सिड मेयर की सभ्यता 7 2016 के बाद प्रिय 4x श्रृंखला में लंबे समय से प्रतीक्षित अगली प्रविष्टि का प्रतीक है। सभ्यता 6. ऐसा लगता है जैसे प्रशंसक हमेशा से इंतजार कर रहे थे। सभ्यता 7लेकिन अंततः यह अपने रास्ते पर है, जिससे प्रशंसकों को अपनी विकसित होती सभ्यताओं में घंटों निवेश करने का एक और कारण मिल गया है। निःसंदेह, लंबा इंतजार व्यर्थ नहीं गया क्योंकि यह अपने साथ कई नई सुविधाएँ और महत्वपूर्ण बदलाव लेकर आया जो संपूर्ण फ्रैंचाइज़ में क्रांति ला सकते थे।
इनमें से एक बदलाव से जुड़ा है सभ्यता 7 नई सभ्यताएँ और वे शुरू से ही कितनी सुलभ हैं। इस बदलाव ने प्रशंसकों के बीच कुछ विवाद पैदा कर दिया है, हालांकि इसका मतलब यह नहीं है कि यह बेकार है। तथापि, संभावित रूप से नकारात्मक बात यह है कि शुरुआती गेम कितना आनंददायक है, इस पर इसका व्यापक प्रभाव पड़ सकता है।.
सभ्यता 7 में सभ्यताएँ बिखरी हुई हैं
हर उम्र के लिए पर्याप्त नहीं
सभ्यता 7 कई परिवर्तनों में से केवल एक में नाममात्र की सभ्यताओं के प्रति श्रृंखला के लंबे समय से चले आ रहे दृष्टिकोण को बदल देता है सभ्यता 6. खिलाड़ियों को पहले युग की किसी भी सभ्यता को चुनने की अनुमति देने के बजाय, सभ्यता 7 सभ्यताओं को निश्चित युगों में बाँध देगा। इसका मतलब है, लॉन्च के समय उपलब्ध 31 सभ्यताओं में से, खिलाड़ी प्रत्येक युग के लिए केवल 10 या 11 में से ही चयन कर पाएंगे।. यह पहले सभ्यताओं के खेल की तुलना में भी फीका है, जिसने खिलाड़ियों को केवल 14 सभ्यताओं में से चुनने की अनुमति दी थी।
इस प्रकार, खिलाड़ी पहले युग के लिए एक सभ्यता का चयन करेंगे, पुरातनता का युग, और फिर दूसरे युग में दूसरी सभ्यता की ओर बढ़ेंगे, अन्वेषण का युग, अंततः तीसरे युग में अंतिम-गेम सभ्यता की ओर बढ़ने से पहले, आधुनिक युग. कई लोगों के लिए यह एक है सभ्यता 7 अधिक अलोकप्रिय परिवर्तन क्योंकि वे प्रत्येक खेल के समग्र प्रवाह को मौलिक रूप से बदल देते हैं। कई लोग यह भी मानते हैं कि यह ऐतिहासिक सटीकता को नष्ट कर देता है सभ्यता श्रृंखला की तरह एक सभ्यता पूरी तरह से अलग हो सकती है, उदाहरण के लिए, मिस्र मंगोलिया में बदल गया।.
तथापि, हालाँकि यह बदलाव खिलाड़ियों के प्रत्येक खेल को देखने के तरीके को बदलता है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह और भी बदतर है।. यह काफी इनोवेटिव विचार है और इनमें से एक है सभ्यता 7 सबसे महत्वाकांक्षी विशेषताएं, विशेषकर इसलिए क्योंकि वे रणनीति के प्रति खिलाड़ी के समग्र दृष्टिकोण को पूरी तरह से बदल देंगी। सिद्धांत रूप में, सभ्यताओं के प्रति यह नया दृष्टिकोण लंबे समय तक चलने वाले खेल को कम बासी बना देगा, और खिलाड़ी भी लंबे समय तक अपनी चुनी हुई सभ्यता के साथ रहने में सक्षम होंगे।
अगले युग तक पहुँचने के लिए, जो लगभग चार घंटे तक चलता है, मानक गति से 150 से 200 चक्कर लगाने होंगे। बहरहाल, मामला यह नहीं, खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी पूरी तरह से सीमित होते हैं कि वे किस सभ्यता के रूप में खेल सकते हैं।. प्रत्येक युग के लिए केवल 10 के बीच चयन करने में सक्षम होने का मतलब है कि लोगों को अंततः उन सभ्यताओं से खेलना होगा जिनकी उन्हें कोई परवाह नहीं है। सौभाग्य से, पहले की तरह सभ्यता गेम्स, यह एक ऐसा मुद्दा है जिसे डीएलसी के साथ ठीक किया जा सकता है।
डीएलसी अंततः सभ्यता 7 की सूची का विस्तार करेगा
इससे प्रत्येक युग को निर्दिष्ट करने में मदद मिलेगी
पिछले वाले के समान ही सभ्यता खेल, सभ्यता 7 निस्संदेह डीएलसी के माध्यम से अपने नेताओं और उपलब्ध सभ्यताओं की सूची का विस्तार करेगा। कुछ सभ्यता 6 सर्वश्रेष्ठ नेताओं को डीएलसी के माध्यम से जोड़ा गया था, इसलिए श्रृंखला के नवीनतम गेम के साथ भी ऐसा ही होता देखना आश्चर्य की बात नहीं होगी। महत्वपूर्ण, हालाँकि, डीएलसी के माध्यम से और अधिक सभ्यताओं को जोड़कर, फ़िराक्सिस गेम्स विभिन्न युगों में सभ्यताओं के बहुत कम प्रसार की समस्या को हल कर सकते हैं।.
