![10 सबसे खराब वीडियो गेम कैरेक्टर रीडिज़ाइन 10 सबसे खराब वीडियो गेम कैरेक्टर रीडिज़ाइन](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/chris-redfield-samus-and-master-chief.jpg)
खेल फ्रेंचाइजी अक्सर दोहराए जाने वाले पात्रों से भरे होते हैं, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वे पात्र हर बार खेल में दिखाई देने पर एक जैसे दिखते हैं। श्रृंखला में चरित्र की उपस्थिति में बदलाव काफी आम है, खासकर यदि खेल एक समयरेखा में होता है और पात्रों की उम्र होती है। लेकिन भले ही श्रृंखला की कोई स्पष्ट समयरेखा न हो, पात्र एक ही गेम में दिखाई दे सकते हैं और अतीत की तुलना में पूरी तरह से अलग दिख सकते हैंऔर यह हमेशा अच्छा नहीं होता.
बहुत सारे रीडिज़ाइन अच्छे हैं, या तो इस अर्थ में वे चरित्र में सुधार करते हैं, या परिवर्तन तटस्थ प्रतिक्रिया के साथ मिलते हैं। हालाँकि, ऐसे रीडिज़ाइन भी हैं जो खिलाड़ियों को निराश और भ्रमित कर देते हैं, यह सोचकर कि परिवर्तनों के पीछे क्या विचार था। कुछ मामलों में, डेवलपर्स डिज़ाइन को सुनते हैं और खिलाड़ी की शिकायतों के आधार पर इसे समायोजित करते हैं, खासकर यदि गेम अभी तक जारी नहीं किया गया है और डिज़ाइन को केवल प्रचार में दिखाया गया है। इसके अतिरिक्त, ऐसे रीडिज़ाइन हैं जो गेम के लॉन्च पर प्रभावी होते हैं जिससे चरित्र पूरी तरह से अलग या जगह से बाहर महसूस कर सकता है।
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जेम्स सुंदरलैंड के रीडिज़ाइन ने इसे लगभग साइलेंट हिल 2 बना दिया
गेम हॉरर आइकन
जब इसकी घोषणा करते हुए पहला ट्रेलर लॉन्च किया गया था साइलेंट हिल 2 remodeled उत्साह के साथ-साथ जेम्स की उपस्थिति को लेकर कुछ भ्रम भी था। हालाँकि इसका नया स्वरूप ही विवाद का एकमात्र मुद्दा नहीं था साइलेंट हिल 2 परिवर्तनों ने यह भी सवाल उठाया कि क्या वे अधिक ध्यान देने योग्य होंगे क्योंकि खिलाड़ी खेल के दौरान मारिया की तुलना में जेम्स को अधिक बार देखते हैं।
इस वजह से यह राहत की बात है ब्लूबर टीम ने प्रतिक्रिया सुनी और जेम्स की उपस्थिति को समायोजित किया।. जेम्स का रीडिज़ाइन सबसे भयानक नहीं था, लेकिन चूंकि इसका उद्देश्य रीमेक होना था न कि बाद के गेम में उसकी पुन: उपस्थिति, इसलिए बदलाव महसूस नहीं किए गए।
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इस रीडिज़ाइन के कारण, खिलाड़ी तुरंत रीमेक के बारे में चिंतित थे।क्योंकि इससे उन्हें आश्चर्य हुआ कि कितने और छोटे बदलाव किए जाएंगे, और क्या अंतिम परिणाम एक वफादार रीमेक जैसा भी होगा। हालाँकि, ब्लूबर टीम ने इस स्थिति में सबसे अच्छा विकल्प चुना और जेम्स की उपस्थिति को बदलकर दिखाया कि वे सुन रहे थे, जिससे रीमेक की उम्मीद फिर से जगी।
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मास इफ़ेक्ट 1 और 3 के बीच एशले की उपस्थिति नाटकीय रूप से बदल गई
साइंस फिक्शन की अग्रणी महिलाएं
यह इस पर निर्भर करता है कि शेपर्ड किसे रखने का निर्णय लेता है सामूहिक प्रभाव 1एशले टीम के साथी के रूप में लौटीं व्यापक प्रभाव 3 एक नये लुक के साथ. बीच में कुछ समय बीत जाता है ME1 और ME3और मूल खेलों में त्रयी में ग्राफिक्स में काफी सुधार हुआ है, भिन्न मास इफ़ेक्ट लेजेंडरी संस्करणजहां ग्राफिक्स में सुधार किया गया है ताकि प्रत्येक गेम अधिक परिष्कृत हो जाए।
