![10 मॉड जो फॉलआउट 5 फ़ंक्शंस को प्रेरित करना चाहिए 10 मॉड जो फॉलआउट 5 फ़ंक्शंस को प्रेरित करना चाहिए](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/fallout-power-armor.jpg)
ओपन वर्ल्ड में आरपीजी बेट्सडा न केवल उनकी बड़ी दुनिया और दिलचस्प कहानियों के कारण लोकप्रिय है, बल्कि उन अद्भुत मोडिंग समुदायों के कारण भी लोकप्रिय है जो अपनी रिहाई के बाद लंबे समय तक खेलों का समर्थन करते हैं। ए विवाद रेट्रो-फ्यूटुरिज़्म और उत्तरजीविता तत्वों के मिश्रण के साथ पोलरपेटिक दुनिया में स्थापित एक श्रृंखला विशेष रूप से मॉडर्स के लिए आकर्षक है। मोड मामूली अपडेट से लेकर गंभीर परिवर्तनों तक सब कुछ कवर करते हैं, अक्सर खेल में छिपे हुए अवसर दिखाते हैं और भविष्य के संस्करणों में क्या शामिल हो सकते हैं।
से कई मॉड हैं फॉलआउट, स्टारफील्ड, और वरिष्ठ स्क्रॉल यह बेथेस्डा अपनी अगली रिलीज़ को देख सकता है। के लिए सबसे अच्छा मॉड देखें नतीजा 4 या के लिए सबसे अच्छा मॉड Skyrim दिखाता है कि बेथेस्डा गेम्स से समुदाय कितना अधिक चाहता है। वास्तव में, कुछ मॉड प्रत्येक श्रृंखला में दोहराए जाते हैं, इसलिए निश्चित रूप से इन सुधारों को शामिल करने के लिए एक जगह है। ये मॉड बताते हैं कि प्रशंसक इन बंजर भूमि चाहते हैं, और मोडिंग समुदाय में रचनात्मकता बेथेस्डा के लिए मूल्यवान जानकारी प्रदान करती है, जैसा कि कंपनी की योजना है नतीजा 5मैदान
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मजबूत आंदोलन (गिरावट 4)
कोई और कठिन दौड़ नहीं है
बेथेस्डा को एक बेहतर मोशन मॉड पर ध्यान देना चाहिए BP42S के लिए नेक्सस मॉड्स पर नतीजा 4, जब काम कर रहा है नतीजा 5यह मॉड उनके कई खेलों में आंदोलन की समस्या को हल करता है, जो एक नियम के रूप में, एक अजीब, कठिन आंदोलन की विशेषताएं जो आपको महसूस करती हैं कि पात्र दुनिया में भी नहीं हैंयह क्षेत्र बहुत स्पष्ट है कि ये एनिमेशन पर्यावरण पर किसी भी ध्यान के बिना खेले जाते हैं।
सर्वश्रेष्ठ स्प्रिंट, फिसलने और अधिक चिकनी एनीमेशन के लिए धन्यवाद, खेल आज के शूटिंग गेम्स के समान अधिक आधुनिक और उत्तरदायी लगता है। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि, हालांकि विवाद ज्यादातर आरपीजी, लड़ाई और अनुसंधान इस के बहुमत हैं। ऐसा होता है बंजर भूमि के आसपास जाना आसान है और अधिक मज़ा। बेथेस्डा के लिए समय आ गया है कि आप अपने पुराने आंदोलन शैली को अपडेट करें और अपने भविष्य के खेलों के लिए अधिक लचीले और उत्तरदायी प्रणाली को स्वीकार करें।
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Icicles (पतन 4)
बंजर भूमि में सर्दियों का समय
दोहराके लिए sicicals mod नतीजा 4 यह शुरू में सरल लग सकता है, लेकिन यह खेल की दुनिया को और अधिक इंटरैक्टिव बनाने के बारे में एक महत्वपूर्ण सबक देता है, विशेष रूप से के लिए नतीजा 5। यह मॉड एक बंजर भूमि को बेहतर बनाता है अपने शीतकालीन icicles के साथ और खेल प्रक्रिया में जोड़ा जाता है, जिससे खिलाड़ियों को एक हथियार के रूप में icicles को तोड़ने, इकट्ठा करने और उपयोग करने की अनुमति मिलती है।
