सभ्यता 7 अपनी सफलता से बचने के लिए महान बदलाव करने के लिए था

0
सभ्यता 7 अपनी सफलता से बचने के लिए महान बदलाव करने के लिए था

सभ्यता फ्रैंचाइज़ी रणनीतिक खेलों में एक प्रमुख खिलाड़ी है, जिसे ऐतिहासिक सिमुलेशन और रणनीतिक गेमिंग प्रक्रिया के दिलचस्प संयोजन के लिए जाना जाता है, लेकिन यह सफलता अगले गेम के लिए एक समस्या है, सभ्यता 7खिलाड़ी जबकि खिलाड़ियों को अध्ययन से भरे खेल के शुरुआती हिस्सों का आनंद लेते हैं, कई लोग मानते हैं कि बाद के चरण अत्यधिक माइक्रो -एडमिनिस्ट्रेशन से थकाऊ हो जाते हैं – वह समस्या जिसे डेवलपर्स सीखा और ठीक करना चाहते थे। लेकिन यह केवल लय के बारे में नहीं है; सभ्यता 7 एक अनूठी पहचान बनाना भी आवश्यक है जो इसे अपने पूर्ववर्ती से अलग करता है, सभ्यता 6मैदान

चल रही लोकप्रियता सभ्यता 6 यह एक अनुस्मारक है कि नए खेल को वास्तविक नवाचारों को लाना चाहिए। अगर सभ्यता 7 बाहर खड़े नहीं, कई खिलाड़ी डेटिंग का पालन कर सकते हैं सभ्यता 6एक नए नाम की संभावना को क्या नुकसान हो सकता है। 4x खेलों के विचार को याद करते हुए, 7 वह श्रृंखला को मजबूत करने के लिए गेमप्ले के अनुभव को महत्वपूर्ण रूप से बदलना चाहता है।

सभ्यता 7 में परिवर्तन इसे श्रृंखला में अद्वितीय बनाते हैं

श्रृंखला को क्या चाहिए

सभ्यता 7 यह श्रृंखला में पिछले खेलों से एक नई दिशा में जाता है, यह बदलते हुए कि गेमप्ले को कैसे संरचित किया जाता है। एक निरंतर प्रगति रेखा के बजाय, खेल को अलग -अलग ऐतिहासिक युगों में विभाजित किया गया है: पुरातनता, अनुसंधान और आधुनिकप्रत्येक चरण का क्षेत्र समझ में आता है और एक नई शुरुआत के रूप में कार्य करता है, नई सभ्यताओं, संसाधनों, प्रौद्योगिकियों और खेल के कार्यों को आकर्षित करता है। हम आशा करते हैं कि यह पूरे अभियान में काम के अनुभव को बनाए रखता है, न कि केवल शुरुआती चरणों में, जब खिलाड़ी आमतौर पर प्रेरित महसूस करते हैं।

खेल को छोड़कर हर बार खिलाड़ी एक नए युग में जाते हैं, वे नई समस्याओं और क्षमताओं का आनंद ले सकते हैं, जो बोरियत को रोकने में मदद कर सकते हैं, जो अक्सर पहले के खिताबों के देर से खेल में दिखाई देते हैं। अलावा, प्रत्येक आयु एक संकट के साथ समाप्त होती है जिसके लिए खिलाड़ियों को अनुकूलित करने और एक रणनीतिक विकल्प बनाने की आवश्यकता होती हैकिसी भी प्रक्रिया को तोड़ना जिसमें वे प्राप्त कर सकते हैं।

इस नए प्रारूप का उद्देश्य श्रृंखला के आकर्षण और प्रजनन को बनाए रखना है, साथ ही साथ उन निराशाओं की ओर मुड़ते हैं जो खिलाड़ियों ने अतीत में अनुभव की थी। सभ्यता 7 प्रवेश करती है खेल को और अधिक मजेदार बनाने के लिए ऐसा आवश्यक बदलाव और बहुत सारे प्रतिरोध को दूर करता है जो देर से चरणों से आता है सभ्यता खेल

यदि सभ्यता 7 6 की तरह थी, तो इसे बेचना अधिक कठिन होगा

हमें Civ 6 संस्करण 2 की आवश्यकता नहीं है

अगर सभ्यता 7 यह कई नए डिवीजनों और कार्यों के साथ पिछले गेम का एक सरल अद्यतन था, यह संभवतः सफल नहीं होगा। ए सभ्यता श्रृंखला में एक सच्चा प्रशंसक आधार है, लेकिन खिलाड़ी जो संलग्न हैं सभ्यता 6 या अभी भी आनंद लेता है सभ्यता 5 मैं सिर्फ मामूली सुधार से अधिक चाहता हूंजिस क्षेत्र में उन्हें अपने स्थापित खेलों से दूर होने और फिर से शुरू करने के लिए अच्छे कारणों की आवश्यकता होती है।

यद्यपि कुछ का विचार नया आकर्षक है, यह पर्याप्त नहीं हो सकता है; उनके समय और धन की लागत के लिए महत्वपूर्ण परिवर्तन किए जाने चाहिए। प्रशंसक अभी भी पुराने खेलों का समर्थन करते हैं, जैसे सभ्यता 5इसलिए नए नाम को पर्याप्त नवाचार और दिलचस्प डिजाइन लाना चाहिए उन्हें स्विच करने के लिए मनाने के लिए। कुछ प्रशंसक शायद इस बात का पालन करेंगे कि वे क्या जानते हैं कि नया गेम कार्यों में केवल छोटे सुधार, मामूली एआई अपडेट या बुनियादी ग्राफिक अपडेट प्रदान करता है।

