एक बोर्ड गेम को दूसरे माध्यम में स्थानांतरित करना कोई आसान काम नहीं है, लेकिन बाल्डुरस गेट 3 कई पहलुओं को सफलतापूर्वक अपनाया कालकोठरी और सपक्ष सर्प एक शानदार और चुनौतीपूर्ण रोल-प्लेइंग गेम बनाने के लिए 5वां संस्करण। मंत्रों के साथ-साथ, जादू की वस्तुएं और क्षमता स्कोर सीधे तौर पर ली गई स्थिति स्थितियां हैं डी एंड डी‘एस खिलाड़ी की हैंडबुक. हर कोई नहीं खेला डी एंड डी लोड करने से पहले बीजी3 हालाँकि, पहली बार, इससे कुछ भ्रम पैदा हुआ।
स्थिति की स्थिति को कई अलग-अलग तरीकों से ट्रिगर किया जा सकता है: कुछ मंत्रों द्वारा डाले जाते हैं और अन्य पर्यावरण पर भरोसा करते हैं उन्हें प्रभावी बनाने के लिए खिलाड़ियों के आसपास। में स्थितियाँ बीजी3 स्थितियों की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करें, और जबकि उनमें से कुछ उपयोगी हो सकते हैं, अन्य युद्ध में टीम को गंभीर रूप से प्रभावित कर सकते हैं। इसमें कुछ बेहतरीन स्टेटस इफ़ेक्ट मौजूद हैं बाल्डुरस गेट 3और ये कुछ सबसे आम मामले हैं जिनका सामना लोग करते हैं।
15
ब्लाइंडिंग – हमले के रोल को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित करता है।
मंत्रों, परिचितों और पर्यावरणीय प्रभावों के कारण होता है
अंधा होना एक काफी सरल स्थिति है जो एक पात्र की देखने की क्षमता को सीमित कर देती है, जो बदले में युद्ध में उन पर नकारात्मक प्रभाव डालती है। अंधे लक्ष्यों पर दूर से किए गए हमलों और जादू की सीमा को बहुत कम करके तीन मीटर/10 फीट कर दिया गया है। उनके सभी आक्रमण रोल नुकसान में होंगे।जबकि उनके ख़िलाफ़ हमलों का फ़ायदा है.
जैसे मंत्रों से अंधापन दूर किया जा सकता है सुरज की किरण
और ज़ाहिर सी बात है कि अंधापन
साथ ही रेवेन या जंगली रूप से परिचित। ऐसी पर्यावरणीय स्थितियाँ भी हैं जो चकाचौंध का कारण बनती हैं, जैसे कोहरा या अंधेरा।
14
मंत्रमुग्ध – ढलाईकार पर हमलों को रोकता है
अस्पष्ट मंत्रों, क्षमताओं और वर्ग क्रियाओं द्वारा ट्रिगर किया गया
चार्म्ड एक क्लासिक है डी एंड डी स्थिति, ढलाईकार द्वारा मंत्रमुग्ध होने का परिणाम। मोहित होना, लक्ष्य ढलाईकार पर हमला नहीं कर सकता, और ढलाईकार को संवाद में करिश्मा जांच पर लाभ होता है. मंत्रमुग्ध होने का सबसे आम तरीका उपयोग करना है आकर्षक आदमी
उनके खिलाफ.
जुड़े हुए
हालाँकि, इसमें टैडपोल का आकर्षण, इलिथिड की शक्ति भी है बीजी3जिसका उपयोग प्रतिक्रिया के रूप में किया जा सकता है। जैसे मंत्र शांत भावनाएँ
आकर्षण से प्रतिरक्षा प्रदान करें, साथ ही अद्वितीय फोकस का अमृत
और परी मूल.