में नतीजा 5बेथेस्डा पर्यावरणीय वस्तुओं को अधिक गतिशील बनाकर इस विचार को जारी रख सकता है। उदाहरण के लिए, इसमें मौसम के लिए विशिष्ट तत्व शामिल हो सकते हैं, जैसे कि आइस -कॉवर्ड पोडल्स जो खिलाड़ी छिपी हुई वस्तुओं या विषाक्त पोखरों को खोजने के लिए तोड़ सकते हैं, जिन्हें एक निश्चित हथियार या कौशल का उपयोग करके पिघलाया जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को अधिक सामरिक विकल्प मिलते हैं। सोदुकोव का मॉड इस बात का एक बड़ा उदाहरण है कि कैसे एक छोटा सा हिस्सा गेमप्ले का एक मूल्यवान हिस्सा बन सकता है, और यह कुछ है बेथेस्डा को अपने अगले गेम के लिए विचार करना चाहिएमैदान
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वास्तव में उपयोगी ड्रेगन (स्किरिम)
आपके ओप्पो में चू चू
बेथेस्डा को वास्तव में उपयोगी ड्रेगन की लोकप्रियता पर ध्यान देना चाहिए, स्किरिम के लिए थॉमस टैंक इंजन फैशन ट्रेनविज़ और दोस्तफील्ड टीइस फैशन की सफलता इसकी मूर्खता से आती हैयह क्षेत्र एक गंभीर, पोस्ट -अपोकैलिक दुनिया में एक खुश बच्चों का चरित्र है Skyrim और एक मजेदार अनुभव बनाता है। थॉमस को जोड़ना सही कोर्स नहीं होगा, लेकिन उसे सम्मान देने के लिए श्रद्धांजलि दे।
में नतीजा 5इसका मतलब अधिक अप्रत्याशित कथा का समावेश हो सकता है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी एक पुराने मनोरंजन पार्क को पा सकते हैं जो अलग हो गया, लेकिन फिर भी उसके हंसमुख अतीत के संकेत दिखाता है। कुछ विवरणों के साथ एक नष्ट ट्रेन हो सकती है जो थॉमस को इंगित करती है। यह इतना नहीं है, लेकिन बेथेस्डा के लिए, यह मोडिंग समुदाय से प्रतिष्ठित कृतियों को उजागर करने का एक अच्छा तरीका होगाक्षेत्र में अजीब और अजीब मामलों के कई उदाहरण हैं फॉलआउट दुनिया; थॉमस सबसे बड़ा नहीं होगा।
उबाऊ प्रविष्टियों को छोड़ दें
लगभग हर बेथेस्डा गेम में, मोडर्स ने लंबे समय तक और अक्सर फैले हुए बाहरी हिस्से को छोड़ने का एक तरीका पाया। ये सबसे कमजोर क्षण बेथेस्डा हैं, और इसके लिए एक विकल्प होना चाहिए नतीजा 5बेथेस्डा फील्ड को मॉड को देखना चाहिए कि मुझे कैसे शुरू किया जाए टिनिमेंटोर और बस खिलाड़ियों को शुरुआत को याद करने का अवसर दें और अपनी दुनिया के माध्यम से यात्रा करना शुरू करें।
के लिए सबसे अच्छा परिचय में से एक विवाद में था न्यू वेगासजहां खिलाड़ी समय बर्बाद किए बिना जल्दी से उसके माध्यम से जा सकता था, लेकिन ओब्सीडियन ने यह खेल बनाया, बेथेस्डा नहीं। अगर नतीजा 5 इसकी एक और शुरुआत है, जिसमें खुद से गुजरने में 10 मिनट से अधिक समय लगता है, फिर एक और मॉड होगा, जो खिलाड़ी चाहते हैं। पहले कुछ समय के बाद, बेथेस्डा से किसी भी प्रविष्टि से गुजरते हुए, वह उम्र बढ़ने वाला है, और अधिक नियंत्रण के साथ खिलाड़ियों को प्रदान करना और उन्हें सीधे कार्रवाई में कूदने दो सही आंदोलन होगा।
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उत्पादन का विस्तार (गिरावट 4)
एक वास्तविक समाज बनाओ
केंटिंगटनके लिए विस्तारित मॉड का उत्पादन नतीजा 4 दिखाता है कि खिलाड़ी सबसे अच्छा और अधिक आकर्षक शिल्प प्रणाली चाहते हैं, जिस पर बेथेस्डा को विचार करना चाहिए नतीजा 5यह मॉड खेल में मूल शिल्प के ढांचे से परे जाता है, जिससे खिलाड़ियों को तह सामग्री का उपयोग करने की अनुमति मिलती है बुनियादी वस्तुएं और पूर्ण शक्ति कवचविभिन्न अंशों के लिए उपकरण और यहां तक कि पेय, जैसे कि नुका-कोला। यह जोड़ा जटिलता संसाधनों का एक संग्रह और अधिक महत्वपूर्ण है।
