![मेटाक्रिटिक के अनुसार, अब तक के 25 सबसे खराब वीडियो गेम मेटाक्रिटिक के अनुसार, अब तक के 25 सबसे खराब वीडियो गेम](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2022/11/A-split-screen-of-Leisure-Suit-Larry-and-Family-Party.jpg)
इंटरनेट सभी वीडियो गेम को अद्भुत या भयानक में बदलना पसंद करता है। हालाँकि, ऐसे खेलों का प्रतिशत अपेक्षाकृत कम है जो वास्तव में और उद्देश्यपूर्ण रूप से खराब हैं। ऐसे लोग हैं जो सभी समय के कुछ सबसे खराब खेलों का आनंद लेते हैं, लेकिन सबसे अच्छे रूप में वे निस्संदेह विशिष्ट दर्शकों के लिए होते हैं।
व्यक्तिगत आधार पर, गेम कई कारणों से काम नहीं कर सकता है, जिनमें से कुछ को निर्धारित करना मुश्किल है। जब कोई खेल अब तक के सबसे खराब खेलों में से एक की स्थिति में पहुंच जाता है, तो इसमें कोई संदेह नहीं है। आमतौर पर, ये गेम अधूरे लगते हैं, आनंददायक गेमप्ले के बुनियादी तत्वों का अभाव होता है, और ऐसा लगता है जैसे उन्हें इस तरह से एक साथ रखा गया था कि अंत में वे पूरी तरह से असंतोषजनक हो जाते हैं।
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नायकों के लिए एक आह्वान: राजनीतिक युद्ध (2007)
कई लोगों ने दिमाग को सुन्न कर देने वाले उबाऊ गेमप्ले के लिए आलोचना की
नायकों के लिए कॉल करें खिलाड़ियों को भीड़ के बीच भेजता है महलों और कालकोठरियों की सामान्य पृष्ठभूमि पर सामान्य शत्रु. कई समीक्षकों के अनुसार, दुर्भाग्य से, गेम में ऐसा कुछ भी नहीं है जो इसे अलग बनाता है, और इसमें जो तत्व हैं उन्हें बहुत अच्छी तरह से लागू नहीं किया गया है और 25 का कम स्कोर मिला है। मेटाक्रिटिक. कई आलोचकों ने इस शीर्षक की कड़ी आलोचना की। गेमस्पोट के लिए इसे उड़ा दो”मन को झकझोर देने वाला युद्ध और प्रफुल्लित करने वाला जटिल स्तर का डिज़ाइन।“
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अन्य समीक्षक दयालु थे, यह देखते हुए कि यह इसके पीछे के छोटे स्टूडियो, कोटिक्स सॉफ्टवेयर का पहला गेम था, और हालांकि निष्पादन खराब था, इसमें कुछ अच्छे विचार थे। दुर्भाग्य से, स्टूडियो को कभी भी सुधार करने का अवसर नहीं मिला। गेम को मूल रूप से पीसी के लिए Wii पर पोर्ट करने की योजना के साथ जारी किया गया था, लेकिन परियोजना रद्द कर दी गई और क्वोटिक्स सॉफ्टवेयर ने कभी दूसरा गेम जारी नहीं किया।
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स्टालिन अगेंस्ट द मार्टियंस (2019)
यह कभी भी अच्छा खेल नहीं माना गया था
मार्टियंस के खिलाफ स्टालिन यह कभी भी एक अच्छा खेल नहीं माना गया था। तीन स्टूडियो के सहयोग से विकसित इस गेम का उद्देश्य वास्तविक समय रणनीति गेम की पैरोडी होना था और कथित तौर पर इसे कहा जाता था “पनीर” और नोट किया कि यह “रणनीति शैली से नफरत करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एकदम सही गेम,“के अनुसार हट समाचार.
