लॉन्च के चार साल बाद, PS5 अब तक की सबसे खराब PlayStation पीढ़ी है

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लॉन्च के चार साल बाद, PS5 अब तक की सबसे खराब PlayStation पीढ़ी है

बाज़ार में चार वर्षों के बाद, प्लेस्टेशन 5 यह आसानी से सोनी की सबसे खराब कंसोल पीढ़ी है। PlayStation गेमिंग के तथाकथित “बिग थ्री” का हिस्सा है, जो Xbox, Nintendo और Sony के अपने PlayStation से बनी गेमिंग दिग्गजों की तिकड़ी है। वे यह सुनिश्चित करते हैं कि गेमिंग की दुनिया हर दशक में नए कंसोल की बदौलत बदल जाए, गेमर्स को खेलने और एक-दूसरे से जुड़ने के लिए ऑनलाइन प्लेटफॉर्म प्रदान करते हैं, और उनके पास अपने स्वयं के विशेष शीर्षक भी हैं जो उनके ब्रांड को परिभाषित करते हैं।

प्लेस्टेशन यकीनन गेमिंग में सबसे महत्वपूर्ण ब्रांडों में से एक है, जिस तरह से इसने उद्योग को दशकों तक आगे बढ़ाया है। PS2 अब तक का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल है और इसने रॉकस्टार गेम्स जैसे डेवलपर्स को मानचित्र पर ला दिया है और प्रशंसकों को नई फ्रेंचाइजी से परिचित कराया है युद्ध के देवता. हालाँकि PS3 के साथ कुछ गलतियाँ हुईं, फिर भी इसने Xbox 360 को एक छोटे अंतर से हरा दिया और नए IP जैसे भविष्य के लिए महत्वपूर्ण नींव रखी अज्ञात. दुर्भाग्य से, PS5 पिछली पीढ़ियों के बराबर नहीं है।

PS5 ने PS4 द्वारा प्राप्त सारी गति खो दी है

वास्तविक PS5 विशिष्टताओं का अभाव एक समस्या है


गॉड ऑफ वॉर के क्रेटोस, पृष्ठभूमि में PS5 प्रो और PS5 नियंत्रक के साथ उदास दिख रहे हैं।
कस्टम छवि कैटरीना सिम्बलजेविक के सौजन्य से।

इसके पीछे PlayStation 4 का बहुत बड़ा योगदान था। यह समग्र रूप से गेमिंग के लिए एक जादुई युग की तरह महसूस हुआ, जिसमें नियमित रूप से अविश्वसनीय विशिष्टताएं शामिल थीं युद्ध के देवता और मार्वल का स्पाइडर मैनदो गेम जिन्होंने एक पीढ़ी को परिभाषित किया और छह महीने के अंतराल पर जारी किए गए। इस अंतराल के दौरान भी, अन्य विशिष्टताएँ थीं, जैसे डेट्रॉइट: इंसान बनें. कुछ अद्भुत नए PS4 गेम खेले बिना कुछ महीनों से अधिक समय गुजारना कठिन हो गया है। PS5 उतना भाग्यशाली नहीं था, जिससे इसके मालिक काफी निराश थे।

2024 के अंत तक, PS5 पर लगभग 25 प्रथम-पक्ष एक्सक्लूसिव होंगे. पर उनमें से आधे PS4 और/या PC के लिए भी उपलब्ध हैं, उनमें से सात रीमेक/रीमास्टर हैंऔर उनमें से एक को रिलीज़ होने के एक महीने से भी कम समय में रिलीज़ नहीं किया गया था। कुछ तृतीय-पक्ष विशिष्टताएँ भी हैं, जैसे अंतिम काल्पनिक 16 (अब पीसी पर) और साइलेंट हिल 2 (पहले दिन पीसी पर आ रहा है), लेकिन अनुबंध के आधार पर भविष्य में एक्सबॉक्स पर आ सकता है।

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एक ऐसे ब्रांड के लिए जिसे कभी इसकी प्रतिष्ठा वाले विशिष्ट खेलों द्वारा परिभाषित किया गया था, PS5 में उन आवश्यक खेलों की भारी कमी है। गेम्स जैसे युद्ध के देवता रग्नारोक और मार्वल का स्पाइडर मैन 2अपनी समस्याओं के बावजूद, वे उस प्रकार के प्रथम शीर्षकों के उदाहरण हैं जो PS4 पर प्रशंसकों को संतुष्ट करेंगे। हालाँकि, वे अब बहुत कम और बहुत दूर हैं, खासकर तब से PS5 किसी बड़े AAA लॉन्च के बिना पूरे एक साल तक चलेगा. जितना बड़ा एस्ट्रोबोट यह सिर्फ इतना है कि यह बड़े बजट का किलर ऐप नहीं है जो लोगों को कंसोल खरीदने के लिए प्रेरित करता है।

