![स्टारफ़ील्ड: बिखरा हुआ स्थान – क्या आपको साहिमा को मारना चाहिए या छोड़ देना चाहिए? स्टारफ़ील्ड: बिखरा हुआ स्थान – क्या आपको साहिमा को मारना चाहिए या छोड़ देना चाहिए?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/sahima-looking-worried-in-front-of-a-rocky-backdrop-from-shattered-space.jpg)
तारा क्षेत्रका बिखरी हुई जगह डीएलसी में कई कहानी विकल्प शामिल हैं जो खिलाड़ियों को व्यक्तियों और गुटों के भाग्य का निर्धारण करने की अनुमति देते हैं। उनमें से एक मिशन के अंत में लिया गया मौलिक निर्णय है”जोशीला अतिशयोक्ति“जिसके दौरान खिलाड़ियों को साहिमा नाम के एक पात्र को मारने या छोड़ने का अवसर दिया जाता है। खिलाड़ियों को मुख्य खोज के दौरान साहिमा को खोजने का काम सौंपा जाता है। आधिकारिक तौर पर हाउस वारून में शामिल होने के बाद”वादा किया हुआ, टूटा हुआ”, और कैडिक परिवार की मदद करने के लिए सहमत होते हुए, खिलाड़ियों को रज़मा नामक एक चरित्र से परिचित कराया जाएगा।
हाउस कादिक, दज़रा के बड़े शहर के उत्तर में, केंद्र में स्थित है बिखरी हुई जगहनक्शा. रज़मा कादिक चैंबर के बुजुर्गों में से एक हैं और अपनी सहकर्मी साहिमा के लापता होने से चिंतित हैं। वह बताती है कि साहिमा का अपहरण कर लिया गया था वरूण कट्टरपंथियों द्वारा, और संप्रदाय पर नियंत्रण पाने के लिए उसे सौदेबाजी के साधन के रूप में उपयोग करने का इरादा है। इसमें खिलाड़ी को पहले यह पता लगाना है कि साहिमा कहाँ स्थित है, फिर उसका पता लगाना और उसे बंधक बनाने वालों से छुड़ाना है।
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रज़मा खुद नहीं जानती कि साहिमा कहाँ है, लेकिन उसके कर्मचारी मिरेक को पता है। वे ज़ीलोट्स के साथ डबल एजेंट के रूप में काम कर रहे हैं और यदि खिलाड़ी पर्सुएशन मिनीगेम में सफल होता है तो वे जानकारी प्रदान करेंगे। अन्यथा, उन्हें कंप्यूटर टर्मिनल को हैक करना होगा। किसी भी तरह, खिलाड़ी को पता चल जाएगा कि साहिमा को शैडो स्टेशन एप्सिलॉन में रखा जा रहा है। रज़्मा उन्हें सही दिशा की ओर इंगित करेगा, जो थोड़ा आगे उत्तर की ओर है। हालाँकि, उनके कार्यालय के बाहर, हाउस काडिक का एक अन्य सदस्य, जिमल, खिलाड़ी को रोक देगा। वह इसे समझा देगी वह चाहेगी कि वे सभी कट्टरपंथियों सहित साहिमा को भी मार डालें.
यदि आप स्टारफ़ील्ड: शैटर्ड स्पेस में साहिमा को मार देते हैं तो क्या होगा?