एशले का नया स्वरूप व्यापक प्रभाव 3 ऐसा लगता है जैसे लक्ष्य उसे मिरांडा का दूसरा संस्करण बनाना था, या कम से कम बार्बी जैसा दिखना था। इसके मूल स्वरूप में कुछ भी गलत नहीं था, बस ग्राफिक्स की गुणवत्ता में अंतर के कारण इसे अपडेट और पॉलिश करने की आवश्यकता थी ME1 और ME3. ऐसा महसूस होता है कि एशले को ऐसा लुक देकर उसके साथ अन्याय किया गया है जो शेपर्ड के साथ काम करने वाले एक सैनिक के रूप में उसकी ताकत के बजाय उसके लुक पर केंद्रित है।
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हेलो 4 में मास्टर चीफ का कवच सुरक्षात्मक नहीं दिखता
कम बख्तरबंद लुक
मास्टर चीफ रीडिज़ाइन वास्तव में परिवर्तनों के लिए इन-गेम स्पष्टीकरण प्राप्त करने वाले कुछ में से एक है। घटनाओं के कारण हेलो 3, मास्टर चीफ के कवच की मरम्मत नैनोबॉट्स द्वारा की जानी थीजिसके कारण उनकी पुनः उपस्थिति हुई हेलो 4 और हेलो 5. खेल जगत के बाहर, मास्टर चीफ को फिर से डिज़ाइन करने के निर्णय का मुख्य कारण संभवतः कला शैली में व्यापक परिवर्तन हैं हेलो 4.
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इस रीडिज़ाइन में, मास्टर चीफ को कुछ सुरक्षा प्रदान करने के लिए बनाए गए कवच के कई टुकड़े काफी छोटे हैं। तब, पहनने वाले को लचीलापन प्रदान करने वाली वस्तुएं अधिक ध्यान देने योग्य होती हैंऐसा लगता है कि मास्टर चीफ को मिलने वाले खतरों को देखते हुए यह एक बड़ी समस्या होने जा रही है। परिणाम एक नया डिज़ाइन था जिसने कई खिलाड़ियों को मास्टर चीफ की उपस्थिति की पसंद से नाखुश कर दिया, क्योंकि प्रतिष्ठित चरित्र सही नहीं लग रहा था।
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अन्य एम में सैमस ग्रेविटी सूट – डाउनग्रेड
छोटा सूट
पूरे खेल के दौरान सैमस में कई बदलाव हुए हैं। Metroid श्रृंखला, और इसका एक हिस्सा खेलों में उसके द्वारा उपयोग की जाने वाली वेशभूषा की विविधता के साथ-साथ ग्राफिक्स और शैलियों में बदलाव के कारण है जिसके परिणामस्वरूप अलग-अलग दिखावे होते हैं। अन्य एम यह एक श्रृंखला का खेल है जो मेरा पसंदीदा नहीं है, और न ही वह है इसमें संभवतः सैमस के ग्रेविटी सूट का सबसे खराब संस्करण शामिल है।. यह उसकी नियमित पोशाक की तरह दिखता है, सिवाय इसके कि यह थोड़ी चमकती है।
परंपरागत रूप से, ग्रेविटी सूट मानक सूट से कम से कम आंशिक रूप से रंगा हुआ होता है। मुख्य रूप से सिर का रंग वही लाल होता है, लेकिन बाकी का रंग भूरे, हरे या बैंगनी रंग का होता है। हालाँकि के लिए अन्य एमपोशाक का रंग बदला नहीं गया है, बल्कि उसकी आभा गुलाबी है। अंतिम परिणाम ऐसा लगता है कि यह सैमस की तुलना में कार्टून के लिए बेहतर उपयुक्त होगा।
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स्काईलैंडर्स: स्पाइरोज़ एडवेंचर में स्पाइरो को एक नया रूप मिलता है
नया ड्रैगन
कई खिलाड़ियों के लिए, स्पाइरो श्रृंखला का मुख्य पात्र है जिसने उनके बचपन को परिभाषित करने में मदद की, जिससे वे उसके और उसकी उपस्थिति के प्रति उदासीन हो गए। शायद यही कारण है कि स्पाइरो का नया डिज़ाइन स्काईलैंडर्स: द एडवेंचर्स ऑफ स्पाइरो मिश्रित राय का कारण बनता है। इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता कि उनका नया लुक उनके क्लासिक डिज़ाइन से इतना अलग है पहली नज़र में उसे कोई नया पात्र समझने की ग़लती हो सकती है.
