![सभा से 10 सर्वश्रेष्ठ डस्कमॉर्न कार्ड (अब तक) सभा से 10 सर्वश्रेष्ठ डस्कमॉर्न कार्ड (अब तक)](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/magic-the-gathering-cards.jpg)
जादू: पुनर्मिलनका डस्कमॉर्न: आतंक का घर सेट लंबे समय से चलने वाले टेबलटॉप टीसीजी को ऐसी जगह ले जाएगा जहां यह पहले कभी नहीं गया था। डस्कमोर्न एक नया विमान है जो एक विशाल, परित्यक्त और भयानक प्रेतवाधित घर है जिस पर वल्गावोथ नामक राक्षस का शासन है। सामान्य अजनबी चीजें वाइब और कुछ सचमुच परेशान करने वाली कला, गोधूलि बेला एक ऐसी जगह तलाशना चाह रहे हैं एमटीजी ब्रह्माण्ड ने शायद ही कभी प्रत्यक्ष रूप से गहराई में उतरा है, इसके बजाय उसने भयावहता के संकेत (जैसे एल्ड्राज़ी परिवर्तन) या अधिक पारंपरिक फंतासी डर को शामिल करने का विकल्प चुना है (सोचिए) इनिस्ट्राड – एल्ड्राज़ी से पहले, वैसे भी)।
बात सिर्फ इतनी ही नहीं है डस्कमॉर्न: आतंक का घर यह एक अच्छा नया सौंदर्यबोध है एमटीजी हालाँकि, इससे खिलाड़ी उत्साहित हो गए। स्पॉइलर सीज़न पूरे जोरों पर है, ये बात भी काफी हद तक साफ होती जा रही है गोधूलि बेलासबसे अच्छे कार्ड मानक प्रारूप में तत्काल प्रभाव वाले खिलाड़ी होंगे, पुराने प्रारूपों में कई संभावित हिट होंगेभी। हालाँकि यह आवश्यक रूप से कोई आश्चर्य की बात नहीं होनी चाहिए, हाल ही में उन सेटों की संख्या को देखते हुए जिनमें शक्ति में वृद्धि हुई है, गोधूलि बेलासबसे शक्तिशाली कार्डों का यह फायदा भी होता है कि उन्हें खेलने में शुरू से ही भारी पड़ने के बजाय बहुत मजा आता है।
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समय बताएगा कि क्या गोधूलि बेला: आतंक का घर यह वह सफलता है जिसकी कई लोग भविष्यवाणी करते हैं। यह देखते हुए कि यह खेल से कितना अलग है, यह एक जोखिम है – लेकिन जैसा कि हमने साथ देखा टोका फ्लोरउत्कृष्ट डिजाइन के साथ, ये जोखिम तब फायदेमंद हो सकते हैं जब अन्य आदर्श कल्पनाओं को अच्छी तरह से श्रद्धांजलि दी जाती है. इस बीच, यहां शीर्ष 10 में से हमारी पसंद है गोधूलि बेला अब तक ख़राब हुए पत्र.
10
भागने के लिए कोई जगह नहीं
जिसे हटाना परेशान करने वाला रहता है
नोव्हेयर टू रन में इसके लिए कुछ चीज़ें शामिल हैं। एक मंत्र के रूप में, यह उन कुछ उप-विषयों के साथ अच्छी तरह से फिट बैठता है जिन्हें हम पहले ही देख चुके हैं गोधूलि बेला और संभवतः प्रारूप में कुछ तालमेल शामिल होंगे. यह गेम में बाद में एक मजबूत टर्न टू रिमूवल स्पेल और कॉम्बैट ट्रिक है, और यह गेम के दौरान आपके कीवर्ड से स्पेल प्रतिरोध और सुरक्षा को हटाकर हार्ड-टू-हिट प्राणियों से निपटने में सीधे मदद करता है। उनमें से 4 के साथ नियंत्रण डेक उभरते हुए देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं होगी, लेकिन यह मिडरेंज रणनीतियों में मजबूत होने की संभावना है, जहां युद्ध गणित में भ्रम भी मदद करता है।
9
सहनशील मासूमियत
मेंटर ऑफ़ द मीक ने कुछ अपडेट देखे हैं
एन्ड्यूरिंग इनोसेंस दो मुख्य कमियों के साथ उन्नयन की एक श्रृंखला के साथ मीक का एक पुनर्कल्पित मेंटर है – इसे प्रति मोड़ केवल एक बार सक्रिय किया जा सकता है और इसमें केवल एक प्रतिरोध होता है। छोटे प्राणियों के डेक में अंतर्निहित लाभ तंत्र वाले लाइफलिंक प्राणी के लिए भुगतान करने के लिए यह एक छोटी सी कीमत है, जो कि व्हाइट की रणनीतियाँ हैं. इसे हटाने के मंत्र की आवश्यकता है, और फिर भी यह एक जादू है जो अभी भी मूल्य प्रदान करता है! यह मानक में एकीकृत कार्ड है और एक बड़ा खतरा हो सकता है।
