वुकोंग की Xbox समस्या केवल Xbox के बारे में नहीं है

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वुकोंग की Xbox समस्या केवल Xbox के बारे में नहीं है

हाल ही में निर्देशक काला मिथक: वुकोंग यह स्पष्ट कर दिया है कि Xbox रिलीज़ की कमी का विशिष्टता सौदे से कोई लेना-देना नहीं है और सब कुछ Xbox सीरीज S और X के बीच समानता के मुद्दों से संबंधित है। यह सिर्फ कारणों में से एक है काला मिथक: वुकोंग इसकी जल्द ही Xbox रिलीज़ देखने की संभावना नहीं है, क्योंकि यह अधिक शक्तिशाली प्लेटफ़ॉर्म पर भी प्रभावी ढंग से चलने के लिए संघर्ष करता है। दुर्भाग्य से, अवास्तविक इंजन 5 के प्रदर्शन संबंधी मुद्दे फोटोरियलिस्टिक गेम्स में आम हो गए हैं।

जबकि Xbox सीरीज S समता निश्चित रूप से इस पीढ़ी के कंसोल पर एक बाधा है, यह मुख्य मुद्दा नहीं है काला मिथक: वुकोंग उनके अनुकूलन प्रयासों में टकराव होता है। से एक अंतर्निर्मित शार्पनिंग फ़िल्टर जो सामान्य हकलाने की समस्याओं के कारण अन्यथा सुंदर गेम छवियों को अधिक कृत्रिम बनाता है, बेहतरीन दृश्य कुछ महत्वपूर्ण चेतावनियों के साथ आते हैं. यह लड़ाई उन्नत ग्राफिक्स और फोटोरियलिस्टिक गेम के लिए अवास्तविक इंजन 5 की व्यापक क्षमताओं के बारे में चिंता पैदा करती है, और यह आगामी प्रमुख रिलीज के लिए एक अच्छा संकेत नहीं है जो अवास्तविक इंजन 5 की ओर बढ़ते हैं और अधिक यथार्थवादी ग्राफिक्स शैलियों का उपयोग करने का प्रयास करते हैं।

ब्लैक मिथ: वुकोंग न केवल एस सीरीज़ में लड़ता है

ब्लैक मिथ ऑप्टिमाइज़ेशन: वुकोंग सभी प्लेटफार्मों पर असभ्य है

Xbox सीरीज S समता Microsoft के वर्तमान पीढ़ी के कंसोल के लिए एक प्रमुख सीमित कारक रही है, भले ही कुछ सबसे लोकप्रिय गेम उपलब्ध हैं। लेना बाल्डुरस गेट 3, उदाहरण के लिए, उन्हें एक समझौता करना पड़ा जिसने कंसोल की कम 10GB रैम की भरपाई के लिए Xbox सीरीज S संस्करण से स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर को-ऑप सुविधा को हटा दिया। दुर्भाग्य से, इस प्रकार के समायोजन और समझौते असंभव प्रतीत होते हैं काला मिथक: वुकोंग, और Xbox सीरीज S पर पूर्ण समानता हासिल करना गेम के चुनौतीपूर्ण अनुकूलन लक्ष्यों को जोड़ने के लिए एक और चुनौती है।

काला मिथक: वुकोंग अनरियल इंजन 5 पर निर्मित कई फोटोरिअलिस्टिक गेम्स में से एक है जो अनुकूलन के साथ संघर्ष करता है, और Xbox सीरीज S समता एक बड़ी पहेली का सिर्फ एक टुकड़ा है जो गेम को Xbox पर रिलीज़ होने से रोकती है। पीसी पर प्रदर्शन संबंधी समस्याओं को देखते हुए, ऐसा प्रतीत होता है कि डेवलपर्स को अनुकूलन के साथ एक बड़ी समस्या है ऐसा इसलिए है क्योंकि ग्राफ़िक्स की गुणवत्ता बोर्ड भर में हार्डवेयर की क्षमताओं से अधिक है। काला मिथक: वुकोंग जैसा कि परीक्षणों में बताया गया है, सर्वोत्तम पीसी हार्डवेयर को भी चरम सीमा तक धकेल देगा डिजिटल रुझानऔर ग्राफ़िक्स सेटिंग्स में बड़े बदलाव की आवश्यकता हो सकती है।

तब भी जब डेवलपर्स पीछे हों काला मिथक: वुकोंगगेम साइंस, अंततः Xbox सीरीज S के लिए गेम को अनुकूलित करता है, यह संभवतः समान (यदि बदतर नहीं) प्रदर्शन समस्याओं का सामना करेगा। युद्ध के दौरान फ्रेम दर में मंदी और गिरावट बेहद निराशाजनक है।विशेष रूप से यह देखते हुए कि कई जटिल बॉस कितने कठिन हैं। सावधानीपूर्वक विस्तृत दुनिया काला मिथक: वुकोंग कंसोल क्या कर सकते हैं इसकी सीमाओं को धक्का देता है, और जब पीसी पर इष्टतम प्रदर्शन के लिए आवश्यकताओं को देखते हैं, तो Xbox सीरीज एस लॉन्च में संभवतः अधिक गंभीर हकलाना और फ्रेम दर में गिरावट का अनुभव होगा यदि पूरी तरह से ठीक से अनुकूलित नहीं किया गया है।

