रोमुलस वीएफएक्स टीम ने ऑस्कर द्वारा नामांकित कलाकार के प्रभावों द्वारा समझाया गया कुछ भूतिया दृश्य और ब्लॉकबस्टर्स बनाया है

0
रोमुलस वीएफएक्स टीम ने ऑस्कर द्वारा नामांकित कलाकार के प्रभावों द्वारा समझाया गया कुछ भूतिया दृश्य और ब्लॉकबस्टर्स बनाया है

हॉलीवुड के सबसे महत्वपूर्ण भयानक फ्रेंचाइजी में से एक लौट आया और इसके साथ अपनी जड़ों में लौट आया एलियन: रोमुलस“व्यावहारिक प्रभाव और सीजीआई का उदास संयोजन। फिल्म के दृश्य प्रभावों के परीक्षण का एक हिस्सा दृश्य प्रभावों का प्रमुख है, एरिक बारबा, डेविड फिन्चर के लगातार सह -अघोषित, जिसमें निर्देशक 2008 के फंतासी नाटक के लिए सर्वश्रेष्ठ दृश्य प्रभावों के लिए ऑस्कर जीतना शामिल है। बेंजामिन बैटन का एक उत्सुक मामलामैदान

साथ एलियन: रोमुलससह-लेखक/निर्देशक फेड अल्वारेज़ और क्रिएटिव पार्टनर और रोडो सैयरेज के सह-लेखक ने रिडले स्कॉट की विभाजन फिल्मों के बाद विज्ञान कथा/हॉरर पर फ्रैंचाइज़ी में अपने मूल अस्थायी पैमाने पर वापस आ गए, और की घटनाओं के बीच की कहानी की स्थापना की। क्लासिक पहले दो योगदान। मूल फिल्मों की रेट्रो -फ्यूटुरिस्टिक तकनीक के पुनरुद्धार के अलावा, इसने इस तथ्य को भी जन्म दिया कि दृश्य प्रभावों की टीम और उत्पादन डेवलपर्स की टीम मूल की व्यावहारिक प्रकृति पर लौट आई, जबकि एक ही समय में अंतरिक्ष और मनोरंजन की भयावहता को मजबूत करने के लिए सीजीआई का उपयोग करते हुए, हाथ के एक नए चरित्र के रूप में लेट जन हिल।

ऑस्कर वोटिंग के चल रहे अभियान के सम्मान में, स्क्रीन चर्चा के लिए VFX एरिक बारबा के प्रमुख के साथ साक्षात्कार एलियन: रोमुलसऑस्कर विजेता ने इस तथ्य के लिए अल्वारेज़ की भक्ति की प्रशंसा की कि फिल्म को दर्शक और उनके कलाकारों के लिए यथासंभव वास्तविक रूप से महसूस किया गया है, और फिल्म के कुछ और पीछा करने वाले दृश्यों के निर्माण को भी हराया, अर्थात् चरमोत्कर्ष में संतानों का आगमन। साथ ही यह अच्छा है, साथ ही साथ व्यापक विवरण फिल्म “अंतरिक्ष की छवि” के निर्माण में निवेश किया गया है।

बारबा और उनकी टीम व्यावहारिक परिणामों को मजबूत करने के समान थे

“… हमने सब कुछ रखा है ताकि सेट पर सनसनी इस अंधेरे, ठंडे स्थान में हो …”

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, एलियन: रोमुलस एक बार्बे में ऑस्कर के लिए दूसरा नामांकन नोट करता है बेंजामिन बैटन का एक उत्सुक मामलाउसे और उसकी टीम को 20 वीं शताब्दी के अन्य स्टूडियो के खिलाफ रखा बंदरों के ग्रह का राज्यसाथ ही साथ टीमों के पीछे सबसे अच्छा व्यक्तिमें टिब्बा: भाग दो और दुष्टएक क्षेत्र के साथ नामांकन के बारे में सोचते हुए, बारबा ने न केवल खुद के लिए, बल्कि फिल्म से जुड़े दृश्य प्रभावों की प्रत्येक टीम के लिए भी अपनी उत्तेजना व्यक्त की, “एक विशाल टीम की आवश्यकता है“इस तरह से एक फिल्म शूट करें:

एरिक बारबा: मैं न केवल अपने आप से, बल्कि सभी टीमों में उत्साहित हूं, क्योंकि सभी कड़ी मेहनत की आवश्यकता है। एक विशाल टीम की आवश्यकता होती है, हर कोई हर दिन काम करता है ताकि यह न हो। मुझे लगता है कि जब मैं इस परियोजना में आया तो यह मेरे लिए सबसे रोमांचक बात थी, यह कलाकारों को कितना उत्साहित था। और न केवल डिजिटल कलाकार जो वे थे, बल्कि व्यावहारिक टीमें, वेटा टीम, निश्चित रूप से, लिगेसी इफेक्ट्स टीम, एलेक गिलिस और गिलिस स्टूडियो, वे बस शानदार हैं और इतने सारे टेबल को आकर्षित करते हैं। तो यह बहुत अच्छा था। मैं सभी के साथ खुश हूं।

दृश्य प्रभावों के लिए अपनी टीम के दृष्टिकोण को देखते हुए, बारबा की शुरुआत अल्वारेज़ा की प्रशंसा के साथ होती है “महान दृष्टि“जब यह हॉरर फिल्मों की बात आती है, साथ ही साथ व्यावहारिक परिणामों के लिए उनकी भक्ति भी, जिसके लिए उन्होंने और उनकी टीम ने हैगर्स, सुपरबर्स्ट और अन्य की कठपुतलियों की मदद से मजबूत करने में मदद की। हालाँकि, वह हालांकि, हालांकि, हालांकि, बताएं कि उन्होंने नीले या हरे के बजाय काली स्क्रीन का उपयोग करके अंतरिक्ष से जुड़े शूटिंग दृश्यों के दृष्टिकोण को कैसे बदल दियाइस प्रकार, इसने अभिनेताओं के लिए एक उपयुक्त मूड बनाया:

एरिक बारबा: ठीक है, फेडा के पास एक महान दृष्टि है, और वह जानता है कि हॉरर फिल्म में आपको वास्तव में अपने अभिनेताओं का उपयोग करना चाहिए, और आपको यह महसूस करना चाहिए कि वे कितने हैं, वे कितने डरे हुए हैं और इन सभी छोटे माइक्रोमोस उनकी आंखों में, और ऐसा करने का एकमात्र तरीका यह है कि क्या वे इस समय हैं। और इस समय उन्हें प्राप्त करने के लिए, हमें जितना संभव हो उतना व्यावहारिक बनाने की आवश्यकता थी। इस बारे में हमारे पास कुछ चीजें थीं, शायद, इतने सारे नहीं हैं, छोटे विवरण हैं।

जैसे, उदाहरण के लिए, एक विशाल गलियारा जिसका उपयोग हम तब करते हैं जब वे वहां लौटते हैं, अब हमने हरे रंग की स्क्रीन या नीली स्क्रीन नहीं डाली। हमने काला डाल दिया, और हमने इसे अंधेरा रखा, और हमने सब कुछ बनाए रखा ताकि सेट पर सनसनी इस अंधेरे, ठंडे स्पेसशिप में हो, और यह सब कुछ पर लागू होता है। केबिन, हम नीले या हरे रंग के बजाय काले को सामने फैलाते हैं। हमने हमेशा अभिनेताओं को रखने की कोशिश की। और फिर, निश्चित रूप से, कठपुतलियों के साथ, व्यक्तियों ने लोगों को, छाती, इसलिए उन्होंने देखा कि वे थे, और इस पर प्रतिक्रिया व्यक्त की। आपके चेहरे पर xenomorph है, शाब्दिक रूप से, इसके स्प्रे के साथ। आप उस क्षण कैसे नहीं हो सकते?

और संतान, जो अभिनेता खेला, वह बहुत ईमानदारी से, ईमानदारी से, ईमानदारी से था। क्योंकि, जैसे ही आप पूर्ण मेकअप में होते हैं, और आप बस सात फीट के साथ इस प्राणी को घूरेंगे, यह अविश्वसनीय है। तो यह प्राथमिक था, और जैसे ही आप इसे प्राप्त करते हैं, हर कोई महसूस करेगा कि वे फिल्म में हैं। और फिर, जाहिर है, हम अन्य दृश्य प्रभावों के साथ सजा सकते हैं। हमें अधिक FaceHuggers की आवश्यकता है, और हमें अधिक xenomorphs की आवश्यकता है, और हम अंतरिक्ष में हैं, इन सभी चीजों की। लेकिन यह अभिनेताओं के लिए है, सबसे पहले, उन्हें शामिल करने और महसूस करने के लिए कि वे वहां हैं।

एलियन: केशबर्स्टर रोमुलस के दृश्य ने बारबा को एक मुस्कुराते हुए “पूरे दिन कान से कान” छोड़ दिया

