![मैंने अधिकांश असैसिन्स क्रीड गेम खेले हैं और एसी शैडोज़ के मुख्य पात्र बिल्कुल वही हैं जो मैं चाहता था मैंने अधिकांश असैसिन्स क्रीड गेम खेले हैं और एसी शैडोज़ के मुख्य पात्र बिल्कुल वही हैं जो मैं चाहता था](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/assassin-s-creed-shadows-naoe-art-yasuke.jpg)
साथ रखना असैसिन्स क्रीड श्रृंखला एक चुनौती है, लेकिन मैं अक्सर इसका अनुसरण करना चाहता हूँ। हालाँकि मैंने सभी खेल नहीं खेले हैं, लेकिन मैंने उनमें से कई में पार्कौर पूरा कर लिया है, जिसकी शुरुआत पंथ के साथ श्रृंखला से हुई है हत्यारा है पंथ 2 पीएस वीटा स्पिन-ऑफ जैसे अधिक फ्रिंज गेम आज़माएं हत्यारा है पंथ 3: मुक्ति. मैं आधुनिक खुली दुनिया के खेलों के पैमाने से ऊबने लगा था, लेकिन कुछ समय बिताने के बाद हत्यारे की नस्ल की छाया व्यावहारिक प्री-इवेंट में, मुझे लगता है कि यह मुझे फिर से उत्साहित करने में मदद कर सकता है।
अगर वहाँ कुछ है जिससे मैं चाहता हूँ असैसिन्स क्रीड खेल पहचान की भावना है. हालाँकि श्रृंखला में परिवर्धन और परिवर्तनों का मिश्रण हमेशा अपूर्ण रूप से एक साथ आया है, मुझे जो प्रविष्टियाँ सबसे यादगार लगती हैं उनमें एक बड़ा विचार होता है कि डिज़ाइन वास्तव में उस पर खरा उतरता है। में हत्यारे की नस्ल की छायादोहरे नायक यासुके और नाओ इस महान विचार की तरह प्रतीत होते हैं।और कार्यान्वयन उन आधे-अधूरे उपायों में फंसा नहीं है जो फ्रैंचाइज़ी की सबसे बड़ी निराशा का कारण बनते हैं।
असैसिन्स क्रीड ने अपने मुख्य पात्रों को नया रूप दिया है
कॉनर उतना बुरा नहीं था
छैया छैया पहला नहीं असैसिन्स क्रीड दो मुख्य पात्रों के साथ खेल. जबकि अन्य खुली दुनिया के आरपीजी ने पुरुष और महिला विकल्पों का उपयोग किया है, हत्यारा है पंथ सिंडिकेट यह वह है जो पहले खेल शैलियों के बीच स्विच करने की प्रवृत्ति रखता था. तक में सिंडिकेटहालाँकि, अंतर विशेष रूप से स्पष्ट नहीं है, और यह एक समस्या के सूक्ष्म जगत का प्रतिनिधित्व करता है जो कुछ समय से श्रृंखला को परेशान कर रहा है।
संभवतः मेरा सबसे बड़ा असैसिन्स क्रीड गर्म बात तो यह है अशासिन क्रीड थ्री कमजोर प्रविष्टियों में से एक नहीं है. भले ही कंपनी ने ऐसे विचार पेश किए जो श्रृंखला को उसकी मूल शक्तियों से दूर ले गए, उसने ऐसा बहुत ही सोच-समझकर किया, लॉन्च बग का तो जिक्र ही नहीं किया। मुझे कितना पसंद है AC3 यह इसके नायक कॉनर के इर्द-गिर्द बनाई गई है, जो एज़ियो से एक कदम नीचे है, जो कम से कम कहीं न कहीं एक कदम तो उठाता है। कॉनर एज़ियो से बहुत अलग तरीके से कार्य करता है, लेकिन इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि वह दुनिया में अलग तरह से घूमता है।. उसकी बैलेस्टिक कुल्हाड़ी से लड़ाई से लेकर भारी पार्कौर तक जो पेड़ों के बीच रास्ते खोलता है, चरित्र के लिए सब कुछ फिर से तैयार किया गया है।