8
अलग करना
पुराने सफ़ाईकर्मियों का एक नया संस्करण
चार मन वह जगह है जहां सफाईकर्मियों की लागत होती है – कुछ भी कम अश्लील होगा, और कुछ भी अधिक थोड़ा धीमा हो जाता है (हालांकि बाद के मामले में, सही अतिरिक्त प्रभावों के साथ, यह अभी भी काम कर सकता है)। स्प्लिट अप एक तीन-मन द्रव्यमान निष्कासन मंत्र है जो निस्संदेह मानक में सिरदर्द पैदा करेगा – सांकेतिक सेना से अल्फा हमले के बाद अवरोधकों को हटाने के लिए उत्कृष्ट हैउदाहरण के लिए, लेकिन यह एक ऐसे डेक के लिए भी एक अच्छा प्रारंभिक उत्तर है जो एक से तीन मोड़ पर खतरों में बदल जाता है। यह खेलने योग्य होने के लिए पर्याप्त प्रतिबंधात्मक है और आक्रामक डेक में सतर्कता को और अधिक वांछनीय बना सकता है, लेकिन किसी भी परिदृश्य में यह स्वीपर का प्रकार है जो प्रारूप को और अधिक रोचक बनाता है।
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7
हॉन्टवुड्स स्क्रीमर
भ्रमपूर्ण तालमेल के साथ एक अविस्मरणीय खतरा
गोधूलि बेला देखने में मारने के लिए बहुत सारे लक्ष्य हैं, और हॉन्टवुड्स श्रीकर अब तक के सर्वश्रेष्ठ में से एक है। यह एक डेलीरियम फैसिलिटेटर है, जो पहले से ही इस रणनीति का उपयोग करने वाले डेक को कुछ सहायता प्रदान करता है, लेकिन प्रकट भय के कारण प्रत्येक मोड़ पर यह अतिरिक्त खतरे भी पैदा कर सकता है. यहां तक कि हॉन्टवुड्स श्रीकर को एक बार हमला करने देना भी एक समस्या हो सकती है जब यह एक मिडरेंज दर्पण में बेजोड़ होने की बात आती है, इसलिए इस कार्ड के लिए एक घर ढूंढना और पहले प्रयोग करना उचित है। गोधूलि बेला27 सितंबर को रिलीज.
6
नेमसिस चिल्ला रही है
एक जटिल लेकिन शक्तिशाली कौशल जो निष्कासन पैकेज को बदल सकता है
रेड की आक्रामक रणनीतियों में नियोजित होने पर स्क्रीमिंग नेमेसिस में खेल पर कब्ज़ा करने की क्षमता होती है, एक चेतावनी के साथ: इसमें शामिल होने लायक होने के लिए वास्तव में नुकसान उठाना पड़ता है। इस कार्ड को सक्षम करने के तरीके ढूंढना रेड की रणनीतियों की कुंजी होगी, लेकिन शेष गेम के लिए जीवन लाभ को रोकना एक बेतुकी शक्तिशाली क्षमता है। और कुछ नहीं तो, इस कार्ड के अस्तित्व के कारण पूर्वोक्त नोव्हेयर टू रन जैसे निष्कासन मंत्रों को प्राथमिकता दी जा सकती है क्योंकि यह वास्तव में कोई नुकसान किए बिना नेमसिस पर प्रतिक्रिया करता है।
5
गुड़िया छटपटा रही है
गंभीर सुविधाओं के साथ मन रैंप
मैना रैंप एक शक्तिशाली रणनीति है और इसे लगभग हमेशा ही जगह मिली है जादू: पुनर्मिलन मानक प्रारूप. जबकि एल्विश मिस्टिक जैसी चीज़ की तुलना में दो-मन रैंप प्राणी स्पष्ट रूप से कम वांछनीय है, ट्विचिंग डॉल में उस तरह का लाभ है जो एक-मन बेवकूफ केवल सपना देख सकता है। कुछ मोड़ों के लिए मन के लिए इसका उपयोग करना और फिर इसे अगले दो 2/2 मकड़ियों में बदलना एक बहुत अच्छा प्रस्ताव है।और भले ही इसमें इस प्रभाव के लिए वर्तनी की गति तय की गई है, यह कुछ ऐसा है जो रैंप डेक को तब करना पड़ता है जब वे बहुत सारे जल्दबाजी वाले कार्ड निकालते हैं और कोई पुरस्कार नहीं मिलता है।
4
हॉन्टवुड्स का अधिपति
मजबूत शरीर पर अनोखा मन रैंप