उपरोक्त समस्या क्षेत्रों के बावजूद, काला मिथक: वुकोंग यह अवास्तविक इंजन 5 में अब तक बनाए गए कुछ सबसे अनूठे और दृश्यमान आश्चर्यजनक बॉस और सेटिंग्स के साथ एक बिल्कुल सुंदर गेम है। यदि ग्राफिक्स हकलाने या फ्रैमरेट ड्रॉप के बिना इरादे के अनुसार काम करते हैं, खेल के दृश्य पहलू निश्चित रूप से निवेश के लायक हैं। यह कहना कठिन है कि क्या गेम साइंस का अत्यधिक विस्तार हो सकता है – उनके पास अधिकतम कुछ सौ कर्मचारी हैं – या इसके लिए इंजन ही जिम्मेदार है। किसी भी तरह, ये प्रदर्शन मुद्दे खेल के अविश्वसनीय गुणों को कम करते हैं।

अवास्तविक इंजन 5 फोटोयथार्थवाद एक कठिन लड़ाई है

अवास्तविक इंजन 3 और 4 कला शैलियों द्वारा सीमित नहीं थे

जैसे-जैसे अधिक से अधिक गेम अवास्तविक इंजन 5 में तेजी से फोटोरिअलिस्टिक कला शैली के लिए प्रयास करते हैं, उन प्लेटफार्मों की सीमाओं के कारण अतिरिक्त चुनौतियां उत्पन्न होंगी जिन पर वे अंततः जारी किए जाएंगे। अनरियल इंजन के पिछले संस्करणों में यह ऐसा कोई मुद्दा नहीं था, जहां गेम जैसे बेआबरू और बायोशॉक अनंत प्रतिबंधों की भरपाई करने में सक्षम थे अद्वितीय, यद्यपि अधिक कार्टूनिस्ट कला शैलियों के साथ। अधिक से अधिक यथार्थवादी और उच्च-गुणवत्ता वाली छवियां प्रदर्शन लागत पर आती प्रतीत होती हैं, और भविष्य की परियोजनाओं के लिए अवास्तविक इंजन 5 पर काम करने वाले डेवलपर्स अपने गेम में फोटोरियलिज़्म के पेशेवरों और विपक्षों पर विचार करना चाहेंगे।

“कलात्मक डिज़ाइन और प्लेटफ़ॉर्म हार्डवेयर की सीमाओं के बीच संतुलन होना चाहिए।”

स्पष्ट होने के लिए, समस्या आवश्यक रूप से फोटोरिअलिज्म के साथ ही नहीं है, क्योंकि यह बदलाव अन्य इंजनों, जैसे कि नए, में बनाई गई परियोजनाओं के लिए कम कठिन प्रतीत होता है। इंडियाना जोन्स और बिग सर्कलआईडी टेक 7 में विकसित। यह भी स्पष्ट है कि फोटोरिअलिस्टिक गेम शायद बहुत अच्छे से अनुकूलित किया जाए अवास्तविक इंजन 5 में, हालांकि कुछ उदाहरण हैं, उदा. अजेय. कलात्मक डिज़ाइन विकल्पों और प्लेटफ़ॉर्म हार्डवेयर सीमाओं के बीच एक संतुलन पाया जाना चाहिए। काला मिथक: वुकोंग इसने अभी तक अपने अनुकूलन प्रयासों में यह संतुलन हासिल नहीं किया है।

बेहतरीन ग्राफ़िक्स परिशुद्धता से कहीं अधिक हैं

विसर्जन यथार्थवाद पर निर्भर नहीं होना चाहिए

अनरियल इंजन 5 पर निम्नलिखित जैसे और भी बड़े गेम बनाए जा रहे हैं प्रभामंडल इस रिलीज़ के बारे में उत्साहित होना कठिन है, यह जानते हुए कि फोटोयथार्थवाद पर जोर देने वाले उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स की ओर कदम गंभीर प्रदर्शन बाधाओं की कीमत पर आ सकता है। जब रोमांचक और आकर्षक कला डिजाइन की बात आती है तो निष्ठा और यथार्थवाद ही एकमात्र ऐसी चीजें नहीं हैं जो मायने रखती हैं। कला के कम यथार्थवादी कार्यों में भी दृष्टिगत रूप से आश्चर्यजनक होने की समान क्षमता होती है कारीगरी की गुणवत्ता से समझौता किए बिना। काला मिथक: वुकोंग उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफ़िक्स का एक बेहतरीन उदाहरण है जिन्हें उनके इच्छित प्लेटफ़ॉर्म के लिए अनुकूलित करना बेहद कठिन है।

अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करने का इरादा रखने वाली भविष्य की परियोजनाओं को उच्च-स्तरीय ग्राफिक्स के पेशेवरों और विपक्षों और कंसोल और पीसी दोनों के लिए फोटोरिअलिस्टिक ग्राफिक्स को अनुकूलित करने की क्षमता पर गंभीरता से विचार करने की आवश्यकता होगी। काला मिथक: वुकोंग फोटोयथार्थवादी छवियों पर जोर देने के कारण इसे एक कठिन अनुकूलन लड़ाई का सामना करना पड़ता है। और सिनेमैटोग्राफी, और हालांकि ये तत्व आकर्षक हैं, कई खिलाड़ी कम गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स के लिए समझौता करेंगे यदि इसका मतलब कम हकलाना है। के बाद भी काला मिथक: वुकोंग अंततः Xbox सीरीज S के लिए पूरी तरह से अनुकूलित किया गया है, यह संभवतः अभी भी उन्हीं प्रदर्शन समस्याओं से ग्रस्त होगा जिनका सामना यह वर्तमान में PlayStation 5 और PC पर करता है।

स्रोत: डिजिटल रुझान, क्विक-वूल्वरिन-830/रेडिट

जारी किया

20 अगस्त 2024

इंजन

अवास्तविक इंजन 5

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