![नफरत पर ध्यान न दें, अधिक खेलों को ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के स्टाइलिश लुक का उपयोग करना चाहिए नफरत पर ध्यान न दें, अधिक खेलों को ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के स्टाइलिश लुक का उपयोग करना चाहिए](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/dragon-age-the-veilguard-visuals.jpg)
ड्रैगन एज: घूंघट के संरक्षक जब इसकी पहली बार घोषणा की गई तो नई कलाकृति के कारण इसे थोड़ा खराब प्रेस का सामना करना पड़ा। जबकि पिछले सभी खेल काफी गहरे और कठोर थे – प्रत्येक खेल के साथ वे कम से कम कठोर होते गए – घूंघट के संरक्षक एक डिज़्नी फिल्म की तरह जहां हर पात्र की त्वचा मक्खन जैसी चिकनी और कार्टून जैसे चेहरे हैं। स्वाभाविक रूप से, जो लोग मूल खेलों की तरह कुछ की उम्मीद कर रहे थे वे थोड़ा निराश हुए और ऑनलाइन अपनी राय जोर-शोर से व्यक्त करने लगे।
सहज रूप में, घूंघट के संरक्षक समीक्षाओं में सर्वोत्तम सुविधाओं की प्रशंसा की गई है, लेकिन ये दृश्य, लॉन्च के बाद भी, नकारात्मक समीक्षाओं को आकर्षित करते रहे हैं। तथापि, ड्रैगन एज: गार्डियंस ऑफ़ वेले दृश्य सभी नफरत के लायक नहीं हैं. वास्तव में, वे न केवल बहुत अच्छे दिखते हैं, बल्कि वे समग्र रूप से गेमिंग उद्योग के लिए सही दिशा में एक कदम हैं और वीडियो गेम के लिए बेहतर समय की वापसी हैं।
अधिक खेलों में वीलगार्ड जैसे कला डिज़ाइन का उपयोग करना चाहिए
कुछ प्रभावशाली चरित्र डिज़ाइन हैं
ड्रैगन एज: गार्डियंस ऑफ़ वेले कला डिज़ाइन ताज़ी हवा का एक अद्भुत झोंका हैखासकर जब अन्य आधुनिक फंतासी रिलीज की तुलना में। जबकि अन्य गेम गॉथिक या डार्क फंतासी की ओर अधिक झुकाव रखते हैं, घूंघट के संरक्षक अधिक अद्भुत और जादुई वातावरण के लिए यथार्थवाद की किसी भी भावना को त्यागते हुए, डिज्नी सौंदर्यशास्त्र के साथ हल्के रंगों को जोड़ता है। यह पिछली प्रविष्टि से बहुत भिन्न नहीं है. न्यायिक जांचहालाँकि तुलनात्मक रूप से, यह निश्चित रूप से बहुत कम गंभीर है, यह स्वाभाविक रूप से इतना बुरा नहीं है।
उनकी पसंद की तुलना में हल्का स्वर आश्चर्यचकित कर देने वाला हो सकता है एल्डन रिंग, ड्रैगन की हठधर्मिता 2और डियाब्लो 4लेकिन यह उस युग की ओर इशारा है जिसमें हर चीज़ खून से लथपथ दुःस्वप्न नहीं थी. यह इन अंधेरी दुनियाओं का एक विकल्प है जिसमें अभी भी बहुत सारी गंदगी है, लेकिन यह बहुत अधिक आरामदायक और लापरवाह महसूस कराता है। विविधता जीवन का मसाला है, इसलिए ड्रैगन एज: घूंघट के संरक्षक हड़ताल करें और कुछ ऐसा करें जो 2012 के बाद से नहीं देखा गया है। अमलूर साम्राज्य: गणना यह एक बेहतरीन चीज है।
काल्पनिक खेलों में अंधकार और अवसाद का युग जैसे जादूगर, गंदी आत्माएऔर डियाब्लो मैं जारी रख सकता हूं, लेकिन समय-समय पर डिज्नी-इफाई फंतासी गेम अच्छा रहेगा।
बेशक, बायोवेयर ने दृढ़ता से यह कहा है सामूहिक असर मैं इसका उपयोग नहीं करूंगा घूंघट के संरक्षक सौंदर्य की दृष्टि से सुखद, और यह पूरी तरह से सामान्य है। उनकी श्रृंखलाएं एक-दूसरे से अलग होती हैं, और यह समझ में आता है कि उनकी सैन्य विज्ञान कथा एक गहरी, अधिक यथार्थवादी दृश्य शैली को बरकरार रखेगी। हालाँकि, यह बहुत अच्छा होगा यदि वहाँ अधिक फंतासी आरपीजी हों। ड्रैगन एज: गार्डियंस ऑफ़ वेले उच्च कल्पना प्रशंसकों को अधिक विकल्प प्रदान करने के लिए कला निर्देशन। जैसे अंधकारमय और निराशाजनक काल्पनिक खेलों का युग जादूगर, गंदी आत्माएऔर डियाब्लो मैं आगे बढ़ सकता था, लेकिन समय-समय पर डिज्नी से प्रेरित कुछ फंतासी गेम खेलना अच्छा रहेगा.
