![सबसे मजबूत बाल्डुरस गेट 3 लड़ाकू उपवर्ग कौन सा है? सबसे मजबूत बाल्डुरस गेट 3 लड़ाकू उपवर्ग कौन सा है?](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/09/fighter-from-baldur-s-gate-3.jpg)
लड़ाकू एक उत्कृष्ट मार्शल चरित्र है बाल्डुरस गेट 3ऐसी क्षमताओं के साथ जो युद्ध कौशल और स्थायित्व पर ध्यान केंद्रित करती हैं। वह कूद गया एक कस्टम चरित्र का निर्माण करने वाले खिलाड़ियों के बीच तीसरी सबसे लोकप्रिय वर्ग पसंद, और इसकी लगातार शक्तिशाली क्षमताओं और मल्टीक्लासिंग क्षमता के साथ, यह देखना मुश्किल नहीं है कि ऐसा क्यों है। हालाँकि, कुछ लोग इस वर्ग को खेल के अन्य विकल्पों की तुलना में अधिक औसत दर्जे का मानते हैं, इसे नीरस और दिलचस्प और शानदार शक्तियों का अभाव मानते हैं।
और जबकि फाइटर निश्चित रूप से अन्य कई विकल्पों की तुलना में कम जादू-केंद्रित है, इसके उपवर्ग खिलाड़ियों को अपने पात्रों को अनुकूलित करने और अतिरिक्त स्वाद जोड़ने का मौका देते हैं. जबकि एक निश्चित उपवर्ग एक लड़ाकू की कथित उबाऊता का कारण हो सकता है, खेल में उपलब्ध अन्य दो वर्ग को अलग दिखाने में काफी मदद करते हैं। हालाँकि, इनमें से केवल एक विकल्प को सबसे मजबूत उपवर्ग के रूप में वर्णित किया जा सकता है, जो सेनानियों को अधिक बहुमुखी प्रतिभा, क्षति और उत्तरजीविता प्रदान करता है।
BG3 में सेनानियों के लिए तीन विशेषज्ञताएँ उपलब्ध हैं
चैंपियन, बैटलमास्टर और एल्ड्रिच नाइट
चुनने के लिए तीन लड़ाकू उपवर्ग हैं चैंपियन, बैटलमास्टर और अलौकिक शूरवीर। वे यहां से आते हैं डी एंड डीलेकिन प्रत्येक अपने वीडियो गेम के स्वरूप में विभिन्न परिवर्तन देखता है। चैंपियन एक रूढ़िवादी लड़ाकू की सबसे करीबी चीज है, जिसकी क्षमताएं काफी हद तक निष्क्रिय प्रकृति की होती हैं और अतिरिक्त क्षति या गतिशीलता जोड़ती हैं। बैटल मास्टर फाइटर, टीटीआरपीजी खिलाड़ियों का पसंदीदा, विशेष चालों और युद्ध में श्रेष्ठता के साथ अधिक बहुमुखी प्रतिभा प्रदान करता है।
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अलौकिक शूरवीर इन तीनों में से अनोखा है बुद्धि का उपयोग करके जादू करने और जादू से अपने हमलों को बढ़ाने की क्षमता. इस उपवर्ग को अन्य दो के साथ वर्गीकृत करना कठिन है, क्योंकि वर्तनी कास्टिंग किसी पात्र में उनके द्वारा चुने गए मंत्रों के आधार पर बहुत अधिक शक्ति ला सकती है। दिलचस्प बात यह है कि यह एकमात्र लड़ाकू उपवर्ग है जिसे मानसिक क्षमता स्कोर पर किसी भी प्रकार के फोकस की आवश्यकता होती है, अन्य दो हथियार हमलों पर निर्भर हैं। इसके बावजूद, प्रत्येक को कुछ स्तरों पर मिलने वाले संसाधनों की तुलना करने से यह निर्धारित करने में मदद मिलेगी कि कौन अधिक मजबूत है।
