हर बार टैव और डर्ज बाल्डुर के गेट 3 कटसीन के दौरान बात करते हैं

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हर बार टैव और डर्ज बाल्डुर के गेट 3 कटसीन के दौरान बात करते हैं

हालाँकि पार्टी के सदस्य बाल्डुरस गेट 3 वे एक बातूनी समूह हैं, उनके नेता ज्यादा कुछ नहीं कहते हैं। कटसीन जिसमें टैव का अपना चरित्र या डार्क उर्ज बोलता है, यह देखते हुए बहुत दुर्लभ है कि पूरे खेल में संवाद की कितनी पंक्तियाँ मौजूद हैं। अधिकांश आवाज अभिनय दुनिया के साथ निष्क्रिय बातचीत के परिणामस्वरूप होता है. संभवतः अस्तित्व में नहीं है बीजी3 खिलाड़ी जिसने नहीं सुना “इन जूतों ने सब कुछ देखा है” निरपेक्ष पंथ के बारे में उत्तर की तलाश में फ़ेरुन में यात्रा करते समय कम से कम एक दर्जन बार।

संदर्भ के लिए, टैव एक शुद्ध, कस्टम चरित्र का डिफ़ॉल्ट नाम है जिसे खिलाड़ी बना सकते हैं, और इस प्रकार यह एक सामूहिक नाम बन गया है बीजी3 खिलाड़ी इसके लिए एक चरित्र का उपयोग करते हैं। डर्ज – “डार्क अर्ज” का संक्षिप्त रूप, असामान्य बीजी3 एक भिन्न उत्पत्ति जो एक रहस्यमय, अंधेरे अतीत और एक इच्छा को जोड़ती है जो चरित्र को गलती से निर्दोष पात्रों को चोट पहुंचाने और अपंग करने का कारण बनती है। चूँकि दोनों केवल अवतार हो सकते हैं, साथी नहीं, उनके पास संवाद की अधिक पंक्तियाँ नहीं हैं और वे केवल बहुत विशिष्ट कटसीन में ही बोलते हैं। के माध्यम से बीजी3तीन क्रियाएं.

टैव अपने आंतरिक लूट निंजा को प्रसारित करता है

मूल रूप से, कुछ पंक्तियाँ जो टैव और डर्ज के पास हैं बाल्डुरस गेट 3 आमतौर पर बहुत विशिष्ट मामलों में होता है। पहले उदाहरणों में से एक पहले अधिनियम के दौरान घटित होता है। ड्र्यूड ग्रोव और भूत शिविर के बीच परीक्षण के बाद. किरदार को एमराल्ड ग्रोव पर हमले में मिंटारा और एब्सोल्यूट की ताकतों का साथ देना होगा, जिस पर बुराई के रास्ते की तरह अक्सर कम यात्रा की जाती है। हालाँकि, तवा को बोलने की भूमिका दिलाने के लिए यह अकेला पर्याप्त नहीं है।

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एब्सोल्यूट की ताकतों को हराने के बाद, मिंटारा और उसकी सेना ने कैंप तवा में एक पार्टी का आयोजन किया, जिसका आनंद लेना उनके कई साथियों के लिए मुश्किल होगा। एक बार यहाँ, टैव या डर्ज को मिंटारा के बुरे पक्ष में आने की जरूरत है, इसलिए वह उन्हें नींद में ही मारने की कोशिश करेगी।. इससे भूतों के साथ लड़ाई शुरू हो जाएगी, और झड़प से बचने के बाद टैव अंततः अपनी टिप्पणी सुनेगा। खिलाड़ी आसानी से अपने भीतर के आवारा हत्यारे को भी दिखा सकते हैं और निर्णय ले सकते हैं कि वे अपने शिविर को सजाने के लिए भूतों की लाशों को रखना पसंद करेंगे।

उसका निपटारा होने के बाद साथी भूतों को मारने की बात करेगा। यह इस बात पर निर्भर करता है कि समूह में कौन है, क्योंकि विल जैसे कुछ सदस्य, अगर एमराल्ड ग्रोव पर हमला करते हैं तो वे तवा के समूह में नहीं रहेंगे। इसके बा, टैव अपनी निंजा डाकू प्रवृत्ति और भाग्य को प्रसारित करेगा “जो हो गया सो हो गया, लेकिन हमें लाशों में कीमती सामान की जांच करनी चाहिए।” में जैसा दिखा साइबरडोगेयूट्यूब वीडियो. यह इस सारे रक्तपात के प्रति एक बहुत ही उदासीन प्रतिक्रिया है, लेकिन यह डर्ज के चरित्र में हो सकता है।

