विजय के अनेक प्रकारों में से सभ्यता 6वैज्ञानिक जीत सबसे कठिन में से एक है। इसे जीतने के लिए, विज्ञान और प्रौद्योगिकी में निवेश आवश्यक है, और स्पेस रेस परियोजना को पूरी तरह से पूरा करने के लिए कई कदम पूरे करने होंगे, जो अंततः वैज्ञानिक जीत की ओर ले जाएगा। यदि खिलाड़ी वैज्ञानिक जीत के लिए ठीक से तैयारी करना चाहते हैं, तो उन्हें कार्य के लिए सर्वश्रेष्ठ नेता चुनने की आवश्यकता होगी।
में सभ्यता 6ऐसे कुछ नेता हैं जो वैज्ञानिक जीत हासिल कर सकते हैं, लेकिन केवल कुछ चुनिंदा लोगों के पास ही इस कार्य के लिए विशेष उपकरण हैं। यहां विज्ञान में जीत हासिल करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए 10 सर्वश्रेष्ठ नेताओं पर एक नजर है सभ्यता 6और उनकी अनूठी विशेषताओं का उपयोग करने के लिए कुछ सामान्य युक्तियाँ।
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जर्मनी से फ्रेडरिक बारब्रोसा
जबकि इस सूची के अधिकांश अन्य नेताओं में ऐसी क्षमताएं या गुण हैं जो किसी न किसी तरह से विज्ञान को आगे बढ़ाते हैं, फ्रेडरिक बारब्रोसा के नेतृत्व वाला जर्मनी, सभ्यता के लिए सर्वश्रेष्ठ 6 सभ्यताओं में से एक है। यदि खिलाड़ी रणनीतिक रूप से इसकी उत्पादन क्षमताओं का उपयोग करते हैं तो विज्ञान की जीत हासिल करना।. विज्ञान की जीत के लिए उत्पादन आवश्यक है क्योंकि खिलाड़ी अंतरिक्ष और उससे परे लॉन्च करने के लिए आवश्यक अनुसंधान परियोजनाएं शुरू करते हैं। हालाँकि, यह केवल एक विशिष्ट जर्मन इमारत: हंसा के आसपास केंद्रित एक ठोस शहरी विकास रणनीति के साथ ही हासिल किया जा सकता है।
खिलाड़ियों को हंसा का लाभ उठाने की आवश्यकता होगी, जो एक औद्योगिक क्षेत्र का जर्मन संस्करण है जो निर्माण के लिए सस्ता है, जो आसपास के कुछ क्षेत्रों को +2 उत्पादन बोनस देता है और क्षेत्र या संसाधन प्लेसमेंट के आधार पर अतिरिक्त उत्पादन बोनस।. उत्पादकता को अधिकतम करने और अंततः जीतने के लिए आवश्यक वैज्ञानिक अनुसंधान परियोजनाओं को पूरा करने के लिए हंसा की आवश्यकता है।
9
बेबीलोन का हम्मूराबी
यह वैज्ञानिक जीत के लिए पारंपरिक दृष्टिकोण नहीं होगा, लेकिन बेबीलोन की एनुमा अनु एलील क्षमता की बदौलत हम्मुराबी प्रौद्योगिकी में अनुसंधान का नेतृत्व करने में सक्षम है। यूरेका ट्रिगर होने के बाद यह फ़ंक्शन पूरी तकनीक को समाप्त कर देता है।केवल इसका एक हिस्सा नहीं, प्रति मोड़ -50% विज्ञान उत्पादन की उच्च लागत के साथ, खिलाड़ियों को विज्ञान उत्पादन को अधिकतम करने के बजाय “यूरेका” उद्देश्यों को पूरा करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मजबूर किया जाता है।
खिलाड़ी जितनी जल्दी हो सके अधिक से अधिक यूरेका को पूरा करके विज्ञान दंड पर काबू पा सकते हैं, विशेष रूप से एक अद्वितीय प्राचीन युग इकाई सबम किबिटम के साथ खेल की शुरुआत में। अन्वेषण पर ध्यान केंद्रित करना आदिवासी गाँव पुरस्कार के रूप में यूरेका प्रदान कर सकते हैं।जबकि हम्मूराबी जहां भी संभव हो, एक साथ प्रत्येक प्रकार के जिले का निर्माण कर सकता है। उनकी अद्वितीय क्षमता निनु इलू सिरम निर्माण के बाद हर प्रकार के जिले में एक निःशुल्क भवन प्रदान करती है।