अधिक खेलों में शैलीगत दृश्यों का उपयोग करना चाहिए
यह हर किसी की तरह दिखने से बेहतर है
शैलीगत दृश्य बहुत लोकप्रिय थे क्योंकि 3डी रेंडरिंग धीरे-धीरे डेवलपर्स के लिए अधिक लोकप्रिय और यथार्थवादी विकल्प बन गया। ड्रीमकास्ट, गेमक्यूब, प्लेस्टेशन, प्लेस्टेशन 2 और यहां तक कि मूल Xbox पर आश्चर्यजनक, स्टाइलिश ग्राफिक्स के साथ बहुत सारे गेम थे जो आज भी जारी हैं। गेम्स जैसे रेडियो जेट सेट, पागल टैक्सी, मैजिक पेंगेल: रंग की खोज में, बोकू नो नत्सुयासुमी, ओकामी, सोनिक एडवेंचर 2और क्लोनोआ 2: लूनाटिया का घूंघट आज तक अविश्वसनीय दिखने वाले गेम बने हुए हैं और इसने भविष्य के कई गेमों को प्रेरित किया है, खासकर इंडी स्पेस में।
यही कारण है कि अविश्वसनीय PS1-शैली हॉरर गेम की तरह, इंडी गेम्स ने PlayStation लाइब्रेरी से प्रेरणा लेना शुरू कर दिया है। कौवा देश. निःसंदेह, यह आंशिक रूप से पुरानी यादों के कारण है, लेकिन इसलिए भी कि इस सौंदर्यबोध का अधिकांश भाग अभी भी प्रासंगिक है। हालाँकि, ट्रिपल-ए गेम्स ने इसमें कोई मूल्य नहीं देखा, क्योंकि डेवलपर्स अधिक यथार्थवादी पेंट के साथ क्लासिक गेम्स को फिर से जारी करने का इरादा रखते हैं जैसे कि साइलेंट हिल और रेसिडेंट एविल खेल. बदली हुई दृश्य शैली से परे इन रीमेक का स्पष्ट महत्व है, लेकिन यह अफ़सोस की बात है कि डेवलपर्स शैलीगत ग्राफ़िक्स से दूर जा रहे हैं.