द्वितीय विश्व युद्ध के रणनीति गेम में अति-उत्साही हास्य और विनोद दिखाया गया था, और अपने हास्यास्पद कथा और मिशन के माध्यम से सामान्य रूप से आरटीएस गेम की अवधारणा पर मज़ाक उड़ाया गया था। मार्टियंस के खिलाफ स्टालिन था अप्रैल 2019 में रिलीज़ हुई और कुछ महीने बाद जुलाई में बंद हो गई। उसी वर्ष। यह अब तक के सबसे खराब खेलों में से एक के रूप में दुनिया पर अपनी छाप छोड़ने के लिए काफी समय से उपलब्ध था। मेटाक्रिटिक 25 अंक, शायद इस बार इसके हकदार थे।
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अपराजेय एनबीए (2009)
एक खेल की गड़बड़ी जो अपने नाम के अनुरूप नहीं है
टेकमो तेज़ गति वाले खेल के शुरुआती अग्रदूतों में से एक था जो शुद्धतावादियों को संतुष्ट करने के लिए अपने मूल खेल के समान था, लेकिन किसी के भी खेलने के लिए मज़ेदार और आसान था। ऐसे इतिहास के साथ, टेकमो एक आधुनिक दृष्टिकोण बनाने की कोशिश करने के लिए एक अच्छी कंपनी लगती थी एनबीए जामजिसे उन्होंने 2010 में आज़माया था बेजोड़ एनबीए.
यह भी बुरी तरह असफल रहा। बेजोड़ यह सिर्फ एक आनंदहीन, आधे-अधूरे मन की गड़बड़ी है यह अपने आप में काफी खराब होता, लेकिन उसी वर्ष ईए के अपने गेम के रूप में जारी किया गया। एनबीए जाम रीबूट – जो सही नहीं था, लेकिन जिसने किया बेजोड़ बहुत कुछ, बहुत बेहतर करने का प्रयास किया। इन सभी कारकों ने मिलकर इस उपाधि को 25 की कम रेटिंग अर्जित की मेटाक्रिटिक
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क्रुइन (2007)
एक क्लासिक श्रृंखला के लिए निराशा
क्रूज़’एन यह वास्तव में श्रृंखला का पाँचवाँ गेम था, जिसमें पहले तीन केवल आर्केड में प्रदर्शित हुए थे। पहला गेम मूल रूप से मिडवे और यूजीन जार्विस द्वारा विकसित किया गया था, जिन्होंने बाद में रॉ थ्रिल्स की स्थापना और प्रकाशन किया। फास्ट एंड फ्यूरियस आर्केड नाम. तब तक क्रूज़’एन Wii के लिए जारी किया गया था, दुनिया आर्केड से दूर चली गई थी, लेकिन यह स्पष्ट था कि खेल नहीं था।
एक नाम जो है मेटाक्रिटिक 25 रेटिंग दी गई, इसकी आलोचना की गई पुराने ग्राफिक्स, लंबी लोडिंग स्क्रीन और कुल मिलाकर खराब प्रस्तुति यह अभी अच्छी तरह से पुराना नहीं हुआ है। शुक्र है, 10 साल बाद, रॉ थ्रिल्स विजयी वापसी के साथ वापस आ गया है क्रूज़’एन ब्लास्टजो कि बहुत बेहतर साबित हुआ, नाम को दोबारा खरीदा गया और इसे अधिक आधुनिक दर्शकों के हाथों में सौंप दिया गया। 2007 क्रूज़’एन इस बीच, शीर्षक केवल फ्रैंचाइज़ी के नाम की छाया बनकर रह गया है और सभी समय के सबसे खराब खेलों में से एक है।
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टेरावार्स: न्यूयॉर्क पर आक्रमण (2006)
ब्लॉक वाले ग्राफ़िक्स को गेमप्ले द्वारा बढ़ाया नहीं गया है
इनमें से कुछ गेम के स्क्रीनशॉट अपने बारे में बहुत कुछ कहते हैं। इस मामले में, ऊपर दी गई छवि 2006 एफपीएस से है। टेरावार्स: न्यूयॉर्क पर आक्रमण ऐसा लगता है कि 90 के दशक की शुरुआती फिल्में आभासी वास्तविकता जैसी दिखने वाली थीं। वह है, यह बदसूरत, अवरुद्ध और लगभग पूरी तरह से किसी भी बारीक विवरण से रहित है।
ग्राफ़िक्स ही सब कुछ नहीं है, लेकिन गेमप्ले ही सब कुछ है। टेरावार्स वहां वह मुंह के बल भी गिर जाता है. यह एक ऐसे इंजन पर बनाया गया था जो उत्कृष्ट शक्ति प्रदान करता था कोई भी सदैव जीवित नहीं रहता 2 लेकिन जितना लगता है उससे भी बदतर खेलने में सफल हो जाता है, जो एक ही समय में अपमान भी है नोला और सामान्य तौर पर एफपीएस गेम। अंततः, टेरावार्स केवल 24 रेटिंग प्राप्त करने में सफल रहा मेटाक्रिटिक.