बेथेस्डा में शिल्प में सुधार करने के लिए इस मॉड से टिप्स ले सकते हैं नतीजा 5खिलाड़ियों को कचरे के संचय पर कम ध्यान केंद्रित करना और वस्तुओं के उत्पादन के लिए निर्माण प्रणालियों पर अधिक। खिलाड़ी कारखानों को विकसित कर सकते हैं, प्रवेश और परिणामों का प्रबंधन कर सकते हैं, और हमलावरों या उपकरण विफलताओं जैसी समस्याओं का सामना कर सकते हैं। यह खिलाड़ियों को अधिक नियंत्रण देगा और उन्हें व्यक्तिगत बस्तियां बनाने की अनुमति देगा, जो वास्तव में है उन्हें खेल में प्रगति करने में मदद करें इसके बजाय केवल एक गहने या साधारण स्टोर के रूप में सेवा करने के लिए।
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आश्रय प्राप्त करें (फॉलआउट: न्यू वेगास)
जब आप कर सकते हैं छिपाएँ
मोनस्पोटर“के लिए एक मॉड कवर प्राप्त करें फॉलआउट बेगासइस तरह के खेलों से प्रेरित मैक्स पायने 3 और युद्ध का प्रसारणएक महत्वपूर्ण क्षेत्र पर प्रकाश डालता है, बेथेस्डा में सुधार हो सकता है नतीजा 5 और अन्य भविष्य के मताधिकार खेलमैदान में फॉलआउट बेगासमॉड खिलाड़ियों को कवर का उपयोग करने की अनुमति देता हैयह बदलना कि वे कैसे लड़ाई में भाग लेते हैं। सामान्य रूप में विवाद खेल, पात्र अक्सर लड़ाई के दौरान अनाड़ी और कमजोर महसूस करते हैं, जो खिलाड़ियों को बिना सोचे -समझे जल्दी करते हैं, और उनके आंदोलनों की योजना नहीं बनाते हैं।
नतीजा 5 यह वास्तव में सर्वश्रेष्ठ कवर सिस्टम से लाभ उठा सकता है, जहां खिलाड़ी मोड़ को देख सकते हैं, कोटिंग से शूट कर सकते हैं और विभिन्न आश्रयों के बीच सुचारू रूप से आगे बढ़ सकते हैं। यह संघर्ष को अधिक रणनीतिक बना देगा और खिलाड़ियों को खेल की विभिन्न शैलियों को चुनने की अनुमति देगा, भले ही वे सटीक चित्रों को घुसना या लेना चाहते हों। बेट्सडा कर सकता था एक कॉम्बैट सिस्टम बनाएं यह शूटर के अनुसार अधिक है, यह देखते हुए कि टेक कवर मॉड ऑफ़र क्या है।
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कार्यात्मक प्रदर्शन (गिरावट 4)
अपने तत्वों को प्रदर्शित करें
बेथेस्डा को कार्यात्मक मॉड डिस्प्ले पर ध्यान देना चाहिए SecractAgent99 के लिए नतीजा 4 निर्माण में नतीजा 5यह मॉड खिलाड़ियों को अपने हथियारों और अनोखे रैक पर अद्वितीय वस्तुओं का प्रदर्शन करने की अनुमति देता है, सरल शिल्प से बस्तियों को उनके कारनामों के व्यक्तिगत संग्रहालयों में बदल देता है। यह संतुष्टि की भावना जोड़ता है यह मूल खेल में मौजूद नहीं है। केवल मेनू पर अद्वितीय वस्तुओं को संग्रहीत करने के बजाय, खिलाड़ी गर्व से अपनी खोज का प्रदर्शन कर सकते हैं, जो बंजर भूमि में उनकी यात्रा का एक दृश्य विचार देता है।
यदि बेथेस्डा ने एक समान कार्य को शामिल किया है नतीजा 5यह खिलाड़ियों को उनकी प्रगति से संबंधित महसूस करने और अनुसंधान और शिकार शिकार को प्रोत्साहित करने में मदद कर सकता है। वस्तुओं के प्रदर्शन की देखरेख करने की क्षमता आपको अधिक विसर्जन प्राप्त करने की अनुमति देगी, इसलिए खिलाड़ी अपनी प्रगति देख सकते हैं और उनके खेल के इतिहास से संबंधित अधिक महसूस करने के लिए, कि स्टोरेज या बॉक्स के लिए बॉक्स से मेनू नहीं बना सकता है।
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अंतहीन बसने वाले (फॉलआउट 4)
अधिक बसने वालों का मतलब अधिक खुशी है