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एक दिशा में बहुत दूर जाने और कुछ हद तक जाने का खतरा जरूर है। ड्रैगन एज: घूंघट के संरक्षक इसके लिए दोषी है. सबसे बड़ी गलतियों में से एक घूंघट के संरक्षक खिलाड़ी कुनारी दौड़ चुन सकते हैं क्योंकि यह नई कला शैली में बिल्कुल भी फिट नहीं है। तथापि, कम से कम बायोवेयर ने कुछ नया करने की कोशिश की और किया घूंघट के संरक्षक पहले किसी भी अन्य खेल के विपरीत. डेवलपर्स को कुछ नया आज़माते हुए देखना हमेशा अधिक दिलचस्प होता है और जरूरी नहीं कि वे इसे पूरी तरह से सही कर लें, बजाय इसके कि कोई डेवलपर अभी भी उसी गेम को अच्छी तरह से कर रहा हो।
स्टाइलिश डिज़ाइन गेम को और अधिक कालातीत बनाता है
यथार्थवादी ग्राफ़िक्स आमतौर पर पुराने नहीं होते
निश्चित रूप से, शैलीबद्ध छवियों का सबसे बड़ा लाभ यह है कि वे जल्दी पुरानी नहीं होतीं।. जो गेम Xbox 360 युग में यथार्थवाद का पीछा कर रहे थे वे अब भयानक दिखते हैं, और Xbox One और PS4 युग में गेम को स्पष्ट रूप से अंतहीन रीमेक की आवश्यकता होती है। क्षितिज: शून्य भोर एक रीमास्टर था जिसने दृश्य गुणवत्ता को अगली कड़ी के करीब ला दिया, इस तथ्य के बावजूद कि यह केवल 2016 में सामने आया था। हममें से अंतिम भाग 1 और 2 दोनों को अद्यतन किया गया है और ग्रैंड क्राफ्ट ऑटो 5 इतनी बार पुनर्निपुण किया गया कि गिनने की कोशिश करना व्यर्थ है।
लोग प्यार करते हैं या नफरत ड्रैगन एज: गार्डियंस ऑफ़ वेले दृश्यात्मक, यह तर्क करना कठिन है कि यह कम से कम कुछ विशेष, अप्रत्याशित और यादगार है।
इसका मतलब यह नहीं है कि मूल गेम बुरे दिखते हैं, लेकिन वे… यथार्थवादी ग्राफिक्स की इच्छा का मतलब है कि खेलों को समय-समय पर अद्यतन करना होगा ताकि उनके दृश्यों को नवीनतम तकनीक के करीब लाया जा सके।. बेशक, शैलीगत खेलों को ऐसा करने की आवश्यकता नहीं है क्योंकि उनकी दृश्य पहचान को यथार्थवादी दिखने की आवश्यकता नहीं है, जिसका अर्थ है कि खामियां स्वीकार्य हैं। हर बार शैलीगत दृश्यों वाला गेम अपडेट किया जाता था, उदाहरण के लिए ओकामी – यह छवि गुणवत्ता को मौलिक रूप से बदलने की तुलना में रिज़ॉल्यूशन को बढ़ाने और इसे आधुनिक उपकरणों पर स्थापित करने के बारे में अधिक था, जैसा कि सोनी के अंतहीन रीमास्टर्स के मामले में है।
इसके अलावा, और यह वास्तव में बिना कहे चला जाता है, शैलीबद्ध खेल अधिक यादगार होते हैं. बिना किसी सुस्पष्ट दृश्य शैली के यथार्थवादी दृश्य इस हद तक एक साथ मिल जाते हैं कि पूरी फ्रेंचाइजी को एक-दूसरे से अलग बताना मुश्किल हो जाता है। कर्तव्य और लड़ाई का मैदान फ्रेंचाइज़ियों को ऐसा होने का ख़तरा है, खासकर जब वे दोनों समान परिस्थितियों में यथार्थवादी ग्राफिक्स का पीछा करना जारी रखते हैं।
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एक अद्वितीय अनुकूलन, हालांकि उपयोगी है, पर्याप्त नहीं है। सभी तृतीय-व्यक्ति खेलों में समान दृश्य विशेषताएँ होने लगी हैं, उदा. गए दिन, रेड डेड रिडेम्पशन 2, क्षितिज: शून्य भोरऔर मौत. इसका मतलब यह नहीं है कि वे एक जैसे दिखते हैं, बल्कि यह है कि जितना अधिक वे यथार्थवादी दिखने का लक्ष्य रखते हैं, एक अलग उत्पाद के रूप में उनकी वैयक्तिकता उतनी ही कम होगी। लोग प्यार करते हैं या नफरत ड्रैगन एज: गार्डियंस ऑफ़ वेले दृश्यात्मक, यह तर्क करना कठिन है कि यह कम से कम कुछ विशेष, अप्रत्याशित और यादगार है।
स्रोत: ड्रैगन की आयु/यूट्यूब, 10 मिनट का गेमप्ले/यूट्यूब
- जारी किया
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31 अक्टूबर 2024
- डेवलपर
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बायोवेयर
- प्रकाशक
-
इलेक्ट्रॉनिक कला