“यह स्कूल में वापसी की तरह था, मज़े कर रहा था।”


किसी और में नवारो की भूमिका में ऐलीन वू: रोमुलस

फ्रैंचाइज़ी में अधिकांश भुगतान के रूप में, सबसे प्रतिष्ठित दृश्यों में से एक एलियन: रोमुलस था केस्टबोरस्टर का ऐसा दृश्य, जिसमें नवारो आयलिन वू काय इसाबेल मेरेड के हाथों में मर जाता है, जैसा कि मामला हैइस क्षेत्र में जब हमने इस चरण में उनकी टीम की भागीदारी के बारे में पूछा, तो बारबा ने यह स्वीकार किया “99%“दृश्य सेल में बनाए गए थे, और यह श्रृंखला के प्रशंसक की तरह है, वह”कान से कान तक मुस्कुराया“जब डिजिटल चित्रकारों की निगरानी करते हैं:

एरिक बारबा: ठीक है, यह टीम, इस अनुक्रम ने मुझे चोट पहुंचाई, क्योंकि, सचमुच, मेरे पास दिन भर कानों से कान तक एक मुस्कान थी, मॉनिटर पर प्रजनन का अवलोकन किया। मुझे विश्वास नहीं हो रहा था कि यह कितना महान है। लेकिन, स्पष्ट रूप से, जैसे ही यह सब हुआ, हमने कई छोटे इंस्टिगेटर्स और उन चीजों का रंग बनाया जो आपको स्वाभाविक रूप से करना है, लेकिन यह सेल में लगभग 99% है। एलेक गिलिस और उनकी टीम, और सभी ने एक साथ बहुत अच्छा खेला। एलेक लिगेसी शेन के साथ काम करता था, एलियंस में लौटता था, इसलिए जब वे वेटा या हंगेरियन इफेक्ट्स की हमारी स्थानीय टीम से प्रभावों की टीमों के साथ इकट्ठा हुए, तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह किसका था, वे सभी कूद गए और बाकी सभी की मदद करना शुरू कर दिया। यह मज़े करने के लिए स्कूल लौटने जैसा था। यह मजेदार था, और मुझे लगता है कि यह दिखाता है, वे जो कर रहे हैं उसके लिए बहुत प्यार है, और वे जो करते हैं उसके लिए बहुत मजेदार है।

अंतरिक्ष में VFX टीम का दृष्टिकोण सबसे कठिन और कलात्मक में से एक निकला

“मैं खुद एक कलाकार हूं, और मुझे ऐसी चुनौती पसंद है।”


कैली स्पैनी एक विदेशी रोमुलस में बारिश के रूप में भयभीत दिखती है

हालांकि फिल्म में बड़े पैमाने पर व्यावहारिक प्रभाव शामिल हो सकते हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि बारबा और उनकी टीम केवल डिजिटल रंग के लिए सवार थे, क्योंकि उन्होंने अंतरिक्ष में कई अद्भुत सेट दिए थे, क्योंकि कायली स्पैनिस की बारिश और उनके दोस्तों ने खनन को एलवी छोड़ दिया -410 ग्रह वेयलैंड-इतानी अंतरिक्ष स्टेशन पर जाने के लिए, फिल्म को मुख्य रूप से शूट किया गया था। बारबा ने फिल्म के लिए सबसे मुश्किल में से एक के रूप में एक शटडाउन को दर्शाया हैविशेष रूप से अल्वारेज़ ने उन्हें “” के लिए अनुरोध प्रस्तुत किया “”हर तस्वीर एक तस्वीर की तरह दिखने के लिए“, जो VFX के प्रमुख के लिए प्रेरणादायक भी निकला:

एरिक बारबा: ठीक है, ज़ाहिर है, अंतरिक्ष में बहुत चढ़ाई है, जिसे इस अनुक्रम में स्थापित किया जाना चाहिए। जब हम अपने फिल्मांकन पर होते हैं, तो कपड़े पहनना आसान था और गंदे, गंदे और गंदे के समान दिखता था। और केवल इसलिए कि ये रातें 30 साल के लिए थीं, और बारिश हो रही थी, और गंदगी हर चीज से चिपकी हुई थी। तो, हर कोई ठंडा है, सब कुछ गंदा है, और सेट खूबसूरती से कपड़े पहने हुए थे और समाप्त हो गए थे। जाहिर है, हमने इसे एक छोटी सी डिग्री में पूरक किया, लेकिन अधिकांश भाग के लिए – या बड़े प्रारंभिक शॉट्स, मुझे लगता है कि हमने एक अतिरिक्त बनाया। लेकिन आप इसमें महसूस करना चाहते हैं, इसलिए, जब वे अंतरिक्ष में चढ़ते हैं, जो हमारे लिए यह समझने के लिए एक प्राथमिकता है कि वे ग्रह पर हैं, कि हम सूर्य को नहीं देख सकते हैं, क्योंकि यह इन तूफानों और बादलों में कवर किया गया है।