इसके अतिरिक्त, ऐसी विश्वसनीय अफवाहें भी हैं कि PS4 गेम क्षितिज शून्य डॉन और पिछले दिनों जल्द ही “रीमास्टर्स” मिल रहे हैं। पिछले चार वर्षों में दोनों गेमों में पहले से ही पीसी पोर्ट हैं और हार्डवेयर के लिए उन्हें अनुकूलित करने वाले देशी पैच की बदौलत PS5 पर बढ़िया चलते हैं। यह कल्पना करना कठिन है कि रीमास्टर्स इन दो खेलों के लिए क्या कर सकते हैं, और यह विकास पाइपलाइन के साथ एक बड़ी समस्या को उजागर करता है। PlayStation नए गेम रिलीज़ करने के लिए संघर्ष कर रही है, इसलिए उसे कुछ रिलीज़ करने के लिए नए गेम को फिर से तैयार करने का सहारा लेना पड़ रहा है।

लेकिन कोई भी PS4 से PS5 में अपग्रेड क्यों करना चाहेगा या अपने पीसी के अतिरिक्त PS5 प्राप्त करना चाहेगा, जबकि अधिकांश समय, उन्हें वे गेम भी मिलेंगे जिनकी उनकी पहुंच है, लेकिन कुछ अतिरिक्त चमक-दमक के साथ? यदि 2024 में कुछ सबसे बड़े PlayStation रिलीज़ हैं द लास्ट ऑफ अस पार्ट II को दोबारा तैयार किया गया, पिछले दिनों, क्षितिज शून्य डॉनऔर भोर तककोई PS5 खरीदने में जल्दबाजी क्यों करेगा?

एक ऐसे ब्रांड के लिए जिसे कभी इसकी प्रतिष्ठा वाले विशिष्ट खेलों द्वारा परिभाषित किया गया था, PS5 में उन आवश्यक खेलों की भारी कमी है।

PlayStation ने अब PC के लिए अधिकांश PS5 एक्सक्लूसिव भी जारी कर दिए हैं। एकमात्र बड़े लोग हैं जिन्हें पीसी पर पोर्ट नहीं किया गया है दानव आत्माएँ, मार्वल का स्पाइडर मैन 2, एफएफ7 पुनर्जन्मऔर एस्ट्रोबोट. हालाँकि, कम से कम इसकी पूरी संभावना तो लगती है एफएफ7 पुनर्जन्म और स्पाइडर मैन 2 लगभग एक वर्ष में अपने पूर्ववर्तियों के साथ पीसी पर भी समाप्त हो जाएगा।

यह कोई बड़ी बात नहीं होगी यदि सोनी PS5 पर अधिक बार गेम जारी करता है, लेकिन यदि गेमर्स नए गेम के लिए वर्षों तक इंतजार कर रहे हैं, तो शायद उन्हें पीसी पर इंतजार करना चाहिए क्योंकि वे खत्म हो जाएंगे। वैसे भी पोर्ट किया जा रहा है।

PS5 गड़बड़ियों से भरा हुआ था

सभी विशिष्ट वस्तुएँ अच्छी तरह से नहीं बिकीं


एक उदास एस्ट्रो बॉट PS5 प्रो के बगल में एक फूल चुनता है।
ली डी’अमाटो द्वारा कस्टम छवि

उन खेलों की कमी के अलावा, जिनके लिए खिलाड़ियों को PS5 खरीदने की आवश्यकता होती है, पीढ़ी कुछ उल्लेखनीय खामियों से भरी हुई थी। इस लेख को संभवतः कॉनकॉर्ड की त्रासदी पर बहुत अधिक समय खर्च करने की आवश्यकता नहीं है, एक ऐसा खेल जो किसी भी प्रकार के दर्शकों को आकर्षित करने में विफल रहा और कुछ ही हफ्तों में अस्तित्व से मिट गया। हालाँकि, यह आसानी से इस पीढ़ी के PlayStation के सबसे विनाशकारी झटकों में से एक है, खासकर जब से इसने लाइव सेवा शैली में अपना नाम बनाने की कोशिश शुरू की है।

इन महत्वाकांक्षाओं के बावजूद, इसने PlayStation को उस लाइव सर्विस गेम को छोड़ने से नहीं रोका जो लोग वास्तव में चाहते थे: हममें से आखिरी ऑनलाइन. नॉटी डॉग का दावा है कि उसने यह विकल्प स्वयं चुना क्योंकि वह एकल-खिलाड़ी खेलों पर अधिक ध्यान केंद्रित करना चाहता था, लेकिन पर्दे के पीछे से हस्तक्षेप की खबरें आई हैं जिसके कारण परियोजना रुक गई है। ये दोनों बातें सच हो सकती हैं, लेकिन इससे यह तथ्य नहीं बदलेगा कि प्रशंसकों ने इस गेम को खेलने के लिए वर्षों तक इंतजार किया और फिर इसे रद्द होते देखा।

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इसी प्रकार, बंगी में प्लेस्टेशन का निवेश जटिल थाकम से कम कहने के लिए। डेवलपर ने कई कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया है और कथित तौर पर उसकी हालत बहुत खराब है, कई लोग चिंतित हैं कि उनका प्रिय स्टूडियो किसी दुर्घटना के कारण पूरी तरह से बंद हो सकता है। यदि बंगी का अगला रीबूट मैराथन यह कोई स्लैम डंक नहीं है, यह PlayStation के सबसे बड़े स्टूडियो और महंगे निवेशों में से एक के पतन का कारण बन सकता है।

