रेड डेड रिडेम्पशन 3 को आरडीआर2 की सबसे बड़ी शहरी गलतियों से सीखने की जरूरत है

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रेड डेड रिडेम्पशन 3 को आरडीआर2 की सबसे बड़ी शहरी गलतियों से सीखने की जरूरत है

रेड डेड रिडेम्पशन 2 इसकी एक बड़ी और विविधतापूर्ण दुनिया है, लेकिन इसके शहर खूबसूरत होते हुए भी कभी-कभी अच्छे डिजाइन और मजेदार गेमप्ले के बीच संतुलन बनाने में चूक जाते हैं। जैसा कि हम आगे देखते हैं रेड डेड रिडेम्पशन 3पिछले गेम के शहरों के उत्थान और पतन से महत्वपूर्ण सबक मिलते हैं। अगला गेम पश्चिमी थीम को इस विचार के साथ संतुलित करने में सक्षम होना चाहिए कि पुराना पश्चिम समाप्त हो रहा है।

वैलेंटाइन जैसे शहर अधिक रोमांचक बनकर इसे सही करते हैं। वैलेंटाइन सिर्फ एक सुंदर पृष्ठभूमि नहीं है; ऐसा लगता है जैसे यह खेल का एक वास्तविक हिस्सा है। इसकी किरकिरी सड़कें और जीवंत सैलून दृश्य खिलाड़ियों को अन्य स्थानों के अधिक परिष्कृत वातावरण के विपरीत, क्लासिक पश्चिमी जीवन का वास्तविक स्वाद देते हैं। जीवन और वातावरण का यह संयोजन महत्वपूर्ण है।और के लिए रेड डेड रिडेम्पशन 3ऐसे शहर बनाना महत्वपूर्ण है जो देखने में आकर्षक हों और कहानी सुनाने और खिलाड़ियों के साथ बातचीत के लिए आकर्षक स्थान के रूप में काम करें।

वैलेंटाइन वह सब कुछ है जो RDR3 में एक पश्चिमी शहर में होना चाहिए

वैलेंटाइन नंबर 1 है

वैलेंटाइन इस बात का एक बेहतरीन उदाहरण है कि वाइल्ड वेस्ट का एक शहर कैसा होना चाहिए। रेड डेड विमोचन ब्रह्मांड, और इसका डिज़ाइन भविष्य के शहरों के लिए एक मॉडल के रूप में काम कर सकता है आरडीआर3. हाल की बारिश या पशुओं के आने-जाने के निशान वाली गंदी सड़कें बनती हैं अधिक यथार्थवादी और जीवंत वातावरण अन्यत्र स्वच्छ, अधिक परिष्कृत वातावरण की तुलना में।

केंद्रीय सैलून सिर्फ दिखावे के लिए नहीं है; यह एक जीवंत जगह है जहां कहानियां होती हैं, पात्र बातचीत करते हैं, और खिलाड़ी क्लासिक पश्चिमी मनोरंजन का आनंद ले सकते हैं। वैलेंटाइन के पास जनरल स्टोर, बंदूक बनाने वाला और डॉक्टर जैसे व्यावहारिक कार्य भी हैं।इसे एक सुविधाजनक और लोकप्रिय गंतव्य बनाना। इसका छोटा आकार मित्रता और एकजुटता की भावना पैदा करता है, जिससे खिलाड़ियों को लोगों और पर्यावरण से अधिक जुड़ा हुआ महसूस करने में मदद मिलती है जो अक्सर बड़े शहरों में गायब है।

सामान्य, वैलेंटाइन वाइल्ड वेस्ट की कठोर और जीवंत भावना को व्यक्त करता है।एक रोमांचक और आनंददायक अनुभव प्रदान करता है। लेआउट छिपी हुई गलियों और स्थानों के साथ अन्वेषण को प्रोत्साहित करता है जो यह एहसास पैदा करता है कि खोजने के लिए हमेशा कुछ नया होता है। यह किसी भी पश्चिमी खेल को शुरू करने का सबसे अच्छा तरीका है, लेकिन आरडीआर3 ऐसी और भी कई जगहें होनी चाहिए.