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बाइक ग्रेविटी गेम्स: स्ट्रीट वर्ट डर्ट (2002)
घुड़सवारी के कठिन खेलों को सही तरीके से कैसे किया जा सकता है इसका एक उदाहरण
इस गेम का शीर्षक बहुत बड़ा है, ऐसा लगता है जैसे इसमें कुछ महत्वपूर्ण विराम चिह्न छूट गए हैं। यह बिल्कुल उचित है, क्योंकि गेम में एक अच्छे गेम के कुछ अति-आवश्यक तत्वों, जैसे पॉलिश, खेलने की क्षमता और मनोरंजन का अभाव है। यह खिताब फिलहाल 24वें स्थान पर है. मेटाक्रिटिक.
ऐसा लगता है कि डेवलपर्स भूल गए हैं कि कोई कारण था पेशेवर फ़िगर स्केटर टोनी हॉक ऐसा हुआ खुलासा. इस तरह के गेम को सही करना आसान नहीं है, और वे अक्सर अच्छे की तुलना में बुरे होते हैं। दुर्भाग्य से, पोस्ट में भी-सीपीएच ऐसी दुनिया में जहां अनुसरण करने के लिए एक स्पष्ट पैटर्न था, उनमें से अधिकांश इसे सही करने के करीब भी नहीं पहुंचे। अंत में, यहां तक कि टोनी हॉक हालाँकि श्रृंखला को इसे सही करने के लिए संघर्ष करना पड़ा पेशेवर फ़िगर स्केटर 1+2 रीमेक ने अंततः फिर से सफलता हासिल की।
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पोस्टल III (2011)
H3
लोगों के लिए किसी खेल श्रृंखला की ईमानदारी से आलोचना करना हमेशा कठिन होता है मेलकौन था विशेष रूप से राजनीतिक शुद्धता और पारंपरिक अच्छे स्वाद का विरोध करने के लिए बनाया गया है. पिटाई मेल गेम का मतलब यह होना चाहिए कि व्यक्ति इसे “समझ नहीं पाया” या वह इतना संवेदनशील है और आसानी से किसी विध्वंसक चीज़ का आनंद लेने के लिए नाराज हो जाता है।
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निःसंदेह, ऐसे बहुत से खेल हैं जो इस दायरे में आते हैं और फिर भी अच्छे खेल बने रहते हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो, जिंदा या मुर्दा, पागल दुनियाऔर बेयोनिटा ये सब इस बात का प्रमाण है. लोगों ने पीटा मेल, और विशेष रूप से लंबे समय से विलंबित और अंततः अधूरी तीसरी किस्त, क्योंकि वे जितने कच्चे हैं, वे वास्तव में अच्छे या कार्यात्मक रूप से दिलचस्प गेम बनने में विफल हैं। श्रृंखला का तीसरा गेम 24 के स्कोर के साथ सबसे खराब में से एक है मेटाक्रिटिक और कोई मुक्तिदायक गुण नहीं।
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गेम पार्टी चैंपियंस (2012)
कैज़ुअल खिलाड़ियों के लिए शॉवेलवेयर पार्टी गेम
Wii के इतना लोकप्रिय होने और “आकस्मिक” जनता के बीच लोकप्रिय होने का एक दुर्भाग्यपूर्ण दुष्प्रभाव यह है कि इसे निनटेंडो पार्टी गेम्स के कई सस्ते संग्रहों में शामिल कर लिया गया है। इस आशा में कि वे परिवार के संदेहहीन सदस्यों द्वारा पकड़ लिये जायेंगे जो इससे बेहतर नहीं जानता था। उनमें से कई अच्छी तरह से बिके, जिससे यह सुनिश्चित हुआ कि अधिक उत्पादन किया जाएगा।
इसमें से कुछ को Wii U में ले जाया गया, जिसके परिणामस्वरूप यह पहले से ही काफी हद तक खराब शैली का सबसे खराब उदाहरण बन गया: गेम पार्टी चैंपियंस. यहां तक कि सिस्टम के लिए गेम्स का एक छोटा सा संग्रह उपलब्ध होने पर भी, किसी भी Wii U मालिक को इस गेम को नहीं छूना चाहिए, जिसकी कोई लागत नहीं है मेटाक्रिटिक रेटिंग 24.