साहिमा की हत्या के पक्ष और विपक्ष
जिमल का मानना है कि चित्र में ज़ीलॉट्स के बिना हाउस काडिक बेहतर होगा। वह इस प्रक्रिया को तेज़ करना चाहती है और जानती है कि ऐसा करने से वह साहिमा के लिए रज़मा की वास्तविक देखभाल का फायदा उठा सकती है। यहीं पर खिलाड़ी आता है: यदि वे साहिमा को मार देते हैं, जिमल को उम्मीद है कि रज़मा कट्टरपंथियों को दोषी ठहराएगा उसकी मौत के लिएइस प्रकार दोनों गुटों के बीच छिपा हुआ गठबंधन समाप्त हो गया और हाउस काडिक को अपने दम पर शाखा लगाने की अनुमति मिल गई। हालाँकि, किसी भी तरह से, खिलाड़ियों को जारी रखने के लिए शैडो स्टेशन एप्सिलॉन की ओर जाना होगा।
शैडो स्टेशन एप्सिलॉन के बाहर के कट्टरपंथी स्वतः ही शत्रुतापूर्ण हो जाएंगे। मिशन जारी रखने के लिए खिलाड़ी उन पर हमला कर सकते हैं या अंदर घुस सकते हैं।
एक बार अंदर जाने पर, खिलाड़ियों को साहिमा से बात करने का अवसर मिलेगा। हालाँकि, यदि वे उसे मारने की योजना बनाते हैं, तो उन्हें कुछ भी कहने की ज़रूरत नहीं होगी; बस हमला करो और वह बिना किसी लड़ाई के नीचे चली जाएगी। इसका सबसे तात्कालिक प्रभाव यही होता है शैडो स्टेशन एप्सिलॉन के अंदर के सभी उत्साही खिलाड़ी तुरंत खिलाड़ी पर हमला कर देंगे. इसके परिणामस्वरूप थोड़ी कठिन लड़ाई होती है, लेकिन यह किसी भी तरह से अजेय नहीं है।
लगभग सभी साथी तारा क्षेत्र आपको ये फैसला पसंद नहीं आएगा.जिससे खिलाड़ी उनसे अपनापन खो देता है। यदि खिलाड़ी के पास सक्रिय साथी के रूप में आंद्रेजा है, तो वह इस विकल्प को इतना नापसंद करता है कि वह तुरंत आपका पक्ष छोड़ सकता है।
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एक बार जब शैडो स्टेशन एप्सिलॉन की गुफा प्रणालियाँ स्पष्ट हो जाती हैं, तो खिलाड़ी रज़मा में लौट सकते हैं, और ज़ीलॉट्स के एक समूह के साथ बातचीत से ठीक पहले उसे ढूंढ सकते हैं। वह बिना किसी सवाल के झूठ पर विश्वास करती है और प्रभावी ढंग से उसी समय कट्टरपंथियों के खिलाफ युद्ध की घोषणा कर देती है। हालाँकि, चूंकि उन्होंने तकनीकी रूप से मिशन पूरा नहीं किया, इसलिए खिलाड़ी को रज़मा से भुगतान नहीं मिलेगा। हालाँकि, इसके बजाय, जिमल उन्हें अलग करेगा और उन्हें 10,000 क्रेडिट का भुगतान करेगा.
दुर्भाग्य से, खोज यहीं समाप्त होती है, और साहिमा को मारने के निर्णय से संबंधित कोई अन्य महत्वपूर्ण कहानी प्रभाव नहीं है. जारी रखने के लिए खिलाड़ियों का स्वागत है बिखरी हुई जगह वे विकल्प चुन रहे हैं जो वे चाहते हैं। रज़्मा को कभी भी धोखे का पता नहीं चलेगा, जिमल कभी भी सब कुछ कबूल नहीं करेगा, और खिलाड़ी संभवतः उनमें से किसी से भी फिर कभी नहीं सुनेगा।
यदि आप स्टारफ़ील्ड: शैटर्ड स्पेस में साहिमा को बचा लेते हैं तो क्या होगा?
