![स्टार वार्स आउटलॉज़ यूबीसॉफ्ट की सबसे बड़ी गलतियों से बचते हैं (और मैं इससे अधिक खुश नहीं हो सकता) स्टार वार्स आउटलॉज़ यूबीसॉफ्ट की सबसे बड़ी गलतियों से बचते हैं (और मैं इससे अधिक खुश नहीं हो सकता)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/kay-from-star-wars-outlaws-with-a-character-from-watch_dogs-and-an-assassin-from-assassin-s-creed.jpg)
मुझे इस बारे में कुछ गंभीर आपत्तियां थीं स्टार वार्स डाकू इसके रिलीज़ होने से पहले, इसका मुख्य कारण यह था कि मैं पहले कितनी बार अन्य यूबीसॉफ्ट ओपन-वर्ल्ड गेम्स से निराश हुआ था। मैं इस संबंध में बहुत अकेला था, और गेम के डेवलपर्स को भी यह पता था, उन्होंने यह वादा किया था कि गेम कुछ सामान्य समस्याओं से बच जाएगा, उल्लेख करने के अपने रास्ते से हटकर अपराधियों में‘अधिक प्रबंधनीय रनटाइम। लक्ष्य उन चिंताओं को कम करना था कि यह एक फूला हुआ अनुभव होगा हत्यारा है पंथ वलहैलाऔर अब तक स्टार वार्स डाकू यह वादा पूरा किया.
फूला हुआ रनटाइम ही एकमात्र ऐसी चीज़ नहीं है जो इसे बनाती है स्टार वार्स डाकू यूबीसॉफ्ट के अन्य ओपन-वर्ल्ड गेम्स से अलग दिखें। सच में, ऐसा प्रतीत होता है कि खिलाड़ियों को यह दिखाने का जानबूझकर प्रयास किया गया है कि वे कितने भिन्न हैं स्टार वार्स डाकू अन्य यूबीसॉफ्ट गेम्स का युग जितना जल्दी हो सके। गेम अपनी कुछ प्रमुख खूबियों को दिखाने और यह साबित करने में कोई समय बर्बाद नहीं करता है कि यह कंपनी के खिलाड़ियों के अभ्यस्त अनुभव से अलग अनुभव होगा।
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स्टार वार्स आउटलॉज़ कार्रवाई में चला गया
इसमें अनावश्यक रूप से लंबी प्रस्तावना नहीं है
के बारे में मेरी मुख्य शिकायतों में से एक असैसिन्स क्रीड शृंखला यह है कि गेम शुरू होने में कभी-कभी कितना समय लगता है। हत्यारा है पंथ वलहैला लगभग 20 मिनट का परिचयात्मक क्रम है इससे पहले कि खिलाड़ी यह भी चुनें कि वे किस आइवर के रूप में खेलेंगे। जबकि एक खेल की तरह हत्यारा पंथ 4 यह थोड़ी अधिक कार्रवाई के साथ शुरू होता है, केवल एक घंटे के गेमप्ले के बाद ही खिलाड़ी वास्तव में जैकडॉ प्राप्त करते हैं और गेम के मुख्य विक्रय बिंदु: खुले समुद्र में समुद्री डकैती में शामिल होना शुरू करते हैं। स्टार वार्स डाकू, दूसरी ओर, यह बहुत तेजी से शुरू होता है।
स्टार वार्स डाकू यह जानते थे और उन्होंने मेरा ज़्यादा समय बर्बाद नहीं किया।
एक संक्षिप्त कटसीन और के के बुनियादी परिचय के बाद, स्टार वार्स डाकू मुझे कैंटो बाइट पर जाने दो। मुझे खेलना शुरू करने में केवल सात मिनट लगे और कुछ क्रेडिट अर्जित करने के लिए मेरी पहली कुछ हद तक खुली खोज प्राप्त करने से पहले शायद पाँच और। स्थानीय समयानुसार रात 11 बजे रिलीज़ होने के तुरंत बाद गेम खेलना शुरू करने पर, मुझे गंभीर संदेह था कि मैं उचित समय में गेम की पेशकश का अच्छा अंदाजा लगा पाऊंगा। इसलिए मुझे इसकी सुविधा से सुखद आश्चर्य हुआ।