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पल्स रेसर (2003)
नीरस, उबाऊ और अरुचिकर
यहाँ तक कि आलोचकों के नोट्स में भी मेटाक्रिटिक मूल 2003 Xbox गेम का पृष्ठ (रेटेड 24)। पल्स रेसरतीन अलग-अलग प्रकाशन इस गेम को सिस्टम के लिए अब तक के सबसे खराब गेमों में से एक कहते हैं। हालाँकि वहाँ बहुत सारे बेहतरीन मूल Xbox गेम हैं, यह कुछ कह रहा है क्योंकि Xbox भी घर था काबुकी योद्धा.
गेमर्स से ही सीखा पल्स रेसरदूर रहने के लिए कवर करें, साथ में एक साधारण दिखने वाला आदमी और एक कार कि एक व्यक्ति स्क्रॉल करके आगे बढ़ता है, भले ही वह iOS के लिए 100% निःशुल्क गेम हो। स्थिति तब और खराब हो जाती है जब गेमर डिस्क डालता है और उसे मनोरंजन के लिए बनाई गई शैली के सबसे उबाऊ और उबाऊ खेलों में से एक माना जाता है।
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भीतर का लड़ाकू (2013)
खिलाड़ियों पर Kinect थोपने का ग़लत प्रयास
अंदर का लड़ाकू एक्सबॉक्स वन के लिए जारी किया गया एक गेम था जिसमें किन्नेक्ट-नियंत्रित फाइटिंग गेम होने का शानदार विचार था जब माइक्रोसॉफ्ट अभी भी था गेमर्स पर Kinect को धकेलने की कोशिश की जा रही है। चूंकि उनका स्कोर 23 पर है मेटाक्रिटिक यह माना जा सकता है कि गेम को अच्छा रिस्पॉन्स नहीं मिला।
किसी अन्यथा न सुधारे जा सकने वाले के बारे में कहने के लिए केवल एक – और केवल एक – सकारात्मक बात है अंदर का लड़ाकू. इससे इस तथ्य को पुष्ट करने में मदद मिली कि Kinect उतना प्रतिक्रियाशील नहीं था जितना मूल रूप से वादा किया गया था, यहां तक कि Xbox One संस्करण भी, और लोग इसके उस वादे को पूरा करने के लिए इंतजार करते-करते थक गए थे जिसे यह कभी पूरा नहीं करने वाला था। इसमें कुछ साल लग गए, लेकिन Kinect लाइन को अंततः 2017 में अपनी दुर्दशा से बाहर निकाला गया।
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फ़्लैटआउट 3: अराजकता और विनाश (2011)
टूटी हुई यांत्रिकी वाली कारों के दुर्घटनाग्रस्त होने के बारे में एक खेल
जितनी जल्दी शीघ्रता से खेल शानदार नहीं थे, लेकिन वे फिर भी मज़ेदार थे और डर्बी शैली रेसिंग खेलों की एक निश्चित आवश्यकता पैदा की जो उस समय कुछ अन्य खेल कर रहे थे। उन्होंने इतनी अधिक लोकप्रियता हासिल कर ली है कि अब तक चार मुख्य किस्तें (प्लस स्पिन-ऑफ) आ चुकी हैं, हालांकि यह एक चमत्कार है। फ़्लैटआउट 4 आमने-सामने की टक्कर के बाद हुआ फ़्लैटआउट 3.