में अंतहीन बसने वालों की लोकप्रियता फैशन Grant2600 के लिए नतीजा 4 काम करेंगे नतीजा 5इस फैशन क्षेत्र से पता चलता है कि खिलाड़ी वास्तव में बिना किसी प्रतिबंध के जीवित बस्तियों को बनाने का अवसर चाहते हैं। मूल गेम में, कितने बसने वालों की सीमा आप अक्सर महसूस कर सकते हैं कि आपके सावधानीपूर्वक निर्मित शहर खाली थे, जो एक वास्तविक समुदाय बनाने के विचार से लिया गयाबसने वालों का अंतहीन फैशन इसे सही करता है, जिससे खिलाड़ियों को अपनी बस्तियों को भरने की अनुमति मिलती है, जैसा कि वे चाहते हैं।
के लिए नतीजा 5यह बहुत अच्छा होगा यदि उन्होंने बस्तियों की अधिक लचीली और विस्तृत प्रणाली बनाई। इसमें बसने वालों की संख्या और नौकरियों की एक विस्तृत विविधता पर कम कठोर प्रतिबंध शामिल हो सकते हैं जो वे प्रदर्शन कर सकते हैं। इसके अलावा, अधिक बसने वालों का आकर्षण इस बात पर निर्भर करता है कि कितना, खुश और संसाधनपूर्ण निपटान खेल को अधिक रोमांचक बना सकता है। होने देना बस्तियां व्यस्त और उज्ज्वल स्थान बन जाती हैं हर शहर में अधिक निवेश करने के लिए खिलाड़ियों को बनाएं।
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उच्च स्थानीय कार्ड (फॉलआउट: न्यू वेगास)
कार्ड अधिक विस्तृत होना चाहिए
बेथेस्डा को स्थानीय नक्शे हाई रेसू मॉड में प्रेरणा लेनी चाहिए Ungeziefi के लिए फॉलआउट बेगास जब काम कर रहा है नतीजा 5यह मॉड -मैम मैप्स में सुधार करता है। कई खेलों में, बेथेस्डा स्थानीय कार्डों से निराश है, जिन्हें समझना मुश्किल है, नेविगेशन के लिए उपयोग करने का उल्लेख नहीं करना। आमतौर पर उनके पास एक कम रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स होता है, जिससे महत्वपूर्ण स्थानों को देखना मुश्किल हो जाता है।
MOD एक स्पष्ट उच्च रिज़ॉल्यूशन मानचित्र प्रदान करता है, जो खिलाड़ियों को नए क्षेत्रों को खोजने और खोजने में मदद करता है, यह दर्शाता है कि गेमर्स के लिए स्पष्ट दृश्य प्रभाव और कार्यक्षमता महत्वपूर्ण हैं। के लिए नतीजा 5बेथेस्डा को ध्यान केंद्रित करना चाहिए शुरू से ही एक समान, सुविधाजनक स्थानीय मानचित्र का निर्माणइसमें वृद्धि और निकास, स्पष्ट रूप से परिभाषित दिलचस्प बिंदु, और विभिन्न मानचित्र विकल्प जैसे कार्य शामिल हो सकते हैं जो खिलाड़ी स्विच कर सकते हैं।
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परिवार और बच्चों के मॉड्स (स्किरिम)
एक प्यार करने वाला परिवार है
बेथेस्डा को परिवारों और बच्चों के लोकप्रिय मॉड्स को देखना चाहिए, ShadowMan2777से एक प्यार करने वाला परिवार स्किरीम, जब बना नतीजा 5ये क्षेत्र फैशन दिखाता है कि खिलाड़ी खेल में गहरे यौगिक चाहते हैंसिर्फ संघर्ष और अध्ययन नहीं। बच्चों को गोद लेने, कई भागीदारों से शादी और जैविक बच्चों की उपस्थिति जैसी विशेषताएं। अगर खिलाड़ी एक परिवार शुरू कर सकते हैं नतीजा 5बस्तियों में बहुत कुछ होगा।
बस्तियां संसाधनों को इकट्ठा करने के लिए केवल स्थानों से अधिक हो जाएंगी; वे माता -पिता और बच्चों के बीच वास्तविक बातचीत के साथ समृद्ध पारिवारिक समुदाय हो सकते हैं। यह दृष्टिकोण ग्लॉमी कॉम्बैट ज़ोन से बंजर भूमि को एक ऐसी जगह पर बदल सकता है जहां खिलाड़ी महत्वपूर्ण भावनात्मक संबंध विकसित कर सकते हैं। नतीजा 5 हो सकता है कि एक ऐसा खेल जो खिलाड़ियों को यह महसूस करे कि वे पूर्व -पूर्व की दुनिया के चारों ओर घूमने से अधिक करते हैं, इसके बजाय उन्हें इसका हिस्सा बनने की अनुमति देते हैं।
स्रोत: nexusmods (1में 2में 3में 4में 5में 6में 7में 8में 9में 10)