इसका मतलब यह नहीं है कि खेल से पहले लंबी प्रस्तावना वाले खेल खराब हैं। के बहुत बड़े प्रशंसक के रूप में व्यक्ति शृंखला, मुझे यह अनुभव करने से पहले कि कोई गेम क्या प्रदान करता है, लंबे समय तक इंतजार करने की आदत है। जैसा कि कहा गया है, खुली दुनिया के खेल के प्रति मेरी उम्मीदें अलग हैं। यदि अनुभव का मुख्य आकर्षण दुनिया की खोज करना है, तो मैं जल्द से जल्द यही करना चाहता हूं। आनंद से, स्टार वार्स डाकू मैं यह जानता था और जो मैं चाहता था उसे देने में मैंने ज्यादा समय बर्बाद नहीं किया।
स्टार वार्स आउटलॉज़ खिलाड़ियों को अपने स्वयं के समाधान खोजने की सुविधा देता है
खेल समस्या का समाधान खिलाड़ी पर छोड़ देता है
एक और पहलू स्टार वार्स डाकू यहां तक कि इसके पहले मिशनों की खुलेपन की प्रकृति ने भी मुझे तुरंत आश्चर्यचकित कर दिया। खेल के पहले कार्यों में से एक 100 क्रेडिट एकत्र करना है जो के को अपने डेटास्पाइक की मरम्मत के लिए भुगतान करने की आवश्यकता है। तथापि, मैंने उन 100 क्रेडिटों को कैसे एकत्र किया, यह पूरी तरह मुझ पर निर्भर था। मुझे खोज लॉग में चुनने के लिए कुछ विकल्प भी नहीं दिए गए थे; इसके बजाय, मुझे जो चाहिए था उसे ढूंढने के लिए मुझे कैंटो बाइट का पता लगाना पड़ा।
मुझे याद है कि सबसे पहली चीज़ जो मैंने देखी थी वह एक टर्मिनल था जहाँ मैं सबसे पुरानी कैंटो बाइट दौड़ पर दांव लगा सकता था। अगर मैं चाहता, तो मैं अपने नाम के पांच क्रेडिट को जोखिम में डाल सकता था ताकि मुझे आवश्यक क्रेडिट जल्दी से अर्जित करने का मौका मिल सके। निःसंदेह, इससे बहुत कुछ छूट जाएगा और यह एक गलती की तरह दिखाई देगा। अभी तक, यह एक ऐसी गलती थी जिसे खेल ने मुझे करने दिया, यह बिल्कुल ठीक था.
क्षेत्र की और खोजबीन करने पर कुछ अन्य विकल्प स्वयं सामने आने लगे। मैं क्षेत्र से कचरा इकट्ठा कर सकता हूं और कुछ क्रेडिट अर्जित करने के लिए इसे व्यापारियों को बेच सकता हूं। क्षेत्र में बातचीत सुनने से मुझे यह भी पता चला कि एक एनपीसी ने अपना बटुआ खो दिया था, जिससे मुझे उसे ढूंढने का मौका मिला। इस अनुभाग ने मुझे यह भी सिखाया कि निक्स कितना उपयोगी हो सकता है, क्योंकि वह कठिन-से-पहुंच वाले क्रेडिट प्राप्त करने या यहां तक कि मेरे लिए गार्ड चुराने में भी मदद करेगा। मिशनों की यह खुली शैली अधिक रैखिक मिशनों में भी जारी रही।
यहां तक कि रैखिक खोजें भी उन्हें हल करने के लिए कई तरीके प्रदान करती हैं
खिलाड़ियों को किसी उद्देश्य तक पहुँचने के लिए कई तरीके दिए जाते हैं
जब मैंने अपना क्रेडिट एकत्र करना समाप्त कर लिया, तो मैंने सोचा कि मेरा अगला मिशन थोड़ा और बेहतर हो सकता है। आख़िरकार, वह एक बहुत ही स्पष्ट उद्देश्य के साथ मुझे एक बंद स्थान पर भेज रहा था। हालाँकि, जब मैं वहाँ पहुँचा तो मुझे सुखद आश्चर्य हुआ इस मिशन ने काफी लचीलापन भी पेश किया.
