मैं पूरी तरह से निराशा को समझता हूं फोर्ज़ा क्षितिज 5 अब मेरी Xbox विशिष्टता को संरक्षित नहीं कर रहा है, क्योंकि मैं भी अनन्य, शेष अनन्य का बहुत बड़ा समर्थक था। मुझे याद है, पश्चाताप की एक छाया के साथ, जब मैंने फैसला किया कि मेरे पसंदीदा खेल उन प्लेटफार्मों पर बने हुए हैं जो मेरे पास थे, और जो कोई भी खेलना चाहता था, उसे मेरे कंसोल को खरीदने की आवश्यकता थी। बेशक, तब से मैं काफी बढ़ गया हूं और महसूस किया कि यह अब कितना तुच्छ लगता है। अंत में, हर किसी से बेहतर कुछ भी नहीं है जो एक उत्कृष्ट कृति का आनंद ले सकता है।
हालांकि, स्थिति से संबंधित फोर्ज़ा क्षितिज 5 PS5 एक बहुत अधिक अस्तित्वगत समस्या बनाता है, क्योंकि यह Xbox रिलीज़ रणनीति में अधिक से अधिक बदलाव की शुरुआत को चिह्नित करता है और, इससे भी महत्वपूर्ण बात, इसकी पहचान। यह सिर्फ Xbox नहीं है, पानी की जाँच करना, जैसा कि लोगों के साथ था चोरों का समुद्र और संकटऔर यह एक तीसरा नाम नहीं है जो अंत में PlayStation देता है। फोर्ज़ा क्षितिज 5 PS5 में आना एक बड़ी बात है, लेकिन मेरा दृढ़ विश्वास है कि यह सभी को लाभान्वित करता हैजिन प्रशंसकों को दिखता है, उनमें शामिल होते हैं, जिन्हें वे बहुत लंबे समय तक दुश्मन मानते थे।
Forza क्षितिज 5 PS5 में आने के लिए अच्छा है
यह खेल को अधिक सस्ती बनाता है
एक लंबे समय के लिए, Xbox कंसोल स्पेस में तीन मुख्य प्रतियोगियों में से एक था, और इसके प्रशंसकों ने मुझे उन लोगों से संरक्षित किया, जिन्होंने मेरे सहित प्लेस्टेशन को प्राथमिकता दी। फिर भी, कंसोल की कम बिक्री और Xbox One की कमियों के साथ संयोजन में नए नामों की अनुपस्थिति, जिसके परिणामस्वरूप उपयोगकर्ताओं को अपनी अगली पीढ़ी के नए उपकरणों में थोड़ा संक्रमण नहीं होता है, इसका मतलब है कि Xbox बहुत अधिक है पीछे का पैर। यह अवलोकन करना मुश्किल था, विशेष रूप से उस व्यक्ति के लिए जिसने अपने अधिकांश किशोरों को बिताया, 360 खेलना और हर सेकंड को पूरी तरह से प्यार करना।
बेशक, इस अवरोही प्रवृत्ति ने Xbox शिफ्ट को प्रकाशन पर ले जाने और तीसरे -पार्टी डेवलपर्स को आकर्षित करने के लिए प्रेरित किया। फिर भी, यह केवल इतने लंबे समय तक काम कर सकता है जब PlayStation इंस्टॉलेशन डेटाबेस Xbox की तुलना में बहुत बड़ा है जब LIBA को उम्मीद थी। मैं यह कहना चाहूंगा कि मैंने भविष्यवाणी की थी कि Xbox ने PS5 में अपने एक्सक्लूसिव को स्थानांतरित कर दिया, लेकिन यह मेरे लिए एक झटका था जब हाई-फाई रश और चोरों का समुद्र मैंने कूद लियाहालांकि, मैदान पर उस क्षण से, मैं एक भ्रम नहीं था कि यह वहां रुक जाएगा, और मुझे उम्मीद नहीं थी कि ऐसा होगा।
यह वास्तव में इस तथ्य में डूबने लगा कि Xbox ने लंबे समय तक कंसोल युद्धों में समर्थन बनाए रखने के लिए किसी भी प्रस्ताव को पूरी तरह से छोड़ दिया, जब उसने घोषणा की कि उसने घोषणा की कि फोर्ज़ा क्षितिज 5 PS5 पर आ जाएगा। अस्वीकार करना फोर्ज़ा क्षितिज 5Xbox अनन्य के महान सिद्धांतों में से एक को Xbox का सबसे बड़ा शिकार माना जाता है। उन्होंने अपनी भावना का मौलिक हिस्सा पूरी तरह से खो दिया, लेकिन साथ ही साथ उनके अस्तित्व को सुनिश्चित करता हैएल और एक खेल परिदृश्य का निर्माण, कम से कम उपभोक्ता के लिए, बहुत बेहतर हैं।