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गिथ्यांकी से पहली मुलाकात

लेकिन तवा के पास ऐसी कोई पार्टी नहीं है जो उनका समर्थन करेगी

जिन खिलाड़ियों ने अधिनियम 1 पूरा कर लिया है और लेज़ेल की खोज का अनुसरण किया है, वे किट्रैक वॉस और उसके लाल ड्रैगन के नेतृत्व वाले गिथ के समूह से परिचित होने की संभावना है। जब मेरा पहली बार इस समूह से सामना हुआ, तवा समूह का सदस्य अपने स्तर के आधार पर टिप्पणी करेगा. यदि वह 5वें स्तर से नीचे है, तो यह आमतौर पर एक बयान होगा कि पार्टी को शायद गिथ से लड़ने की कोशिश नहीं करनी चाहिए। यदि स्तर 5 या उससे अधिक है, तो टिप्पणी यह ​​होगी कि यह एक ऐसी लड़ाई है जिसे पार्टी वास्तव में जीत सकती है, आमतौर पर इसके बाद एक उत्साही लेज़ेल वॉस से बात करने के लिए दौड़ती है।

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सामान्य स्थितियों में, न तो टैव और न ही डर्ज कुछ कहेंगे, क्योंकि इस मामले में साथी पर्याप्त बातचीत करेंगे, लेकिन परिदृश्य में, किसी न किसी की हमेशा बारी होगी। यदि खिलाड़ी अपना लेते हैं टैव या डर्ज अकेले हैं, तो जब वे पहली बार लाल ड्रैगन को देखेंगे तो एक टिप्पणी करेंगे किट्रैक वॉस को अपनी पीठ पर बिठाकर सवार हुआ। फिर, बयान साथियों के समान होगा, सिवाय इसके कि टैव कहेगा कि समूह से लड़ना आत्महत्या होगी क्योंकि वे अकेले हैं, जैसा कि देखा गया है सेनिक्स यूट्यूब वीडियो.

यह इस बात पर भी निर्भर करेगा कि ताव है या डर्ज गिथ्यांकी है। इस उदाहरण के लिए गिथ के पास अद्वितीय संवाद विकल्प हैं, जो उस पंक्ति तक विस्तारित हैं जो टैव/दुर्गे अपने रिश्तेदारों से मिलते समय कहते हैं। टीअरे, मैं गिथ समूह को भी अपने रिश्तेदार कहूंगाघोषणा “मेरे रिश्तेदार भाले के मामले में बहुत अच्छे हैं। अब उनके साथ युद्ध भड़काना मूर्खता होगी।” मूल रूप से, इस वाक्यांश के दोनों संस्करण खिलाड़ियों को अकेले गिथ से लड़ने से रोकने की कोशिश करते हैं, क्योंकि लड़ाई पहले चरण में सबसे कठिन में से एक होने का वादा करती है।

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शैडोलैंड्स में पहला आगमन

अधिनियम दो का परिचय

पूरे खेल के दौरान टाव और डर्ज द्वारा बोले गए संवाद की सभी पंक्तियों में से, शैडोलैंड्स में पहली बार पहुंचने के बारे में उनकी टिप्पणी संभवतः अधिकांश लोगों के लिए सबसे आम है। यह सब खिलाड़ी के लिए है अंडरडार्क से गुजरने के बाद शैडोलैंड्स में पहुंचें. यदि पार्टी माउंटेन पास के माध्यम से शैडोलैंड्स में प्रवेश करती है तो यह नोट नहीं बनाया जाएगा, हालांकि यह अभी भी अधिनियम 2 का प्रवेश बिंदु है, और यह केवल तभी बनाया जाएगा जब पार्टी शैडोलैंड्स को पहली बार देखेगी।

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बोला गया वाक्यांश इस बात पर निर्भर करेगा कि तव/दुर्गे डूब गया है या नहीं। में जैसा दिखा मंकीबॉलयूट्यूब वीडियो, ड्रो वंश शैडोलैंड्स की तुलना अंडरडार्क में जीवन से करेगालेकिन ऐसा जीवन अन्य जातियों पर लागू नहीं होता। इसके बजाय, टैव, जो डूबने वाला नहीं है, इस बिंदु पर भ्रमित हो जाएगा और ऐसा कहेगा “अंडरडार्क सूरज की रोशनी वाले घास के मैदान की तरह है” तुलना के लिए जैसा दिखाया गया है फंगवार्डन यूट्यूब पर. चूँकि ये दोनों टिप्पणियाँ शैडोलैंड्स की तुलना अंडरडार्क से करती हैं, इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि वे दूसरा रास्ता अपनाने के बाद काम नहीं करते हैं।

जो बात इस पंक्ति को पहचानना सबसे आसान बनाती है, वह यह है कि यह तब भी बजती है, जब टैव के साथ उसके साथी भी हों, और अंडरडार्क के माध्यम से शैडोलैंड्स में प्रवेश करना आम बात है। इसके अलावा, कटसीन में टैव के बाद साथी एक टिप्पणी करेगा, और यह संवाद कटसीन समाप्त होने के बाद भी जारी रह सकता है। यह उन कुछ मामलों में से एक जहां टैव/डर्ज खिलाड़ी को बताए बिना किसी साथी से बात कर सकते हैंहालाँकि यह केवल कुछ पंक्तियाँ हैं।

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डार्क अर्ज के रूप में ओरिन से लड़ना