13
उलझा हुआ/उलझा हुआ – गति को रोकता है और हमला करते समय दुश्मनों को लाभ देता है।
पर्यावरणीय प्रभाव एवं मंत्रों के कारण होता है
भ्रमित और उलझा हुआ दो अलग-अलग स्थितियां हैं जिनका लक्ष्य पर समान प्रभाव पड़ेगा, चाहे वह दुश्मन हो या समूह। जब जाल में उलझा/उलझा हुआ हो। लक्ष्य हिल नहीं सकता और निपुणता बचत थ्रो पर नुकसान होगा। हालाँकि, पकड़े गए लक्ष्यों के लिए अधिक खतरनाक पहलू यह है उनके विरुद्ध सभी आक्रमण रोलों का लाभ है.
उलझाव जैसे मंत्रों के कारण होता है भ्रमित करना
और घुमावदार लताओं से आच्छादित क्षेत्र। “जाल” पूरे खेल के दौरान मंत्रों द्वारा बनाए गए या मकड़ियों द्वारा बनाए गए जाले के संपर्क के परिणामस्वरूप होता है।
12
डरा हुआ – हाथापाई करने वाले हमलावरों के लिए भयानक
मंत्रों, वर्ग क्रियाओं और कुछ शत्रु क्रियाओं से प्रेरित
डर एक विशेष रूप से कष्टप्रद स्थिति है जब इसे किसी पार्टी के खिलाफ इस्तेमाल किया जाता है, क्योंकि यह तुरंत किसी भी लड़ाई को जरूरत से ज्यादा कठिन बना देता है। भयभीत लक्ष्य हिल नहीं सकते, लेकिन मामले को बदतर बनाने के लिए, वे भी हिलेंगे। आक्रमण रोल और क्षमता जांच पर नुकसान होता है.
बहुत सारे मंत्र हैं. बीजी3 उदाहरण के लिए, भय का कारण क्या हो सकता है बेसुरी फुसफुसाहट
और गुस्से में झटकालेकिन कुछ ऐसे शत्रु भी हैं जो ऐसी विशेषताओं का उपयोग करते हैं जो भयभीत स्थिति उत्पन्न करती हैं। यह हाउस ऑफ सॉरो में विकोनिया के खिलाफ उसके विभिन्न चार्टेड डरावने मंत्रों के साथ लड़ाई में विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है।
11
रक्तस्राव – समय के साथ छोटी क्षति
हथियारों, हथगोले और कुछ निष्क्रिय कार्यों द्वारा ट्रिगर किया गया
रक्तस्राव एक ऐसी स्थिति है जिसका पहले तो ज्यादा असर नहीं दिखता, लेकिन पार्टी के पक्ष या विपक्ष में होने वाले कठिन झगड़ों में यह जल्दी ही बदतर हो सकती है। रक्तस्राव आमतौर पर हथियारों के कारण होता है, लेकिन छर्रे ग्रेनेड और नुकीले फ्लास्क जैसी फेंकी गई वस्तुएं भी रक्तस्राव का कारण बन सकती हैं।
ब्लीडिंग लक्ष्यों को अवधि के दौरान अपनी बारी की शुरुआत में दो बार नुकसान उठाना पड़ता है। हालाँकि, पार्टी के लिए खून बहने का सबसे खतरनाक पहलू यह है संविधान बचाने के थ्रो पर नुकसान हैजो जादू करने वालों की एकाग्रता के लिए विनाशकारी हो सकता है।
10
क्षमता जांच और हमलों पर ज़हर एक नुकसान है।
मंत्रों, प्राणियों और जहरीली वस्तुओं के कारण होता है
जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, ज़हरीली स्थिति तब होती है जब कोई पात्र किसी जहरीली वस्तु, पदार्थ या जहरीले जीव के संपर्क में आता है। मकड़ी के परिचित और जंगली रूप लगातार जहर से होने वाले नुकसान का एक उत्कृष्ट स्रोत हैं, जैसा कि मंत्र है। रोग की किरण.
