![रेजिडेंट ईविल डायरेक्टर एक और क्लासिक हॉरर फ्रेंचाइज़ की विशेषता वाला चौथा वीडियो गेम अनुकूलन प्रस्तुत करता है रेजिडेंट ईविल डायरेक्टर एक और क्लासिक हॉरर फ्रेंचाइज़ की विशेषता वाला चौथा वीडियो गेम अनुकूलन प्रस्तुत करता है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/test-subject-zombies-lunging-toward-the-camera-in-house-of-the-dead-movie-remake-concept-art.jpg)
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2000 के दशक की शुरुआत में कुख्यात विनाशकारी संस्करण के बाद, हाउस ऑफ द डैड पॉल डब्ल्यू.एस. अनुकूलन में दूसरा मौका मिलता है। एंडरसन. SEGA की हॉरर फ्रैंचाइज़ी खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के नायकों के स्थान पर रखती है, क्योंकि वे ज़ोंबी जैसे प्राणियों से भरे घर के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, एक रेल प्रणाली का उपयोग करते हुए जो खिलाड़ी को प्रत्येक स्तर से आगे बढ़ने की अनुमति देता है। हाउस ऑफ द डैड इससे पहले 2003 में उवे बोल द्वारा अनुकूलित, इसे रॉटेन टोमाटोज़ पर 3% महत्वपूर्ण अनुमोदन रेटिंग के साथ अब तक की सबसे खराब फिल्मों में से एक माना जाता है।
अंतिम तारीख बताया गया कि एंडरसन एक अनुकूलन के लिए SEGA के साथ मिलकर काम कर रहे हैं हाउस ऑफ द डैड. निदेशक रेसिडेंट एविल सह-कलाकार जेरेमी बोल्ट, SEGA के टोरू नकाहारा, स्टोरी किचन के दिमित्री एम. जॉनसन, माइक गोल्डबर्ग और डैन जेवन्स के साथ फिल्म के लेखन, निर्देशन और निर्माण का श्रेय दिया जाएगा, जिसमें टिमोथी ई. स्टीवेन्सन कार्यकारी निर्माता के रूप में काम करेंगे। टीम फिल्म को स्टूडियो में प्रस्तुत करना शुरू करने वाली है।”तुरंत“, 2025 के मध्य से अंत तक रूपांतरण का फिल्मांकन शुरू करने की योजना है।.
एंडरसन ने भी मूल के प्रति अपना उत्साह साझा किया। हाउस ऑफ द डैड फ्रेंचाइजी, याद है क्या था”स्लॉट मशीनों पर वीडियो गेम का बड़ा खिलाड़ी“90 के दशक में और इस बात पर प्रसन्नता व्यक्त की कि उनके अपने बच्चे अभी भी खेल खेलते हैं:
मुझे 90 के दशक से ही वीडियो गेम पसंद हैं। मैं उस समय आर्केड में एक बड़ा वीडियो गेम प्लेयर था, और इसी तरह मेरी पहचान बनी मौत का संग्राम. और लगभग उसी समय मैं खूब खेल रहा था हाउस ऑफ द डैड. यह एक ऐसा शीर्षक है जो मुझे हमेशा पसंद आया है। आईपी मजबूत हो गया है और अब यह वास्तव में पीढ़ी-दर-पीढ़ी हस्तांतरित होता जा रहा है। मैं पहले खिलाड़ियों में से एक था, लेकिन अब मेरे किशोर बच्चे भी खेलते हैं। जो चीज़ मुझे वास्तव में आकर्षित करती है वह यह है कि आपके पास बौद्धिक संपदा का एक टुकड़ा है जो विभिन्न पीढ़ियों से चला आ रहा है।
एंडरसन ने भी इसकी पुष्टि की यह फिल्म मुख्य रूप से पर आधारित होगी मृतकों का घर IIIयह समझाते हुए कि “पारिवारिक कलह“इस खेल की कहानी और विद्या के केंद्र में है, जो इसे उसके लिए एकदम सही शुरुआती बिंदु बनाता है:
हम फिल्म को आधार बनाने जा रहे हैं मृतकों का घर IIIऔर यदि आप पौराणिक कथाओं को जानते हैं, जो घटनाओं और भय के बीच पारिवारिक संघर्षों के बारे में बात करती है। यह एक महिला लिसा रोगन के बारे में है, जो अपने पिता को बचाने की कोशिश कर रही है। यह डैनियल कुरियन के बेटे के बारे में भी है, जिसने सबसे पहले इस उत्परिवर्ती प्रकोप का कारण बना, और जिसे अपने पिता के पापों से निपटना पड़ा।
के बारे में सोच रेसिडेंट एविल फिल्में और उनकी नई फिल्म उनके लिए कैसी दिखेगी, एंडरसन ने बताया वह एक ऐसा दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है जो दर्शकों को इसकी अनुमति देगासीधे कार्रवाई में लग जाओ“:
मेरा दृष्टिकोण यह प्रतिबिंबित करना होगा कि यह सुपर रोमांचक, गतिशील वीडियो गेम क्या है, और यही कारण है कि ज़ैक स्नाइडर ने इन प्राणियों को लिया और उन्हें तेजी से आगे बढ़ाया। यह असली आतंक है. हमने जो किया उससे यह भिन्न है रेसिडेंट एविलजहाँ बहुत सारे जाल, पहेलियाँ और वह सब कुछ था जिसे हल करने की आवश्यकता थी। हाउस ऑफ द डैड यह मूल रूप से एक लाइट रेल शूटर है, इसलिए यह आपको सीधे एक्शन में डाल देता है। मैं एक ऐसी फिल्म बनाने जा रहा हूं जो इस दृष्टिकोण को दर्शाती है और वास्तविक समय में प्रदर्शित होती है, जो दर्शकों को सीधे एक्शन में लाती है। इसमें बैकस्टोरी का बहुत सारा बोझ नहीं होगा, जिसमें ऐसे लोगों को शामिल नहीं किया जा सकता है, जिनके बारे में कुछ भी नहीं पता है हाउस ऑफ द डैड. हर कोई एक ही पृष्ठ पर होगा. हर कोई तुरंत कार्रवाई में डूब जाएगा और पात्रों और कथानक के बारे में जानेगा क्योंकि आपके पास अब तक के सबसे भयानक प्रेतवाधित घर से भागने के लिए उनके पास 90 मिनट हैं।
जहाँ तक स्वयं जॉम्बीज़ का सवाल है, बोल्ट उसे समझाते हैं वे सामान्य ज़ोंबी की तुलना में कहीं अधिक सक्षम राक्षस होंगे।मूल निर्देशक को याद करते हुए हाउस ऑफ द डैड खेल ने उन्हें इस शब्द से बुलाने से इनकार कर दिया, यह देखते हुए कि वे “अधिक सशस्त्र उत्परिवर्तन की तरह“:
वीडियो गेम के मूल निर्देशक, ताकाशी ओडा, बहुत विशिष्ट थे और उन्होंने उन्हें कभी जॉम्बीज़ नहीं कहा। उसने उन्हें प्राणी कहा। रेसिडेंट एविल, उदाहरण के लिए, यह स्पष्ट रूप से रोमेरो की ज़ोंबी फिल्मों पर आधारित थी। हाउस ऑफ द डैड यह कुछ और है. यह अधिक हद तक उत्परिवर्तनों को हथियारों में बदलने जैसा है, ये अविश्वसनीय स्टेरॉयड-पंप आकृतियाँ हैं जिनके अंगों में चेनसॉ बनाए गए हैं। पूरी चीज़ में एक बहुत ही जापानी डिजाइन सौंदर्य है, जो मंगा और फिल्मों से जुड़ा हुआ है तेत्सुओ: लौह पुरुषजहां धातु और प्रौद्योगिकी के टुकड़े उत्परिवर्तित मानव मांस में अंतर्निहित हैं। और ये जीव बहुत चतुर हैं, यह एक और बात तय करती है हाउस ऑफ द डैड अलग से। वे धीरे-धीरे आपके पास नहीं आएंगे। वे किनारे से आते हैं, वे पीछे से आते हैं। वे तुम्हें धोखा देने की कोशिश कर रहे हैं. वे तुम्हें फंसाने की कोशिश कर रहे हैं. और बुद्धि का स्तर अलग है. और वे सभी अंततः डॉ. कुरियन द्वारा नियंत्रित होते हैं, जिनकी जीवन शक्ति और बुद्धि लगभग एआई की तरह जीवित रहती है। शरीर मर चुका है, लेकिन मन “भाग्य का चक्र” नामक पात्र में जीवित रहता है। और हाउस ऑफ द डेड और द थिंग के सभी महान खलनायकों की तरह, उनका नाम भी टैरो कार्ड के आधार पर रखा गया है। तो भाग्य का पहिया, मृत्यु, जादूगर।
SEGA के फिल्म और टेलीविजन प्रोडक्शन प्रमुख नकाहारा याद करते हैं: प्रकाशक खेल के अगले रूपांतरण के बारे में काफी देर तक झिझकता रहाहालाँकि, SEGA का मानना है कि हॉलीवुड निर्माता “शार्क“मैं करूँगा”हमें लूटो“, केवल नकाहारा द्वारा उन्हें सफलतापूर्वक समझाने के लिए। नीचे देखें कि नकाहारा ने क्या साझा किया, साथ ही फिल्म से पहली अवधारणा कला:
सेगा हॉलीवुड की बड़ी परियोजनाओं में शामिल होने को लेकर थोड़ा सशंकित था, उसका विचार था कि “वे शार्क हैं और वे हमें लूटने जा रहे हैं।” लेकिन मैंने उन्हें मना लिया और पैरामाउंट के साथ काम करने लगा ध्वनि का हमारी ट्रांसमीडिया नीति की गतिशीलता बदल गई, और तब से हम सक्रिय रूप से कई उत्पाद विकसित कर रहे हैं, इसे पूरे सेगा ब्रांड का विस्तार करने की पहल के रूप में देखते हैं। मैं पॉल और जेरेमी से मिला, वे ज़ोंबी फिल्म के दिग्गज हैं, और स्टोरी किचन के दिमित्री से। उन्हें वीडियो गेम और उन्हें स्क्रीन पर कैसे अनुवादित किया जाए, इसकी दुर्लभ समझ है। हम सेगा ट्रांसमीडिया कार्ट में एक बढ़िया जॉम्बी मूवी जोड़ना चाहेंगे।
हाउस ऑफ़ द डेड फ़्रैंचाइज़ के लिए इसका क्या अर्थ है?