फिर, मैना रैंपिंग सबसे अच्छी चीजों में से एक है जो एक खिलाड़ी कर सकता है एमटीजी. गोधूलि बेलासर्वोत्तम कार्डों में बहुत अधिक जल्दबाजी शामिल है, और ओवरलॉर्ड ऑफ़ द हॉन्टवुड्स सबसे आशाजनक में से एक है। उभरते मैकेनिक का मतलब है कि यह तीन साल की शुरुआत में ही इलाके में त्वरण और मन निर्धारण प्रदान कर सकता है, और चार बार प्राणी बनने के बाद जब यह हमला करता है तो यह मूल्य प्रदान करना जारी रख सकता है. यह इस अर्थ में भी अद्वितीय है कि यह जो मन प्रदान करता है उसे बाधित करना अविश्वसनीय रूप से कठिन है; मन जीव निष्कासन मंत्रों का शिकार हो सकते हैं, और कलाकृतियों को बढ़ाने का उत्तर कई अलग-अलग मंत्रों से दिया जा सकता है, लेकिन भूमि विनाश एक दुर्लभ विकल्प है।
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3
काइतो, बुरे सपनों का अभिशाप
तीन मैना प्लेनवॉकर्स पर विचार करना हमेशा उचित होता है
काइतो, दुःस्वप्न का अभिशाप बहुत कम निंजा कार्डों के साथ एक मानक में आता है, लेकिन उसे अधिक मदद की आवश्यकता नहीं हो सकती है – बस उसे निंजुत्सू के साथ तीसरे चरण में खेलने के लिए खेल को चुराने के लिए पर्याप्त से अधिक हो सकता है। काइतो में जादुई प्रतिरोध है और यह 3/4 है, जिसका अर्थ है कि नोव्हेयर टू रन अपने नियंत्रक की बारी के दौरान अकेले इसका उत्तर नहीं दे सकता है, यहां तक कि इसके सुरक्षा मैकेनिक को हटाते समय भी।. प्रत्येक मोड़ पर वह अपने +1 का उपयोग करता है, जिससे वह एक बड़ा खतरा बन जाता है, तेजी से 4/5 और 5/6 तक बढ़ जाता है, जिससे विरोधियों को जल्दी से अवरोधक ढूंढने में मदद मिलती है। सबसे महत्वपूर्ण अवरोधक पर स्टन काउंटर का उपयोग करने की उनकी क्षमता का मतलब यह भी है कि वह अपने आप में बहुत अधिक सम्मान की मांग करेंगे, इसलिए नीली/काली मध्य-श्रेणी की रणनीतियाँ काइटो के लिए बहुत उपयोगी हो सकती हैं।
2
भटकता हुआ उद्धारकर्ता
आक्रामक डेक को यह कार्ड पसंद आएगा
कॉन्वोक दाहिने शेल में एक बेहद शक्तिशाली मैकेनिक है, और सफेद डेक इसके लिए सबसे अच्छे हैं। वांडरिंग रेस्क्यूअर अनिवार्य रूप से कई सफेद टोकन रणनीतियों के लिए भुगतान कार्ड होगा और इसे इस तरह से बनाया गया है जो रिक्त निष्कासन मंत्रों में भी मदद कर सकता है। सतर्कता के साथ सफेद जीव तत्काल गति से संभावित निष्कासन मंत्र के जवाब में हमला कर सकते हैं इसके बाद द वांडरिंग रेस्क्यूअर को फ्लैश के साथ कास्ट करने के लिए इसका लाभ उठाया जा सकता है, जो उसे उन्हें जादुई प्रतिरोध देने की अनुमति देता है. एक डबल-स्ट्राइक 3/4 जो जब भी हमला करता है तो हेक्सप्रूफ बन जाता है और गेम को जल्दी खत्म कर सकता है – यदि चारों ओर पर्याप्त छोटे सफेद जीव हैं तो बहुत सारे द वांडरिंग रेस्क्यूअर देखने की उम्मीद करें।
1
दानव परिषद
हाल के वर्षों में सबसे अच्छे ट्यूटर्स में से एक
जादू: पुनर्मिलनसर्वोत्तम ट्यूटर कार्डों को कभी भी मानक में पुनर्मुद्रित नहीं किया जाएगा, लेकिन यह कुछ अच्छे प्रतिस्थापनों को समय-समय पर प्रदर्शित होने से नहीं रोकेगा। दानव परिषद सर्वोत्तम प्रतीत होती है गोधूलि बेला कार्ड अब तक खराब हो चुका है क्योंकि इसकी विफलता का मामला एक दानव प्राणी का सामना करना पड़ रहा है – इसलिए इसे वांछनीय बनाने के लिए एक डेक बनाने का मतलब है कि यह कभी भी “खराब” नहीं होगा, लेकिन डेलीरियम के साथ यह 2 मन का जादू है जो किसी भी खिलाड़ी को आवश्यक उत्तर या खतरा ढूंढता है। भ्रम एक ऐसी चीज़ साबित हुई है जिसे लोग अतीत में जब चाहें तब अपेक्षाकृत लगातार शामिल कर सकते हैं (इनिस्ट्राड पर छाया), इसलिए सही सपोर्ट सेट के साथ यह कार्ड काफी समय के लिए डेमोनिक ट्यूटर बन सकता है।
स्रोत: पौराणिक स्पॉइलर