
सिड मेयर 7 की सभ्यता जीत के कई मजेदार तरीकों को स्वीकार करता है, लेकिन सांस्कृतिक जीत उनमें से एक नहीं है। पहले परिचय दिया Civ 3मुझे शायद ही कभी पता चला हो कि फ्रैंचाइज़ी की जीत की संस्कृति के रूप में डिजाइन में गारंटी दी जाती है, जैसा कि कहते हैं, वैज्ञानिक वर्चस्व का मार्ग, लेकिन वे, एक नियम के रूप में, कम से कम अपने स्वयं के रखने में सक्षम हैं। Civ 7इस अवधारणा का दृष्टिकोण, हालांकि, मुझे इस तरह से अधूरा मानता है जैसे कि खेल में उपलब्ध विजयी तरीकों और श्रृंखला के इतिहास में समग्र रूप से दोनों के बीच खड़े होने के लिए।
जीतने के किसी भी अन्य तरीके से अधिक Civ 7संस्कृति की जीत की कल्पना सदियों की प्रणाली के एक उत्पाद के रूप में की जाती है। एक विश्व मेला का निर्माण करें जो खेल जीतता है, सभ्यता को पिछली शताब्दियों में छोड़ी गई कई कलाकृतियों को एकत्र करना चाहिएजिनमें से अधिकांश को शायद दुनिया भर में उन्हें खोदने के लिए दौड़ के माध्यम से खरीदा जाएगा। सैद्धांतिक रूप से, यह खेल में सांस्कृतिक विरासत को स्थापित करने और ट्रैक करने का एक स्वच्छ तरीका है, जो अभियान की घटनाओं से बनता है, लेकिन अंत में यह विफल नहीं होता है।
Civ 7 BAD IN CULTING WICKING अच्छा है
छोटे शोध और बहुत कुछ चल रहा है
स्पष्ट रूप से, संस्कृति में जीत शायद ही कभी मेरी पहली वृत्ति है नागरिक खेलचूंकि मैं वैज्ञानिक जीत या दुनिया भर में अथक, सभी -प्रगति की प्रगति में अधिक अनुभवहीन रूप से शामिल होने के लिए इच्छुक हूं। मैं हमेशा अपने विकल्पों का एक सर्वेक्षण प्राप्त करना पसंद करता हूं, और मुझे पिछली समस्याओं के साथ मज़ा आया, Civ 3पर्यटन की ओर मुड़ने के लिए सांस्कृतिक मूल्य बढ़ाने पर सरल, लेकिन जटिल ध्यान केंद्रित Civ 5: बहादुर नई दुनिया और CIV 6के साथ मैदान करना Civ 7मैंने दूसरे अभियान में एक निर्णायक कदम उठाने का फैसला किया। दस घंटे बाद, मैंने आधुनिक युग को छोड़ दिया, अपने सिर को खरोंच दिया।
संस्कृति की जीत के साथ समस्याएं बहुआयामी हैं, लेकिन मुझे लगता है सबसे बड़ी बड़ी समस्या अभिनय हैमें जीत की अन्य शर्तों का क्षेत्र Civ 7 सुसंगत प्रगति पर सेंकना, दोनों सदियों से और आधुनिक युग के विरासत में मिले रास्तों पर। संस्कृति, हालांकि, सबसे अच्छा अस्थिर है। प्राकृतिक कहानी, कलाकृतियों की शुरुआत के लिए आवश्यक नागरिक, सिविक ट्री आधुनिक युग की शुरुआत में उपलब्ध है। हेग्मनी, जो कि मिक्स में पुरातनता की उम्र की कलाकृतियों को जोड़ता है, आगे भी है, लेकिन सिविक एसे उम्र केवल लंबे समय तक वास्तविक सांस्कृतिक शक्ति संयंत्र का विरोध करने के लिए पर्याप्त नहीं है।
सांस्कृतिक जीत Civ 7 में डिस्कनेक्ट महसूस करती है
कलाकृतियां सांस्कृतिक उपलब्धियों का चरम नहीं हैं
यह गति संस्कृति की पीढ़ी के लिए एक वापसी है, लेकिन यह एक ऐसी समस्या है जो एक बड़ी जीत महसूस करने के लिए बहुत आसानी से महसूस की जाती है। अंत में, उन्होंने बस कलाकृतियों को खोदने के लिए दौड़ के लिए एक दृश्य शुरू किया, जिसका अपने आप में इस क्षण तक किसी भी सांस्कृतिक प्रगति से कोई लेना -देना नहीं है। पिछली उपलब्धियां, जैसे कि धर्म का प्रसार, कोई फर्क नहीं पड़ता, इसके अलावा वे एक आयु संक्रमण के साथ क्या पेशकश करते हैंऔर संस्कृति को जीतना काफी संभव है, यह महसूस नहीं करना कि आपने दुनिया की संस्कृति में एक छाप छोड़ी है।
कोई भी सभ्यता पर्याप्त मात्रा में उत्पादन या सोने के साथ -साथ एक वास्तविक ऐतिहासिक लेंस के माध्यम से स्पैम शोधकर्ता हो सकती है, आवास कलाकृतियों को प्रतिनिधि महसूस नहीं होता है, जिसका अर्थ संस्कृति हो सकता है आधुनिक युग में। जबकि ब्रिटिश संग्रहालय की कलाकृतियों की संपत्ति एक बार उपनिवेश की निरंतर शक्ति की गवाही देती है, सूर्य ने पहले ही ब्रिटिश साम्राज्य पर कदम रखा है, और कलाकृतियों पर ध्यान देने की एकाग्रता खुद को घोड़े के सामने एक गाड़ी डालती है। सबसे बुरा, क्या नागरिक जीत की स्थिति मनमानी हो सकती है, और संस्कृति का संस्करण Civ 7 शापित डिस्क्रिप्टर से बचना संभव नहीं है।