लड़ाकू उपवर्ग की सबसे बड़ी विशेषताएँ स्तर तीन पर हैं
प्रत्येक लड़ाकू उपवर्ग शुरू से ही क्या लाता है
![बलदुर के गेट 3 में हथियारों के साथ क्रोधित लोगों का समूह।](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/group-of-people-with-weapons-in-ranks-conquest-baldur-s-gate-3-ending.jpg)
![चमकती लाल आँखों वाला एक आदमी बाल्डुर के गेट 3 में एक खंजर रखता है।](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/a-man-with-glowing-red-eyes-holds-a-dagger-chaos-baldur-s-gate-3-ending.jpg)
![बाल्डुर के गेट 3 में आंधी एक ऊर्जा गेंद का निर्माण कर रही है।](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/07/gale-conjuring-an-energy-ball-in-baldur-s-gate-3.jpg)
स्तर तीन वह है जहां लड़ाके अपना उपवर्ग चुनते हैं और अपने पहले संसाधन प्राप्त करते हैं। चैंपियन को बेहतर क्रिटिकल स्ट्राइक का मौका आसानी से मिल जाता हैप्रत्येक हिट के साथ 5% से 10% तक की छलांग। अलौकिक शूरवीर और बैटलमास्टर को और भी बहुत कुछ मिलता है, जिसमें खिलाड़ियों के लिए चुनने के लिए बहुत सारे विकल्प होते हैं। बैटल मास्टर से शुरू करके, उन्हें “युद्धाभ्यास” दिए जाते हैं जो उनके हथियार हमलों के साथ मिलकर काम करते हैं, और “श्रेष्ठता पासों” की एक श्रृंखला दी जाती है जो उन युद्धाभ्यासों का उपयोग करने के लिए एक संसाधन के रूप में काम करते हैं।
बैटलमास्टर्स इस स्तर में तीन युद्धाभ्यास चुनते हैंकिसी हमले पर लाभ और अतिरिक्त क्षति प्राप्त करने से लेकर, दुश्मन के चूक जाने के बाद वापस लड़ने तक, अतिरिक्त हिट पॉइंट या हथियार हमलों के साथ सहयोगियों को प्रेरित करने तक। चुनने के लिए चौदह के साथ, बैटलमास्टर्स को इस स्तर पर बहुत विविधता मिलती है, और उनकी श्रेष्ठता वाले पासे थोड़े समय के आराम पर लौट आते हैं, जिसका अर्थ है कि वे इन क्षमताओं का लगातार उपयोग कर सकते हैं।
प्रति अल्प विश्राम में श्रेष्ठता पासे के चार उपयोगों के साथ, प्रारंभिक स्तर के लड़ाके लगभग हर दूसरे मोड़ पर अपनी क्षमताओं का उपयोग कर सकते हैं, जो अन्य संसाधन-महंगे उपवर्ग विकल्पों की तुलना में कहीं अधिक है।
