![रिपोर्ट के मुताबिक, सोनी एक स्विच-जैसे कंसोल पर काम कर रहा है रिपोर्ट के मुताबिक, सोनी एक स्विच-जैसे कंसोल पर काम कर रहा है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/playstation-portal-with-astro-bot-playing-on-the-screen.jpg)
कथित तौर पर सोनी एक पोर्टल कंसोल पर काम कर रहा है जिस पर खेला जा सकता है। प्लेस्टेशन 5 ऐसे गेम जो स्विच और उसके भावी उत्तराधिकारी के साथ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। सोनी के पास वर्तमान में PlayStation पोर्टल के रूप में एक पोर्टेबल सिस्टम है, लेकिन पोर्टेबल सिस्टम सीधे गेम खेलने के बजाय स्ट्रीमिंग गेम तक ही सीमित है। एक कंसोल जो PS5 गेम खेल सकता है, संभावित रूप से कंपनी के लिए गेम-चेंजर हो सकता है, जिससे अंततः उस उद्योग में प्रवेश करने में मदद मिलेगी जिस पर निंटेंडो का वर्षों से वर्चस्व रहा है।
अंदरूनी सूत्रों ने यह खबर दी. ब्लूमबर्ग कि सोनी वर्तमान में पोर्टेबल गेमिंग बाजार के लिए एक प्रोटोटाइप कंसोल पर काम कर रहा है। प्रोटोटाइप संभवतः प्लेस्टेशन पोर्टल पर आधारित है।जिसका उपयोग वर्तमान में केवल तभी किया जा सकता है जब खिलाड़ियों के पास भौतिक PS5 हो। नया कंसोल स्टीम डेक की तरह स्टैंडअलोन होगा। हालाँकि, किसी भी पोर्टेबल डिवाइस की योजनाएँ अभी भी पूरी होने से बहुत दूर हैं, अगर कंसोल कभी भी बाज़ार में आता है।
सोनी को पहले पोर्टेबल कंसोल के साथ संघर्ष करना पड़ा है
पीएसपी और पीएस वीटा अच्छे लेकिन असफल विचार थे
कथित तौर पर सोनी जिस हैंडहेल्ड कंसोल का प्रोटोटाइप विकसित कर रही है, वह हैंडहेल्ड बाजार में कंपनी का पहला प्रयास नहीं होगा। प्लेस्टेशन पोर्टल और प्लेस्टेशन वीटा घरों में बैठने से लेकर उनके साथ यात्रा करने तक की दिशा में कंपनी का पहला प्रयास था। हालाँकि पीएसपी की बिक्री काफी अच्छी रही, अपने 10 साल के जीवनकाल के दौरान इसकी बिक्री 80 मिलियन से अधिक हो गई, पीएस वीटा एक गंभीर विफलता थी, इसकी बिक्री कभी भी 20 मिलियन से अधिक नहीं हुई।
जुड़े हुए
पिछली असफलताओं के बावजूद, स्विच के साथ निंटेंडो की सफलता ने सोनी को पूरी तरह से होम कंसोल पर ध्यान केंद्रित करने के अपने फैसले पर पुनर्विचार करने के लिए प्रेरित किया है। चलते-फिरते PS5 गेम अपने साथ ले जाने की क्षमता कई सोनी प्रशंसकों के लिए बहुत बड़ा लाभ हो सकती है। असली परीक्षा यह होगी कि क्या सोनी गेमर्स के लिए इसे इतना किफायती बना सकती है कि वह उनसे हैंडहेल्ड कंसोल खरीद सके।
हमारा विचार: स्विच की सफलता ने अन्य कंसोल निर्माताओं को प्रेरित किया है
निंटेंडो ने हमेशा रुझान बनाए हैं, उनका अनुसरण नहीं किया है
जब निंटेंडो ने पहली बार निंटेंडो Wii पेश किया, प्रतिक्रियाएँ काफी हद तक भ्रमित करने वाली थीं. कई लोगों को कंसोल का मतलब समझ में नहीं आया, और यह एक बेकार गति-आधारित नियंत्रक था जो उस समय उद्योग के किसी भी रुझान में फिट नहीं बैठता था। Wii ने दुनिया भर में 101 मिलियन से अधिक इकाइयां बेचीं, जो एक बड़ी सफलता बन गई और उभरते पारिवारिक गेमिंग उद्योग में प्रवेश कर गई। Wii सिर्फ एक तरीका है जिसमें निंटेंडो ने अनाज के खिलाफ जाकर अपने प्रतिस्पर्धियों से पूरी तरह से अलग कुछ किया, जिन्होंने समान उत्पाद बनाने के लिए संघर्ष किया था।
निंटेंडो स्विच, निंटेंडो द्वारा वह करने का एक और उदाहरण है जो वह चाहता है बाकी प्रमुख कंसोल निर्माता पिछड़ रहे हैं. जबकि अन्य लोग अपने शक्तिशाली होम कंसोल दिखा रहे थे, निंटेंडो ने बहुमुखी और पोर्टेबल स्विच का अनावरण किया। स्विच Wii से भी अधिक सफल रहा, 140 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचकर, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट को पोर्टेबल गेमिंग पाई के एक टुकड़े के लिए भूखा छोड़ दिया।
माइक्रोसॉफ्ट और सोनी कथित तौर पर निंटेंडो के साथ प्रतिस्पर्धा करने के प्रयास में अपने कंसोल के पोर्टेबल संस्करण बनाने पर काम कर रहे हैं। गेमिंग जगत में स्विच 2 की घोषणा के साथ, सोनी प्लेस्टेशन 5 स्विच और उसके उत्तराधिकारी की सफलता का मुकाबला करने के लिए इसे पहले से कहीं अधिक मेहनत करनी होगी।
स्रोत: ब्लूमबर्ग