और फेड ने मुझसे कहा: “मैं चाहता हूं कि हर शॉट एक तस्वीर की तरह दिखे।” और इसने मुझे प्रेरित किया। मैं खुद एक कलाकार हूं और मुझे ऐसी समस्या पसंद है। इसलिए, मुझे लगता है कि पेंटिंग के रूप में सुंदर दिखने के लिए अंतरिक्ष चित्रों को बनाने के लिए यह सबसे मुश्किल काम था, और भयानक, क्योंकि दृश्य प्रभावों की कुछ टीमों के लिए यह स्वाभाविक नहीं है, ताकि संक्षेप में बैकलाइट या रोशनी, या नहीं दिखाना चाहते हैं कि वे “सभी” बना रहे हैं। क्योंकि हमारे पास ये अद्भुत मॉडल थे जिन्हें स्कैन और बनाया गया था, और फिर भौतिक से एक डिजिटल क्षेत्र में ले जाया गया। और दोस्तों, डिजिटल टीमों ने उन्हें अनुवाद करने पर एक शानदार काम किया, लेकिन फिर वे उन्हें प्रकाश करना चाहते हैं और उन्हें दिखाना चाहते हैं। यह पसंद है: “ठीक है, यह शानदार है, लेकिन हमें वास्तव में इसे भयानक और सुंदर बनाने की आवश्यकता है।”

इस प्रकार, यह समीक्षा की एक निरंतर प्रक्रिया थी: “ठीक है, चलो, शायद, यहाँ बहुत अधिक प्रकाश नहीं है, बहुत अधिक प्रकाश है।” मैंने उस प्रशिक्षक का उल्लेख किया, जिसे मैंने कॉलेज में प्राप्त किया था, मेरे ड्राइंग प्रशिक्षकों में से एक, जिसने मुझे सिखाया था कि चीजों की रचना करना एक हल्की चीज़ से पहले एक अंधेरी चीज़ से पहले एक हल्की बात रखना है। यह उनके मंत्रों में से एक था, “एक अंधेरी चीज़ से पहले एक हल्की चीज़ से पहले एक अंधेरी चीज”, और बस सिल्हूट के इन रूपों का निर्माण करें। और यह है कि मैं उन्हें करने के लिए लग रहा था। और आप इसे छल्ले के साथ देखेंगे। हमने छल्ले को सफेद कर दिया, इसलिए वे अधिक बर्फीले थे, और हमने ग्रह को रोशन करने की कोशिश की, और स्टेशन वापस जलाया, इसलिए हमने हमेशा सिल्हूट को बाहर निकाला।

ये कलाकार के अच्छे तरीके हैं, लेकिन कुछ के लिए जो लगातार देखभाल करना आवश्यक था, डिजिटल पसंद की प्रकृति के कारण, एक जीवित कार्रवाई की तुलना में बहुत अधिक हो सकता है। यदि आप एक जीवित कार्रवाई को देखते हैं, तो यह खूबसूरती से जलाया जाता है, इसलिए यह एक अलग बार था। गैलो ने हमें इतना सुंदर पैलेट और शुरू करने के लिए शुरू करने के लिए एक सुंदर तस्वीर दी, यह एक “वाह” की तरह दिखता है। मैं इसके लिए उत्साहित था, बस यह देखकर जब हमने गोली मार दी, क्योंकि यह ऐसा था: “ठीक है, उत्कृष्ट, यह हमें सोने की अनुमति देगा। और यह एक विदेशी फिल्म है। यह अंधेरा है, यह डरावना है, यह बहुत अच्छा होगा।

ग्रह LV-410 को देखते हुए, जिनकी बर्फ के छल्ले भी एक खतरा पैदा करते हैं एलियन: रोमुलस जब वे कचरा से फटे जाने से पहले स्टेशन छोड़ने के लिए दौड़ते हैंबारबा ने ग्रह को सही ढंग से चित्रित करने के लिए बहुत व्यापक शोध किया, विशेष रूप से, कासिनी शनि की कैशियर जांच द्वारा ली गई तस्वीर को प्रेरणा के रूप में देखते हुए, साथ ही साथ इसके विपरीत के नियम की ओर मुड़ते हुए कि उन्होंने अंतरिक्ष की अपनी छवि के अन्य तत्वों पर लागू करने की कोशिश की :