हार्डवेयर ने PS5 पीढ़ी की मदद नहीं की

PSVR 2 बहुत कम सपोर्ट के साथ बेहतरीन तकनीक है

हार्डवेयर के मामले में, वास्तव में उल्लेखनीय निराशा थी। PlayStation VR2 एक बेहतरीन तकनीक है, लेकिन सोनी ने इसके लॉन्च के बाद से इसका समर्थन करने के लिए बहुत कुछ नहीं किया है। हेडसेट बिल्कुल नए गेम के साथ लॉन्च हुआ क्षितिज मताधिकार, लेकिन उसके बाद से कोई उल्लेखनीय प्रथम-पक्षीय प्रयास नहीं हुए हैं। वहाँ क्यों नहीं था? अज्ञात या हम में से अंतिम वीआर स्पिन-ऑफ? यहां तक ​​कि शॉर्ट जैसा कुछ भी स्पाइडर मैन अनुभव से पता चलेगा कि PlayStation VR के साथ प्रयास कर रहा है, लेकिन यह प्राथमिकता नहीं लगती है।

यदि 2024 में कुछ सबसे बड़े PlayStation रिलीज़ हैं द लास्ट ऑफ अस पार्ट II को दोबारा तैयार किया गया, पिछले दिनों, क्षितिज शून्य डॉनऔर भोर तककोई PS5 खरीदने में जल्दबाजी क्यों करेगा?

यह विशेष रूप से निराशाजनक है क्योंकि लॉन्च के समय PSVR2 की कीमत $550 थी, यहां तक ​​कि कंसोल से भी अधिक। खिलाड़ियों से इतना अधिक खर्च करने और फिर उसे छोड़ देने के लिए कहना कष्टकारी है। बेशक, PSVR2 पर बहुत सारे तृतीय-पक्ष वीआर गेम हैं, लेकिन यह पहले के बिंदु पर वापस जाता है: एक अलग VR हेडसेट क्यों नहीं खरीदते? वीआर गेमिंग के लिए काफी सस्ते विकल्प हैं, और मेटा जैसी कंपनियां अपने मालिकों के लिए अद्वितीय अनुभव बनाने के बारे में अधिक परवाह करती हैं। वहां एक नई बैटमैन अरखम गेम इस पतझड़ में विशेष रूप से मेटा क्वेस्ट के लिए आ रहा है, लेकिन लॉन्च के बाद से PSVR2 के लिए ऐसा कुछ नहीं हुआ है।

अन्य महंगे हार्डवेयर के संदर्भ में, PlayStation ने हाल ही में घोषणा की कि बिना डिस्क ड्राइव या वर्टिकल स्टैंड के PS5 Pro की कीमत $700 है। हालाँकि यह स्पष्ट रूप से एक वैकल्पिक अपग्रेड है, लेकिन जब इसे प्रदर्शित किया जा रहा था तो यह विशेष रूप से अत्यधिक कीमत जैसा लगता है हममें से अंतिम भाग II2020 में जारी एक गेम। यह समझना आसान होगा अगर सोनी प्रशंसकों को दिखा सके कि उसके पास क्षितिज पर कई बेहतरीन नए गेम हैं जो इस हार्डवेयर का लाभ उठाएंगे, लेकिन गेमिंग दिग्गज ऐसा करने में विफल रहे हैं।

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यदि गेम होते, तो PS5 प्रो को मंजूरी देना आसान होता, लेकिन सोनी को एक महंगी मध्य पीढ़ी के हार्डवेयर अपग्रेड करने की कोशिश करते हुए देखना निराशाजनक है, जबकि ऐसा लगता है कि बेस PS5 अभी तक शुरू भी नहीं हुआ है। शायद पीढ़ी की दूसरी छमाही में PlayStation को बड़ा बढ़ावा मिलेगा मार्वल की वूल्वरिननॉटी डॉग का अगला गेम और, उम्मीद है, त्सुशिमा का भूत 2, लेकिन हो सकता है कि बहुत कम, बहुत देर हो चुकी हो।

हमेशा गलतियाँ, रद्दीकरण और विवादास्पद रणनीतियाँ होंगी, लेकिन आदर्श रूप से, वे यात्रा के बड़े हिस्से के बजाय सड़क में बाधाओं की तरह महसूस होंगी। PlayStation “महानता प्रतीक्षारत है” के नारे के साथ अपना प्रचार करती थी। अब ऐसा महसूस नहीं होता कि जब खिलाड़ी अपनी बात सुनते हैं तो महानता उनका इंतजार कर रही होती है PS5 चालू करते समय कंसोल बीप। यह बस एक नीरस होम स्क्रीन है। उम्मीद है कि PlayStation फिर से उसी स्थिति में पहुँच सकती है जो पहले थी।

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