बहिष्करण, जैसे वे स्वस्थ प्रतिस्पर्धा को प्रोत्साहित करते हैं – यह तथ्य कि मैंने थोड़ी देर के लिए बात की थी – अतीत में गुजरनाएक अप्रचलित मॉडल जिसमें से आप एक प्रशंसक आधार बना सकते हैं। वे खिलाड़ियों को साझा करते हैं, संभावित बाजार को कम करते हैं और परिणामस्वरूप, बिक्री को कम करते हैं। स्क्वायर एनिक्स ने पाया कि यह साथ है अंतिम कल्पना PlayStation श्रृंखला Xbox के समान है जिसमें कई असफल बहिष्करण हैं। अधिक से अधिक प्लेटफार्मों पर खेलों का प्लेसमेंट न केवल स्वस्थ प्रशंसक आधार बनाता है, बल्कि आय की बहुत व्यापक गोली भी प्रदान करता है, जो सब कुछ लाभान्वित करता है।
मैं Xbox के लिए इंतजार कर रहा था अंत में उसके बहिष्करणों को साझा करने के लिए
यह एक नए युग की शुरुआत को नोट करता है
मुझे याद है कि जब मैं पहली बार PS4 प्राप्त करता था, तो मैं अपने स्थानीय गेमिंग स्टोर में कैसे गया था, मैं नए गेम की तलाश कर रहा हूं। इस तथ्य के बावजूद कि उस समय उन्होंने शाब्दिक रूप से सभी अर्थ और तर्क को चुनौती दी थी, मुझे उम्मीद थी कि मैं इसे भी हड़प ले प्रभामंडल या युद्ध का प्रसारणमैदान जब मुझे आखिरकार एहसास हुआ कि दोनों खेलों को एक्सबॉक्स वन पर बंद कर दिया गया था, तो मैं अनिच्छा से नरम हो गया और घर चला गया। इस समय, जब मैंने आखिरकार सभी खेलों को देखा, तो मैं अब एक और बड़ी राशि का भुगतान किए बिना नहीं खेल सकता, मैंने आखिरकार अनन्य खेलों की निराशा को समझा।
इसीलिए फोर्ज़ा क्षितिज 5 PS5 में पैरिश, जो सर्वश्रेष्ठ Xbox युग की शुरुआत को चिह्नित करता है, बहुत महत्वपूर्ण है, क्योंकि अब ऐसी निराशाओं से पीड़ित होने की आवश्यकता नहीं है। हालांकि, सामान्य मान्यता द्वारा, एक बहुत ही तुच्छ समस्या चीजों की एक महान योजना में है, कला को एक निश्चित मंच में रखने की यह अवधारणा पूरी तरह से पुरातन लगती है, क्योंकि यह उन लोगों को साझा करता है जिनके पास कोई पैसा नहीं है, न कि नहींउन लोगों के लिए संस्कृति तक पहुंच के और अधिक जिन्हें सबसे अधिक आवश्यकता है।
हालांकि मुझे यकीन नहीं है कि हम निकट भविष्य में क्लाउड गेमिंग के लिए आगे बढ़ेंगे, Xbox के पहले चरणों ने कुछ सबसे बड़े खेलों की अपनी विशिष्टता को गिरा दिया – जैसे प्रभामंडल यह बताया गया है कि वह स्विच पर आएगा – निकटतम जो हम उस दुनिया में गिर गए हैं जिसमें लोगों को उन खेलों को खेलने के लिए $ 1,000 खर्च करने की आवश्यकता नहीं है जो वे चाहते हैं। यह कला तक आसान पहुंच को प्रोत्साहित करता है ताकि टेलीविजन और फिल्में भी बनाने की कोशिश करें स्ट्रीमिंग सेवाओं के विकास के लिए धन्यवाद, जो केवल एक अच्छी बात हो सकती है।