एल्ड्रिच शूरवीरों को विज़ार्ड सूची से कैंट्रिप्स की एक जोड़ी और तीन मंत्र प्राप्त होते हैंहालाँकि दो मंत्र उद्बोधन या निष्कासन विद्यालयों के होने चाहिए। यह बहुत अच्छा है क्योंकि यह सेनानियों को ढाल लेने का अवसर देता है, जादुई मिसाइल
और अपनी बारी पर डालने के लिए कई अन्य शक्तिशाली मंत्र। चाल विकल्प अभी ठीक हैं, लेकिन उच्च स्तर पर हथियार हमलों की तुलना में चालें बहुत कम व्यवहार्य हो जाएंगी। एल्ड्रिच शूरवीरों में भी अपने हथियारों के साथ बंधने की क्षमता होती है, लेकिन ईमानदारी से कहें तो यह वॉरलॉक के ब्लेड संधि जैसी किसी चीज़ की तुलना में बहुत कुछ नहीं करता है।
बाद के स्तरों पर लड़ाकू: कौशल में असंतुलन जारी है
कुछ उपवर्ग फलते-फूलते हैं, अन्य मुरझा जाते हैं
जिस प्रकार चैंपियन को स्तर एक पर दूसरों की तुलना में कम अंक प्राप्त हुए, उसी प्रकार वह स्तर सात और दस पर अक्ष प्राप्त करना जारी रखता है। चैंपियंस को बेहतर छलांग दूरी और छोटी दक्षता में सुधार मिलता हैसाथ ही एक अतिरिक्त युद्ध शैली भी। इनमें से कुछ भी बुरा नहीं है, लेकिन इसमें प्रतिभा की कमी है और दूसरों ने जो हासिल किया है, उससे पीछे रह जाते हैं। बेशक, यह वह उपवर्ग है जो लोगों को यह विचार देता है कि लड़ाकू उबाऊ है।
बैटल मास्टर अपनी सूची से नए युद्धाभ्यास को अनलॉक करना जारी रखता है, अपनी श्रेष्ठता वाले पासों का अतिरिक्त उपयोग करता है, और अपने हमले के नुकसान को बढ़ाने के लिए पासों को बढ़ाता है। बेशक, इसे चैंपियन विकल्पों की तरह ही उबाऊ माना जा सकता है, लेकिन एक महत्वपूर्ण बदलाव के साथ: यह उपवर्ग खिलाड़ी को कई और विकल्प प्रदान करता है. हालाँकि पूरा उपवर्ग युद्धाभ्यास से काम करता है, फिर भी चुनने के लिए कई युद्धाभ्यास हैं कोई भी दो बैटल मास्टर एक जैसे काम नहीं करेंगेऔर वे गेम के अंत तक उपयोग करने में मज़ेदार और शक्तिशाली हैं।
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अलौकिक को उच्च स्तर पर सबसे अधिक चर्चा मिलती है, हालाँकि इसकी उपयोगिता पर बहस चल रही है। एक फायदा यह है कि वे नए मंत्र सीखते रहते हैंदूसरे स्तर तक के विकल्प, जिनमें मंत्र जैसे शामिल हैं धुंध भरा कदम
और कलंक
. बैटलमास्टर के विकल्प जितने बहुमुखी हैं, ये मंत्र विकल्प निश्चित रूप से अलौकिक शूरवीर को उपवर्गों में सबसे अधिक अनुकूलन योग्य बनाते हैं।
एल्ड्रिच नाइट विशेषताएं: सच्चा जादू या सिर्फ नकली?
क्या ये घटिया क्षमताएं एल्ड्रिच नाइट की उपयोगिता को नुकसान पहुंचाती हैं?