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ऑस्ट्रेलिया से जॉन कर्टिन
जॉन कर्टिन के साथ विज्ञान में जीत हासिल करने के लिए, खिलाड़ियों को विशिष्ट ऑस्ट्रेलियाई लैंड डाउन अंडर फीचर के हिस्से के रूप में +3 उपज लाभ का लाभ उठाने के लिए लुभावनी टाइलों पर जिलों के निर्माण पर ध्यान केंद्रित करना होगा। आउटबैक स्टेशन भवन के साथ जनसंख्या को अधिकतम करना, खिलाड़ी विज्ञान और उत्पादन परिणामों को अधिकतम कर सकते हैं और परियोजनाओं को शीघ्रता से पूरा करें। विज्ञान-आधारित शहर-राज्यों का अधिपति बनने से भी मदद मिलेगी।
ऑस्ट्रेलिया से सटे होने के कारण परिसरों को उत्कृष्ट बोनस मिलता है, इसलिए यदि खिलाड़ी इन क्षेत्रों को चट्टानों, पहाड़ों या दोनों के पास रखते हैं तो वैज्ञानिक उत्पादकता कोई समस्या नहीं होगी। किसी भी स्थिति में, ऑस्ट्रेलिया और जॉन कर्टिन के बसने के लिए ये सर्वोत्तम स्थान हैं। आधुनिक युग में खुदाई करने वालों का उपयोग रक्षात्मक रणनीति के लिए आवश्यक होगा जबकि खिलाड़ी विज्ञान की जीत के लिए आवश्यक विज्ञान और उत्पादन का पीछा करेंगे।
7
चीन से वू ज़ेटियन
वू ज़ेटियन जासूसी को अपनी मुख्य ट्रैप मैनुअल क्षमता के रूप में उपयोग करता है, जो जासूसों को बढ़ावा देता है और सफल जासूसी मिशनों के लिए खिलाड़ियों को विश्वास, संस्कृति और विज्ञान से पुरस्कृत करता है। यह क्षमता खिलाड़ियों को विश्वास के साथ जासूस खरीदने की भी अनुमति देती है। और रक्षात्मक रणनीति को अनलॉक करने के बाद एक मुफ़्त जासूस और अतिरिक्त जासूसी विकल्प देता है। चीन में डायनेस्टिक साइकिल सुविधा यूरेका और इंस्पिरेशन को सामान्य 40% के बजाय 50% लागत की भरपाई करने की अनुमति देती है, और एक आश्चर्य पैदा करने के बाद एक यादृच्छिक यूरेका या इंस्पिरेशन पुरस्कार देती है।
कुल मिलाकर, इन क्षमताओं और लक्षणों का उपयोग वैज्ञानिक जीत हासिल करने के लिए रणनीतिक रूप से किया जा सकता है खिलाड़ी जासूसी और प्रौद्योगिकी चोरी मिशन पर ध्यान केंद्रित करते हैं।और जहां भी संभव हो यूरेका भी पूरा करें। जासूसों को खरीदने के लिए फेथ का उपयोग करने से उनकी लागत कम हो जाएगी, और यूरेका के आसपास रणनीति बनाने से वू ज़ेटियन को विज्ञान की खोज में आगे बढ़ने की अनुमति मिलेगी।
6
सिकंदर महान
यदि खिलाड़ी अलेक्जेंडर के साथ सैन्यवादी रास्ते से बचना चाहते हैं, तो मैसेडोनिया भी विज्ञान की जीत के लिए एक उत्कृष्ट उम्मीदवार है, क्योंकि विजय से यूरेका को बढ़ावा मिलता है, साथ ही पेड्स बेसिलिका भवन से विज्ञान बोनस भी मिलता है। अलेक्जेंडर को सैन्य रणनीति की आवश्यकता होगी चाहे खिलाड़ी किसी भी प्रकार की जीत का प्रयास कर रहे हों।लेकिन वैज्ञानिक जीत की तलाश में औद्योगिक विकास और प्रौद्योगिकी अनुसंधान पर ध्यान केंद्रित करके अन्य सभी सभ्यताओं को पूरी तरह से नष्ट किए बिना प्रारंभिक प्रभुत्व स्थापित करना संभव है।