जुड़े हुए
जहर भी दिया जाएगा सभी आक्रमण रोल और क्षमता जांच पर नुकसान है कार्रवाई की अवधि के लिए, जो इसे युद्ध और उसके बाहर दोनों जगह प्रभावी बनाता है। हथियारों को विभिन्न जहरों से भी जहर दिया जा सकता है जो हर जगह पाए जा सकते हैं। बीजी3, जैसे कि वायवर्न टॉक्सिन
अधिनियम 1 में डेटा या ज़हर डुबाना
क्या बनाया जा सकता है.
कुछ वस्तुओं के कारण होता है
सभी स्थितियाँ नकारात्मक नहीं होती हैं, और क्रोध पार्टी के लिए बहुत उपयोगी है, विशेषकर हाथापाई सेनानियों के लिए। कुछ उपकरणों को सुसज्जित करके क्रोध प्राप्त किया जा सकता है जो कुछ शर्तों के तहत क्रोध उत्पन्न कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, रक्तपिपासु वस्त्र
जब भी किसी शत्रु द्वारा उन्हें क्षति पहुंचाई जाती है तो हथियार चलाने वाले को दो बार क्रोध प्राप्त करने की अनुमति मिलती है।
जब तक किसी पात्र में क्रोध है, वह क्रोध करेगा हर मोड़ पर हाथापाई हथियार क्षति के लिए प्लस एक बोनस प्राप्त करें. क्रोध के सक्रिय होने की संख्या सुसज्जित वस्तुओं और किए गए कार्यों के आधार पर होगी, जैसे कि लाइनब्रेकर बूट पहनते समय तेज गति से दौड़ना।
8
ठंडा – कमजोर और क्षति के प्रति प्रतिरोधी
हथियार की निष्क्रिय क्षमताओं और व्यक्तिगत दुश्मनों की वर्ग कार्रवाइयों से ट्रिगर हुआ
ठंडा एक ऐसी स्थिति है जिसमें पार्टी को शायद ही कभी दुश्मनों का सामना करना पड़ता है, लेकिन सही उपकरणों के साथ वे अपने लाभ के लिए उपयोग कर सकते हैं। सबसे अच्छा तरीक़ा है शोक के स्टाफ़ को ढूँढ़ना बीजी3अधिनियम 1, जो पहनने वाले की ठंड से होने वाली क्षति को बढ़ाता है।
ठंड प्रभावित लक्ष्य को ठंड से होने वाले नुकसान के प्रति और भी अधिक संवेदनशील बना देती है।उन्हें आग प्रतिरोधी बनाकर. हालाँकि, ठंडा पानी के साथ संयोजन में उपयोग करना सबसे अच्छा है, क्योंकि ठंडे लक्ष्यों को गीला करने से वे जम जाएंगे, जिससे वे कार्रवाई या प्रतिक्रिया करने से बच जाएंगे।
7
गीला – क्षति के प्रति संवेदनशीलता और प्रतिरोध
पर्यावरणीय प्रभावों, मंत्रों और वस्तुओं के कारण होता है
गीलेपन की बात करें तो, इस राज्य का लक्ष्य पर कुछ मामूली परिवर्धन के साथ, ठंडे राज्य के समान ही प्रभाव पड़ता है। जाहिर तौर पर पानी से सराबोर होने के बाद लक्ष्य गीले हो सकते हैं, जो कि मंत्रों के कारण हो सकता है पानी बनाएं या नष्ट करें
या सिर्फ पानी की बोतलों/बैरलों से।
जुड़े हुए