अन्य RDR2 शहर अच्छे हैं लेकिन उनमें खामियाँ हैं

ये शहर उच्चतम स्तर पर हैं

हालाँकि वैलेंटाइन सबसे बेहतरीन डिज़ाइन वाला शहर है रेड डेड रिडेम्पशन 2अन्य शहरों की अपनी विशेषताएं हैं, लेकिन समग्र अनुभव और कार्यक्षमता के मामले में वे बिल्कुल फिट नहीं हैं। उदाहरण के लिए, रोड्स में अपनी लाल मिट्टी के कारण एक अद्वितीय दक्षिणी आकर्षण है, जो इसे देखने में आकर्षक बनाता है इसकी कहानी कभी-कभी शहर को खिलाड़ियों के लिए एक व्यावहारिक स्थान बनने से रोकती है. स्ट्रॉबेरी अपनी जलधाराओं और पहाड़ों के कारण सुंदर है, लेकिन इसमें सैलून और बंदूक बनाने वाली मशीन जैसी महत्वपूर्ण सेवाओं का अभाव है, जो इसे एक उपयोगी पर्यटन स्थल की तुलना में घूमने के लिए अधिक सुखद स्थान बनाता है। आरडीआर3.

इससे दिशा को लेकर एक दिलचस्प सवाल उठता है रेड डेड रिडेम्पशन 3. अगर आरडीआर3 यह तो एक और प्रीक्वल है खेल को एक या दो शहरों के अभी भी निर्माणाधीन होने और बहुत कुछ करने को नहीं होने से लाभ हो सकता है. इस मामले में, यह समझ में आता है कि शहरों में बहुत सारे आयोजन नहीं होते हैं, लेकिन बहुत सारे शहर केवल एक ही उद्देश्य की पूर्ति करते हैं या कई मिशनों को जन्म देते हैं।

प्रीक्वल या तो ऐसे समय में उतर सकता है जब सीमा सक्रिय रूप से संघर्ष और अराजकता से आकार ले रही थी, या एक विशिष्ट क्षेत्र में जा सकती थी जो पूर्व के बढ़ते प्रभाव से दूर चला गया था। यह दृष्टिकोण शहरों को व्यवस्था और अराजकता के बीच संघर्ष को प्रतिबिंबित करने की अनुमति देगा।इस बात पर जोर देते हुए कि समुदाय एक कठोर दुनिया में गायब होने के बजाय बनते हैं, श्रृंखला पर एक नया रूप प्रस्तुत करते हैं।

सेंट डेनिस और ब्लैकवाटर बहुत अधिक औद्योगीकृत हैं

वे बहुत आधुनिक हैं

जबकि सेंट डेनिस और ब्लैकवॉटर वाइल्ड वेस्ट में हो रहे कुछ आधुनिक बदलावों को दिखाते हैं, उनका भारी औद्योगिक माहौल वाइल्ड वेस्ट की भावना से बिल्कुल मेल नहीं खाता है। रेड डेड विमोचन पंक्ति। शहर के बड़े लेआउट, विद्युत प्रकाश व्यवस्था और जीवंत बाज़ारों को धन्यवाद, सेंट डेनिस अक्सर काउबॉय दुनिया से कटा हुआ महसूस करते हैं।एक ऐसे भविष्य की झलक देना जो अनुचित लगता है। हालांकि यह यथार्थवादी है, कानून प्रवर्तन की भारी उपस्थिति खिलाड़ी की स्वतंत्रता को सीमित करती है और गेमप्ले के लिए अधिक संरचित दृष्टिकोण को मजबूर करती है जो अति होने पर कोई अच्छा काम नहीं कर सकती है। रेड डेड रिडेम्पशन 3.