बेसिलिका ऑफ पेड्स मैसेडोनिया की एक अनूठी इमारत है, जो इस शहर में बनाई गई सभी गैर-नागरिक इकाइयों के 25% के बराबर विज्ञान का उत्पादन करती है। खिलाड़ियों को किसी भी स्थिति में सबसे आधुनिक सैन्य हथियारों से अवगत होने के लिए अलेक्जेंडर के साथ मिलकर प्रौद्योगिकी में सुधार करना होगा। सिकंदर अपनी विजय के दौरान विज्ञान को आगे बढ़ा सकता है जबकि अन्य सभ्यताओं की वैज्ञानिक जीत हासिल करने की क्षमता को सीमित कर दिया।
5
अरब का सलादीन (वज़ीर)।
सलादीन “द लास्ट प्रोफेट” की मदद से वैज्ञानिक उपलब्धियों में आस्था और धर्म का उपयोग करने की अपनी क्षमता के कारण वैज्ञानिक जीत के प्रबल दावेदार हैं, जो अरब की एक अनूठी विशेषता है। अन्य सभ्यताओं को अरब का धर्म अपनाने के लिए प्रोत्साहित करता हैऔर नेतृत्व क्षमता “विश्वास की धार्मिकता।” इससे सलादीन को अन्य सभी सभ्यताओं में धार्मिक आधार बनाने और उन्हें प्रति मोड़ +1 विज्ञान आय और अरब शहरों में विज्ञान, आस्था और संस्कृति उत्पादकता में 10% की वृद्धि करने की अनुमति मिलती है।
धार्मिक विजय सलादीन के लिए अधिक स्पष्ट विकल्प प्रतीत हो सकती है, लेकिन फेथ द्वारा प्रदान किए गए कई विज्ञान बोनस के कारण अरब विज्ञान विजय के लिए एक मजबूत दावेदार है। आस्था और विज्ञान अरब की भलाई के लिए मिलकर काम करते हैं, इस मामले में, मदरसा भवन आस्था को परिसर क्षेत्र से इसकी निकटता के बोनस के बराबर बोनस देता है।
4
इंका साम्राज्य की पचकुटी
पचकुटी के पर्वतीय टाइलों पर जोर देने और इंका क्षमताओं के पर्वतीय क्षेत्रों पर भी ध्यान केंद्रित करने के कारण, खिलाड़ियों को स्वाभाविक रूप से अपने परिसर क्षेत्रों में पर्वतीय टाइलों से विज्ञान के लिए +1 पड़ोस बोनस प्राप्त होगा। इंकास एक समृद्ध सभ्यता थी जिसे उच्च जनसंख्या वृद्धि और बढ़े हुए उत्पादन से लाभ हुआ। इसलिए बाद में वैज्ञानिक विजय के लिए परियोजनाओं को पूरा करना काफी संभव हो जाता है।
इंका साम्राज्य के लिए उत्पादन बोनस में मिता क्षमता शामिल है, जो नागरिकों को होरस टाइलें तैयार करने की अनुमति देती है और होरस टाइल उत्पादन को +3 औद्योगिक युग तक बढ़ाती है। टेरेस फार्म भवन से खाद्य उत्पादन और आवास उत्पादन में भी वृद्धि होगी।और उत्पादन यदि एक जलसेतु या ताजे पानी के पास स्थित है। इंका क्यूपाक नान बिल्डर क्षमता का उपयोग करके टेलीपोर्ट भी कर सकता है, जो जरूरी नहीं कि विज्ञान की जीत में मदद करेगा, लेकिन फिर भी उपयोग करने में बहुत मजेदार है।
3
माया की लेडी सिक्स स्काई
माया सभ्यता की लेडी सिक्स स्काई खिलाड़ियों को वैज्ञानिक जीत की राह के शुरुआती चरणों में गंभीर लाभ देगी। Ix म्यूचुअल अजॉ लेडी सिक्स स्काई की क्षमता राजधानी के छह टाइल्स के भीतर सभी शहरों की उपज बढ़ाती है।. यह समेकित और केंद्रित गेमप्ले की अनुमति देता है, जहां खिलाड़ी शुरुआत से ही एक वेधशाला का निर्माण कर सकते हैं और प्राचीन युग की शुरुआत से ही अपनी विज्ञान की उपज बढ़ाना शुरू कर सकते हैं।
