मैं विज्ञान कथा से प्यार करना चाहता हूं, लेकिन मैं एक बड़ी गलती को दूर नहीं कर सकता

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मैं विज्ञान कथा से प्यार करना चाहता हूं, लेकिन मैं एक बड़ी गलती को दूर नहीं कर सकता

अलग -अलग कथा हेज़लाइट स्टूडियो द्वारा बिल्कुल वैसा ही दिखता है जैसा कि मेरे पति और मैं चाहते थे। हम गेमर्स की एक जोड़ी हैं, हमेशा सहकारी गेम्स काउच के लगातार कीमती भंडार को फिर से भरने के लिए बड़ी संख्या में खेलों की तलाश में। यदि यह PS5 पर मौजूद है, और इसमें एक सहकारी सोफे-ट्रू काउच को-ऑप है, और “प्रेमिका” या सहकारी नहीं है, तो हमने शायद इसे खेला।

इसलिए जब अलग -अलग कथा यह खेलों के दौरान घोषित किया गया था, हमें प्रसन्न होना चाहिए था। पिछले दो स्टूडियो खेलों की तरह, आगामी हेज़लाइट शीर्षक विशेष रूप से खेल के लिए दो लोगों द्वारा बनाया गया है। यह एक संयुक्त अनुभव है जो बेहतर हो गया, शाब्दिक रूप से सोफे पर एक -दूसरे के बगल में बैठे और चर्चा करते हुए कि कुछ पहेली के आसपास कैसे जाना जाए या आगे जाने के लिए। समस्या यह है कि हमने खेला यह दो लेता है और जबकि यह यांत्रिक स्तर पर एक अच्छा खेल था, वर्तनी ने हमें खेल को खत्म करने से लगभग रोक दिया।

दो साल लग गए, एक भयानक संवाद के साथ एक शानदार खेल था

बच्चों के मुख्य पात्र कठोर थे

विशुद्ध रूप से खेल पहलू से, यह दो लेता है एक शानदार खेल था। प्रत्येक स्तर ने नए यांत्रिकी की शुरुआत की, जिसमें गूढ़ की एक परत और एक मंच जो मेरे पति और मुझे प्रगति के लिए एक साथ काम करने की मांग करता था। स्तर रचनात्मक और हंसमुख थे और अक्सर उन्होंने हमें जोर से हंसाया जब हम एक विशेष रूप से चालाक पैंतरेबाज़ी या उच्च स्तर का समन्वय नहीं कर सकते थे, जब हम अंत में इसे नट करते थे।

पहले तो हमने महसूस किया कि खेल बहुत रैखिक था, लेकिन प्रत्येक स्तर अधिक से अधिक व्यापक हो गया, और कई चरणों के बाद वे बड़ी संख्या में मज़ेदार छोटे ईस्टर अंडे का पता लगाने के लिए बड़े हो गए। दूसरे शब्दों में, यह दो लेता है वह एक संयुक्त खेल के लिए एक ठोस खेल और मजेदार अनुभव था।

लेकिन, और आप जानते थे कि “लेकिन” आ रहा था, संवादों में लिखने से मुझे और मेरे पति ने खेल को छोड़ने के लिए लगभग मजबूर किया। नाम के लिए अभिप्रेत है अध्ययन करें कि एक वैवाहिक युगल होने का क्या मतलब है, अपने सभी अपने रिश्ते को एक साथ बनाए रखने की कोशिश कर सकते हैं, और उनकी छोटी बेटी के लिए इसका क्या मतलब है। बच्चों के मुख्य पात्रों द्वारा यह पूरा आधार पूरी तरह से कम है।

स्टार स्तर के डिजाइन और कम रचना के बीच व्यापक अंतर। परेशान करके, इस तरह के एक अच्छे खेल को इस तरह के बुरे संवाद से निराश होने के लिए देखकर।

एक तीव्र, आत्मनिरीक्षण कहानी के लिए सभी क्षमता खिड़की को छोड़ देती है जब मुख्य पात्र एक-दूसरे से बात करते हैं, जैसे कि 5 साल के बच्चों का एक समूह। वे लगातार झगड़ा करते हैं और वयस्कों के खिलाफ नहीं, बल्कि इस तरीके से खेलों के आरोपों को खेलते हैं दो लोग, जो एक ही तरह से, अन्य लोगों के साथ बात करने का बहुत कम अनुभव रखते हैंहमें विश्वास करना चाहिए कि ये वयस्क वयस्क हैं, तलाक को देखते हुए, लेकिन वे लगातार एक-दूसरे के बारे में भ्रमित टिप्पणी करते हैं जैसा कि मुझे अपनी 11 साल की बेटी से उम्मीद थी, न कि मेरे वयस्क पति से।

कुछ बिंदु पर, वे तय करते हैं कि गुड़िया से परिवर्तित करने का एकमात्र तरीका उनके बच्चे को रोना है, और वे इस कार्य को चिंतित उल्लास के साथ पूरा करते हैं। एकमात्र अन्य चरित्र, एक टॉकिंग बुक, सीमा नस्लवादी स्टीरियोटाइप के अलावा, लेखन में कुछ भी नहीं जोड़ता है, जो लोड करने के लिए अविश्वसनीय रूप से कष्टप्रद है। स्टार स्तर के डिजाइन और कम रचना के बीच व्यापक अंतर। जब मैं इस तरह के एक बुरे संवाद से निराश होने के लिए इतना अच्छा खेल देखता हूं तो मैं परेशान हूंमैदान

