइन में, लेकिन खिलाड़ियों की पर्याप्त माँगों के बाद, निंटेंडो ने अंततः आधिकारिक टाइमलाइन पहले ही जारी कर दी दोनों. अब, एक नई समयरेखा है जो आधिकारिक है और डालती है दोनों – और टोटके विस्तार से – अपने आप में, अलग समयरेखा। यह सबसे अच्छा विकल्प है जो इन खेलों के लिए बनाया जा सकता था, न केवल स्पष्टता के लिए, बल्कि इसलिए क्योंकि यह विकास टीम के लिए नए सिरे से शुरुआत करने का अवसर है।

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संपूर्ण टाइमलाइन को ध्यान में रखते हुए और मौजूदा प्रोजेक्ट अन्य गेमों के बीच कैसे फिट होगा, इसे ध्यान में रखते हुए गेम डिजाइन करने की कोशिश करना शायद आसान नहीं होगा। नए शेड्यूल के साथ शुरुआत करने से यह संभावित बोझ खत्म हो जाता हैभले ही यह शुरुआत में रचनात्मक प्रक्रिया का हिस्सा नहीं था, और यह खिलाड़ियों को लगातार यह अनुमान लगाने से रोकता है कि वे पूरी श्रृंखला को एक साथ कैसे जोड़ सकते हैं।

हालाँकि, यह कुछ प्रशंसक सिद्धांतों को भी खारिज करता है जिनके पास इस समयरेखा पहेली को एक साथ रखने के बारे में आकर्षक तर्क थे। हालाँकि, प्रतिभाशाली सिद्धांतकार संभवतः विचलित नहीं होंगे और श्रृंखला में सबसे छोटे विवरणों की तलाश जारी रखेंगे।

नई ज़ेल्डा टाइमलाइन पर जाने की रचनात्मक स्वतंत्रता

दो ज़ेल्डा टाइमलाइन के लाभ


इकोज़ ऑफ़ विज़डम से ज़ेल्डा और ओकारिना ऑफ़ टाइम से लिंक।

यह स्पष्ट है कि इस नई समयरेखा के लिए एक जटिल और एकल समयरेखा का उपयोग करने के बोझ को दूर करनारचनात्मक स्वतंत्रता के लिए अधिक संभावनाएं खुलती हैं। टीम द्वारा उपलब्ध कराए गए स्वच्छ रिकॉर्ड के साथ काम करना जारी रखना चुन सकती है दोनों और TOTKया वे पिछली टाइमलाइन पर लौट सकते हैं और इसे अधिक गेम के साथ विकसित कर सकते हैं।

हालाँकि, चूँकि खेलों की शैली जारी रहनी चाहिए दोनों जो क्लासिक माना जाता है उस पर लौटने के बजाय ज़ेल्डा शैली, इस परिवर्तन के सम्मान में एक नए कार्यक्रम का पालन करना समझदारी होगी। किसी भी तरह, अधिक होने के विरुद्ध बहस करना कठिन है ज़ेल्डा खेल जारी किए गए.

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वह इससे रीमेक के लिए पुराने गेम पर वापस लौटना भी आसान हो सकता हैविशेष रूप से जब गेम को इस तरह से रीमेक करने की वर्तमान प्रवृत्ति को देखते हैं कि मूल सामग्री को केवल बढ़ाने के बजाय बदल दिया जाता है, इसे आधुनिक गेमप्ले मानकों तक लाया जाता है। यदि ऐसे रीमेक होते जिनमें गेम की मूल रिलीज़ के बाद बनाई गई टाइमलाइन में कुछ जोड़ने पर विचार करने की आवश्यकता होती, या यहां तक ​​कि केवल उन गेमों के संदर्भ जोड़ने की आवश्यकता होती, तो यह एक बड़ा काम बन जाता।

अंत में, हर दृष्टिकोण से, पुरानी टाइमलाइन से चिपके रहने के बजाय एक नई टाइमलाइन बनाना बेहतर लगता है, और इससे श्रृंखला के भविष्य के लिए अधिक संभावनाएं खुलती हैं।

खेलों की शैली को कैसे जारी रखना चाहिए दोनों जो क्लासिक माना जाता है उस पर लौटने के बजाय ज़ेल्डा शैली, इस परिवर्तन के सम्मान में एक नए कार्यक्रम का पालन करना समझदारी होगी।

संपूर्ण के लिए शेड्यूल ज़ेल्डा सीरीज़ हमेशा अटकलों से भरा विषय रही है, खासकर आधिकारिक टाइमलाइन के रिलीज़ होने से पहले। बाद में तो यह और भी अधिक था दोनों जारी किया गया था।

हालाँकि खेलों के बारे में सिद्धांत बनाना और वे कैसे जुड़े हो सकते हैं, यह मजेदार है, नए खेलों के लिए नई समयरेखा में एक मिसाल कायम करना बेहतर हो सकता है, या यहां तक ​​​​कि उनका अपना अलग स्थान भी हो सकता है जहां वे पिछले शीर्षकों से संबंधित न हों . . किसी शृंखला के लिए सभी खेलों का एक-दूसरे से कनेक्ट होना आवश्यक नहीं है। अब इसके बाद कहीं भी जाने की संभावना है द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड.

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