स्टारफ़ील्ड, स्टार वार्स आउटलॉज़ और नो मैन्स स्काई तुलना वीडियो में एक प्रमुख विशेषता के लिए स्पष्ट विजेता है

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स्टारफ़ील्ड, स्टार वार्स आउटलॉज़ और नो मैन्स स्काई तुलना वीडियो में एक प्रमुख विशेषता के लिए स्पष्ट विजेता है

स्टार वार्स डाकू वीडियो गेम में विज्ञान-फाई अंतरिक्ष अन्वेषण की सूची में नवीनतम जुड़ाव है। नया गेम अब बेथेस्डा के 2023 ग्रह-होपिंग आरपीजी के साथ स्पॉटलाइट साझा कर रहा है, सितारा क्षेत्र. लेकिन इन दोनों के रिलीज़ होने से कई साल पहले एक और अंतरिक्ष साहसिक खेल था: नो मैन्स स्काई. दो मौजूदा पीढ़ी के एएए गेम्स की तुलना 2016 के इंडी गेम से करना अनुचित लग सकता है, लेकिन एक यूट्यूबर ने ठीक यही किया – और परिणाम बिल्कुल वैसे नहीं हैं जिनकी कोई उम्मीद कर सकता है।

यूट्यूबर निकटेक एक वीडियो अपलोड किया गया है जिसमें तुलना की गई है कि तीन खेलों में किसी ग्रह पर उतरना कैसा होता है। तीनों एक ही तरह से शुरू करते हैं, जहाज एक ग्रह के पास पहुंचता है।

हालाँकि, वास्तविक लैंडिंग अनुक्रम को कैसे नियंत्रित किया जाता है, यह अलग-अलग गेम में भिन्न होता है। और यद्यपि यह एक छोटे स्टूडियो का बहुत पुराना खेल है हेलो गेम्स’ किसी आदमी का आकाश नहीं स्पष्ट विजेता के रूप में उभरता है.

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बहुत अधिक सूक्ष्म रूप से छिपी हुई लोडिंग स्क्रीन


तारकीय अंतरिक्ष अन्वेषण सिम्युलेटर नो मैन्स स्काई अब निनटेंडो स्विच पर उपलब्ध है, जो अंतहीन घंटों की खोज और आधार निर्माण की पेशकश करता है।

स्टार वार्स डाकू एक लोडिंग स्क्रीन छुपाता है जिसमें जहाज को ग्रह के बादलों के बीच से उड़ते हुए दिखाया गया है। फिर दृश्य एक ऑटो-लैंडिंग एनीमेशन में बदल जाता है जो नायक के वेस के खड़े होने और बाहर निकलने के साथ समाप्त होता है। तारा क्षेत्र लोडिंग स्क्रीन को छिपाने के बारे में चिंता न करें। खिलाड़ी चुनता है कि वे स्थिर मानचित्र पर कहाँ उतरना चाहते हैं और फिर स्वचालित लैंडिंग एनीमेशन अनुक्रम में लोड करते हैं। इसके बाद एक और डार्क लोडिंग स्क्रीन आती है।

किसी आदमी का आकाश नहींदूसरी ओर, यह लैंडिंग को अधिक आसानी से संभाल लेता है। संपूर्ण अनुक्रम पारंपरिक लोडिंग स्क्रीन के बिना दिखाया गया है – अंतरिक्ष उड़ान से ग्रह के वायुमंडल में उड़ान तक एक बहुत ही त्वरित संक्रमण – या लैंडिंग दृश्य, खिलाड़ियों को वास्तविक समय में उस ग्रह के साथ बातचीत करने की अनुमति देता है जिसके पास वे जा रहे हैं। अंतरिक्ष यान कहीं भी उतर सकता है, और प्रत्येक ग्रह में एक अद्वितीय प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न वातावरण और वातावरण होता है, जो निर्बाध संक्रमण को और भी प्रभावशाली बनाता है। यात्रा की गतिशील प्रकृति एसएनएम किसी ग्रह की प्रत्येक यात्रा को पूरी तरह से अद्वितीय बनाता है, चाहे खिलाड़ी तूफान के बीच में उतरें, रास्ते में दुश्मनों द्वारा हमला किया जाए, या कुछ अंतरिक्ष मलबे को गिराना हो जो उनके रास्ते को अवरुद्ध कर रहा हो।

आज वह स्वतंत्र सफलता की कहानी बनने से पहले, किसी आदमी का आकाश नहीं कुछ कठिन समय से गुज़रा. की महान खोज किसी आदमी का आकाश नहीं आज यह पहली बार लॉन्च होने की तुलना में बहुत अलग दिखता है, और इसकी सफलता समर्पित डेवलपर्स पर निर्भर करती है जो एक भावुक समुदाय को सुनते हैं। हालाँकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यहां जिस विशिष्ट तत्व की तुलना की जा रही है, ग्रह लैंडिंग मैकेनिक, आठ साल पहले इसकी प्रारंभिक रिलीज के बाद से खेल का हिस्सा रहा है।

यूट्यूब उपयोगकर्ता hakimehamdouchi7468 वीडियो पर दर्शकों की प्रतिक्रिया को चुटीली टिप्पणी के साथ संक्षेप में प्रस्तुत करता है: “यह उम्मीद करना अनुचित है कि 2 एएए स्टूडियो उस स्वतंत्र स्टूडियो के साथ प्रतिस्पर्धा करेंगे जिसने जो डेंजर बनाया था।स्टार वार्स डाकू और तारा क्षेत्र किसी भी तरह से बुरे गेम नहीं हैं स्टार वार्स डाकू विशेष रूप से अत्यंत सुंदर होना। और फिर भी, किसी आदमी का आकाश नहीं अंतरिक्ष अन्वेषण खेलों में शीर्ष पर स्थान अर्जित किया है और दिखाया है कि दीर्घकालिक विकास समर्थन कैसे सही ढंग से किया जाए।

स्रोत: निकटेक/यूट्यूब, hakimehamdouchi7468/यूट्यूब

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