एस्ट्रो बॉट वर्ष का मेरा खेल हो सकता है, लेकिन प्लैटिनम ट्रॉफी प्राप्त करना एक बड़ा सिरदर्द है

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एस्ट्रो बॉट वर्ष का मेरा खेल हो सकता है, लेकिन प्लैटिनम ट्रॉफी प्राप्त करना एक बड़ा सिरदर्द है

मज़ेदार और जीवंत एस्ट्रोबॉट यह किसी अन्य प्लेटफ़ॉर्मर से कहीं अधिक है। इसके विपरीत, यह एक ऐसा शीर्षक है जिसे हल्के-फुल्के प्लेटफ़ॉर्मर्स का आनंद लेने वाले हर किसी को आज़माना चाहिए, जब तक कि उनके पास PS5 उपलब्ध है। पुराने प्लेस्टेशन गेम्स के अनगिनत संदर्भों के साथ, एक साउंडट्रैक जो अपने आप में कुछ पुरस्कारों का हकदार है, और प्लेस्टेशन कंट्रोलर की डुअलसेंस तकनीक के अविश्वसनीय उपयोग के साथ, अंतरिक्ष में इस छोटे रोबोट का रोमांच आसानी से 2024 में वर्ष का गेम बन सकता है – कम से कम यह होगा मेरे लिए रहो.

एस्ट्रोबॉट इसमें पुरानी यादों के बहुत सारे आकर्षक क्षण हैं, और पूरे साहसिक कार्य के दौरान इसका हल्का-फुल्का, हल्का-फुल्का अनुभव इसे सभी उम्र के लोगों के लिए एक खेल बनाता है। यहां तक ​​​​कि अगर कोई संदर्भित सभी खेलों को नहीं जानता है, तब भी वे एस्ट्रो बॉट द्वारा विभिन्न स्तरों पर सुसज्जित क्षमताओं और पावर-अप की विविधता की सराहना कर सकते हैं, और शायद यह कुछ लोगों को वापस जाने और उन खेलों को देखने के लिए प्रेरित भी करेगा। उपयोग न करें. मुझें नहीं पता। यह सबसे लंबा गेम नहीं है, लेकिन यह इतना लंबा भी है कि मुख्य गेम खेलते समय संतुष्टि हो सके। तथापि, ट्रॉफियों की तलाश करने की मेरी इच्छा ने इस अपेक्षाकृत छोटे प्लेटफ़ॉर्मर को कभी न खत्म होने वाली चुनौती में बदल दिया.

एस्ट्रो बॉट आसानी से वर्ष का मेरा खेल हो सकता है

इस प्लेटफ़ॉर्मर में वह सब कुछ है जो मुझे पसंद है

मैं यह कहकर शुरुआत करना चाहता हूं कि मुझे यह खेल पसंद है और ईमानदारी से कहूं तो ऐसा लगता है कि इसे हराना किसी के लिए भी मुश्किल होगा एस्ट्रोबोट 2024 में वर्ष के मेरे व्यक्तिगत खेल के लिए पहले स्थान से बाहर। यह कुछ ऐसा नहीं था जिसकी मैंने खेलने से पहले अपेक्षा की थी। निःसंदेह, मुझे यह पसंद आया एस्ट्रो का खेल कक्षलेकिन 2024 में अन्य सभी अद्भुत गेम आने के साथ, मैंने नहीं सोचा था कि यह छोटा सा प्लेटफ़ॉर्मर मुझे पूरी तरह से जीत लेगा.

इसकी रिलीज के लिए धन्यवाद, जबकि मैं सीओवीआईडी ​​​​निमोनिया के कारण कुछ और करने में सक्षम नहीं था, मैंने पूरे समय इसे खेलने का वास्तव में आनंद लिया। एस्ट्रोबॉटसप्ताहांत के दौरान मुख्य कहानी शीघ्रता से। इसके ग्राफिक्स प्यारे हैं, इसका संगीत शानदार है, और गेमप्ले यांत्रिकी के बारे में सब कुछ मुझे बहुत स्वाभाविक और सहज लगा। मुझे प्रत्येक नए पावर-अप को सीखने, विभिन्न अन्य खेलों के प्रफुल्लित करने वाले संदर्भ ढूंढने, आदि में आनंद आया बस इस खेल का वास्तव में आनंद ले रहे हैं.