गीले लक्ष्य आग से होने वाली क्षति के प्रति प्रतिरोधी होते हैं, लेकिन बन जाते हैं ठंड और बिजली के प्रति संवेदनशील. किसी क्षेत्र में दुश्मन को भिगोने के लिए पानी बनाकर और फिर पोखर को विद्युतीकृत करने के लिए बिजली या तीर मंत्रों का उपयोग करके एक पार्टी द्वारा आर्द्रता का बड़े प्रभाव से उपयोग किया जा सकता है।
6
पक्षाघात – गति को रोकता है, थ्रो बचाने और स्वचालित हमले की सफलता को प्रभावित करता है।
मंत्रों, हथियार क्रियाओं और आइटम पैसिव द्वारा ट्रिगर किया गया
अंदर से आघात लगने पर पक्षाघात एक भयानक स्थिति होती है। बीजी3, क्योंकि इससे न केवल पार्टी के सदस्य अपनी बारी चूक जाते हैं, बल्कि वे युद्ध में असहाय भी हो जाते हैं। पक्षाघात से प्रभावित लक्ष्य हिल नहीं सकते या कार्रवाई, बोनस कार्रवाई या प्रतिक्रिया नहीं कर सकते।
वे स्वचालित रूप से सभी शक्ति और निपुणता बचत थ्रो को विफल कर देते हैं, जिससे वे क्षेत्र प्रभावों के प्रति संवेदनशील हो जाते हैं। लेकिन सबसे बुरा पहलू तो यही है उनके विरुद्ध किए गए सभी आक्रमण स्वतः ही सफल हो जाएंगे।और तीन मीटर/10 फीट के भीतर किया गया कुछ भी एक स्वचालित क्रिटिकल हिट होगा जो गेम में सबसे कठिन बॉस लड़ाई में एक पार्टी को आसानी से तबाह कर सकता है।
5
लहराना – रोल पर हमला करने का दंड
आइटम पैसिव के कारण होता है
लड़खड़ाना एक और स्थिति है जो पार्टी द्वारा दुश्मनों पर लगाए जाने की अधिक संभावना है, क्योंकि यह स्थिति का मुख्य स्रोत है बीजी3 एडमैंटाइन फोर्ज की शक्तिशाली वस्तुओं से। चक्कर प्रभावित लक्ष्य के आक्रमण रोल पर शून्य से एक जुर्माना लगाता है थोड़ी देर के लिए।
हालाँकि, हर बार जब प्रभाव ट्रिगर होता है, तो इसे फिर से लागू किया जाता है, जिससे आप रिवाइंड सक्रिय होने वाले घुमावों की संख्या जोड़ सकते हैं। हालांकि माइनस वन ज्यादा नहीं लग सकता है, लेकिन जैसे अन्य प्रभावों के साथ संयुक्त होने पर यह शक्तिशाली हो सकता है फटकार
या अन्य वस्तुएँ जो किसी दुश्मन के चूक जाने पर सक्रिय हो जाती हैं।
4
मौन – जादू नहीं कर सकते
मंत्रों, वर्ग क्रियाओं और हथियार निष्क्रिय क्षमताओं द्वारा ट्रिगर किया गया
मौन एक ऐसी स्थिति है जिसका उपयोग दुश्मनों के खिलाफ करना बहुत अच्छा है और जब इसे किसी समूह में शामिल किया जाता है तो यह बहुत निराशाजनक होती है। “मौन” का अर्थ है कि पीड़ित बोल नहीं सकते, जिससे यह होगा उन्हें मौखिक घटकों के साथ कोई भी जादू-टोना करने से रोकें.