उसके जादू के अलावा, अलौकिक शूरवीर की विशेषताओं का प्रभावी ढंग से उपयोग करना बहुत कठिन है। कैंट्रिप कास्ट करने के बाद वे बोनस कार्रवाई के रूप में हमला कर सकते हैं, जो अच्छा लगता है। जब तक किसी को इस बात का एहसास नहीं होता एक लड़ाकू के हमले अधिकांश कैंट्रीप्स की तुलना में अधिक नुकसान पहुंचाते हैंऔर ग्यारहवें स्तर पर तीन आक्रमण करना ऐसा करने से कहीं बेहतर है।
वे दसवें स्तर पर अलौकिक हमला भी प्राप्त करते हैं, जो प्राणियों को हथियार के हमलों के साथ अलौकिक शूरवीर हिट देता है, लड़ाकू के अगले मोड़ के अंत तक लड़ाकू के मंत्रों के खिलाफ थ्रो बचाने में नुकसान होता है। फिर, यह अच्छा लगता है, लेकिन लड़ाके जिन मंत्र विकल्पों का उपयोग कर सकते हैं वे काफी सीमित हैं। कुछ इस तरह व्यक्ति को पकड़ो
अच्छा काम कर सकता है, लेकिन अंततः अलौकिक शूरवीर योद्धा संभवतः ऐसे मंत्रों का उपयोग करना चाहेंगे जो उच्च बुद्धिमत्ता पर बहुत अधिक निर्भर न हों, चूँकि यह आपकी द्वितीयक प्रतिमा है।
मिस्टी स्टेप और मैजिक मिसाइल जैसे वर्तनी विकल्प किसी हमले को अंजाम देने या दुश्मन को बचाने में विफल रहने पर निर्भर नहीं करते हैं, जिससे वे उन वर्गों के लिए बेहतर हो जाते हैं जो अपने वर्तनी आँकड़ों को प्राथमिकता नहीं देते हैं।
यह निर्विवाद है कि ये क्षमताएं अलौकिक शूरवीर को नीचे लाती हैं, लेकिन उपवर्ग को मजबूत बनाए रखने के लिए उसकी मंत्रमुग्धता काफी उपयोगी है। और वास्तव में, इनमें से कोई भी उपवर्ग विकल्प एक प्रभावी लड़ाकू हो सकता है, विशेष रूप से उच्च स्तर पर लड़ाकू के तीन हमलों को देखते हुए। लेकिन तकनीकी रूप से कौन सा सबसे मजबूत है?
BG3 में अंतिम लड़ाकू उपवर्ग रैंकिंग
क्या बैटलमास्टर या एल्ड्रिच नाइट बेहतर है?
अंत में, चैंपियन फाइटर स्पष्ट रूप से सबसे कमजोर विकल्प है. इसकी एंट्री-लेवल क्रिटिकल स्ट्राइक सुविधा कुछ विशिष्ट क्रिटिकल फिशिंग बिल्ड के लिए उपयोगी हो सकती है, लेकिन यह अन्य दो विकल्पों की तुलना में बहुत अधिक लाभ नहीं उठाती है और अंततः शुष्क महसूस होती है। युद्ध गुरु और अलौकिक शूरवीर के बीच बीजी3विकल्प कम स्पष्ट है. एक उच्च-स्तरीय अलौकिक शूरवीर के पास अपने हथियार हमलों को पूरा करने और अपनी सुरक्षा को मजबूत करने के लिए अच्छे मंत्र होते हैं, लेकिन युद्ध मास्टर की क्षमताएं कदम हमलों के साथ बेहतर तालमेल बिठाती हैं।
अलौकिक शूरवीर के गियर की कुंजी बहुवर्गीकरण है। विज़ार्ड में एक-स्तरीय डुबकी सेनानी को अलौकिक शूरवीर के रूप में प्राप्त अधिकांश अच्छे कौशल प्रदान कर सकती है साथ ही उन्हें बैटल मास्टर युद्धाभ्यास सीखने की भी अनुमति मिलती है। इससे उन्हें मंत्रों का बेहतर विकल्प और स्क्रॉल से सीखने की क्षमता भी मिलेगी। यहां तक कि जादुई दीक्षा करतब जैसी कोई चीज़ भी अलौकिक शूरवीर के कार्यों का बहुत कुछ अनुकरण कर सकती है।
इसलिए बैटल मास्टर ही सर्वश्रेष्ठ प्रतीत होता है बाल्डुरस गेट 3 मल्टीक्लास निर्माण पर विचार करते हुए लड़ाकू उपवर्ग। लेकिन एक शुद्ध सेनानी के रूप में, अलौकिक शूरवीर की उपयोगिता और बैटलमास्टर के क्षति आउटपुट को देखते हुए यह मूल रूप से एक ड्रा है। इनमें से कोई भी खिलाड़ी की पार्टी को अच्छी तरह से सेवा प्रदान कर सकता है और बार-बार होने वाले हथियार हमलों के अलावा और भी बहुत कुछ ला सकता है।