वैयक्तिकरण मायने रखता है

द डार्क अर्ज में कई कथानक मोड़ हैं जो पूरी तरह से अद्वितीय हैं, चाहे वह अपने प्रियजनों को बचाने के प्रयास में अर्ज का विरोध करना हो या स्लेयर के घातक रूप को अपनाने और भाल का चुना हुआ बनने के लिए इसे स्वीकार करना हो। ऐसा ही एक कथानक बिंदु तीसरे अंक में ओरिन के साथ प्रतिद्वंद्विता है, जो भाल के बच्चों के बीच द्वंद्व में समाप्त होता है। यह इस बात की परवाह किए बिना होता है कि डर्ज ने अपने जन्मसिद्ध अधिकार का प्रयोग करना चुना है या नहीं।और इस लड़ाई के टैव संस्करण में क्षेत्र के सभी लोगों से एक समूह के रूप में लड़ना शामिल है।

लड़ाई होने से पहले, डर्ज का रूप धारण करने के लिए ओरिन अपनी परिवर्तनशील शक्तियों का उपयोग करता है।उसमें घूमते हुए, वर्णन करते हुए कि कैसे उसने उन्हें विकृत किया और उन्हें निरपेक्ष की कठपुतलियाँ बना दिया। डर्ज रूप में, वह उनकी आवाज़ भी अपनाएगी, अनिवार्य रूप से यह वर्णन करते हुए कि कैसे उसने सबसे पहले अपने प्रतिद्वंद्वी को अपने ही रूप से हराया था। यहां यह भी पता चला है कि ओरिन एक बार डर्ज के अधीनस्थ थे जब वे भाल के चैंपियन थे और गोर्टाश के साथ संबद्ध थे, जैसा कि साइट के एक यूट्यूब वीडियो में देखा गया था अज़ुम्गी.

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डर्ज तकनीकी रूप से नहीं बोलता है, लेकिन फिर भी चरित्र की आवाज़ का उपयोग किया जाता है। हालाँकि खिलाड़ी के पात्र को उसके सामने ओरिन की तरह अभिनय करते हुए देखना अजीब है, लेकिन यह प्रभावशाली है। डर्ज की प्रत्येक आवाज़ ओरिन के व्यवहार की इतनी अच्छी तरह नकल करने में सक्षम है इतने छोटे मंच के लिए. किसी ऐसे पात्र का एकालाप सुनना जो आमतौर पर छोटे वाक्यों में बोलता है, उस क्षण में बहुत शक्तिशाली होता है।

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गेम पूरा करें और नेदरब्रेन को नियंत्रित करें

चाहे नाम तवा हो या बाल

हालाँकि इसके अलावा मेरे पास कहने को कुछ भी नहीं है “इन जूतों ने सब कुछ देखा है” और “कृपया कोई जाल न डालें” लगभग एक हजार बार वास्तव में टैव या डर्ज की गेम में सबसे आखिरी पंक्ति हो सकती है। यदि खिलाड़ी उनके साथ इस मार्ग पर जाने का निर्णय लेते हैं। खेल को हराकर और बुरे अंत को चुनकर, शून्य को नष्ट करने के बजाय उस पर कब्ज़ा करके, टैव या डर्ज एक प्रकार के अंधेरे देव-सम्राट के रूप में सिंहासन पर बैठने में सक्षम होंगे। मूलतः, खिलाड़ी का चरित्र परम बन सकता है।

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सिनेमा के अंत में तव अपने सिंहासन पर बैठ कर कहेंगे “मेरे नाम पर” जैसा कि दिखाया गया है, गेम ब्लैक होने से पहले टाईज_गेमिंगयूट्यूब वीडियो. यदि डर्ज इसके बजाय सिंहासन पर बैठता है और अपने जन्मसिद्ध अधिकार का दावा करने के उनके आग्रह के आगे झुक जाता है, तो इस अंत में थोड़ा बदलाव होगा। बात करने के बजाय “मेरे नाम पर”डर्गे कहेंगे “बाल के नाम पर”जो शायद उनके दिमाग में बहुत अच्छा लग रहा था। किसी भी तरह, दृश्य अंतिम शब्द डर्ज के कहने के साथ समाप्त होता है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि ये दोनों पंक्तियाँ केवल तभी घटित हो सकती हैं जब खिलाड़ी शून्य पर नियंत्रण लेने के बाद अपने चरित्र पर अकेले शासन करने का निर्णय लेता है। वे बहुत विशिष्ट अवसरों के लिए केवल टैव और फ्रेंड की कटसीन पंक्तियों का उपयोग करने की प्रवृत्ति का पालन करते हैं, जो एक अजीब विकल्प लगता है, यह देखते हुए कि वे पंक्तियाँ (ओरिन के एकालाप के अलावा) खेल में बहुत अधिक नहीं जोड़ती हैं। शायद लेरियन का एक बार इरादा था बाल्डुरस गेट 3 एक पूरी तरह से ध्वनियुक्त बजाने योग्य पात्र है, लेकिन दिन के अंत में, वहां की पंक्तियां केवल अस्पष्ट हैं।

स्रोत: यूट्यूब (साइबरडोगे, सेनिक्स, मंकीबॉल, फंगवार्डन, अज़ुम्गी, टाईज_गेमिंग)

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