![स्काईवॉकर के उदय ने एंडगेम की नकल की, लेकिन क्या इससे सही सबक सीखा गया? स्काईवॉकर के उदय ने एंडगेम की नकल की, लेकिन क्या इससे सही सबक सीखा गया?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/rise-of-skywalker-rey-daisy-ridley-endgame-thanos-josh-brolin.jpg)
कब स्टार वार्स: द राइज़ ऑफ़ स्काईवॉकर 2019 में स्काईवॉकर सागा को समाप्त कर दिया, इसके साथ समानता को नजरअंदाज करना असंभव था एवेंजर्स: एंडगेमजिसने उस वर्ष की शुरुआत में एमसीयू के इन्फिनिटी सेज को समाप्त कर दिया। इसकी डिज़्नी द्वारा रिलीज़ की गई दो फ़िल्मों के साथ कुछ तुलना की उम्मीद की जा रही थी और यह सभी समय की सर्वश्रेष्ठ फ़िल्म फ्रेंचाइजी के लिए ग्रैंड फ़ाइनल के रूप में काम कर रही थी। कुछ समानताएं एक काल्पनिक महाकाव्य की अंतिम प्रविष्टि के लिए आरक्षित सामान्य मूवी ट्रॉप्स को जिम्मेदार ठहराया जा सकता है, जबकि अन्य इतनी स्पष्ट हैं कि वे संयोग नहीं हो सकते हैं।
बीच समानताओं के बावजूद खेल का अंत और स्काईवॉकर का उदयकई प्रशंसक और आलोचक यह तर्क देंगे कि पूर्व के ऋण ने बाद वाले की मदद नहीं की। स्काईवॉकर का उदय गति संबंधी समस्याओं, अंतिम समय में बहुत कुछ करने की कोशिश और एक सम्मोहक कहानी के बजाय प्रशंसक सेवा पर जोर देने से पीड़ित थे। तथापि, खेल का अंत इसमें कई चरित्र आर्क और प्रचुर प्रशंसक सेवा भी थी, लेकिन रिलीज़ होने पर इसे बहुत अधिक प्रशंसा मिली। हालांकि स्काईवॉकर का उदय से भारी उधार लिया खेल का अंतहो सकता है कि उन्होंने उन विचारों की नकल न की हो जिनसे इसमें सुधार हो सकता था स्टार वार्स अगली कड़ी त्रयी में अंतिम फिल्म।
खेल के अंत और स्काईवॉकर के उदय के बीच कई समानताएँ हैं
यह हास्यास्पद है कि वे कितने स्पष्ट हैं
तीसरे अधिनियम में अंतिम लड़ाई वह जगह है जहां बीच सबसे स्पष्ट समानताएं हैं एवेंजर्स: एंडगेम और स्टार वार्स: द राइज़ ऑफ़ स्काईवॉकआर पाए जाते हैं. में खेल का अंतस्टीव रोजर्स/कैप्टन अमेरिका थानोस की सेना के खिलाफ अपने अंत को पूरा करने की तैयारी कर रहा है, तभी उसके ईयरपीस में सैम विल्सन/फाल्कन की आवाज सुनाई देती है, जो हर एमसीयू चरित्र को लड़ने के लिए आने के लिए प्रेरित करती है। ऐसा ही एक क्षण घटित होता है स्काईवॉकर का उदय पो डेमरॉन के साथ, जो हार मानने वाला है, लेकिन अचानक अपने इयरपीस में लैंडो कैलिसियन की आवाज़ सुनता है, जिससे विशाल गैलेक्टिक बेड़े का पता चलता है जो प्रतिरोध की मदद के लिए आया है।
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लड़ाई के अंत के करीब, थानोस ने घोषणा की “मैं अपरिहार्य हूँ” अपनी उंगलियां चटकाने से पहले, उसे एहसास हुआ कि इन्फिनिटी स्टोन्स गायब हो गए हैं। टोनी/स्टार्क/आयरन मैन फिर उन्हें पकड़कर कहते हैं “और मैं… लौह पुरुष हूं” थानोस की सेना को अस्तित्व से मिटाने से पहले। स्काईवॉकर का उदय सम्राट पालपटीन ने इसकी घोषणा की “मैं सब सिथ हूँ” जबकि रे ने जवाब देते हुए कहा “और मैं… मैं पूरी तरह से जेडी हूं,” पलपटीन की रोशनी को पुनर्निर्देशित करना और उसे नष्ट करना। जितना स्काईवॉकर का उदय थानोस के साथ लड़ाई की नकल की गई, इस बात पर प्रकाश डाला गया कि खलनायक के रूप में पालपटीन इतना कम आकर्षक क्यों था।
राइज़ ऑफ़ स्काईवॉकर में पालपटीन की योजना कम दिलचस्प थी
वह आकाशगंगा में हेरफेर करने से लेकर उस पर विजय प्राप्त करने तक गया
इयान मैकडिआर्मिड ने एक बार फिर पालपटीन की भूमिका बखूबी निभाई स्टार वार्स: द राइज़ ऑफ़ स्काईवॉकरलेकिन फिल्म ने किरदार को पिछली फिल्मों की तुलना में कम दिलचस्प बना दिया। पलपटीन एक शानदार खलनायक था स्टार वार्स प्रीक्वल त्रयी क्योंकि उसने गणतंत्र पर भीतर से नियंत्रण कर लिया थाइसे बाहर से जीतने के बजाय। सिथ को पता चला कि जेडी और रिपब्लिक हमेशा हमलावर सेना का विरोध करेंगे, इसलिए पालपटीन ने लंबा खेल खेला और आकाशगंगा को उसका पीछा करने के लिए प्रेरित किया। इसने प्रदर्शित किया कि सिथ सीख सकते हैं और विकसित हो सकते हैं, जिससे उन्हें जेडी को नष्ट करने और एक साम्राज्य बनाने की अनुमति मिलती है।