अकेला, केवल डिजिटल शीघ्रता से खेल, अराजकता और विनाश साथ ही, इसे उस टीम द्वारा डिज़ाइन नहीं किया गया था जिसने अधिकांश अन्य भागों पर काम किया था, और यह दिखाता है। के बारे में सबसे बुरी बात फ़्लैटआउट 3 वह था टक्कर का पता लगाना पूरी तरह से टूट गया था, यह एक तरह का गेम चेंजर है जहां कारें एक-दूसरे से टकराती हैं। इससे उसकी भयानक स्थिति उत्पन्न हो गई मेटाक्रिटिक स्कोर 23.
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होमर रोलर्स (2008)
एक भयानक खेल में बहरी छवि
हैरानी की बात यह है कि यह गेम उस संस्कृति को किसी भी परिष्कृत या सम्मानजनक तरीके से चित्रित नहीं करता है जिसका वह प्रतिनिधित्व करता है। हालाँकि, दुख की बात है कि इसका मतलब हमेशा एकतरफा ख़राब खेल नहीं होता। गेमिंग के इतिहास में ऐसे कई गेम हैं जो आक्रामक तत्वों को शामिल करते हैं लेकिन अन्य क्षेत्रों में उत्कृष्ट प्रदर्शन करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप निराशाजनक रूप से मिश्रित परिणाम मिलते हैं।
सौभाग्य से डीएस गेम रेसिंग और कार अनुकूलन के बारे में है होमी रोलर्स यह कोई ऐसा खेल नहीं है जिसके बारे में आपको अपने विवेक को किनारे रखकर चिंता करनी पड़े किसी तरह यह अपने खराब शीर्षक से भी बदतर होने का प्रबंधन करता है, जैसा कि आप विश्वास करेंगे। खेल है मेटाक्रिटिक 23 अंक अर्जित किये और इसे सभी समय के सबसे खराब खेलों की शर्मिंदगी के हॉल में मजबूती से रखा।
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चार्लीज़ एंजल्स (2003)
-2000 चार्लीज एंजेल्स फ़िल्में किसी की अपेक्षा से कहीं अधिक दिलचस्प निकलीं। तीन महिलाओं द्वारा लोगों की भीड़ के चेहरे पर मुक्का मारने वाली एक फिल्म को एक वास्तविक वीडियो गेम माना जाता था।
लेकिन बात वो नहीं थी। 2003 चार्लीज एंजेल्स दोनों फिल्मों पर आधारित वीडियो गेम, थोड़ा सा भी काम करने के लिए अपेक्षाकृत सुरक्षित अवधारणा नहीं मिल सकी। बेशक, “एंजल्स” कुछ हद तक उस अभिनेत्री के समान है जिस पर यह आधारित है, लेकिन ग्राफिक्स इतने खराब हैं कि इस स्तर पर भी यह आनंददायक नहीं है। नतीजतन मेटाक्रिटिक इस गेम में स्कोर बहुत कम 23 है।
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फास्ट एंड फ्यूरियस: शोडाउन (2013)
“फास्ट एंड फ्यूरियस” गेम खेलने का असफल प्रयास
उचित है या नहीं, समय के अनुसार खेल आधिकारिक तौर पर आधारित हैं फास्ट एंड फ्यूरियस फिल्म फ्रेंचाइजी, गति की जरूरत ट्यूनिंग और स्ट्रीट रेसिंग संस्कृति के पूरे माहौल को पहले ही इस तरह आत्मसात कर लिया था कि उसका पालन करना कठिन था। बिल्कुल कुछ भी वास्तविक नहीं एफ एंड एफ खेल करीब आ गये.