एरिक बारबा: ठीक है, मैंने सचमुच सब कुछ देखा जो मैं अपने हाथों में ले सकता था। और, आखिरकार, आप जानते हैं, कैसिनी स्पेस जांच शुरू की गई थी, और यह निकटतम जांच थी कि उनके पास तब था जब उनके पास था, कि शनि शनि के असली छल्ले तक पहुंच गया था। और इसने एक शानदार फोटो भेजी, और यह तस्वीर अविश्वसनीय रूप से प्रेरणादायक थी। इसलिए, जैसा कि मैंने इसका अध्ययन किया, इस तस्वीर से समस्या यह है कि यह अभी भी एक लंबी दूरी से है, और चूंकि छल्ले एक अविश्वसनीय गति से चलते हैं, इसलिए हम रिंगों को ऐसे ठोस रूपों के रूप में मानते हैं। लेकिन यह अद्भुत है “कैसे शनि ने अपने रिंग्स प्राप्त किए”, बीबीसी स्पेशल, जिसे इस ज्योतिषी द्वारा समझाया गया था, और उन्होंने जो वर्णित किया है, उसका अपना सीजी बनाया, और यह हमारी प्रेरणा बन गया। एक बार जब मैंने यह देखा, तो मैंने कहा: “मुझे इसे फेड को दिखाना चाहिए,” और मैंने उसे फेड के पास भेजा, और उसने कहा: “वाह।”

तो, यह वही है जो हमने टीमों से कहा था। और यह बर्फ है, और मैं चाहता था कि यह शुरू से ही सफेद बर्फ हो, जो मैंने रचना और सभी बैकलाइट को मोड़ने के अवसर से पहले कहा था। हमें वहां पहुंचने में थोड़ा समय लगा। जैसे ही मैंने कुछ छवियों को देखा, फेड बोर्ड पर था, और एक अद्भुत वैचारिक कलाकार है, जिसके साथ मैंने इल्म, फ्रेड पैलेसियो में काम किया था, और मैंने उसे कई रंग बनाने के लिए कहा क्योंकि मुझे पता था कि उसकी कलात्मक क्षमताएं हमें प्राप्त करने में मदद करेंगी वहाँ । और उसने किया, और यह हमारा मार्गदर्शक बन गया। उन्होंने कुछ उत्कृष्ट काम किया, और फिर ILM के साथ: “हम समझते हैं, अब हम समझते हैं।”

और फिर पशु चिकित्सक ने तीसरे अधिनियम में प्रवेश किया है जब हम उससे संपर्क करते हैं, और उनके पास समान, सभी लिंक और चित्र थे, और फिर वे उठे। और डैनियल को मेरी टिप्पणी, जब हमने पहली बार उन्हें लॉन्च किया था, तो यह था: “देखो, छल्ले इतने मोटे और आश्चर्यजनक होने चाहिए कि दक्षिणी गोलार्ध को सुस्त होना चाहिए जबकि यह प्रजनन करता है।” इस चीज़ को फेंकने के लिए उसे इस प्रकार की कंप्यूटिंग शक्ति की आवश्यकता होती है, क्योंकि WETA को अच्छी तरह से जाना जाता है, दक्षिणी गोलार्ध में सबसे अधिक कंप्यूटिंग शक्ति है। वे हँसे, और उन्होंने निश्चित रूप से यह सब दिया।

एक वंश को एक अद्भुत व्यावहारिक शॉट के बावजूद, सीजीआई के माध्यम से पूरी तरह से फिर से बनाया जाना था

“… यह आश्चर्यजनक लग रहा था, लेकिन संपादकीय, हम इसे नहीं छोड़ सके …”


ऑफस्पोरेशन, एलियंस में एक पिस्तौल पकड़े हुए बारिश को देखते हुए: रोमुलस (2024)