स्पाइरो के इस संस्करण में पूरी तरह से अलग शरीर का आकार और उसके डिजाइन के लिए गहरे रंग का पैलेट इस्तेमाल किया गया है। हालाँकि उसके सींग और सिर अभी भी कुछ समानता रखते हैं, लेकिन वे इतने समान नहीं हैं कि यह संकेत दे सकें कि यह नया चरित्र स्पाइरो था, न कि कोई अन्य चरित्र जो इस खेल में एक नया जुड़ाव होगा। निराशा को और बढ़ाने वाला तथ्य यह है कि स्पाइरो ने फिल्म में कोई प्रमुख कथानक भूमिका भी नहीं निभाई है। स्काईलैंडर्सजो उसे एक छोटे पात्र जैसा महसूस कराता है।
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डॉ. एगमैन का यथार्थवादी लुक सोनिक 2006 में काम नहीं आया
अजीब परिवर्तन
डॉ. एगमैन को 2006 की प्रदर्शनी की अधिक यथार्थवादी कला शैली में फिट होने में मदद करने के लिए एक नया डिज़ाइन प्राप्त हुआ। ध्वनि का खेल। तथापि, डॉ. एगमैन का मानक डिज़ाइन काफी अतिरंजित है। उसे एक पागल वैज्ञानिक खलनायक की तरह दिखाने के लिए, और रीडिज़ाइन उस वाइब को नई शैली में पकड़ने में विफल रहा। अतिशयोक्ति को यथार्थवाद के साथ मिलाने की डिज़ाइन की कोशिश ने इसे जगह से बाहर कर दिया।
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दिलचस्प, वह अभी भी उस गेम के डिज़ाइन से डॉ. एगमैन के रूप में पहचाना जा सकता है, जो हमेशा रीडिज़ाइन के साथ नहीं होता है। इससे मदद मिलती है कि उसके कपड़े और रंग योजना काफी हद तक एक जैसी रहती है। हालाँकि, उनके सिर की यथार्थवादी शैली उनकी बड़ी मूंछों और नाक के साथ अच्छी नहीं लगती थी, और उनके शरीर और डिज़ाइन का बाकी हिस्सा यथार्थवादी दिखने की कोशिश करने के बजाय अतिरंजित शैली की ओर अधिक झुकता था, इसलिए अंतिम परिणाम बस असंतोषजनक दिखता था। .
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डीएमसी ने दांते की शक्ल पूरी तरह से बदल दी
राक्षसी नायक
दांते के बाल आमतौर पर भूरे, युवा चेहरा और काफी रंगीन और विस्तृत पोशाक है जो उसे मुख्य पात्र के रूप में खड़ा करती है। डेविल मे क्राई. तथापि, द्रमुक निर्णय लिया गया कि दांते का मूल संस्करण अब श्रृंखला के लिए उपयुक्त नहीं है, इसलिए उन्हें एक बिल्कुल नया लुक मिला जिसने उन्हें एक अलग किरदार में बदल दिया. हालाँकि दांते को युवा और अधिक विद्रोही होना चाहिए, द्रमुकमूल चरित्र की तुलना में वह दांते के रूप में बिल्कुल भी पहचाने जाने योग्य नहीं है।
दांते के इस संस्करण में उसके पहले के लंबे सफेद बालों की तुलना में छोटे काले बाल हैं, और उसका पहनावा शर्ट, जैकेट और जींस का अधिक हल्का संयोजन है। कुल मिलाकर डिज़ाइन ही ख़राब नहीं है। समस्या यह है कि अंतिम परिणाम का दांते के मूल संस्करण से कोई लेना-देना नहीं है।वह क्या कर सकता है द्रमुक पुराने खेलों के आदी खिलाड़ियों के लिए खेल कम आकर्षक होते हैं।
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बॉम्बरमैन: एक्ट जीरो बॉम्बरमैन को सबसे खराब तरीके से बदल देता है
बॉम्बर अद्यतन
बॉम्बरमैन अपने कार्टूनिस्ट डिज़ाइन, हल्की-फुल्की दुनिया और गेमप्ले के लिए व्यापक रूप से जाना जाता है जो सभी स्तरों के खिलाड़ियों के लिए आसान है। तब, बॉम्बरमैन: एक्ट ज़ीरो 2006 में सामने आया और सबसे खराब के लिए प्रिय पात्रों के डिज़ाइन को पूरी तरह से बदल दिया। पिछले खेलों के विपरीत, खिलाड़ी अपने पात्रों को अनुकूलित कर सकते हैं बॉम्बरमैन या उसके दोस्तों के प्रतिष्ठित संस्करण के रूप में खेलने के बजाय।