एंडरसन रियल एस्टेट में नई जान फूंक सकते हैं
अलविदा रेसिडेंट एविल यह इस तथ्य के कारण सबसे लोकप्रिय बना रह सकता है कि इसने पांच सीक्वेल और एक रीबूट की फ्रेंचाइजी को जन्म दिया। एंडरसन अब वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ के चार अलग-अलग रूपांतरणों में शामिल हो गए हैं हाउस ऑफ द डैड. जॉम्बी फिल्म से पहले एंडरसन ने 1995 की फिल्म का भी निर्देशन किया था। मौत का संग्राम फिल्म, और फिर 2020 के फिल्म रूपांतरण के लिए फिर से कैपकॉम के साथ मिलकर काम करेंगे। राक्षस का शिकारी. हालाँकि किसी भी फ़िल्म को सकारात्मक समीक्षा नहीं मिली, लेकिन उनमें से लगभग सभी बॉक्स ऑफिस पर सफल रहीं, जैसा कि नीचे दिए गए चार्ट में देखा जा सकता है:
शीर्षक |
आरटी आलोचकों की रेटिंग |
आरटी दर्शकों की रेटिंग |
बॉक्स ऑफ़िस |
---|---|---|---|
मौत का संग्राम |
47% |
58% |
$122.1 मिलियन |
रेसिडेंट एविल |
36% |
67% |
$103.8 मिलियन |
निवासी ईविल: सर्वनाश |
18% |
60% |
$129.3 मिलियन |
निवासी पापियों का अंत |
24% |
58% |
$149.9 मिलियन |
रेजिडेंट ईविल: आफ्टरलाइफ़ |
21% |
48% |
$300.2 मिलियन |
निवासी ईविल प्रतिकार |
28% |
51% |
$240.2 मिलियन |
रेजिडेंट ईविल: द फाइनल चैप्टर |
38% |
47% |
$312.2 मिलियन |
राक्षस का शिकारी |
44% |
70% |
$47.9 मिलियन |
वीडियो गेम अनुकूलन और डरावनी दोनों शैलियों में एंडरसन के आर्थिक रूप से सफल प्रदर्शन को देखते हुए, उन्हें शीर्ष पर रखा गया हाउस ऑफ द डैड समग्र रूप से फ्रेंचाइजी में नई जान फूंक सकता है. बॉल की कुख्यात 2003 फिल्म और उसके 2005 के डायरेक्ट-टू-डीवीडी सीक्वल के अलावा, छह साल से कोई नया गेम नहीं आया है, जिसकी अंतिम रिलीज 2022 में होगी। हाउस ऑफ द डैड रीमेक. हालाँकि कथित तौर पर उसी के समान दूसरे गेम का रीमेक जारी करने की योजना है रेसिडेंट एविल फ्रेंचाइजी लगी हुई है, हाल ही में आधिकारिक तौर पर कुछ भी घोषित नहीं किया गया है।
यदि एंडरसन हाउस ऑफ द डैड सफल हो जाओ। हालाँकि, यह देखते हुए कि वह ऐसा दावा करता है मृतकों का घर III अनुकूलन का आधार होगा, इसकी अधिक संभावना है कि प्रकाशक 2002 के गेम का रीमेक जारी करना चाहेगा। फिल्म के साथ मेल खाना.
विकास…
स्रोत: अंतिम तारीख