मूल की तुलना में स्टॉकर 2 मानचित्र का आकार

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मूल की तुलना में स्टॉकर 2 मानचित्र का आकार

स्टॉकर 2: चेर्नोबिल का हृदय इसमें एक विशाल मानचित्र है जहां खिलाड़ी खो सकते हैं। यह अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में काफी बड़ा है और चेरनोबिल अपवर्जन क्षेत्र में एक सहज और गहन अनुभव प्रदान करता है। खेलों में प्रक्रियात्मक मानचित्र निर्माण लोकप्रिय हो गया है, लेकिन पीछा करने वाला 2 डेवलपर्स ने इस मानचित्र को मैन्युअल रूप से बनाने का ध्यान रखा। गेम में खिलाड़ियों को पेश करने के लिए कई अलग-अलग बायोम हैं, भयानक जंगलों और रेगिस्तानी दलदलों से लेकर ढहते सोवियत-युग के बुनियादी ढांचे तक।

नक्शा बड़ा और समृद्ध है, जिसमें स्थलचिह्न, छिपी हुई विसंगतियां और गतिशील मौसम की स्थिति है जो अप्रत्याशित और रोमांचक माहौल बनाती है। खिलाड़ी मानचित्र का पता लगाने और अपना रास्ता स्वयं तय करने के लिए स्वतंत्र हैं; खिलाड़ी के लिए अपनी गति से खोज करने के लिए क्षेत्र आरंभ से ही खुले हैं. हालाँकि, यह सब बिना किसी समस्या के उपलब्ध नहीं है। विकिरण हॉटस्पॉट, उत्परिवर्तित जीव और शत्रु गुट हैं जो चीजों को चुनौतीपूर्ण बनाते हैं।

मूल की तुलना में STALKER 2 मानचित्र कितना बड़ा है?

नक्शा कितना बड़ा है?

स्टॉकर 2: चेर्नोबिल का हृदय मूल त्रयी में अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में काफी बड़े मानचित्र का दावा करता है। हालाँकि मूल खेलों के मानचित्रों के सटीक आयाम सामने नहीं आए हैं, कुल आकार लगभग 7.5 वर्ग किलोमीटर होने का अनुमान है। यह आंकड़ा तीन मूल खेलों पर लागू होता है। चेरनोबिल की छाया, साफ आसमानऔर पिपरियात की पुकारजिनमें से प्रत्येक में लोडिंग स्क्रीन द्वारा अलग किए गए कई खंडित क्षेत्र शामिल हैं। पीछा करने वाला 2 के साथ और भी बहुत कुछ 64 वर्ग किलोमीटर में फैली एक निर्बाध, विस्तृत खुली दुनिया।. यह एक नाटकीय वृद्धि है, जो संपूर्ण मूल त्रयी की तुलना में लगभग आठ गुना अधिक है।

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स्टॉकर 2: चेर्नोबिल का हृदय इसमें लगभग 20 विभिन्न क्षेत्र शामिल हैं, जो पिछले खेलों की तुलना में काफी अधिक है। ये क्षेत्र, जिनमें से कई मूल त्रयी के स्थानों पर आधारित हैं, बड़े बायोम और वातावरण प्रदान करते हैं। ऊंचे जंगलों, परित्यक्त शहर परिदृश्यों, जर्जर सोवियत बुनियादी ढांचे और कुख्यात चेरनोबिल परमाणु ऊर्जा संयंत्र की अपेक्षा करें। प्रत्येक क्षेत्र में अद्वितीय आकर्षण, छिपे हुए रहस्य और दुश्मन हैं। कुछ क्षेत्र, जैसे कि ग्रेट स्वैम्प और पिपरियाट, पसंदीदा को अधिक विवरण के साथ लौटाते हैं और लोडिंग स्क्रीन के प्रदर्शित होने की प्रतीक्षा किए बिना।

स्टॉकर 2 का विशाल, निर्बाध मानचित्र विविधता से भरा है

विशिष्ट बायोम और कई विसंगतियाँ

स्केल का तात्पर्य न केवल आकार से है, बल्कि स्थान की गुणवत्ता से भी है। कुछ खुली दुनिया के खेलों के विपरीत, जो खाली क्षेत्रों या दुर्गम संरचनाओं के कारण आकार बढ़ाते हैं, पीछा करने वाला 264 वर्ग किलोमीटर क्षेत्र इसलिए बनाया गया है ताकि खिलाड़ी इसका पता लगा सकें और दिलचस्प जगहें ढूंढ सकें। यह सुनिश्चित करता है कि प्रत्येक स्थान, भवन और वस्तु का खेल की कहानी में एक उद्देश्य है। यह खिलाड़ियों को अधिक आसानी से गलतियाँ करने की अनुमति देता है और खिलाड़ियों को क्षेत्र की खोज करने में अधिक मज़ा प्रदान करता है। पीछा करने वाला 2गेमप्ले की विशेषताएं.

मुख्य अंतर इन क्षेत्रों के बीच लोडिंग स्क्रीन की कमी है। पिछले खेलों के विपरीत, खिलाड़ी पूरे मानचित्र को स्वतंत्र रूप से पार कर सकते हैंजंगलों, परित्यक्त शहरों और औद्योगिक क्षेत्रों के बीच स्वतंत्र रूप से घूमना। इससे यह बहुत बड़ा दिखाई देता है, लेकिन कम शक्तिशाली पीसी पर भी यह एक समस्या हो सकती है। हालाँकि, यदि खिलाड़ी अनुभव को संभाल सकते हैं, तो यह थोड़ा और डरावना महसूस करने में मदद करेगा, क्योंकि खेल में अकेले महसूस करना आसान है। स्टॉकर 2: चेर्नोबिल का हृदयविशाल मानचित्र.

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