फ़िरैक्सिस के लिए, कार्य यह है कि खिलाड़ी अपने वर्तमान खेल में रहने का फैसला कर सकते हैं यदि Civ 7 यह पर्याप्त नवीनता नहीं लाता है और लंबी समस्याओं को सही नहीं करता है। यह एक कठिन स्थिति है, क्योंकि, जैसा कि बीच के मतभेदों से देखा जा सकता है सभ्यता 5 और 6में कभी -कभी परिवर्तनों के लिए परिवर्तन के अप्रिय परिणाम हो सकते हैंनया खेल वास्तव में आश्वस्त होने के साधन में होना चाहिए; अन्यथा, यह इस तथ्य की निरंतरता के समान होगा कि पहले से ही खिलाड़ी हैं।

के लिए सभ्यता 7 सफल होने के लिए, यह दिखाना चाहिए कि यह केवल एक और मुद्दा नहीं है, बल्कि यह भी है मुख्य कदम आगे जो एक नया गेमप्ले प्रदान करता है यह प्रशंसकों को अपनी नई चुनौतियों को स्वीकार करने और अपने वर्तमान खेलों को छोड़ने के लिए प्रोत्साहित करता है। उम्र को प्रस्तुत करना और तत्वों को दोहराने में कमी – एक अच्छा कदम, लेकिन खेल से महान बदलाव करना चाहिए सभ्यता 6फील्ड कुछ ऐसा जोड़ना जो लंबे समय से चली आ रही समस्याओं को हल करता है, प्रशंसकों को दोहराए बिना आवश्यक है।

सभ्यता 5 अभी भी खिलाड़ियों का एक बड़ा आधार है

कुछ खिलाड़ी आगे नहीं गए

सभ्यता 5 यह 14 से अधिक वर्षों के बाद भी लोकप्रिय है, जो दिखाता है कि इसके गेमप्ले से कैसे आकर्षित किया गया है। उनके पास 15,000 से अधिक सक्रिय खिलाड़ी थे पिछले महीने (के माध्यम से) भाप चित्र) हालांकि सभ्यता 6 धीरे -धीरे खिलाड़ियों को वर्षों से अधिग्रहित किया, बड़ी संख्या में खिलाड़ी अभी भी समर्पित हैं सभ्यता 5 यह श्रृंखला के लिए समस्या का प्रमाण है।

खिलाड़ियों को क्या लौटाता है सभ्यता 5 यह इसके जटिल यांत्रिकी, रणनीतिक गहराई और अद्वितीय नेता हैं। खेल में एक मजबूत मोडिंग समुदाय भी है जो बहुत सारी उपयोगकर्ता सामग्री प्रदान करता हैखेल को नया और रोमांचक रखने में मदद करना। प्रशंसकों से यह समर्पण की आवश्यकता पर जोर देता है सभ्यता 7 शुरू से ही हंसमुख और अभिनव अनुभव देने के लिए।

आगामी खेल का सामना महत्वपूर्ण दबाव के साथ किया जाता है, क्योंकि, इसके विपरीत सभ्यता 6जो समय के साथ खिलाड़ियों को सुधारने और पकड़ने वाला था, सभ्यता 7 मुझे खिलाड़ियों का ध्यान आकर्षित करने की कोशिश करनी चाहिए। अगर ऐसा नहीं है कई खिलाड़ी उस खेल का पालन करना चुन सकते हैं जो वे पहले से ही आनंद लेते हैंमैदान CIV 5 यह रणनीति शैली का एक टाइटन है, और अगर यह दो सीक्वेल की तुलना में अधिक लोकप्रिय रहता है, तो पूरी श्रृंखला जोखिम को बढ़ाती है।

सभ्यता 7 मुख्य खेल यांत्रिकी को बदलने के लिए सही था

श्रृंखला को वास्तव में ताजा कुछ चाहिए था

सभ्यता 7 यह कुछ बड़े बदलाव करता है कि खेल कैसे काम करता है, जो केवल एक जोखिम भरे विकल्प से अधिक है: यह खिलाड़ियों को परिचित पसंदीदा से दूर आकर्षित करने के लिए एक स्मार्ट कदम है। नई उम्र की प्रणाली एक शानदार विचार है जो खेल को अलग -अलग ऐतिहासिक अवधियों में तोड़ता हैबोरियत से निपटने में मदद करना, जो अक्सर खेल के बाद के चरणों में दिखाई देता है।

इन अपडेट का मतलब है कि सभ्यता 7 न केवल पुराने खेलों का एक अधिक सुखद संस्करण; वह एक नया अनुभव प्रदान करता है जो श्रृंखला में लंबे समय तक प्रशंसकों और नए लोगों को पसंद करना चाहिए। पिछले खेलों की सामान्य प्रत्यक्ष प्रगति से प्रस्थान, सभ्यता 7 हम आशा करते हैं कि गेमप्ले पुनर्जीवित हो जाता है, जो शुरुआती और थकने वाले लोगों के लिए इसे अधिक सुखद बनाता है।

इसके अलावा, प्रत्येक नेता, क्षमता और इकाई प्रत्येक उम्र में इस विशेष अवधि के अनुरूप होने के लिए अभिप्रेत हैं, जो गेमप्ले को पहले के नामों के विपरीत, अधिक संतुलित और विषयगत रूप से उपयुक्त बनाता है, जहां समय आगे बढ़ने पर सभ्यताएं अक्सर अनुचित लगती थीं। सभ्यता 7 यह सुनिश्चित करने के उद्देश्य से है कि खिलाड़ी इसका पालन करते हैं, और डेवलपर्स ने श्रृंखला में एक नई प्रविष्टि में चीजों को बदलने का सही विकल्प बनाया।

स्रोत: भाप चित्र

Leave A Reply