हालाँकि उनमें से कोई भी महान नहीं है, तसलीम केवल 22 वर्ष का होना अत्यंत शर्म की बात है मेटाक्रिटिक. भले ही यह सैद्धांतिक रूप से दो फिल्मों के बीच होता है, लेकिन प्रशंसकों के लिए यह न जानना ही बेहतर है कि दोनों फिल्मों के बीच क्या हुआ। पांच बजकर और जबरदस्त छक्का इस दर्दनाक रेसिंग गेम में पता लगाने के बजाय।
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99 ड्रेगन से ड्रेक (2003)
आशाजनक डिज़ाइन, लेकिन अपूर्ण निष्पादन
याद करना 99 ड्रेगन का ड्रेक कॉमिक्स और एनिमेटेड श्रृंखला? नहीं? ऐसा इसलिए है क्योंकि वे कभी अस्तित्व में ही नहीं थे। संपत्ति को एक प्रमुख मल्टीमीडिया फ़्रैंचाइज़ में बदलने की सभी योजनाओं को मुख्य उत्पाद, 2003 Xbox गेम के पूरी तरह से रचनात्मक और व्यावसायिक विफलता के बाद छोड़ना पड़ा, केवल 22 अंक अर्जित किए। मेटाक्रिटिक.
कुछ आलोचक प्रशंसा करने से कतराते थे मक्खीकार्टूनिस्ट कला शैली, लेकिन आमतौर पर इसका केवल संक्षेप में उल्लेख किया गया था खेल में ड्रेगन की संख्या निर्धारित संख्या से अधिक होने के बारे में शिकायतों की एक सूची। हालाँकि, यह अधिकतर एक विचार ही था मक्खीग्राफ़िक्स ने प्रशंसा प्राप्त की क्योंकि व्यवहार में गेम अभी भी एक अनाकर्षक, हकलाने वाली गड़बड़ी थी।
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एफ्रो समुराई 2: कुमा का बदला (2015)
निराश डेवलपर ने इसे “विफलता” कहा
ऐसा अक्सर नहीं होता है कि कोई गेम इतना खराब होता है कि उसका डेवलपर न केवल इसके लिए सार्वजनिक रूप से माफ़ी मांगता है, उसे बेचना बंद कर देता है, और अगली कड़ी के लिए मौजूदा योजनाओं को तुरंत रद्द कर देता है, बल्कि उन सभी को रिफंड भी देता है जिन्होंने इसे पहले ही खरीद लिया है। यह सब बिल्कुल वैसा ही हुआ (के माध्यम से)। गेमस्पोट) निराशाजनक नाम के साथ अफ़्रो समुराई 2: कुमा का बदला, जो फिलहाल 22वें स्थान पर विराजमान हैं मेटाक्रिटिक.
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डेवलपर वर्सेस एविल के सीईओ ने अपने शब्दों को नरम नहीं किया, सीधे कहा: “खेल असफल साबित हुआ.“ उन्होंने यह भी स्वीकार किया कि यह खेल के बग और गड़बड़ियों से भरे होने के बारे में भी नहीं था, बल्कि यह स्वीकार किया कि “लोगों को यह पसंद नहीं आया।” दुर्भाग्य से, इनमें से कोई भी समीक्षाओं को नहीं मिटाता है, जिससे यह मेटाक्रिटिक पर सभी समय के सबसे खराब खेलों में से एक बन जाता है।
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कॉन्टैगियन: टेल्स ऑफ़ सर्वाइवर्स (उर्फ वॉर ज़ेड) (2012)
संदिग्ध सूक्ष्म लेनदेन और ख़राब डिज़ाइन
अजीब आवाज से पता चलता है युद्ध ज़ेड ट्रेडमार्क की समानता के कारण उसके साथ अपरिहार्य समस्याएं विश्व युध्द ज़ज्यादा बेहतर नाम के साथ नहीं संसर्ग: जीवित बचे लोगों की कहानियाँ एक ज़ोंबी-आधारित मल्टीप्लेयर ऑनलाइन सर्वाइवल हॉरर गेम है जो अपने विकास और खुले अल्फा चरण के दौरान विभिन्न समस्याओं से ग्रस्त है।
