![मुक्ति 2 संघर्ष को बहुत कम परेशान करता है, लेकिन यह एक कीमत पर काम कर रहा है मुक्ति 2 संघर्ष को बहुत कम परेशान करता है, लेकिन यह एक कीमत पर काम कर रहा है](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/kingdom-come-deliverance-2-combat.jpg)
राज्य आता है: मुक्ति 2 एक बड़ी और बोल्ड निरंतरता होने का लक्ष्य, एक लंबाई और एक ऐसी दुनिया के साथ 2 मिलियन से अधिक शब्दों की स्क्रिप्ट के साथ जो अब तक मूल के आकार से अधिक है। यह एक प्रभावशाली प्रयास है, विशेष रूप से एक छोटे स्टूडियो से, लेकिन, फिर भी, प्रशंसक, फिर भी, उत्साहित हैं। बेशक, मूल खेल समान रूप से अभिनव था, यह दोषों के बिना नहीं है, और कई खिलाड़ियों को उम्मीद है कि निरंतरता उन्हें महत्वपूर्ण रूप से हल करेगी।
सौभाग्य से, राज्य आता है: मुक्ति 2 प्रारंभिक विचारों ने पहले ही अपने पूर्ववर्ती को बेहतर बनाने के कुछ तरीके उठाए हैं। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि वे उल्लेख करते हैं कि उनकी बेहतर लड़ाई, जो उन्हें बहुत कम कठिन अनुभव बनाने की कोशिश करती है, क्योंकि कई खिलाड़ियों ने पाया कि उन्हें बहुत सजा दी जाती है, खासकर जब वे एक ही समय में कई दुश्मनों के साथ लड़ने के लिए मजबूर होते हैं। तथापि, हालांकि युद्ध में परिवर्तन होता है, निश्चित रूप से, इस प्रतिक्रिया को तय करें, यह लागत है, जो पूरी तरह से समझने योग्य और असफल दोनों है दर्शकों को दिया Kcd2 उद्देश्य।
दुश्मन राज्य में अपनी कतारों की प्रतीक्षा कर रहे हैं: मुक्ति 2
वे किसी खिलाड़ी को जल्दी नहीं कर रहे हैं
राज्य आता है: मुक्ति 2 यह कई दुश्मनों के साथ एक निश्चित लड़ाई प्रतीत होगी कैसे आक्रामक विरोधियों को कम करना। यह YouTuber द्वारा जोर दिया गया था मिस्टाइल गेम गाइडजिसने एक छोटे से गाँव में गार्ड के एक समूह के साथ एक लड़ाई का प्रदर्शन किया। फ्रेम में, दुश्मन धीरे -धीरे खिलाड़ी के पास पहुंचते हैं, एक समय में केवल एक हमला होता है। यह उन्हें प्रत्येक हमले को ब्लॉक करने, अनुक्रम में उन्हें निर्देशित करने की अनुमति देता है, और पूरी तरह से अतिभारित नहीं होता है। जबकि मूल मुकाबला शैली बनाई गई है केसीडी अधिक ऐतिहासिक रूप से सटीक, यह महत्वपूर्ण परिवर्तन इसे अधिक सस्ती बना देगा।
मुकाबला करने के लिए एक और बदलाव किया गया राज्य आता है: मुक्ति 2 यह है कि खिलाड़ी अब लंबे एनिमेशन को निराशाजनक रूप से बंद नहीं करते हैं। मूल खेल में, जब दुश्मनों ने खिलाड़ी के हमले को पीछे छोड़ दिया, तो वे स्तब्ध हैं और लंबे समय तक एनीमेशन से पीड़ित हैं। फिर इसने एक और दुश्मन के लिए अवसर का खुलासा किया – या अक्सर कुछ – फिर से हिट करने के लिए, खिलाड़ी को हमले को आगे बढ़ाने के बिना नष्ट करने के लिए मजबूर किया। ईमानदारी से, यह एक बहुत बड़ा सुधार है, जो वास्तव में मूल अनुभव को खतरे में नहीं डालता है, लड़ने की लड़ाई को और अधिक सस्ती द्वारा मजबूर करता हैमैदान