मुझे एक सुरक्षा गार्ड द्वारा अवरुद्ध कार्यालय में प्रवेश करने का काम सौंपा गया था और गेम ने मुझे कुछ विकल्प दिए। सबसे स्पष्ट लोग सुरक्षा गार्ड को रिश्वत दे रहे थे या उससे झूठ बोल रहे थे। यदि मेरे पास आवश्यक क्रेडिट होता तो उसे रिश्वत देना तुरंत उपलब्ध होता, लेकिन झांसा देने का मतलब था कि मुझे सुरक्षा गार्ड के बारे में कुछ जानकारी प्राप्त करने की आवश्यकता थी। पूछने पर पता चला कि वह अपनी नई स्पीडर गाड़ी को लेकर जुनूनी था, जिससे मुझे वह जानकारी मिल गई जो मुझे झूठ बोलने के लिए चाहिए थी कि वह खतरे में है और उसकी जांच करने के लिए, जिससे मैं किसी का ध्यान नहीं जा सका।
हालाँकि, जानकारी की खोज करते समय, मैंने जानवरों के वेंटिलेशन के रास्ते से बॉस के कार्यालय में घुसने की बातचीत भी सुनी। निश्चित रूप से, जैसे ही मैं कार्यालय में गया, मैंने वह वेंट देखा जिसका उपयोग मैं अंदर जाने के लिए कर सकता था अगर मुझे सुरक्षा गार्ड से निपटने का कोई रास्ता नहीं मिला होता। विभिन्न विकल्पों को देखकर मुझे एक और यूबीसॉफ्ट गेम की याद आ गई, प्रहरी. ज्यादा ठीक, इसने मुझे याद दिलाया प्रहरी हमने वास्तव में इसे कभी नहीं बनाया.
के लिए खेल का प्रारंभिक पूर्वावलोकन प्रहरी एक मिशन के लिए एक बहुत ही समान संरचना दिखाई गई जो खिलाड़ी को इससे निपटने के लिए बहुत सारे विकल्प देती प्रतीत होती है। हालाँकि, एक बार गेम रिलीज़ होने के बाद, वास्तविक अनुभव सुझाए गए पूर्वावलोकन की तुलना में बहुत कम था। यह महसूस करना एक अच्छा क्षण था कि यूबीसॉफ्ट ने आखिरकार इस तरह का मिशन पूरा कर लिया है, भले ही शुरुआत में वादा किए जाने के एक दशक बाद।
स्टार वार्स आउटलॉज़ साबित करता है कि कम अधिक हो सकता है
स्टार वार्स आउटलॉज़ मात्रा से अधिक गुणवत्ता पर ध्यान केंद्रित करता है
यदि कोई सबक है तो यूबीसॉफ्ट को सीखना चाहिए स्टार वार्स डाकूलंबे अनुभव के मुकाबले गुणवत्तापूर्ण अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करना है। यह संभव है कि विकास दल अंदर आए हत्यारा है पंथ वलहैला मैंने जैसे गेम देखे द विचर 3 बेतुके लंबे समय तक खेलने के साथ और प्रतिस्पर्धा करना चाहता था। हालाँकि, समान गहराई के साथ अनुभव प्रदान करने में विफल रहने से, वलहैला इसे वैसी आलोचनात्मक प्रशंसा हासिल नहीं हुई जैसी इसका पीछा किया जा रहा था।
स्टार वार्स डाकू ऐसा लगता है कि यह यूबीसॉफ्ट के लिए अपने ओपन-वर्ल्ड मॉडल के लिए अंततः प्रशंसा प्राप्त करने का एक बेहतर मौका है। ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि गेम एक विशाल, विस्तृत अनुभव है, बल्कि इसलिए कि यह एक कॉम्पैक्ट अनुभव है, जिसमें इसकी यांत्रिकी में अधिक महत्वपूर्ण गहराई है। उम्मीद है, स्टार वार्स डाकू यह कंपनी के लिए नया मानदंड है, जो मात्रा से हटकर गुणवत्ता की ओर बढ़ना सीखता है।