बाद के खेलों की तमाम खूबियों के बावजूद, काफी समय हो गया है जब से किरदारों को एक अजीब पुनर्कल्पना की तरह महसूस किया गया है इस प्रकार। हत्यारा है पंथ मृगतृष्णाबासिम तेज़ है, लेकिन वह तेज़ गति वाले इवोर, पिछले हीरो की तरह तेज़ है वल्लाह. हालाँकि मुझे ये पता था हत्यारे की नस्ल की छाया यासुके और नाओ के बीच एक बड़े अंतर का वादा किया, कम होते मतभेदों की कहानी ने हमेशा मेरी उम्मीदों को कम किया। जैसा कि बाद में पता चला, मुझे निराशावादी होने की ज़रूरत नहीं थी।
एसी शैडोज़ में यासुके और नाओ वास्तव में अलग हैं
वास्तविक ताकतें और कमजोरियां
यासुके और नाओ व्यवहार में वही हैं जो सिद्धांत में जैकब और ईवे थे। यासुके शक्ति और अनुग्रह के विशिष्ट संयोजन के बजाय वास्तविक प्रभाव डालता है। चुपके और पार्कौर की पारंपरिक खुशियों को नाओ में स्थानांतरित करना, छैया छैया यासुके की चपलता की कमी का अच्छा उपयोग करने में सक्षम।स्वतंत्र रूप से भागने के झिझक भरे प्रयासों से लेकर क्रूर हत्याओं तक जो दुश्मनों को यासुके द्वारा हमला करने से पहले फायदा पहुंचाती हैं। मुझे यकीन है कि इसकी सीमाएँ विवाद का कारण बनेंगी, लेकिन भले ही मैं हर समय यासुके के साथ मानचित्र पर इधर-उधर भागना नहीं चाहता, मुझे समझौतों को स्वीकार होते देखकर खुशी हो रही है।
मुझे स्वीकार करना होगा, मैं अभी भी नाओ के पारंपरिक दृष्टिकोण को पसंद करता हूं, लेकिन वह भी गतिशीलता से मुक्ति महसूस करती है. कैसेंड्रा या ईवोर के विपरीत, उसे भारी हथियार चलाने की ज़रूरत नहीं है, और खेल उसे उस रास्ते को पूरी तरह से काटे बिना लड़ाई में शामिल होने के लिए दंडित कर सकता है। जब मैं संदिग्ध व्यापारियों के एक समूह के हाथों मर गया, तो मैंने होशियारी से खेलने के बजाय यासुके की ओर रुख किया, और जब मूड खराब होता है तो अधिक व्यक्तित्व-केंद्रित दृष्टिकोण के लिए उस विकल्प को अपनाना अच्छा होता है।
चरित्र कहानियाँ उतनी ही मायने रखती हैं जितनी यांत्रिकी
मैं वास्तव में कथात्मक प्रस्तुति से रोमांचित हूं
जब चरित्र कथाओं की बात आती है तो खेल का मैदान भी अधिक विकसित लगता है, भले ही उनमें से किसी के भी अगले एज़ियो बनने की संभावना न हो। हत्यारा है पंथ ओडिसीएलेक्सियोस एक बेहतरीन सहायक किरदार है, लेकिन वह मुख्य किरदार की भूमिका में जबरदस्ती महसूस करता है, जिससे इस भावना को बल मिलता है कि कैसेंड्रा एक “कैनन” किरदार है। यासुके और नाओ दिलचस्प, स्पष्ट कोण दिखाने के लिए बिल्कुल उपयुक्त हैं। मुख्य कहानी के माध्यम से, और जिस तरह से वे एनपीसी और स्टोरीलाइन के साथ बातचीत करते हैं वह संतोषजनक है।