बेशक, इससे खिलाड़ियों की पहली उम्र से ही अपनी पसंदीदा सभ्यता नहीं चुनने की समस्या का समाधान नहीं होगा, लेकिन इससे शुरुआत से ही इस तक पहुंच रखने वाले खिलाड़ियों की संख्या में सुधार होगा। तथापि, पहले का सभ्यता गेम्स ने डीएलसी में अतिरिक्त आयु जोड़ दी है और इससे समस्या और भी बदतर हो सकती है।.
अगर सभ्यता 7 वर्तमान में लॉन्च के लिए नियोजित तीन से अधिक आयु प्राप्त होगी, इससे उनकी सभ्यताओं को और भी कम सुलभ बनाने का जोखिम हो सकता है, खासकर उन लोगों के लिए जो संभावित चौथी या पांचवीं अतिरिक्त आयु देखने के लिए जीवित नहीं हैं।
अगर सभ्यता 7 लॉन्च के लिए वर्तमान में नियोजित तीन से अधिक आयु प्राप्त करने से इसकी सभ्यताओं को और भी कम सुलभ बनाने का जोखिम है।खासकर उन लोगों के लिए जो संभावित चौथी या पांचवीं अतिरिक्त उम्र देखने के लिए जीवित नहीं हैं। सौभाग्य से, यह सब अटकलें हैं, और सभ्यता 7 घंटेइसके पास संभावित सभ्यतागत समस्या को हल करने का उतना ही अवसर है जितना कि इसे बदतर बनाने का।
सिविलियन गेम लॉन्च के समय कभी ख़त्म नहीं होते
डीएलसी हमेशा खेलों को उस रूप में विस्तारित करता है जैसा उन्हें होना चाहिए
संदर्भ मायने रखता है, और सभ्यता 7 यह गायब सामग्री के साथ रिलीज़ होने वाला श्रृंखला का पहला गेम नहीं है। ऐसा भी नहीं है कि यह सभ्यताओं की संख्या तक ही सीमित है, क्योंकि शुरुआत के लिए 31 एक बहुत ही प्रभावशाली संख्या है। इस बिंदु पर, यह परंपरा प्रतीत होती है कि फ़िराक्सिस गेम्स गेम इसे पूर्ण पैकेज बनाने के लिए डीएलसी पर निर्भर करता है। तो कई मायनों में सभ्यता 7 आयु के अनुसार सभ्यताओं का एक सीमित समूह सामग्री निर्माण के लिए डेवलपर के सामान्य दृष्टिकोण से मेल खाता है।.
जुड़े हुए
निःसंदेह, यह देखना बाकी है कि सभ्यताओं के प्रति यह नया दृष्टिकोण सफल होगा या नहीं सभ्यता सीरीज रंग ला रही है. फिर भी, फ़िराक्सिस को कुछ नया आज़माते हुए देखना अच्छा लगता है, ख़ासकर इतनी पुरानी सीरीज़ के साथ सभ्यता. अब जबकि वास्तविक प्रतिस्पर्धा है, सभ्यता आपको अपने पुराने गेमप्ले मॉडल को आगे बढ़ाने और नए विचारों के साथ प्रयोग करने की आवश्यकता है। यदि डीएलसी अत्यधिक आवश्यक अतिरिक्त सभ्यताओं को जोड़ सकता है, तो इसकी अच्छी संभावना है सभ्यता 7 श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ में से एक के रूप में याद किया जाएगा।
स्रोत: सिड मेयर की सभ्यता/यूट्यूब