जब खेल अंततः सामने आया तो यह था खराब डिज़ाइन, बदसूरत ग्राफिक्स और कुछ विशेष रूप से संदिग्ध माइक्रोट्रांसएक्शन प्रथाओं के लिए आलोचना की गई थी। जब इस गेम के सर्वर पर 20 की रेटिंग है मेटाक्रिटिकलॉन्च के चार साल बाद आखिरकार दिसंबर 2016 में इसे बंद कर दिया गया, लेकिन अभी भी इसे खेल रहे कुछ लोगों के अलावा किसी ने इस पर ध्यान नहीं दिया और न ही इसकी परवाह की।
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डील या नो डील (2007)
धीमी और भराव से भरपूर
और गेम शो वीडियो गेम रूपांतरण के लिए बिल्कुल उपयुक्त होते हैं। सौदा या नहीं सौदा नहीं। इसकी गति धीमी है और इसमें बहुत सारे कटसीन शामिल हैं: होवी मंडेल एक प्रतियोगी से बात कर रहे हैं, एक प्रतियोगी अपने परिवार से बात कर रहा है, और होवी एक बैंकर से बात कर रहा है। एक विशिष्ट एपिसोड में वास्तविक “कार्रवाई”। सौदा या नहीं सौदा केवल लगभग 90 सेकंड तक रहता है।
इसका परिणाम अविश्वसनीय रूप से उबाऊ वीडियो गेम के रूप में सामने आता है। ऐसा नहीं है कि गेम शो पर आधारित वीडियो गेम में आम तौर पर वास्तविक पुरस्कार जीतना शामिल होता है, लेकिन 99% दांव शो को देखने में मज़ेदार बनाते हैं। इसके बिना, खिलाड़ी बस रह जाते हैं बिना जीत के यादृच्छिक खेल, परिणामस्वरूप, गेम को 20 की रेटिंग प्राप्त हुई मेटाक्रिटिक.
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अँधेरे में अकेले: रोशनी (2015)
मूल अंधेरे में अकेले 1992 में जब इसे रिलीज़ किया गया तो यह अभूतपूर्व था, जिसने बहुत कुछ स्थापित कर दिया था रेसिडेंट एविल अंततः अनुसरण करेंगे (और अधिक मान्यता प्राप्त करेंगे)। इसके बाद के सीक्वल 1993 और 1994 में आए और मूल रूप से वही थे, लेकिन अच्छे तरीके से।
उसके बाद, 2001 में पुनरुद्धार होने तक यह श्रृंखला एक लंबे अंतराल पर चली गई, और तब से यह कभी भी इतना उल्लेखनीय नहीं रहा। वास्तव में, तीन “आधुनिक” एओटीडी खेल ख़राब होते जा रहे हैं 2015 पीसी एक्सक्लूसिव के साथ प्रकाश तारा रीड/क्रिश्चियन स्लेटर रूपांतरण के बाद से यह फ्रैंचाइज़ी के लिए सबसे बुरी बात है। खेल में 19 अंक हैं मेटाक्रिटिकइसे अब तक के सबसे खराब रेटिंग वाले खेलों में से एक बना दिया गया है।
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राइड टू हेल: रिट्रीब्यूशन (2013)
गेम का संस ऑफ एनार्की से कोई लेना-देना नहीं है
नरक की ओर यात्रा: प्रतिशोध गेम, जिसका शीर्षक सीक्वल था, हालांकि ऐसा नहीं था, ऐसा लग रहा था कि यह टीवी शो को भुनाने की कोशिश कर रहा है अराजकता के पुत्र कि उस समय बहुत गर्मी थी. समस्या यह है GTAIV विस्तार पैक खोया हुआ और शापित यह पहले से ही किया है, और इसे बहुत बेहतर तरीके से किया है।
कोई कहेगा भी नहीं, देगा भी नहीं अपनी जान जोखिम में डालना दिन का समय जब यह था यह स्पष्ट है कि यह कितना भयानक होता यदि यह प्रफुल्लित करने वाले बुरे “प्रेम दृश्य” न होते। इन क्रियाओं को मूकाभिनय में दर्शाया गया है, लेकिन डेवलपर्स ने कपड़े हटाने का कोई प्रयास नहीं किया – इसलिए सब कुछ खाली आंखों वाले पूरी तरह से कपड़े पहने पात्रों के बीच होता है, जो पूरी तरह से बेतुका लगता है। अंतिम परिणाम है मेटाक्रिटिक स्कोर 19.