[Warning: The Rest Of This Article Contains Spoilers For The Endgame Of Astro Bot.]

एस्ट्रो बॉट पर प्लेटिनम ट्रॉफी प्राप्त करना कोई आसान काम नहीं है

प्लैटिनम से पहले अभी भी मेरे पास एक ट्रॉफी है और हो सकता है कि मुझे वह न मिले

प्लैटिनम के अलावा, मैंने एक ट्रॉफ़ी को छोड़कर बाकी सभी ट्रॉफियां पूरी कर ली थीं एस्ट्रोबोट लगभग 23 घंटों के खेल के बाद, और मैंने इसके हर सेकंड का आनंद लिया। इससे मुझे अपने स्वास्थ्य संबंधी मुद्दों से ध्यान हटाने में मदद मिली और मुझे बहुत छोटा या बहुत लंबा महसूस नहीं हुआ। हालाँकि, मैं एक ट्रॉफी शिकारी हूँ। मैं जो भी खेल खेलता हूं उसमें उपलब्धियां, ट्राफियां और स्वर्ण सितारे अर्जित करना पसंद करता हूं, इतना कि, निंटेंडो स्विच के प्रति मेरे प्यार के बावजूद, मैं अक्सर उपलब्धियों से डोपामाइन की कमी के कारण उस कंसोल पर खेलने से बचता हूं।

23 घंटे पूरे करने और बाकी सब कुछ पूरा करने के बाद, मैंने मूर्खतापूर्ण ढंग से सोचा कि मुझे एक या दो घंटे के भीतर प्लैटिनम ट्रॉफी मिल जाएगी।

प्रतिष्ठित प्लैटिनम ट्रॉफी अर्जित करने से पहले मुझे अंतिम कार्य पूरा करना था एस्ट्रोबोट दुर्घटना स्थल पर स्वर्ण एस्ट्रो बॉट प्रतिमा के शीर्ष पर गुप्त स्तर को पूरा करने की आवश्यकता थी, जहां मैं गुप्त बॉट संख्या 301 को खोलूंगा। 23 घंटे के निशान को पार करने और बाकी सब कुछ पूरा करने के बाद, मैंने मूर्खतापूर्ण ढंग से सोचा कि मेरे पास प्लैटिनम ट्रॉफी होगी घंटा या दो. वह कुछ दिन पहले की बात है और मैं अभी भी कोशिश कर रहा हूं. जाहिर है, मैं लगातार नहीं खेल रहा हूं। लेकिन जब मेरे पास समय होता है, तो मैं कोशिश करता रहता हूं, और मैं लड़ रहा हूँ.

एस्ट्रो बॉट में ग्रैंड मास्टर चुनौती निश्चित रूप से एक ग्रैंड मास्टर चुनौती है

प्रगति मुझे वापस लाती रहती है

स्वर्ण प्रतिमा के शीर्ष पर, एक दरवाजा है जो एस्ट्रो बॉट और खिलाड़ियों को अंतिम स्तर, ग्रेट मास्टर चैलेंज तक ले जाता है। इसे अच्छा नाम दिया गया है क्योंकि इस स्तर पर उन सभी कौशलों के उपयोग की आवश्यकता होती है जिनमें खिलाड़ियों को पूरे खेल के दौरान और गहन दौड़ में महारत हासिल होनी चाहिए। हर बार जब एस्ट्रो बॉट ख़त्म हो जाता है, तो खिलाड़ियों को शुरू से ही शुरुआत करनी होगी। इस स्तर पर कोई बचत बिंदु नहीं हैं.