फ्रैंचाइज़ी में सबसे अधिक ध्यान देने योग्य नए परिवर्धन में से एक एलियन: रोमुलस एक राक्षसी संतान थीKsenomorf-Muzha हाइब्रिड प्राणी काय से पैदा हुआ था जब उसने अपना परिचय दिया प्रोमेथियस खुद को बचाने के लिए काली बेर। बारबा एक गहन प्रतिक्रिया को याद करती है, जो कि फिल्म के लिए पहले टेस्ट शो के दौरान प्राप्त की गई संतान, साथ ही साथ उत्पादन के दौरान सेट पर आंकड़ा देखने के दौरान उसका स्वयं का उल्लंघन, विशेष रूप से एक शॉट में, जो “, जो”, जो “, जो”। “वह अद्भुत लग रहा था“सेल में, लेकिन इसे पूरी तरह से CGI के साथ फिर से बनाया जाना चाहिए था:

एरिक बारबा: ठीक है, वह यह था कि, पहली टेस्ट स्क्रीनिंग पर भी, हम सभी पीछे की पंक्ति में बैठे थे और जैसे कि दर्शकों को कैसे जवाब दिया गया, यह देखने के लिए देखा गया। और वह क्षण होता है जब वह सभी चौकों पर होता है, पहली बार हम उसे देखते हैं, और संगीत मर जाता है, और हम देखते हैं, और हम सिर्फ यह सुनते हैं कि दर्शक कैसे प्रतिक्रिया करते हैं। जब दर्शक चुप हो गए, और आप आहें सुनते हैं, तो आप कहते हैं: “ठीक है, यह काम करता है।” क्योंकि वह उसके साथ सेट पर महसूस करता था। वह अद्भुत था, और वास्तव में एक शानदार अनुक्रम था जहां वह गलियारे के साथ चलता है, और ठंडी गैस पीछे लगती थी, और जब वह गलियारे के साथ काई का पीछा करता है तो हम बस उसके सिल्हूट को देखते हैं।

हमारे पास ये अद्भुत तस्वीरें थीं, इस विशाल के साथ सिल्हूट के ये टुकड़े थे, और यह बहुत डरावना था। और यह सेल में था, और यह आश्चर्यजनक लग रहा था, लेकिन संपादकीय सिर्फ इसे अन्य चीजों से नहीं बचा सकता था। इसलिए, वेटी के कार्यों में से एक यह था कि हमने वास्तव में जो शूट किया, उसे फिर से बनाना क्योंकि यह बहुत सुंदर था, और उन्होंने एक उत्कृष्ट काम किया, यह कर रहा था। लेकिन ऐसी चीजें हैं जो हमें मिली थीं क्योंकि हमारे पास वहां था, और हम उसके साथ शूटिंग कर सकते थे, और अभिनेता उसे जवाब दे सकते थे। मैं उसके बहुत करीब नहीं होना चाहता था, मेरा मतलब है, क्योंकि वह अपने अनुपात के साथ बहुत अन्य है। और फिर, इस पोशाक में, जब वह उसे छोड़ देता है, तो वह वास्तव में भयानक था, और वह उसके साथ खेला। वह शानदार था।

एक विदेशी के बारे में: रोमुलस

यह वास्तव में भयानक विज्ञान कथा पक्ष की भयावहता की ओर से एलियंस के अभूतपूर्व सफल मताधिकार को वापस अपनी ऐतिहासिक जड़ों में लौटाता है। एक परित्यक्त अंतरिक्ष स्टेशन के गहरे छोरों को देखते हुए, युवा उपनिवेशवादियों का एक समूह ब्रह्मांड में जीवन के सबसे अथक और घातक रूप के साथ सामना कर रहा है। कायले स्पानी, डेविड जॉन्सन, आर्ची रेनुक्स, इसाबेल मर्सिड, स्पाइक फ़ारन और एलीन वू, अलीना: रोमुलस, हॉरर डायरेक्टर फेडे अल्वारेज़ की कास्ट अल्वारेज़ की स्क्रिप्ट से और डैन ओ'बैनन द्वारा बनाए गए पात्रों के आधार पर रोडा साइज के लगातार सहयोग से रोनाल्ड और रोनाल्ड और रोनाल्ड रोनाल्ड। Shuzhett। रिडले स्कॉट, जिन्होंने एक मूल एलियन और श्रृंखला के रिकॉर्ड को “प्रोमेथियस एंड ए एलियन: टेस्टामेंट” के रिकॉर्ड की शूटिंग की, माइकल प्रूस और वाल्टर हिल के साथ उत्पादन किया।

हमारे पिछले एक की जाँच करें एलियन: रोमुलस के साथ साक्षात्कार:

एलियन: रोमुलस

रिलीज़ की तारीख

16 अगस्त, 2024

समय सीमा

119 मिनट

निदेशक

फेड अल्वारेज़

Leave A Reply