मौन के बारे में एकमात्र अच्छी बात यह है कि यह लक्ष्य को गड़गड़ाहट से होने वाले नुकसान से प्रतिरक्षित बनाता है, लेकिन यह बहुत स्थितिजन्य है। सबसे आम स्रोत है मौन
मंत्र, लेकिन सुसुर मास्टरवर्क हथियार भी पार्टी के पास रखने के लिए बहुत अच्छा है, क्योंकि यह प्रभाव पर खुद को शांत भी कर देता है।
3
अचेत – गति को रोकता है और बचत थ्रो को प्रभावित करता है।
मंत्रों, अशिक्षित क्षमताओं, वर्ग क्रियाओं और आइटम निष्क्रिय कौशल द्वारा ट्रिगर किया गया
स्टन पक्षाघात के समान ही काम करता है, हालांकि युद्ध में यह थोड़ा कम हानिकारक होता है और बहुत अधिक सामान्य होता है। बीजी3. स्तब्ध लक्ष्य कार्रवाई, प्रतिक्रिया या बोनस कार्रवाई नहीं कर सकता या नहीं कर सकता. लकवाग्रस्त की तरह, स्तब्ध लक्ष्य भी स्वचालित रूप से सभी शक्ति और निपुणता बचत थ्रो को विफल कर देते हैं, जिससे प्रभाव क्षेत्र के हमलों के दौरान उन्हें जोखिम में डाल दिया जाता है।
जुड़े हुए
अंत में, स्तब्ध लक्ष्यों के विरुद्ध सभी आक्रमणों का लाभ होगा, हालाँकि शुक्र है कि ये ऑटो-क्रिट नहीं होंगे। सौभाग्य से, गेम में कुछ शक्तिशाली आइटम हैं। बीजी3 जो पहनने वाले को अचेत होने से प्रतिरक्षित बनाता है, उदा. बाल्डुरन का पतवार
.
2
युद्ध में झुकना घातक और महँगा होता है।
आक्रामक कार्यों, पर्यावरणीय प्रभावों और मंत्रों से प्रेरित
झुकना तब होता है जब कोई प्राणी जमीन पर गिर जाता है, और हालांकि स्थिति खतरनाक नहीं लगती है, लेकिन गलत परिस्थितियों में यह संभावित रूप से घातक हो सकती है। ये इसलिए संभावित लक्ष्य के तीन मीटर/10 फीट के भीतर किए गए सभी हमलों से लाभ होगा।.
बर्फ और ग्रीस शायद किसी क्षेत्र को नष्ट करने, दुश्मनों को मार गिराने और कठिन इलाके बनाने का सबसे आम और तेज़ तरीका है।
गिरने की प्रवृत्ति भी प्रभावित लोगों के लिए महंगी होती है, क्योंकि केवल खड़े रहने के लिए उनकी गति की आधी गति की आवश्यकता होती है, और गिरने की संभावना के दौरान, वे हिल नहीं सकते हैं या कार्रवाई, बोनस कार्रवाई या प्रतिक्रिया नहीं कर सकते हैं। जादू करने वालों के लिए, चीजें और भी बदतर हैं, क्योंकि नीचे गिराए जाने से एकाग्रता मंत्र तुरंत समाप्त हो जाते हैं।
पर्यावरणीय प्रभावों, मंत्रों, हथियार प्रभावों और वस्तु निष्क्रिय क्षमताओं के कारण होता है।
जलना एक काफी आत्म-व्याख्यात्मक स्थिति है जिसके कारण प्रभावित लक्ष्यों को अवधि के दौरान प्रत्येक मोड़ पर 1d4 अग्नि क्षति होती है। चूँकि, जलन से छुटकारा पाना काफी आसान है इसे उपचार औषधि का उपयोग करके, गीला करके, या किसी अन्य पार्टी सदस्य की सहायता क्रिया का उपयोग करके हटाया जा सकता है।.
जलना सबसे आम स्थितियों में से एक है, क्योंकि दुनिया में बड़ी संख्या में अग्नि मंत्रों और हथियार निष्क्रियताओं से प्रभावित होने के कई तरीके हैं। बाल्डुरस गेट 3. रसायन अग्नि
यह भी एक महत्वपूर्ण स्रोत है, और आग आम तौर पर सबसे आम पर्यावरणीय परिणामों में से एक है।
- जारी किया
-
3 अगस्त 2023
- डेवलपर
-
लेरियन स्टूडियो
- ईएसआरबी
-
एम – परिपक्व: खून और जमा हुआ खून, आंशिक नग्नता, यौन सामग्री, कड़ी भाषा, हिंसा
- प्लेटफार्म
-
पीसी, मैकओएस, पीएस5, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स