अधिकांश समय, स्थिर खड़े रहने और अगली चाल का विश्लेषण करने का भी कोई तरीका नहीं है – इसके बजाय, एस्ट्रो बॉट को चलते रहना चाहिए, आगे बढ़ते रहना चाहिए। छलांग लगाने का समय सही होना चाहिए और आवेगों का उपयोग सही तरीके से किया जाना चाहिए। इस स्तर पर हर चीज़ इतनी सटीकता से डिज़ाइन की गई है कि त्रुटि की कोई गुंजाइश नहीं है। हालाँकि, प्रयासों की प्रत्येक श्रृंखला के साथ, मैं स्वयं को प्रगति करता हुआ पाता हूँ। हर बार, मैं स्तरों की यांत्रिकी में थोड़ा और महारत हासिल कर रहा हूँ।

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लिखने के समय, मैंने पहले ही 31 घंटे का गेमप्ले लॉग कर लिया है एस्ट्रोबोटजिसका मतलब है कि मैंने आठ घंटे के खेल में इस स्तर को आज़माया है और मैं अभी भी इसे हरा नहीं पाया हूँ। लेकिन मैं बहुत करीब हूं. मैं पहले भाग में तेज़ हो रहा हूँ, बीच में कम मौतें देख रहा हूँ, और मुझे एक से अधिक बार अंत दिखाई दे रहा है। मैं जानता हूं कि मैं वहां पहुंचूंगा और यही चीज मुझे आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करती है। वे बैंगनी बुलबुले मुझे नहीं रोकेंगे, न ही वे उड़ते हुए पक्षी। मैं सफल होऊंगा.

प्लेस्टेशन प्लैटिनम ट्राफियां एक वास्तविक जीत होनी चाहिए

फिर, एस्ट्रो बॉट सब कुछ ठीक कर रहा है, भले ही यह कष्टप्रद हो

जबकि कभी-कभी केवल संख्या में वृद्धि देखने के लिए PlayStation पर जल्दी से प्लैटिनम ट्रॉफियां अर्जित करने में सक्षम होना मजेदार होता है, अंततः एक गेम जैसा एस्ट्रोबोट प्लैटिनम जाना आसान नहीं हो सकता। पूरे खेल के दौरान, खिलाड़ी ऐसे कौशल सीखते हैं और अभ्यास करते हैं जिनका उपयोग अंतिम चुनौती के लिए किया जाना चाहिए और जिनमें महारत हासिल करना कठिन होगा। अनगिनत असफल प्रयासों के बाद प्लैटिनम ट्रॉफी अर्जित करना अंतिम इनाम को और अधिक फायदेमंद और सार्थक बनाता है. अगर सभी लोग समझ जाएं तो ज्यादा गर्व की भावना नहीं होगी।

सच तो यह है, हालाँकि अभी यह मेरे लिए बहुत बड़ी निराशा है, यह कहना कहीं अधिक संतोषजनक है कि मैंने खेल में 100% पूरा किया इसके बजाय मुझे 91% अंक मिले और मैंने हार मान ली। मुझे वास्तव में इस गेम की हर चीज़ पसंद है, और एक अजीब तरीके से, इसमें पहेली के इस अंतिम भाग की कठिनाई भी शामिल है।

यदि सुपर-गुप्त अंतिम स्तर जहां यह सब समाप्त हुआ वह आसान था, तो यह थोड़ा निराशाजनक होगा। मैं नहीं जानता कि मुझे अपने प्रयासों में और कितने घंटे लगाने होंगे, लेकिन प्रत्येक प्रयास के साथ धीरे-धीरे जो प्रगति हो रही है उसे देखना वास्तव में फायदेमंद है। और जब मैं अंततः वह प्लैटिनम ट्रॉफी जीतूंगा, तो मुझे यह कहते हुए गर्व होगा कि मैं पूरी तरह से जीत गया एस्ट्रोबोट.

मताधिकार

एस्ट्रोबोट

जारी किया

6 सितंबर 2024

डेवलपर

असोबी टीम

संपादक

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट

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