मैं विशेष रूप से चिंतित नहीं हूं कि Xbox कंसोल स्पेस में मुख्य खिलाड़ी के रूप में अपने व्यक्तित्व को खो देता है, जिस तरह अटारी और सेगा ने दशकों पहले भी बनाया है, और वे वास्तव में महसूस करते हैं कि तनाव महत्वपूर्ण है, कि, मुझे आशा है, PlayStation एक उदाहरण का अनुसरण करता है।
वह रिलीज के लिए उपलब्ध प्लेटफार्मों की अचानक प्रवाह के कारण Xbox आय में वृद्धि भी देखता है। स्वाभाविक रूप से, एक अरब डॉलर के लिए निगम का वित्त वह नहीं है जो मैंने विशेष रूप से निवेश किया था। हालांकि, अधिक धन की उपस्थिति का मतलब है कि Xbox बेहतर गेम में अधिक निवेश कर सकता है। मैं विशेष रूप से चिंतित नहीं हूं कि Xbox कंसोल स्पेस में मुख्य खिलाड़ी के रूप में अपने व्यक्तित्व को खो रहा है, ठीक उसी तरह जैसे अटारी और सेगा ने दशकों से पहले किया हैऔर मुझे वास्तव में लगता है कि तनाव महत्वपूर्ण है, कि, मुझे आशा है, PlayStation एक उदाहरण का अनुसरण करता है।
मुझे उम्मीद है कि PlayStation Xbox से सीख रहा है
बहिष्करण जाना चाहिए
PlayStation और Nintendo – कंसोल युद्ध में अंतिम कटौती, जो लगता है कि यह कई साल पहले समाप्त हो गया थादोनों विकासशील खेलों के साथ जो वास्तव में भाग महसूस कर रहे हैं। यह प्लेस्टेशन ब्रांड के लिए लगभग असंभव है, जो कथा पर केंद्रित है, संकीर्ण दीवारों के बीच बड़ी मात्रा में फिसलने और चट्टानों के किनारों के साथ चलने के लिए बहुत धीरे -धीरे किसी भी अन्य मंच पर रिलीज करने के लिए। उसी तरह, मैं उस दुनिया की कल्पना नहीं कर सकता जिसमें मारियो खेल Xbox खेलते हैं।
हालांकि, जैसे ये खेल वर्तमान में अपने प्लेटफार्मों पर सफल हो रहे हैं, यह केवल समय की बात है जब पोर्टेबल कंप्यूटरों की आमद और पीसी पोर्ट की बढ़ती आवश्यकता – विशेष रूप से सोनी के लिए – अत्यधिक महसूस करने के लिए व्यक्तिगत कंसोल की अवधारणा को मजबूर करेंयह मैदान वर्तमान में मेरे सहयोगी ROG पर है, मैं Xbox गेम्स, PlayStation Games और Indies में स्टीम के माध्यम से खेल सकता हूं। लोग भी – हालांकि मैं पूरी तरह से इसे मंजूरी नहीं देता हूं – पोर्टेबल कंप्यूटरों पर निनटेंडो गेम्स की नकल करने के तरीके खोजे। ये उपकरण गेमिंग परिदृश्य की धारणा की विधि को पूरी तरह से बदलते हैं, और जल्द ही, मुझे लगता है, वे इस स्थान पर पूरी तरह से हावी हो जाएंगे।
मुझे उम्मीद है कि तब PlayStation भी वीडियो गेम के लिए लोगों की पहुंच बढ़ाने के लिए पहले उत्तम खिताबों का अपना मुख्य निर्माण करना शुरू कर देता है। यह थोड़ा आदर्शवादी लग सकता है, खासकर क्योंकि किसी भी वास्तविक पहले PS5 खेलों की अजीब अनुपस्थिति के बावजूद, प्लेस्टेशन अभी भी सफल है, लेकिन मुझे उम्मीद है कि यह अंत में होगा। कौन जानता है, शायद फोर्ज़ा क्षितिज 5 यह खेलों में क्रांति की शुरुआत बन सकती है और, संभवतः, यहां तक कि सभी मीडिया में भी जिनमें लोगों की पहुंच अब सीमित नहीं है कि वे कितनी कंसोल या सदस्यता सेवाओं का भुगतान कर सकते हैं।
स्रोत: चोरों का सागर/YouTube