किंगडम आया: मुक्ति लड़ाई अजीब थी
कई दुश्मनों से लड़ना मुश्किल था
यह कोई रहस्य नहीं है राज्य आया: मुक्ति लड़ाई अजीब थी। यह आंशिक रूप से उद्देश्यपूर्ण रूप से था, क्योंकि हेनरी को विशेष रूप से खेल की शुरुआत में अप्रस्तुत महसूस करना था। एक लोहार का बेटा जो स्पष्ट रूप से एक तलवार के साथ अकुशल है, वह अपेक्षाकृत अच्छी तरह से संचालित डाकुओं के समूह के लिए एक संयोग नहीं होना चाहिए। तथापि, संघर्ष में एक कठिनाई थी, जो दुश्मन एआई के बल्कि हास्यास्पद कौशल के साथ संयोजन में मास्टर के लिए जटिल थामैदान अक्सर ऐसा होता था जब कोई दुश्मन, चाहे वह कौन हो, हेनरी के सभी हमलों को रोक सकता था, और जवाब में हिट करना लगभग असंभव है।
इसके अलावा, खिलाड़ियों को एक ही समय में कई दुश्मनों के खिलाफ लड़ाई से निपटना पड़ा, कुछ, कि, कि, कि राज्य आया: मुक्ति लड़ाई का दृष्टिकोण सामना नहीं कर सका। हमले को बंद करने या ब्लॉक करने या दुश्मन को प्रभावित करने के लिए, खिलाड़ी को हेनरी के ब्लेड पर लक्ष्य करना था, पांच दिशाओं में से एक को चुनना। यह करना लगभग असंभव है जब हेनरी सभी पक्षों से हमला करता है। सौभाग्य से, यह बहुत सारे quirks है राज्य आता है मुक्ति निरंतरता में लड़ाई को चिकना किया गया थाखिलाड़ियों को आनंद लेने की अनुमति देता है Kcd2 आसानी से नए हथियार।
द किंगडम आया: मुक्ति 2 का निर्णय कम यथार्थवादी है
यह बनाने के लिए एक कठिन समझौता है
बेशक, हालांकि परिवर्तन पूरी तरह से समझ में आते हैं, हम प्रशंसक आधार की अधिकांश समस्याओं पर विचार करते हैं और मूल गेम की तुलना में अधिक सुलभ जारी रखते हैं, वे भी एक से दूर ले जाते हैं राज्य आया: मुक्ति बिक्री के अनूठे बिंदु। मूल सिद्धांतों में से एक केसीडी वह यथार्थवाद पर केंद्रित था, और लड़ाई के लिए इस नए दृष्टिकोण को इस के एक विरोधी के रूप में महसूस किया गया है। सीधे शब्दों में कहें, दुश्मन विशेष रूप से यथार्थवादी नहीं हैं जब तक कि उनकी बारी किसी पर हमला नहीं करती है, भले ही यह लड़ना आसान हो जाता हैमैदान
फिर भी, वारहोर्स स्टूडियो समझौता ने बिल्कुल सही विकल्प बना दिया है। श्रृंखला के कई नए लोग इस बारे में पूछ सकते हैं कि क्या उन्हें खेलने की आवश्यकता है केसीडी सबसे पहले, या, यदि वे लॉन्च के दिन बस एक नए शीर्षक में कूद सकते हैं। लड़ना आसान होगा राज्य आता है: मुक्ति 2 इन लोगों के लिए अधिक सस्ती, अभी भी उस कार्य को संरक्षित कर रहा है जो पिछले प्रशंसकों को चाहिए। उत्पादन राज्य आता है: मुक्ति 2 खिलाड़ियों के व्यापक आधार के लिए अधिक सुखद निश्चित रूप से एक अच्छी बात है, और दृश्य प्रभाव, ट्यूनिंग, टोन और पात्र यथार्थवाद को बनाए रखने में मदद करेंगे, जो श्रृंखला इतनी अच्छी तरह से ज्ञात है।
स्रोत: स्ट्रैट गेमिंग गाइड/YouTube