वेधशाला का निर्माण परिसर की इमारतों की तुलना में सस्ता है, और यह सभी पड़ोसी वृक्षारोपण के लिए विज्ञान के लिए +2 बोनस प्रदान करता है, साथ ही प्रत्येक दो निकटवर्ती फार्म या जिला टाइल्स के लिए +1 विज्ञान बोनस। यह जरूरी है कि विज्ञान की उपज को अधिकतम करने के लिए प्रत्येक क्लस्टर शहर में वृक्षारोपण, फार्म और जिलों को रणनीतिक रूप से डिजाइन किया जाए, और अद्वितीय हल्चे इकाइयाँ बचाव के लिए उत्कृष्ट होंगी सभ्यता 6बर्बर हमलावरों या शत्रु सभ्यताओं पर भारी पड़ना।
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कोरिया से सोंडेओक
कोरियाई साम्राज्य की सेओंगदेओक गवर्नर नियुक्त करने के लिए रणनीति बनाने पर निर्भर करती हैं, क्योंकि उनकी ह्वारांग क्षमता शहर में स्थित गवर्नरों को पहली पदोन्नति सहित उनकी प्रत्येक पदोन्नति के लिए +3% संस्कृति और विज्ञान विकास प्रदान करने की अनुमति देती है। इसके बाद कोरियाई जिला सिवोन है। परिसर को प्रतिस्थापित करता है और विज्ञान को +4 देता हैलेकिन प्रत्येक निकटवर्ती जिले के लिए -1 विज्ञान दिया जाएगा, जिससे प्लेसमेंट महत्वपूर्ण हो जाएगा। सिवोन जिले को शहरों के करीब बनाने के बजाय, इसे अन्य इमारतों से अलग करें और निकटता बोनस को अधिकतम करने के लिए खेतों और खदानों का निर्माण करें।
सेनडेओक की वैज्ञानिक जीत के लिए गवर्नरों का उपयोग महत्वपूर्ण है क्योंकि पदोन्नति से बोनस वास्तव में जुड़ना शुरू हो जाएगा।विशेषकर तब जब सभी राज्यपालों का अधिग्रहण कर लिया गया हो। इसके लिए संस्कृति के विकास की भी आवश्यकता है, क्योंकि राज्यपाल की पदोन्नति एवं नियुक्ति संस्कृति से प्राप्त आय से ही होती है।
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स्कॉटलैंड से रॉबर्ट ब्रूस
क्योंकि रॉबर्ट द ब्रूस और स्कॉटलैंड विनिर्माण और विज्ञान पर ध्यान केंद्रित करते हैं, इसलिए स्कॉटलैंड के साथ विज्ञान की जीत हासिल करना खेल में किसी भी अन्य सभ्यता की तुलना में बहुत आसान है। प्रत्येक शहर के केंद्र के करीब गोल्फ कोर्स बनाने से स्कॉटलैंड की दक्षता अधिकतम हो जाएगी। और जब किसी पड़ोसी सभ्यता को मदद की ज़रूरत हो तो लाभ उठाना बुद्धिमानी है ताकि खिलाड़ी रॉबर्ट द ब्रूस की बैनॉकबर्न क्षमता का उपयोग कर सकें, जो मुक्ति संग्राम की घोषणा के बाद उत्पादन में 100% वृद्धि और बढ़ी हुई गति प्रदान करती है।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि स्कॉटलैंड में स्कॉटिश एनलाइटनमेंट सुविधा लकी शहरों में विज्ञान और उत्पादन दोनों को +5% बढ़ावा देती है, जबकि लकी सिटीज़ क्रमशः परिसरों और औद्योगिक क्षेत्रों से अतिरिक्त महान वैज्ञानिक और महान इंजीनियर अंक भी उत्पन्न करते हैं। यदि खिलाड़ी विज्ञान उत्पादकता को अधिकतम करना चाहते हैं और विज्ञान में जीत हासिल करना चाहते हैं सभ्यता 6स्कॉटलैंड के रॉबर्ट द ब्रूस एक बेहतर नेता हो सकते हैं।