साहिमा को बचाने के पक्ष और विपक्ष
यदि खिलाड़ी साहिमा को बचाने का निर्णय लेता है, वह बाकी बंधकों को शैडो स्टेशन एप्सिलॉन से बाहर निकालने पर जोर देगीभी। यह काफी सरल एस्कॉर्ड मिशन की ओर ले जाता है: खिलाड़ियों को गुफाओं के रास्ते से भागना होगा, हर किसी को पकड़ना होगा और रास्ते में मिलने वाले सभी कट्टरपंथियों को मारना होगा। टीम के लगभग सभी साथी इस निर्णय से सहमत हैं।इसमें क्या मदद कर सकता है? तारा क्षेत्र रोमांस करें या खिलाड़ी को अपने पसंदीदा ट्रैवल पार्टनर के साथ कुछ ब्राउनी पॉइंट अर्जित करें।
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एक बार जब वे चले जाते हैं, तो खिलाड़ी ट्रेडिंग से पहले रज़मा से मिल सकते हैं। साहिमा अपने शोध के नतीजे साझा करेंगी, जिससे हाउस काडिक को ज़ीलोट्स पर विजयी बढ़त मिलेगी। इस बिंदु पर, खिलाड़ी को रज़मा के ज़ीलॉट्स के साथ व्यवहार में निहित खतरे को पहचानना चाहिए।कह रहा, “कट्टरपंथियों के साथ यह कारोबार खत्म होना चाहिए।” रज़मा स्वीकार करती है कि यह एक आवश्यक बुराई है, लेकिन उन्हें इसे गुप्त रखने के लिए कहती है। यदि वे फिर चुनते हैं “क्रेडिट की आवश्यकता है“संवाद विकल्प, उन्हें बर्तन को मीठा करने के लिए 15,000 क्रेडिट प्राप्त होंगे.
बाद में, खिलाड़ी को साहिमा का शोध देने के लिए एक्रिस कलसिर से बात करने की आवश्यकता होगी। अपनी बहन के साथ थोड़ी बहस के बाद, वह एक अतिरिक्त इनाम छोड़ देगा: विस्तारित मैग के साथ संशोधित वरूण सैंडस्टॉर्मएक दुर्लभ भारी पिस्तौल. उच्च ऊर्जा क्षति और आग की दर के साथ-साथ एक विस्तारित पत्रिका, प्रबलित बैरल और सामरिक पकड़ के साथ, यह एक शक्तिशाली हथियार है। यहां तक कि अगर खिलाड़ी इसका उपयोग न करने का निर्णय लेता है, तो भी वे इस मिशन में अतिरिक्त 25,000 क्रेडिट तक अर्जित करने के लिए इसे बेच सकते हैं।
आपको स्टारफ़ील्ड: शैटर्ड स्पेस में साहिमा को बचाना था
साहिमा को बख्शने से “ज़ीलस ओवररीच” में सर्वोत्तम परिणाम मिलता है
अंत में, इस दौरान साहिमा को बचाना बेहतर है”जोशीला अतिशयोक्ति“मूल रूप से हर कल्पनीय कारण के लिए. पुरस्कार बेहतर हैं, साथी की स्वीकृति बेहतर है, और कहानी का परिणाम बेहतर है। साहिमा को बचाना उसे मारने से अधिक कठिन नहीं है; वास्तव में, यह आसान हो सकता है क्योंकि खिलाड़ी कम बॉडी काउंट के साथ निकल जाता है। मूलतः, ऐसा करने के कोई नकारात्मक परिणाम भी नहीं हैं; जिमल बाद में बदला लेने या ऐसा कुछ लेकर वापस नहीं आता है।
कुछ बिखरी हुई जगह निर्णय जटिल होते हैं, या तो खिलाड़ी को बेहतर पुरस्कार प्राप्त करने के लिए कम नैतिक विकल्प चुनने की आवश्यकता होती है, या दो समान रूप से उचित दावे पेश करने और खिलाड़ी को उनके बीच चयन करने की आवश्यकता होती है। साहिमा को मारने या बचाने का निर्णय “जोशीला अतिशयोक्ति“लेकिन यह उनमें से एक नहीं है: यह एक ऐसा मामला है जहां सही काम करना स्पष्ट रूप से सबसे अच्छा विकल्प है और, परिणामस्वरूप, यह सबसे आसान निर्णयों में से एक है तारा क्षेत्र.