मेरे दोस्त ने हाल ही में वाइस -कोरोन में एक सांस्कृतिक जीत हासिल की और एआई और एनईआरएफएस के प्रेमियों के बिना एक खिलाड़ी के लिए जो उच्च कठिनाइयों द्वारा प्रदान किया जाता है आधुनिक युग लगभग तुरंत समाप्त हो गया, जैसे ही यह शुरू हुआमैंने संप्रभु पर संस्कृति में जीत के लिए अपनी पहली दौड़ खेली, और कार्ल द ग्रेट वास्तव में कलाकृतियों की खुदाई में प्रतिस्पर्धी निकले कि कुछ समय ने जीत में प्रगति को रोक दिया, और संघर्ष को मजबूत नहीं किया। कलाकृतियों के साथ तोड़ने के अन्य तरीके, जैसे कि अत्यधिक निर्माण की संभावनाएं, जिन्हें कभी भी ठीक से नहीं समझाया जाता है, एनीमिक हैं, एनीमिक हैं, और तुलना कर रहे हैं।
Civ 7 संस्कृति की जीत में बदलाव के लिए महत्वपूर्ण अवसर हैं
जीत की सबसे खराब स्थिति प्रमुख मरम्मत की हकदार है
मुझे नहीं लगता कि समाधान Civ 7सांस्कृतिक जीत सिर्फ एक तौलिया फेंकने और पर्यटन पर लौटने के लिए है, जिसमें बहुत सारी समस्याएं थीं, लेकिन मुझे लगता है कि इसे ओवरहाल की आवश्यकता है। सौभाग्य से, कई स्थान हैं जहां आप शुरू कर सकते हैं। यहां तक कि एक वर्तमान प्रणाली की उपस्थिति में, कुछ मुख्य परिवर्तन कम से कम अपने विचारों को एक साथ अधिक सावधानी से बाँध सकते हैं कलाकृतियों को प्राप्त करने के तरीकों का पुनर्निर्माण करें या आधुनिक सांस्कृतिक इमारतों को अधिक स्पष्ट लाभ देना।
आदर्श रूप से, हालांकि, मैं कुछ बड़ी नई अवधारणाओं को देखना चाहूंगा। आधुनिक युग की कूटनीति को महसूस किया जाता है कि एक प्रणाली को प्रवाह के साथ थोड़ा सा छोड़ दिया जाता हैतो एक सांस्कृतिक जीत के लिए उनकी बाध्यकारी एक नरम बल का प्रतिनिधित्व करने का एक अच्छा तरीका हो सकता है अगर Civ 7 अंततः कूटनीति की एक अलग जीत नहीं जोड़ती है। मुझे यह भी लगता है कि सांस्कृतिक जीत हासिल करने के लिए कई अलग -अलग तरीकों के प्रस्ताव में एक योग्यता हो सकती है, भले ही वे कलाकृतियों की प्रणाली में आते हैं या रास्ते के विभिन्न तरीके बन जाते हैं जो टूट सकते हैं Civ 7 इसकी जोरदार रैखिकता से थोड़ा आगे।
संस्कृति की पूंजी ओवरहाल एक विशेषाधिकार है जो मूल खेल में होना चाहिए, न कि केवल डीएलसी में।
यहां तक कि धर्म की वैश्विक शक्ति में आधुनिक कमी के साथ, मुझे लगता है Civ 7 सांस्कृतिक शक्ति बने रहने के लिए धार्मिक वितरण को चालू करने के तरीके के साथ इंटेलिजेंस की उम्र कहाँ बनी हुई है अधिक धर्मनिरपेक्ष प्रकृति। लगभग किसी भी रेखा के माध्यम से यांत्रिक रूप से उपयोगी महसूस होगा, और धर्म के नाम के तहत उपनिवेश के लंबे परिणामों पर इशारा करना एक उचित ऐतिहासिक अर्थ बनाता है। एक भारी ब्रेक के साथ समझ में आता है Civ 7स्नोबॉल के स्टॉप पर जोर और अप्रत्याशित सभ्यताओं को प्रतियोगिता में लौटने की अनुमति देता है, लेकिन यह संस्कृति के साथ अपने हाथ को दोहराती है।
सांस्कृतिक जीत वर्तमान में मेरे लिए लेनदेन का उल्लंघनकर्ता नहीं है, और हालांकि मैं अभी भी नहीं जानता कि मैं कैसे रहूंगा Civ 7 कैसे नागरिक खेल, मुझे लगता है कि यह एक पूरे के रूप में एक बहुत अच्छा खेल है। फिर भी, उसे अभी भी काम की आवश्यकता है, और संस्कृति का ओवरहाल एक विशेषाधिकार है जो मूल खेल में होना चाहिए, न कि केवल डीएलसी में। फ़िरैक्सिस में पहले से ही उन कार्यों में योजनाएं हो सकती हैं जो हर चीज से बेहतर हैं जो मैं साथ आ सकता है, लेकिन जो कुछ भी संसाधित संस्कृति दिख सकती है, मुझे यकीन है कि यह केवल एक ही होगा सभ्यता 7 वर्तमान में है।
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4 एक्स
- जारी किया
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11 फरवरी 2025
- ईएसआरबी
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फ़िरैक्सिस गेम्स
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