लंबे समय में पहली बार, मुझे तुरंत इस बात में दिलचस्पी हो गई कि कथा कहाँ जा रही है।एक ऐसा क्षेत्र जिसे यूबीसॉफ्ट के कुछ नवीनतम गेमों की प्रस्तुति से निराश किया गया है। हालांकि काला झंडा यह मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा में से एक नहीं है – एक और अजीब टेक जो समुद्री डाकुओं के प्रति मेरे व्यक्तिगत प्रेम को झुठलाता है – इसके विशिष्ट कटसीन और बेजान आधुनिक विकल्पों के बीच तुलना मन को प्रभावित करती है। इंडियाना जोन्स और बिग सर्कल हाल ही में मुझे इस हद तक बिगाड़ दिया है कि अन्य खेलों में सिनेमाई प्रस्तुति प्रभावशाली नहीं है, लेकिन छैया छैया ऐसा लगता है कि यह सही दिशा में एक कदम है।
हत्यारे की नस्ल की परछाइयाँ कुछ प्रतिबिंब दिखाती हैं
यह आगे केवल पूर्ण गति नहीं है
शायद किसी भी चीज़ से ज़्यादा मुझे देखकर ही खुशी हुई असैसिन्स क्रीड टीम वास्तव में कुछ ऐसे तत्वों पर ध्यान दे रही है जो रास्ते से हट गए हैं. मृगतृष्णा यह गुप्त रूप से किया गया था, लेकिन इसमें कहीं और दुर्भाग्यपूर्ण संख्या में समझौते हुए, उपरोक्त बेजान कटसीन से लेकर कठोर किल एनीमेशन तक जो चलना शुरू कर देता है। अलविदा हत्यारे की नस्ल की छाया स्पष्ट रूप से हर संभावित संभावना का एहसास नहीं होता है – उदाहरण के लिए, मैं नाओ को प्रकृति में कॉनर की अनुकूलनशीलता के थोड़ा करीब आते देखना पसंद करूंगा – मैंने खुद को बहुत कम तत्वों का सामना करते हुए पाया जो पूर्वावलोकन में अधपके महसूस हुए।
मुझे नहीं लगता छैया छैया यह एक चमत्कारिक खेल होगा जो मेरे लिए सब कुछ ठीक करता है, और निश्चित रूप से ऐसा महसूस हो रहा है कि यह पकड़ बना रहा है क्योंकि फ्रैंचाइज़ के नवाचारों को उठाया गया है और कभी-कभी अन्यत्र भी सुधार किया गया है। मुझे सबसे ज्यादा चिंता इस बात की है छैया छैया दुनिया अभी भी छोटे खेलों की तुलना में खाली प्रतीत होगी श्रृंखला में एक समस्या है जिसने इस परिमाण के पिछले खेलों को लगातार परेशान किया है। हालाँकि, मुझे ऐसा लगता है कि मैं अंततः पिछली शक्तियों को पुनः प्राप्त करने और नई शक्तियों के साथ आगे बढ़ने में सक्षम हो गया हूँ। असैसिन्स क्रीड मैंने थोड़ी देर के लिए सिंक्रनाइज़ करने का प्रयास किया।
मैं भली-भांति समझता हूं कि हर कोई इसे लेकर इतना उत्साहित नहीं होता हत्यारे की नस्ल की छायामुख्य पात्रों के प्रति दृष्टिकोण, लेकिन खेल ने मुझे आश्वस्त किया कि इस जोड़े द्वारा प्रस्तुत द्वंद्व ही स्पष्ट विकल्प था। मैं नाओ बनाने और यासुके को उसके प्राकृतिक समकक्ष के ऐतिहासिक उपहार के रूप में न रखने की कल्पना नहीं कर सकता, और मैं यासुके के साथ एक खेल बनाने और नाओ जैसे किसी को यह सब एक साथ लाने की कल्पना नहीं कर सकता। मैं आमतौर पर ऐतिहासिक परिदृश्यों में खेलने के प्रति आकर्षित रहता हूं। असैसिन्स क्रीडलेकिन मामले में छैया छैयामैं इस सेटिंग में जो भी भूमिका निभाऊंगा वह शायद सबसे अच्छी भूमिका होगी।
- मताधिकार
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असैसिन्स क्रीड
- जारी किया
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20 मार्च 2025
- डेवलपर
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यूबीसॉफ्ट क्यूबेक