समस्या यह थी कि कोई भी पात्र ऐसा नहीं लग रहा था जैसे वे किसी खेल के हों। डाकू खेल क्योंकि कला निर्देशन के लिए कानून शून्य लुक को अधिक यथार्थवादी बनाने और समग्र रूप से गहरे विषयों को शामिल करने का प्रयास किया गया। नतीजतन गेम को भाग के रूप में मान्यता नहीं दी गई है डाकू पंक्तिऔर ऐसा लगता है कि अगर इसे एक अलग नाम के तहत एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में जारी किया गया होता तो बेहतर होता। सौभाग्य से, खेलों को बाद में श्रृंखला में जोड़ा गया कानून शून्य के लिए क्लासिक डिज़ाइन पर लौट आया डाकू और खेल में शामिल अन्य पात्र।
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स्ट्रीट फाइटर 5 में केन को नया डिज़ाइन मिला है
युद्ध कथा की नई शैली
केन से सड़क का लड़ाकू अपने सुनहरे बालों, लाल कपड़ों और एक कौशल सेट के लिए जाना जाता है जो अधिकांश खेलों में अपने बचपन के सबसे अच्छे दोस्त रयू के समान है। हालाँकि, इसे अपना सबसे बड़ा नया स्वरूप प्राप्त हुआ स्ट्रीट फाइटर 5और इनमें से कई नए डिज़ाइनों की तरह, वह एक पूरी तरह से अलग चरित्र की तरह दिखने लगा। कुछ अटकलें हैं कि यह बदलाव पर्दे के पीछे हुई घटनाओं के कारण हो सकता है, लेकिन इसके डिजाइन में फिर से बदलाव किया गया है स्ट्रीट फाइटर 6 अपने मूल स्वरूप से बेहतर ढंग से मेल खाने के लिए.
में स्ट्रीट फाइटर 5केन के लंबे बाल हैं जो सुनहरे बालों की तुलना में अधिक सफेद दिखते हैं, और वे आंशिक रूप से पीछे की ओर खिंचे हुए हैं। फिर उनकी सामान्य लाल पोशाक बदल दी गई, उनकी कमर के चारों ओर की शर्ट को गहरे वी-गर्दन वाली शर्ट से बदल दिया गया।. इन परिवर्तनों के अलावा, केन के कौशल सेट को भी उसे रियू से अलग करने के लिए समायोजित किया गया था, क्योंकि उनकी लड़ाई आमतौर पर कुछ हद तक समान थी।
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क्रिस रेडफ़ील्ड रेजिडेंट ईविल विलेज में अपने जैसा नहीं दिखता
जाना-पहचाना चेहरा, नया लुक
क्रिस रेडफ़ील्ड में कई डिज़ाइन परिवर्तन हुए हैं। रेसिडेंट एविललेकिन उनमें से अधिकांश इस तरह से बनाए गए थे कि उन्हें अब भी आसानी से पहचाना जा सके। गेम विशिष्ट वर्षों में सेट किए गए हैं, इसलिए पात्रों से अपेक्षा की जाती है कि वे उम्र के अनुसार अलग दिखें। में पीई5पत्थरों से टकराने के लिए उसके पास हास्यास्पद रूप से बड़ी मांसपेशियाँ हो सकती थीं, लेकिन डिज़ाइन स्पष्ट रूप से क्रिस का था। दुर्भाग्य से, यह उनकी अंतिम उपस्थिति पर लागू नहीं होता है RE7 और आरई गांव.
जब क्रिस अपना परिचय क्रिस रेडफील्ड के रूप में देता है तो अनुभवी खिलाड़ी उसके नए रूप से आश्चर्यचकित हो जाते हैं आरई गांव क्योंकि वह बिल्कुल अलग किरदार जैसा दिखता है। ऐसा लग रहा था जैसे वह मिस्टर एक्स से प्रेरणा ले रहे हों। उस विशाल शरीर और फैशन समझ के साथ। चूंकि क्रिस श्रृंखला में एक प्रतिष्ठित चरित्र है और किसी भी अन्य चरित्र की तुलना में अधिक खेलों में दिखाई देता है, इसलिए उसे पूरी तरह से अलग दिखने का निर्णय एक अजीब विकल्प लगता है।
वीडियो गेम में कैरेक्टर रीडिज़ाइन आम हैं, खासकर यदि श्रृंखला में आवर्ती वर्ण हैं या समयरेखा पुष्टि किए गए वर्षों का अनुसरण करती है। हालाँकि, हर रीडिज़ाइन एक अच्छा विकल्प नहीं है, खासकर जब यह किसी चरित्र के सार को हटा देता है या उसे उसके पिछले स्वरूप से पहचानने योग्य नहीं बनाता है। चूँकि चरित्र डिज़ाइन उस चरित्र का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन जाता है, पुनः डिज़ाइन को सावधानी से किया जाना चाहिए.
दुष्ट गांव का निवास