ब्लैकवॉटर, हालांकि आकार में छोटा है, इसका लुक अच्छा आधुनिक है जो सेटिंग के किरकिरे और अराजक माहौल के विपरीत है। यह आकर्षक डिज़ाइन और गेम के गहन विषयों के बीच एक अंतर पैदा करता है। हालाँकि ये शहर उपयोगी सेवाएँ और आधुनिक वस्तुओं तक आसान पहुँच प्रदान करते हैं, लेकिन उनकी अधिक आधुनिक सुविधाएँ प्रामाणिक वाइल्ड वेस्ट अनुभव से अलग हो जाती हैं। के लिए रेड डेड रिडेम्पशन 3, कम से कम एक बड़ा शहर होना पर्याप्त होगा; गेम को वैलेंटाइन जैसे छोटे, आरामदायक शहर बनाने पर अधिक ध्यान केंद्रित करना चाहिए जो वास्तविक और गेमप्ले से निकटता से जुड़े हुए लगते हैं।

RDR3 को अधिक वैलेंटाइन और कम आर्मडिलो की आवश्यकता है

अधिक अच्छा, कम बुरा

के लिए रेड डेड रिडेम्पशन 3 वास्तव में वाइल्ड वेस्ट अनुभव को पकड़ने और इसमें देखे गए कुछ मुद्दों पर सुधार करने के लिए आरडीआर2, उन्हें आर्माडिलो जैसी जगहों पर होने वाली समस्याओं से बचते हुए वैलेंटाइन जैसे और शहर बनाने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।. लक्ष्य को केवल दृश्य सटीकता से परे जाना चाहिए; खेल को खिलाड़ियों को इसे देखने का एक कारण देना चाहिए और इसे वास्तविक महसूस कराना चाहिए।

आरडीआर3 इतिहास के किसी भिन्न काल का अध्ययन करना सहायक हो सकता है। 1800 के उत्तरार्ध के बजाय, जो सीमा के पतन का प्रतिनिधित्व करता है, यह गेम फ़र व्यापार या कैलिफ़ोर्निया गोल्ड रश के दौरान 1800 के दशक के आरंभ में सेट किया जा सकता है।. यह पश्चिम का एक अलग दृष्टिकोण प्रस्तुत करेगा, जो बाद में गति प्राप्त करने वाले औद्योगिकीकरण के बजाय अन्वेषण और सांस्कृतिक संघर्षों पर केंद्रित होगा।

समय या स्थान बदलने से खेल को उसके पतन के बजाय सीमांत जीवन की शुरुआत में गहराई से जाने का मौका मिलेगा, जो उन शुरुआती समय की स्वतंत्रता, खतरे और अवसर पर जोर देगा। इससे यह प्रदर्शित हो सकता है कि अपराधी कैसे अस्तित्व में आए, शहरों में सभ्यता और वन्य जीवन के बीच लड़ाई पर प्रकाश डाला गयाजो खिलाड़ी के अनुभव की कुंजी होनी चाहिए, न कि केवल एक सुंदर पृष्ठभूमि या साधारण कार्यों को पूरा करने की जगह। यदि कुछ है, तो इससे पता चल सकता है कि विधायक इस भूमि पर क्यों आए और इससे क्या हुआ। इसका मतलब सीमा का पतन और अपराध में वृद्धि हो सकता है।

कुल मिलाकर, अपने शहरों की बदौलत, वह केवल उन स्थानों को इंगित करने के बजाय एक कहानी बताने और दिखाने में सक्षम है कि क्या हो रहा है। आर्माडिलो की तरह, कुछ जगहें घूमने के लिए उतनी दिलचस्प नहीं हैं और समय की बर्बादी लगती हैं। केवल एक ही वैलेंटाइन है रेड डेड रिडेम्पशन 2जो खेल को कम मनोरंजक बनाता है, इसलिए शायद अधिक सक्रिय स्थानों पर जाने से खिलाड़ियों को मदद मिलेगी रेड डेड रिडेम्पशन 3.

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