जबकि मूल स्टार वार्स त्रयी अधिक सीधी थी, पलपटीन की योजना प्रीक्वेल में उसके कार्यों का स्वाभाविक विस्तार थी। उसने गुप्त रूप से डेथ स्टार का निर्माण किया और इसके पूरा होने के बाद आकाशगंगा पर पूर्ण नियंत्रण स्थापित करने की योजना बनाई। हालाँकि, जब पलपटीन ने इस योजना को दोहराने का प्रयास किया स्काईवॉकर का उदयवह कमज़ोर लग रहा था क्योंकि उसने अपनी गलतियों से नहीं सीखा। उन्होंने एक ऐसी योजना का विस्तारित संस्करण बनाया जो मूल त्रयी में पहले ही दो बार विफल हो चुकी थीलेकिन एवेंजर्स: एंडगेम दिखाता है कि पालपटीन का अंतिम लक्ष्य कैसे भिन्न हो सकता था।
पलपटीन को थानोस की योजना का उपयोग करना चाहिए था
आकाशगंगा को नष्ट करें और अपनी छवि में एक नई आकाशगंगा बनाएं
पलपटीन के विपरीत, जिसने वही घिसी-पिटी योजना दोहराई, थानोस ने सीखा और उसमें ढल गया एवेंजर्स: एंडगेम. प्रारंभ में, वह पूरे जीवन के आधे हिस्से को ख़त्म करना चाहता था ताकि बाकी आधा जीवित रह सके, लेकिन उसे एहसास हुआ कि कोई भी जीवित व्यक्ति हमेशा विरोध करेगा और अपने कार्यों को पूर्ववत करने का एक रास्ता खोजेगा। फिर उसने ब्रह्मांड को नष्ट करने और जीवन से भरपूर एक नया ब्रह्मांड बनाने का फैसला किया, जिससे केवल यह पता चल सकेगा कि थानोस ने उन्हें क्या दिया था, “एक आभारी ब्रह्मांड।” क्या यह थानोस के चरित्र और प्रेरणाओं से कुछ हद तक असंगत था? एवेंजर्स: इन्फिनिटी वॉर? हो सकता है, लेकिन यह पलपटीन जैसे सिथ लॉर्ड के लिए एकदम सही होगा।
पालपटीन को यह एहसास होना चाहिए था कि प्रतिरोध अपरिहार्य था, इसलिए इस बार वह सभी मौजूदा सभ्यताओं को नष्ट कर देगा और अपनी दृष्टि के प्रति वफादार एक नया समाज बनाएगा।
आकाशगंगा को बलपूर्वक जीतने के लिए फ़ाइनल ऑर्डर बेड़े के निर्माण के बजाय, पलपेटीन की योजना आकाशगंगा को नष्ट करने की होनी चाहिए थी। प्राचीन सिथ ने क्रूर बल से आकाशगंगा को जीतने की कोशिश की और फिर भीतर से नियंत्रण लेने की कोशिश की, लेकिन लोगों ने दोनों बार विरोध किया। पालपटीन को यह एहसास होना चाहिए था कि प्रतिरोध अपरिहार्य था, इसलिए इस बार वह सभी मौजूदा सभ्यताओं को नष्ट कर देगा और अपनी दृष्टि के प्रति वफादार एक नया समाज बनाएगा। इससे पिछली त्रयी की तुलना में दांव काफी बढ़ जाएगा साथ ही पलपटीन के अत्यधिक बेड़े को उचित ठहराते हुए।
अन्यथा पलपटीन इतने सारे मृत्यु तारे क्यों बनाएगा?
दोहराई जाने वाली अवधारणा के लिए एक नया कारण होना चाहिए
हालाँकि फ़ाइनल ऑर्डर बेड़े में सिंगल डेथ स्टार की तुलना में अधिक रेंज थी, लेकिन पालपेटीन ने पिछली गलतियों से कभी नहीं सीखा। विद्रोह और प्रतिरोध ने तीन अलग-अलग मौकों पर साबित किया कि वे हमेशा एक सुपरहथियार को विस्फोट करने का एक तरीका ढूंढ लेंगे साम्राज्य द्वारा निर्मित, चाहे वह कितना भी बड़ा या शक्तिशाली क्यों न हो। यदि वह फिर से उसी योजना को करने के लिए तैयार होता, तो कोई अच्छा कारण होना चाहिए, और गैलेक्टिक सभ्यता को नष्ट करना एक अलग दृष्टिकोण होता।
निःसंदेह, इससे सभी समस्याओं का समाधान नहीं होगा स्काईवॉकर का उदयलेकिन नकल कर रहे हैं खेल का अंत थोड़ी और मदद मिल सकती थी. खेल का अंत तीन घंटे लंबा था, जिससे कहानी को अपना समय लेने और भरपूर प्रशंसक सेवा में काम करते हुए प्रत्येक चरित्र आर्क को पूरा करने की अनुमति मिली। स्काईवॉकर का उदय इसे तीन घंटे लंबा करने की आवश्यकता नहीं थी, लेकिन अधिक समय समर्पित करने या अनावश्यक क्षणों को समाप्त करने से मदद मिलती। अंत में, स्टार वार्स: द राइज़ ऑफ़ स्काईवॉकर मैंने इससे सही सबक नहीं सीखा एवेंजर्स: एंडगेमपहले वाले को बाद वाले की तुलना में घटिया अंत बनाना।