विभाजित कथा के मुख्य पात्रों का इसके प्रति समान रवैया है।

अलग -अलग कल्पना में दो के रूप में लेखन के साथ समान समस्याएं हो सकती हैं

अलग -अलग कथा ऐसा लगता है कि वह भी ऐसा ही करता है यह दो लेता है साथ प्रत्येक स्तर खिलाड़ियों को उन समस्याओं का एक नया सेट देता है जिन्हें दूर करने की आवश्यकता है। यह Mio और Zoya, दो लेखकों का अनुसरण करता है, जो किसी तरह से, अंततः अपनी कहानियों में आते हैं। स्तर दो पात्रों की कहानियों पर आधारित होगा, दोनों लिखित और काल्पनिक, और दो लेखकों, विज्ञान कथा और फंतासी की शैलियों के बीच वैकल्पिक किया जाएगा।

अगर ऐसा कुछ लगता है यह दो लेता हैमें आगामी नाम की वास्तविक गेमिंग प्रक्रिया अविश्वसनीय रूप से मजेदार होगी और एक साथ खेलने के कई तरीकों का पता लगाएं। ट्रेलर और सब कुछ के बारे में जो सीखा अलग -अलग कथा अब तक, खेल में विभिन्न प्रकार के वातावरण होंगे, इसमें कई बाधाएं शामिल होंगी जो दूर हो जाएंगी, और दोनों धीमी अनुसंधान खंडों, और दिल तोड़ने वाले, कार्यों के त्वरित अनुक्रम, जैसे कि इसके पूर्ववर्ती द्वारा प्रतिनिधित्व किया जाएगा। दुर्भाग्य से, ऐसा लगता है कि अलग -अलग कथा यह लेखन और संवाद के लिए पिछले गेम के कोने को भी ले जा सकता है।

मुख्य पात्र c अलग -अलग कथा शायद एक शादीशुदा जोड़े नहीं, लेकिन वे अभी भी एक जोड़ी में एक समान युगल हैं यह दो लेता हैखेल शुरू होने पर वे एक -दूसरे से प्यार नहीं करते हैं, यहां तक ​​कि एक दूसरे को अलग -अलग शैलियों के लिए देखते हैं। यह स्पष्ट है कि ट्रेलर और विज्ञापन सामग्री गेमप्ले का प्रदर्शन करने पर ध्यान केंद्रित कर रही हैं, लेकिन हमने जो कुछ भी दिखाया है, वह दिखाता है कि यह दिखाता है कि दो मुख्य पात्र अलग -अलग कथा शायद पूरे खेल को पकड़ लेंगे, मुख्य पात्रों के रूप में लड़ेंगे यह दो लेता हैमैदान

अगर वर्तनी के लिए अलग -अलग कथा के लिए भी वैसा ही यह दो लेता है यह और भी अधिक बाहर खड़ा होगा। खेल Mio और Zoe की कल्पना पर आधारित है, दो लेखकों को जो कहानियों की दुनिया में तैयार किया गया है जो उन्होंने लिखे थे। खेल में एक अल्प पत्र होने के नाते, लेखन के बारे में सब कुछ और भी अधिक विसर्जन हो सकता हैमैदान

मुझे आशा है कि विभाजित कथा में एक अधिक विश्वसनीय संवाद शामिल है

मुख्य पात्र उनकी कहानियों के रूप में महत्वपूर्ण हैं

के लिए गेमप्ले अलग -अलग कथा यह बिल्कुल आश्चर्यजनक लग रहा है, क्योंकि खेल विभिन्न शैलियों के माध्यम से सहकारी मजाक के माध्यम से खिलाड़ियों का नेतृत्व करता है। मुझे स्टाइल बहुत पसंद है और मैं उन सभी विभिन्न मिनी-व्यसनों को देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता, जिन्हें प्रत्येक चरण ने सहकारी खिलाड़ियों के लिए योजना बनाई है। फिर भी, खेल केवल यांत्रिकी पर काम नहीं कर सकता है, और गेमप्ले का समर्थन करने के लिए पत्र होना चाहिए।

हम काफी नहीं लिखे गए हैं अलग -अलग कथा लेकिन, हालांकि। मेरे पति और मैं सहमत हैं कि हम ध्यान से आशावादी होंगे और आशा करेंगे कि खेल के दृश्य प्रभावों की एक अधिक परिपक्व शैली का मतलब है कि खेल अपने पूर्ववर्ती के बाद से बढ़ गया हैमैदान में भाग लेना यह दो लेता हैयह तर्क दिया जा सकता है कि बच्चों के नायक गुड़िया के रूप में उनकी स्थिति से संबंधित हैं (संभवतः कुछ हद तक, संवाद उनकी बेटी का प्रतिनिधित्व करने के लिए था)।

अलग -अलग कथा कोई बहाना नहीं होगा, इसलिए उसके पास अपने कारनामों के माध्यम से खेल खेलने के लिए मजबूत पत्र होंगे। मेरे पति और मैं एक और मजेदार सहकारी खेल खेलना चाहते हैं, लेकिन केवल अगर नाम ने एक दूसरे के साथ संचार के तरीके में सुधार किया। हम विभिन्न दुनिया का पता लगाना चाहते हैं विभाजित कल्पना, लेकिन पहले हम यह देखने के लिए इंतजार करेंगे कि क्या हमारी सबसे बड़ी शिकायत का नाम है यह दो लेता है।

कार्रवाई

साहसिक काम

कल्पित विज्ञान

कल्पना

प्रणाली

जारी किया

6 मार्च, 2025

ईएसआरबी

टी के लिए किशोर // रक्त और गोर, मोटा हास्य, जीभ, हिंसा

डेवलपर (ओं)

हेज़लाइट स्टूडियो

प्रकाशक

इलेक्ट्रॉनिक कला

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